Perso mon pari c'est avant le 1er avril 2025.
Les années fiscales des entreprises se finissant en Avril ça permet de finir sur un gros succès.
C'est d'ailleurs pour ça qu'on a eu MH rise qui est sorti pas fini.
J'aime vraiment pas ce qu'on nous montre pour l'instant
Ca insiste sur du scénario et des évènements giga scriptés en mode cinématique.. tout ce que j'ai pas envie de voir dans un MH honnêtement
Et toujours rien sur le gameplay qui donne vraiment pas envie comme ça
Leak de la preview de.... JVC Cocorico
Ça veut dire qu'on a un trailer demain ?
JVC toujours au top
A voir, les 3 espèces cités ont été vu dans des zones désertiques dans les anciens jeux donc ce n'est pas déconnant.
Wait and see ...
En tout cas la description correspond à l'image que je m'étais faite de la zone. Au niveau des interactions entre monstres je veux dire.
C'est fou mais il me semble que parmi les arguments de vente du tout premier MH, y'avait ce truc d'écosysteme vivant avec les monstres qui interagissent entre eux, mais au final c'était bien pauvre, à part les herbivores qui quittaient la zone quand y'avait un gros monstres.
Avec ce wilds j'ai l'impression qu'ils vont enfin faire le jeu qu'ils ont toujours voulu faire, c'est ouf
Trois monstres plutôt sympathiques bien que vus et revus
J'aimerais bien voir le Monoblos en lieu et place du Diablos.
Mais du coup c'est par rapport au trailer de la Gamescom dans un mois ?
Peut-être une présentation de devs au Summer Game Fest cette semaine mais for Press only. Que les journalistes et qui font après les previews sur ce qu'ils ont vu de la démo qu'on leur a presenté.c est courant.
Et au vu de la derniere ligne a propos de la framerate a mon avis c'est ca bien ca, une version compilé vite fait pour la presentation press
Le 12 juin 2024 à 18:54:45 :
Peut-être une présentation de devs au Summer Game Fest mais for Press only. Que journalistes et qui font après les previews
https://www.youtube.com/watch?v=9O0w-OcFFTA
Le 12 juin 2024 à 18:55:55 :
Le 12 juin 2024 à 18:54:45 :
Peut-être une présentation de devs au Summer Game Fest mais for Press only. Que journalistes et qui font après les previewshttps://www.youtube.com/watch?v=9O0w-OcFFTA
Bon ben voila la question elle est vite repondue haha
La liste des nouveautés vu dans une preview
https://www.reddit.com/r/m/r/MonsterHunter/s/L8BkCLXWxf
Ça annonce du lourd
Il confirme tout ce qui a été dit dans le leak à part 2-3 trucs
Donc pour les 3 monstres de retour ça semble se confirmer
En revanche un truc m'a fait tiquer
"Zones 2x plus grandes que dans World"
Pour un jeu qui se veut hyper grand vu le principe de troupeaux, de tempêtes etc, ça me semble pas faramineux non plus
J'aurai pensé du 4x plus grand pour l'immersion de l'écosystème, comme ce que disaient certains leaks
Parce que si on est honnête, la Map désert de World est pas "si grande"
Mince j'avais pas vu le message du VDD
Là ça parle de 2 à 3 fois plus grandes
Et surtout ça parle de saisons, c'est cool ça
2-3 fois plus grande les zones
Il dit que c est pas Open World mais bon excuses moi mais quand tu as le village a un endroit et que tu peux y sortir rentrer quand tu veux sans chargement specifique pour acceder a l'open world sans specialement avoir de quete de chasse a prendre et tout, c'est quand même un gros semi open. Et météo dynamique
On peux aussi creer ces propres camps sur la carte dans des zones specifiques, qui peuvent être attaqués et détruits. Beaucoup de details il faudrait faire le listing FR pour tout le monde ou un topic.
Edit : confirmé que se promener dans l'open world et rencontrer un monstre, si on l'engage ca lances une quete de facon spontanée.
Reddit et IGN semble s'accorder (voir le lien posté par LeGrosOignon dans le sujet Leak) donc vraiment hâte de voir ce que Août va offrir pour la démo et le prochain trailer.
Je comprends pas comment ces "camps destructibles" fonctionneraient dans une vraie quête. On peut en créer partout ? Je trouve le potentiel de griefing bien trop haut.
Le 12 juin 2024 à 19:28:52 :
Je comprends pas comment ces "camps destructibles" fonctionneraient dans une vraie quête. On peut en créer partout ? Je trouve le potentiel de griefing bien trop haut.
surement de camp avec l'endroit pré sélectionné ( peut etre des points de tp ? )
pour plus de difficulté ta les monstre qui les attaques
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1deb1tl/spoiler_took_the_time_to_list_the_changes_from/?share_id=ncIfaZVQTwDFU3qewU1eK
-Sections lumineuses sur la carte qui signifient que vous pouvez créer un camp de base, lorsque vous le mettez en place, les palicos construiront le camp de base en temps réel à partir de rien.