Il me manque juste le fatalis à passer, mais vue comme ça m'avait pris du temps pour passer l'ala (fabrication du stuff opti compris), j'avoue avoir un peu la flemme pour le fata
Faudra que je me chauffe un jour
Je vais bientôt atteindre le RC 999 et le RM 800 sur World.
RC 987, RM 790. Ça fait plaisir
https://www.modding.fr/gta-vi-un-retard-potentiel-jusquen-2026-et-une-sortie-pc-encore-plus-tardive/
Intéressant.. si c'est vrai, les jeux sortis en 2025 seront plus tranquilles pour poser une date précise. Mais espérons que celle de MH reste potentiellement en début d'année..🤞
Si GTA VI est bel et bien décalé en 2026, je vois tout à fait un monde où MH:Wilds est GOTY
Et franchement ? Ça serait incroyable
D'ailleurs il y a déjà des jeux MH qui ont été nominés pour le GOTY à part World ?
Non: https://gamechoiceawards.com/archive/bestgame
Par contre MH Now a été nominé pour le GOTY mobile
Quelle honte la première page de ce topic.
Marrant de voir que les déçus et les "sceptiques" sont toutes des fangirls de Rise.
Le hasard.
le principe des monstres anomalie avec les zones a target sur leur corps pour leur faire plus mal a été fortement inspiré de Wilds non ? ça se voit que les devs de sunbreak ont regardé la mécanique de wound sur Wilds et ont mis quasiment la même chose pour les monstres en anomalie
Perso j'ai rien contre les blessures si ce n'est le visuel, y'a pas besoin de lucioles rouges fluo pour qu'on les voit, ce serait même plus intéressant que ce soit traité comme une vraie blessure, plutot que ça quoi
J'ai pas grande chose à reprocher aux ajouts si ce n'est ceux où ils nous prennent pour des aveugles, notamment la barre d'HP et les blessures focus
La barre d'HP c'est vraiment un accident industriel
Qu'un UI designer ou un game designer un peu bourré ponde le concept je veux bien.
Que ça finisse en production et implémenter en jeu par contre , il y au moins une dizaine de personne qui aurait du dire non et qui on oublié de se manifester.
Le 10 septembre 2024 à 14:56:13 :
La barre d'HP c'est vraiment un accident industriel
Qu'un UI designer ou un game designer un peu bourré ponde le concept je veux bien.
Que ça finisse en production et implémenter en jeu par contre , il y au moins une dizaine de personne qui aurait du dire non et qui on oublié de se manifester.
Bien dommage, j'aimais bien le côté tribal des menus/UI des anciens MH (Tri Ultimate notamment)
Le 10 septembre 2024 à 14:34:45 :
Perso j'ai rien contre les blessures si ce n'est le visuel, y'a pas besoin de lucioles rouges fluo pour qu'on les voit, ce serait même plus intéressant que ce soit traité comme une vraie blessure, plutot que ça quoiJ'ai pas grande chose à reprocher aux ajouts si ce n'est ceux où ils nous prennent pour des aveugles, notamment la barre d'HP et les blessures focus
Je crois que c'est avec le mode focus mais ça serait vraiment cool qu'on puisse séparer le mode focus 'visée' de celui 'mise en avant des points faibles'
Il est possible (on espère) qu'il ne s'agisse pas d'une version finale du HUD. Surtout que les retours ont été moyennement enthousiastes pour les barres des vie et stamina notamment, donc on croise les doigts pour que ce soit corrigé d'ici la sortie
AYAAA 799€ la PS5 Pro
Ils ont fumé quoi ?
AYAAA 799€ la PS5 Pro
Rajoute aussi 120€ pour le lecteur CD amovible, sans compter le support vendu séparément pour coucher la console
Qui sent venir le 26 septembre (date des ouvertures de precos de la PS5 Pro), voir le même jour, lors de la conf de Capcom au TGS, de la presentation sur PS5 Pro et tout... je le sens venir gros comme une maison cette histoire bordel si le jeu est opti pour la pro ca fais grave chier.
Le 10 septembre 2024 à 17:44:15 :
Qui sent venir le 26 septembre (date des ouvertures de precos de la PS5 Pro), voir le même jour, lors de la conf de Capcom au TGS, de la presentation sur PS5 Pro et tout... je le sens venir gros comme une maison cette histoire bordel si le jeu est opti pour la pro ca fais grave chier.
Tu penses que les footage montrés et testés jusqu'ici par les journalistes et créateurs de contenu étaient en fait sur Pro ?
Ce qui me choque c'est la différence entre le prix US et Euro. 700 dollars en US, ce qui revient à 635 euro.
Genre on se tape un +165 euro dans la face
Le 10 septembre 2024 à 17:47:19 :
Le 10 septembre 2024 à 17:44:15 :
Qui sent venir le 26 septembre (date des ouvertures de precos de la PS5 Pro), voir le même jour, lors de la conf de Capcom au TGS, de la presentation sur PS5 Pro et tout... je le sens venir gros comme une maison cette histoire bordel si le jeu est opti pour la pro ca fais grave chier.Tu penses que les footage montrés et testés jusqu'ici par les journalistes et créateurs de contenu étaient en fait sur Pro ?
Non c'etait sur PS5 tout les gameplays presentés a la gamescom et fin août (a l'exception des trailers je pense)
Mais la, le 26 c'est date des precos et même jour que conference au TGS. La douille ce serait de voir les futurs presentations de jeux que sur PS5 Pro.
Le 10 septembre 2024 à 17:54:26 :
Ce qui me choque c'est la différence entre le prix US et Euro. 700 dollars en US, ce qui revient à 635 euro.
Genre on se tape un +165 euro dans la face
Même constat chez nos amis Rosbeefs, même type de réactions j'ia ou lire, les US ont un 700 dollars et l'euro et le Livres Sterlings prennent une grosse tarte. Et SANS LECTEUR encore.
Et le prix en Grande-Bretagne est encore pire, il équivaut à 830€ chez nous..