FoxMaxCloud :
par contre je sais pas exactement quand je commencerais car ma mère vien de m'annoncer qu'elle à prit un RVD à l’hôpital pour moi, donc je vous tient quand je commencerai, en plus j'ai encore qu'elle que détail à réglé aussi avant de commencer
Souci de santé ?
côte faillé presque fracturé aie
Ha mince je voulais nous poser une deadline histoire de ce fixer un objectif mais si il faut que tu te rétablisse je comprend parfaitement.
Je passerai voir le forum chaque jours pour discuter , prendre des nouvelles et vous encourager !
FoxMaxCloud :
côte faillé presque fracturé aie
On t'attend
Bon rétablissement !
c'est gentil mais t'en fait pas sa va allez, pourb le moment je suis entrain de finir les maps
FoxMaxCloud :
c'est gentil mais t'en fait pas sa va allez, pourb le moment je suis entrain de finir les maps
Bon ben moi je finis ma fiche comme ça on est bien
merci quand même les mecs promi si on se croise je vous paye un coup
FoxMaxCloud :
- 11507153quand même les mecs promi si on se croise je vous paye un coup
Tu es de où d'ailleurs je sais plus ? Tu me l'a peut-être dit mais je me souviens plus...
PS : Ah et de même si je te croise IRL un jour
Le 27 avril 2016 à 19:09:37 TinNova a écrit :
FoxMaxCloud :
- 11507153quand même les mecs promi si on se croise je vous paye un coup
Tu es de où d'ailleurs je sais plus ? Tu me l'a peut-être dit mais je me souviens plus...
PS : Ah et de même si je te croise IRL un jour
je suis des Vosges et toi?
FoxMaxCloud :
Le 27 avril 2016 à 19:09:37 TinNova a écrit :
FoxMaxCloud :
- 11507153quand même les mecs promi si on se croise je vous paye un coup
Tu es de où d'ailleurs je sais plus ? Tu me l'a peut-être dit mais je me souviens plus...
PS : Ah et de même si je te croise IRL un jour
je suis des Vosges et toi?
Bretagne, Côtes-d'Armor
Ce serait carrément sympa de se voir IRL en effet!
Bon, comme je suis Drômois ça nous permet de bien quadriller la France à nous trois je suppose.
Mais pour être sur que je comprenne, on a une cession de prévue ce soir ou pas
Je vois que tu as déjà beaucoup de boulot pour gérer les maps, donc si ça doit attendre, ne te stresse pas pour ça.
je suis désolé les mec j'avais dit pour aujourd'hui mais aujourd'hui entre l'hopital, le kiné, un gros problème personnel, et l’interrogatoire de ma soeur en terme d'entrainement pour un RDV pour un IUT j'ai pas pus avancer comme je le voulais dans la création des maps, les seul qu'on vraiment eu de la chance côté temps libre c'est mes chats et chiens (je leur laisse YouTube quand je suis pas la pour qu'ils es un présence) don je suis entrain de finir. donc Tin prend ton temps pour finir t'a fiche et me l'envoyer pareil SGF prend ton temps pour les Token est encore désolé
et désolé aussi pour mon écriture et les fautes qui doivent arracher les yeux
Pas de soucis. Autant prendre le temps de préparation nécessaire pour profiter au mieux le moment venu. Et puis, les imprévus ça arrive à tout le monde. Tu as eu une rude journée, repose-toi.
Si jamais demain c'est possible je serais disponible à partir de 18h je pense.
J'ai 2-3 questions :
1) Comment on équilibre " caractéristiques " ?
2) Les " compétences " , c'est comme les sorts de LoL ?
Pour te répondre, les caractéristiques ont toutes une base de 55 point, soit un total de 275. Tu les réparti de la manière qu'il te convient entre les cinq.
Une caractéristique est l'équivalent au pourcentage de chances sur 100 de réussir ton action, tu as donc intérêt à mettre en avant trois de tes statistiques au détriment de deux autres, en tout cas c'est le schéma basique. On se met une limite de 75 points maximum dans une caractéristique.
Quant aux compétences ils s'agit d'attraits liés à ton personnage que tu crées/choisis qui viennent s'ajouter aux caractéristiques selon la situation. Le total de tes compétences doit faire 60, l'idéal étant d'en avoir 4. La limite pour une compétence est de 25 points. Par exemple:
Maître Arts martiaux +20 (se rajoutera au physique si combat au corps à corps ou situation adéquate)
Érudition +15 (se rajoutera au mental si test de connaissance ou d'analyse)
Armes de tir +15 (se rajoutera au tir si utilisation d'une arme de tir, pas une arme de mêlée ou de lancé)
Charisme +10 (se rajoutera au social si interaction importante avec un pnj)
Ensuite comme je l'ai dit c'est toi qui choisi la répartition et les compétences en fonction de ton personnage et des tes envies. Tu es libre de créer les compétences que tu veux pour ton personnage. Le but d'une compétence est d'augmenter ton pourcentage de réussite lors d'une action à laquelle tu te spécialise. Par exemple un pilote d'élite comme Fox a souvent une compétence dans ce domaine-ci, un mécanicien comme Slippy plutôt dans la technologie.
Les sorts, bien que je connaisse mal LoL, sont plutôt dans la catégorie des dons. Ce sont les capacités spéciales que ton personnage peut utiliser sur le terrain en échange de la dépense de points de psy ou de batterie. Par exemple on peut dire que s tu joues Krystal tu as une grande jauge de psy et des pouvoirs télépathiques. Si tu joues Slippy tu auras plutôt une grosse barre de batterie pour l'énergie de boucliers défensifs par exemple. Mais ces capacités peuvent être extrêmement diverses et variées, c'est à la guise de ton imagination tant que cela reste cohérent avec l'univers Star Fox. Fais en sorte que le tout soit équilibré, c'est tout.
5~6 Dons sont assez, après ça fait beaucoup. Un don peut couter aussi ben 1 point s'il est basique, que 3 voir 4 s'il est puissant. La jauge de psy ne se régénère pas, mais la batterie peut se régénérer quand elle n'est pas utilisée, à toi de voir de combien de points par tour en fonction de sa taille et de ce que tu peux faire avec.
Pour reprendre le même exemple, la télépathie de Krystal couterait 1 point pour quelqu'un à proximité, mais à longue portée pour pouvoir avoir un contact net le don couterait 3 voir 4 points selon la distance. Mais selon ton personnage un don peut être aussi une super vitesse, l'invisibilité, la téléportation... à toi de te faire plaisir.
fight17 :
Pour te répondre, les caractéristiques ont toutes une base de 55 point, soit un total de 275. Tu les réparti de la manière qu'il te convient entre les cinq.
Une caractéristique est l'équivalent au pourcentage de chances sur 100 de réussir ton action, tu as donc intérêt à mettre en avant trois de tes statistiques au détriment de deux autres, en tout cas c'est le schéma basique. On se met une limite de 75 points maximum dans une caractéristique.Quant aux compétences ils s'agit d'attraits liés à ton personnage que tu crées/choisis qui viennent s'ajouter aux caractéristiques selon la situation. Le total de tes compétences doit faire 60, l'idéal étant d'en avoir 4. La limite pour une compétence est de 25 points. Par exemple:
Maître Arts martiaux +20 (se rajoutera au physique si combat au corps à corps ou situation adéquate)
Érudition +15 (se rajoutera au mental si test de connaissance ou d'analyse)
Armes de tir +15 (se rajoutera au tir si utilisation d'une arme de tir, pas une arme de mêlée ou de lancé)
Charisme +10 (se rajoutera au social si interaction importante avec un pnj)Ensuite comme je l'ai dit c'est toi qui choisi la répartition et les compétences en fonction de ton personnage et des tes envies. Tu es libre de créer les compétences que tu veux pour ton personnage. Le but d'une compétence est d'augmenter ton pourcentage de réussite lors d'une action à laquelle tu te spécialise. Par exemple un pilote d'élite comme Fox a souvent une compétence dans ce domaine-ci, un mécanicien comme Slippy plutôt dans la technologie.
Les sorts, bien que je connaisse mal LoL, sont plutôt dans la catégorie des dons. Ce sont les capacités spéciales que ton personnage peut utiliser sur le terrain en échange de la dépense de points de psy ou de batterie. Par exemple on peut dire que s tu joues Krystal tu as une grande jauge de psy et des pouvoirs télépathiques. Si tu joues Slippy tu auras plutôt une grosse barre de batterie pour l'énergie de boucliers défensifs par exemple. Mais ces capacités peuvent être extrêmement diverses et variées, c'est à la guise de ton imagination tant que cela reste cohérent avec l'univers Star Fox. Fais en sorte que le tout soit équilibré, c'est tout.
5~6 Dons sont assez, après ça fait beaucoup. Un don peut couter aussi ben 1 point s'il est basique, que 3 voir 4 s'il est puissant. La jauge de psy ne se régénère pas, mais la batterie peut se régénérer quand elle n'est pas utilisée, à toi de voir de combien de points par tour en fonction de sa taille et de ce que tu peux faire avec.
Pour reprendre le même exemple, la télépathie de Krystal couterait 1 point pour quelqu'un à proximité, mais à longue portée pour pouvoir avoir un contact net le don couterait 3 voir 4 points selon la distance. Mais selon ton personnage un don peut être aussi une super vitesse, l'invisibilité, la téléportation... à toi de te faire plaisir.
Merci, c'est plus clair maintenant
Je modifie ma fiche selon ces critères-là
Tu as raison de demander, ce ne sont pas des éléments faciles à comprendre la première fois. Mais avec tu peux vraiment créer ton personnage unique, et j'ai très hâte de découvrir le tien.
Le 27 avril 2016 à 21:55:47 fight17 a écrit :
Bon, comme je suis Drômois ça nous permet de bien quadriller la France à nous trois je suppose.
Oh un compatriote Drômois? J'espère que t’habite pas l'une des villes les plus moche de France, AKA Valence, la ville ou tous le mondes passes mais ou personnes ne s'y arrêtes :p
Une des villes les plus moches de France? Tu y vas fort, même si c'est vrai que ce n'est pas le coin rêvé il faut avouer.
Non, j'habite plus au sud dans une petite ville. Et comparé à Valence c'est encore moins bien. L'endroit le plus notable dans le coin c'est la maison de retraite pour dire, mais au moins elle ne ment pas sur la marchandise, elle s'appelle "Le Sapin", no joke.