Introduction
Bon puisque que c'est à la mode de faire un tuto sur le topic officiel de l'arme, il y a pas de raison que pour la Gunlance ça soit différent .
La Gunlance est une arme lourde, avec un énorme shield mais peu mobile, qui alterne entre des coups physique et des tirs pour infligé des dégâts.
La plupart des tirs ont pour particularité d'ignorer à 98% la défense d'un monstre, car ils sont considérer comme des dégâts explosifs ( comme les bombes) et ne prennent pas en compte les caractéristiques des monstres ( sauf les 2% de variation qui sont de très légers dégâts de feu)
La Gunlance à aussi la particularité d'avoir différent type de canon qui se reconnaissent avec leur nombre de munition.
Canon normal = 5 munitions ( + 1 via un talent probablement dans la démo)
Canon Long ou Focus = 3 munitions
Canon Large ou Wide = 2 munitions
Dans l'idée chaque canon est spécialisé dans un type de tir différent, mais pour l'instant on a uniquement accès à un Canon normal, ce n'est pas la peine de plus en discuté pour l'instant
Commande de base
Tir Simple = A
Tir chargé = A Maintenu les dégâts sont maximum si on le relâche le bouton quand l'arme passe au rouge. Il est possible de changer l'angle de tir avec Haut et bas, pendant le chargement. Ils peuvent aussi être annulé en faisant une esquive mais il faut maintenir le bouton A
C'est deux type de tir consomme des munitions simples que vous pouvez recharger de 2 façons .
Les dégâts des tirs sont réduit si votre tranchant est orange et totalement impossible si rouge
Rechargement lent = R+A , recharge les deux types de munitions; simple et spéciale ( on en reparlera)
Rechargement rapide = R+A après presque n'importe quelle action (Sauf un Full Burst) , recharge uniquement les munitions simples
Feu de Wyverne = R+X+A Une énorme explosion en 3 coups, que vous déclenchez en maintenant une garde minimale qui permet de tanker des coups faibles sans être interrompu. Son délai de récupération ( Cooldown) est indiqué par une barre orange sous la munition pour le canon de vouivre.
Il est possible de se déplacer et de déplacer la caméra pour orienté l'attaque.
Garde = R
Saut en arrière ou Back hop = B
Grand saut en arrière = B + Arrière après une action
Pas en avant = Avant + B
Pas sur le côté = Gauche ou droite après une action enchainable 2 fois
Estocade Simple = X ou aussi appelé poke
Coup Ascendant = X+A Très important à retenir car il commence les coups physiques de l'armes
Estocade Montante = X + Avant, permet de gagner un peu de distance
Les tirs spéciaux
Avant de parler des combos, il faut que je parle de deux mécaniques spéciales qui ne sont disponible qu'après certain combo.
Le canon de vouivre ou plus vulgairement le harpon, n'est techniquement pas un tir, mais un projectile qui va s'accrocher sur le monstre faire une dizaine de tic de dégâts puis explosé.
Comme ce n'est pas un tir, il faut bien le placer sur une zone sensible pour maximisé ses dégâts.
Il y a qu'une munition et c'est l’icône bleu sous la barre de tranchant et pour l'instant le seul moyen de le rechargé c'est de faire un rechargement lent.
Le Full Burst ou tir explosif ( issou de la trad FR ) est un tir qui est disponible uniquement après avoir fait un Super Slam ( on en reparlera) et qui va vider tout vos munitions d'un coup.
Les combos
Le principal combo de la gunlance est le combo qui permet de sortir un Full Burst et qui a pour particularité d'être infini :
Je vous l'explique avant de donner les inputs
Coup ascendant ou Estocade montante Super Slam Full Burst Grand Balayage rechargement Rapide Super Slam Full Burst Grand Balayage Rechargement rapide ect ...
Les 4 dernières actions peuvent être répété à l'infini.
En terme d'input ça donne :
X+A X A X R+A X A X R+A
On peut aussi faire un Full Burst aérien avec ZL + A selon votre hauteur vous allez soit faire un balayage soit un Canon de vouivre
Il y a aussi des combo qui mène au canon de vouivre
X+A X+A Combo très vertical pratique contre adverse volant
X+A X X+A Nouveau combo de rise pour sortir le canon de vouivre plus rapidement
X+A X ( Full burst optionelle avec A ) X X Combo plus lent
A A A Combo après deux tir simples , si vous ne voulez pas lancé de canon de vouivre mais enchainé les tirs simples, il suffit de chargé à peine le troisième A pour transformé le canon de vouivre en tir chargé qui est peu être relâché immédiatement
A maintenu A + arrière Version rapide du canon de vouivre après un tir chargé C'est aussi vrai après un tir chargé aérien
Les combo plus classiques
En alternant X et A, vous pouvez faire une multitude de combo mêlant coup simple et tir .
Cependant avec Rise, c'est beaucoup plus rapide de faire Tir Poke que l'inverse
Les arts de lien de soie
Trancheur grêle ZL +X Vous vous envolez dans les airs, vous pouvez soit faire des tir avec A ou faire un SuperSlam avec X en rechargent toutes vos munitions simples et en réduisant le cooldown de votre feu wyverne de 50 seconde
Garde tranchante ZL +A un contre rendant du tranchant et permettant de commencer un combo Full Burst
J'ai envie de me laisser tenter par la GunLance sur cet Opus..
J'ai bien apprécié l'arme sur la démo, je la rajouterai a l'insectoglaive et la corne de chasse
Après faut savoir qu'on est vraiment loin d'avoir tout vu :
Déjà on sait que le canon de vouivre pourra stun sur les canon larges, donc si on a une nouvelle façon de recharger le harpon ça va être très fun
Sans compter que la Gunlance dans World à 3 types de gameplay vraiment disctints voir même quatre.
C'est l'une des armes qui en a encore le plus sous le capot je pense
Excellent merci
P R É S E N T
Encore un bon topic de présentation d'une arme, merci bien !
N'ayant pas touché à World, toutes ces mécaniques nouvelles me font un peu peur.. mais il serait temps que je sorte de ma zone de confort
J'essaierai sur cette arme
Aucune info sur l'espèce de méga propulsion grâce au feu de wyvern que l'on peut voir dans une courte vidéo ?
le canon de vouivre à 2 animations, la classique (lente) et la rapide.
un moyen d'utilisé le canon vouivre rapide est de lancer le harpon juste après un tir chargé
Le 12 janvier 2021 à 11:04:20 Stith a écrit :
le canon de vouivre à 2 animations, la classique (lente) et la rapide.
un moyen d'utilisé le canon vouivre rapide est de lancer le harpon juste après un tir chargé
Je l ai marqué 😱
j'avais pas vu ^^
Kaz56
12 janvier 2021 à 07:56:53
Alerte
J'ai envie de me laisser tenter par la GunLance sur cet Opus..
J'ai bien apprécié l'arme sur la démo, je la rajouterai a l'insectoglaive et la corne de chasse
ehh ben on a le même choix pour les armes c'est cool
Merci l'auteur super topic
Sinon le canon de wyrmstake a disparue ? La mine qui explose si on tire dessus, énorme déception si c'est vraiment le cas.
De ce qu'on en voit oui ça a disparu, après ça allait avec la fronde donc bon... logique en soit.
Bon on a des vidéo avec le gameplay des autres mun pour les intéressés, c'est exactement comme world.
12 vidéos au total.
https://twitter.com/MHAradi147/status/1348839742025027585
https://twitter.com/MHAradi147/status/1348848766397210625
C'est pas du tout comme word déjà en terme de combo, mais aussi il y un autre type de munition pour le harpon donc
J'espère que ce sera moins comme world au niveau des armes : Que seuls le canon compte, et que du coup les stats tels que l'attaque, le critique ou l'element ne servent pratiquement à rien, ou soit moins impactante que le niveau et type de canon. Ca rendait pleins de GL inutile, je trouve ça dommage.
Imagine, tu choisis le canon sur ta lance.
laissez moi rêver.
Bon les kheys, après y avoir réfléchi je vais commencer à apprendre cette arme. Je pense pas la main mais je cherche une arme secondaire, et j'ai bien aimé ce que j'ai vu de la GL dans des vidéos. Souhaitez-moi bonne chance
Bon ba c'est bon t'as fini de me convaincre.
Sur cet épisode ça sera Lance et Gunlance jusqu'au endgame. Je voulais savoir jouer la lance depuis quelque temps et je cherchais une arme secondaire pour varier la progression.
J'ai un peu expérimenté l'arme et je me suis vite rendu compte que le truc fort de l'arme c'est le combo full burst.
Par contre je voudrais juste savoir quel était le starter à privilégié ?
X + avant > X +A ou X + A > X ?
Le canon vouivre j'ai même pas calculé, c'est à abuser ou c'est assez anecdotique ?
Comme j'ai vu qu'il fallait passé par un rechargement lent pour le récupérer je m'y suis pas trop intéressé. J'imagine que l’efficacité dépends du type de GL. La on est sur une GL normal si j'ai bien pigé.
J'ai jamais vraiment joué la GL, mais de ce que j'ai suivi sur les anciens épisodes c'est que :
Normal = Gameplay fullburst
Long = Gameplay équilibré, et c'est lui qui à le meilleur feu de wyvern
Large = Tir chargés
Après de ce que j'ai vu c'est différent sur world. Est-ce que quelqu'un pourrait me clarifier ?
Je peux pas donner de conseil ici, mais les réponses m’intéressent aussi car bon dieu j’ai essayé la GL sur la démo et c’est bon elle va faire partie de mes principales dans cet opus ! Juste un truc (parmi des dizaines sûrement, c’est pas évident au début) que je trouve bien compliqué c’est les déplacements avec cette arme ! J’imagine que l’idéal est de rester près de la tête du monstre en l’agressant sans lui laisser de répit mais des fois il se retrouve à 10 mètres et ça foire le combo, et on bouge à 2 à l’heure