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Sujet : News & Rumeur Xbox

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kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
23 août 2024 à 15:15:33

Le 23 août 2024 à 15:03:16 :

Le 23 août 2024 à 14:58:01 :

Le 23 août 2024 à 14:31:02 :

Le 23 août 2024 à 14:22:07 :
Chaque année c’est le même cirque on nous vend une bonne conférence on repars avec le sourires et après que des bad news augmentation des prix, jeux reporté, jeux en 30 fps.

Après il ne vendent plus de console et sont obligés comme l’a dit Phil Spencer de Nintendo et Sony pour vendre leurs exclus.

Je sais pas qui fait autant d’erreur chez Xbox mais ça serait temp de faire bouger les choses.

Il n'y a pas d'erreur à porter ces jeux sur les consoles concurrentes, c'est au contraire une bonne stratégie si tu veux vendre le plus possible et donc rentrer plus d'argent. Même Playstation sort maintenant tous leurs jeux sur PC alors que ce n'était pas le cas à une certaine époque, c'est juste que tant qu'ils seront leader sur console, il ne le feront pas...

Bah pour le moment c'est très tres loin d'être payant. Ils auraient vendu que 1 millions de SoT sur PS, une fois les 30% de Sony enlevés et la TVA retirée, ça doit faire 25 Millions de dollars.

À côté ils détruisent la Xbox qui pèse pour près de 10 Milliards de dollars de CA l'année dernière avant les rumeurs.

Le truc c'est qu'entre vendre des jeux comme un éditeur tier et posséder son écosystème (console + 30% sur chaque jeu + gamepass + live) ce n'est pas du tout la même échelle d'argent brassé.

"Que 1 million" :rire:
C'est énorme pour un jeux qui a 6 ans et surtout sans pub et quand on sait ce qu'il s'est pris dans la gueule à coup de "méta jaune pisse" "Rare est mort" bah résultat numéro 1 des ventes sur ps5 et 1 millions en peu de temps, c'est énorme :)

Pour rappel Stellar blade c'est 1 million et selon les experts c'est très bien alors qu'il y a eu une pub et une com monstre autour du jeu

En plus d’après le psn c’est la version 60€ la plus vendue suivie de la 50€ puis la 40€ en dernier et tout en demat donc sans réduction.

C’est un vieux jeux et il fait presque aussi bien qu’un gros ff7r2 à coup de pub monstre, nouveau jeu, plus gros jeu de 2024?, vendu en promo à 55€ en magasin…
Qui peine à récupérer 3 millions de ventes.

Si on compare le coût de portage de sot et coût de ff7r2 plus budget com de SE et de PlayStation;
Il y a pas photo, SoT ps5 est plus rentable.

Message édité le 23 août 2024 à 15:16:39 par kalo6999
Samisher Samisher
MP
Niveau 54
23 août 2024 à 15:18:59

Le 23 août 2024 à 15:09:42 :

Le 23 août 2024 à 15:08:26 :

Le 23 août 2024 à 15:03:16 :

Le 23 août 2024 à 14:58:01 :

Le 23 août 2024 à 14:31:02 :

> Le 23 août 2024 à 14:22:07 :

>Chaque année c’est le même cirque on nous vend une bonne conférence on repars avec le sourires et après que des bad news augmentation des prix, jeux reporté, jeux en 30 fps.

>

> Après il ne vendent plus de console et sont obligés comme l’a dit Phil Spencer de Nintendo et Sony pour vendre leurs exclus.

>

> Je sais pas qui fait autant d’erreur chez Xbox mais ça serait temp de faire bouger les choses.

Il n'y a pas d'erreur à porter ces jeux sur les consoles concurrentes, c'est au contraire une bonne stratégie si tu veux vendre le plus possible et donc rentrer plus d'argent. Même Playstation sort maintenant tous leurs jeux sur PC alors que ce n'était pas le cas à une certaine époque, c'est juste que tant qu'ils seront leader sur console, il ne le feront pas...

Bah pour le moment c'est très tres loin d'être payant. Ils auraient vendu que 1 millions de SoT sur PS, une fois les 30% de Sony enlevés et la TVA retirée, ça doit faire 25 Millions de dollars.

À côté ils détruisent la Xbox qui pèse pour près de 10 Milliards de dollars de CA l'année dernière avant les rumeurs.

Le truc c'est qu'entre vendre des jeux comme un éditeur tier et posséder son écosystème (console + 30% sur chaque jeu + gamepass + live) ce n'est pas du tout la même échelle d'argent brassé.

"Que 1 million" :rire:
C'est énorme pour un jeux qui a 6 ans et surtout sans pub et quand on sait ce qu'il s'est pris dans la gueule à coup de "méta jaune pisse" "Rare est mort" bah résultat numéro 1 des ventes sur ps5 et 1 millions en peu de temps, c'est énorme :)

Pour rappel Stellar blade c'est 1 million et selon les experts c'est très bien alors qu'il y a eu une pub et une com monstre autour du jeu

C'est en 2 mois nan ? Et c'est un jeu à 40 euros en plus. Sur une base de 70 millions de PS5, pour un jeu qui a reçu un énorme éclairage marketing dû au fait que c'était le début de la fin des exclues Xbox qui passaient chez Sony, ce n'est pas beaucoup.

D'ailleurs dans son article où il divulgue ce chiffre, de Windows Central, Corden a des doutes sur le fait que ça en valait vraiment la peine de détruire la Xbox pour si peu de ventes.

Mais dans quel monde tu vis :rire:

Vas y envoie le lien de Corden qui dit que c'est peu de vente :)

https://www.windowscentral.com/gaming/pc-gaming/amd-promises-to-fix-some-ryzen-9000-gaming-woes-with-the-next-major-windows-11-update

Il dit pas "c'est peu de ventes" "au vu de la destruction que cela a fait sur la marque Xbox, on peut se demander si cela valait le coup".

Gamos Gamos
MP
Niveau 67
23 août 2024 à 15:21:18

Le 23 août 2024 à 15:18:59 :

Le 23 août 2024 à 15:09:42 :

Le 23 août 2024 à 15:08:26 :

Le 23 août 2024 à 15:03:16 :

Le 23 août 2024 à 14:58:01 :

> Le 23 août 2024 à 14:31:02 :

>> Le 23 août 2024 à 14:22:07 :

> >Chaque année c’est le même cirque on nous vend une bonne conférence on repars avec le sourires et après que des bad news augmentation des prix, jeux reporté, jeux en 30 fps.

> >

> > Après il ne vendent plus de console et sont obligés comme l’a dit Phil Spencer de Nintendo et Sony pour vendre leurs exclus.

> >

> > Je sais pas qui fait autant d’erreur chez Xbox mais ça serait temp de faire bouger les choses.

>

> Il n'y a pas d'erreur à porter ces jeux sur les consoles concurrentes, c'est au contraire une bonne stratégie si tu veux vendre le plus possible et donc rentrer plus d'argent. Même Playstation sort maintenant tous leurs jeux sur PC alors que ce n'était pas le cas à une certaine époque, c'est juste que tant qu'ils seront leader sur console, il ne le feront pas...

Bah pour le moment c'est très tres loin d'être payant. Ils auraient vendu que 1 millions de SoT sur PS, une fois les 30% de Sony enlevés et la TVA retirée, ça doit faire 25 Millions de dollars.

À côté ils détruisent la Xbox qui pèse pour près de 10 Milliards de dollars de CA l'année dernière avant les rumeurs.

Le truc c'est qu'entre vendre des jeux comme un éditeur tier et posséder son écosystème (console + 30% sur chaque jeu + gamepass + live) ce n'est pas du tout la même échelle d'argent brassé.

"Que 1 million" :rire:
C'est énorme pour un jeux qui a 6 ans et surtout sans pub et quand on sait ce qu'il s'est pris dans la gueule à coup de "méta jaune pisse" "Rare est mort" bah résultat numéro 1 des ventes sur ps5 et 1 millions en peu de temps, c'est énorme :)

Pour rappel Stellar blade c'est 1 million et selon les experts c'est très bien alors qu'il y a eu une pub et une com monstre autour du jeu

C'est en 2 mois nan ? Et c'est un jeu à 40 euros en plus. Sur une base de 70 millions de PS5, pour un jeu qui a reçu un énorme éclairage marketing dû au fait que c'était le début de la fin des exclues Xbox qui passaient chez Sony, ce n'est pas beaucoup.

D'ailleurs dans son article où il divulgue ce chiffre, de Windows Central, Corden a des doutes sur le fait que ça en valait vraiment la peine de détruire la Xbox pour si peu de ventes.

Mais dans quel monde tu vis :rire:

Vas y envoie le lien de Corden qui dit que c'est peu de vente :)

https://www.windowscentral.com/gaming/pc-gaming/amd-promises-to-fix-some-ryzen-9000-gaming-woes-with-the-next-major-windows-11-update

Il dit pas "c'est peu de ventes" "au vu de la destruction que cela a fait sur la marque Xbox, on peut se demander si cela valait le coup".

Je relais ton liens fonctionnait pas

Samisher Samisher
MP
Niveau 54
23 août 2024 à 15:27:12

Le 23 août 2024 à 15:11:31 :

Le 23 août 2024 à 14:58:01 :

Le 23 août 2024 à 14:31:02 :

Le 23 août 2024 à 14:22:07 :
Chaque année c’est le même cirque on nous vend une bonne conférence on repars avec le sourires et après que des bad news augmentation des prix, jeux reporté, jeux en 30 fps.

Après il ne vendent plus de console et sont obligés comme l’a dit Phil Spencer de Nintendo et Sony pour vendre leurs exclus.

Je sais pas qui fait autant d’erreur chez Xbox mais ça serait temp de faire bouger les choses.

Il n'y a pas d'erreur à porter ces jeux sur les consoles concurrentes, c'est au contraire une bonne stratégie si tu veux vendre le plus possible et donc rentrer plus d'argent. Même Playstation sort maintenant tous leurs jeux sur PC alors que ce n'était pas le cas à une certaine époque, c'est juste que tant qu'ils seront leader sur console, il ne le feront pas...

Bah pour le moment c'est très tres loin d'être payant. Ils auraient vendu que 1 millions de SoT sur PS, une fois les 30% de Sony enlevés et la TVA retirée, ça doit faire 25 Millions de dollars.

À côté ils détruisent la Xbox qui pèse pour près de 10 Milliards de dollars de CA l'année dernière avant les rumeurs.

Le truc c'est qu'entre vendre des jeux comme un éditeur tier et posséder son écosystème (console + 30% sur chaque jeu + gamepass + live) ce n'est pas du tout la même échelle d'argent brassé.

Tu penses mal.

Si ms arrive à conserver un core important de joueurs actifs qui achètent 4,5,6 jeux ou plus par an plus gamepass et DLC en vendant moins de consoles et surtout pas de consoles à perte; disons que vu les ventes de consoles Xbox on peut imaginer conserver 60-70% des ventes consoles par rapport à la Xbox one mais +90% des recettes générées par les consoles; auquel il faut rajouter les ventes sur pc et ps5 et switch sur lesquelles ils touchent 70% des ventes (hors ms store) sur un public qu’ils n’auraient jamais touché.
Ces 70% sur des ventes en nombre important mais surtout en additionnel aux ventes réalisées sur Xbox représentent la marge de vente de près de 3 jeux tiers sur la console, or la plupart des joueurs achètent bien moins de 2 jeux par an (sur ps5 la moyenne est de 2 mais la dedans il y a ceux qui achètent 10 jeux et ceux qui en achètent 0).
Donc ils conservent une grosse part de gros joueurs qui paient notamment le gamepass pour jouer beaucoup, et qui achètent aussi beaucoup en faisant des économies sur la production et ventes de consoles tout en récupérant l’équivalent de chiffre d’affaire sur une vente sur ps5 équivalente à 2-3 jeux tiers vendus sur Xbox en commission soit un jeu vendu égal plus de rentabilité qu’une console moyenne et infiniment plus qu’une console sous la moyenne.
Tu ajoutes à ça le fait que le nombre de clients potentiel est supérieur et tu peux faire plus d’argent que le Xbox store console.

De plus, tu enlèves du temps de jeux et IX concurrents sur leurs propres machines et présentent tes licences.
Si une licence marche et que tu lances la suite exclusivement pour x temps sur Xbox ça peut ramener du monde sur Xbox ou xcloud.
Le fait de se retrouver confronté à devoir payer 80€ un jeu que l’on aurait juste ignoré faire d’xbox ou pc, on va à l’avenir sans doute y réfléchir à deux fois la prochaine fois en envisageant une Xbox, un pc ou le cloud avec l’abonnement gamepass.
Surtout si on est joueur de cod en ligne.

Le gros problème c'est que l'intérêt d'acheter une Xbox devient nul.

Pourquoi prendre une Xbox plus chère qu'une PS alors que cette dernière aura tous les jeux Xbox ?

Aussi je crois pas trop au truc de "les joueurs prendront une Xbox juste pour le Gamepass". Dans ce cas le PC vaut mieux. Il a Steam + Gamepass. Aussi les joueurs sont pas forcément à la recherche du moins cher possible. Ils veulent surtout ne pas rater de jeux.

En vrai, je pense que même MS ne savent pas vraiment ce qu'ils vont faire. De toute évidence s'ils avaient décidé d'aller full multiplateforme, bah ils le diraient maintenant.

Ils n'auraient rien à perdre et éviteraient au contraire tout le bad buzz qui est en cours (sur Reddit ils sont bien plus excités qu'ici et ça appelle au renvoit de Spencer car ils se sentent floués).

Là si MS ne sont pas clairs sur la question c'est bien qu'ils savent pas vraiment où aller encore. En interne il doit y avoir de grosses tensions, notamment avec le département Hardware (qui lui évidemment pousse pour conserver tout exclues).

Message édité le 23 août 2024 à 15:29:34 par Samisher
Dupree-35 Dupree-35
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Niveau 67
23 août 2024 à 15:38:31

Le 23 août 2024 à 15:27:12 :

Le 23 août 2024 à 15:11:31 :

Le 23 août 2024 à 14:58:01 :

Le 23 août 2024 à 14:31:02 :

Le 23 août 2024 à 14:22:07 :
Chaque année c’est le même cirque on nous vend une bonne conférence on repars avec le sourires et après que des bad news augmentation des prix, jeux reporté, jeux en 30 fps.

Après il ne vendent plus de console et sont obligés comme l’a dit Phil Spencer de Nintendo et Sony pour vendre leurs exclus.

Je sais pas qui fait autant d’erreur chez Xbox mais ça serait temp de faire bouger les choses.

Il n'y a pas d'erreur à porter ces jeux sur les consoles concurrentes, c'est au contraire une bonne stratégie si tu veux vendre le plus possible et donc rentrer plus d'argent. Même Playstation sort maintenant tous leurs jeux sur PC alors que ce n'était pas le cas à une certaine époque, c'est juste que tant qu'ils seront leader sur console, il ne le feront pas...

Bah pour le moment c'est très tres loin d'être payant. Ils auraient vendu que 1 millions de SoT sur PS, une fois les 30% de Sony enlevés et la TVA retirée, ça doit faire 25 Millions de dollars.

À côté ils détruisent la Xbox qui pèse pour près de 10 Milliards de dollars de CA l'année dernière avant les rumeurs.

Le truc c'est qu'entre vendre des jeux comme un éditeur tier et posséder son écosystème (console + 30% sur chaque jeu + gamepass + live) ce n'est pas du tout la même échelle d'argent brassé.

Tu penses mal.

Si ms arrive à conserver un core important de joueurs actifs qui achètent 4,5,6 jeux ou plus par an plus gamepass et DLC en vendant moins de consoles et surtout pas de consoles à perte; disons que vu les ventes de consoles Xbox on peut imaginer conserver 60-70% des ventes consoles par rapport à la Xbox one mais +90% des recettes générées par les consoles; auquel il faut rajouter les ventes sur pc et ps5 et switch sur lesquelles ils touchent 70% des ventes (hors ms store) sur un public qu’ils n’auraient jamais touché.
Ces 70% sur des ventes en nombre important mais surtout en additionnel aux ventes réalisées sur Xbox représentent la marge de vente de près de 3 jeux tiers sur la console, or la plupart des joueurs achètent bien moins de 2 jeux par an (sur ps5 la moyenne est de 2 mais la dedans il y a ceux qui achètent 10 jeux et ceux qui en achètent 0).
Donc ils conservent une grosse part de gros joueurs qui paient notamment le gamepass pour jouer beaucoup, et qui achètent aussi beaucoup en faisant des économies sur la production et ventes de consoles tout en récupérant l’équivalent de chiffre d’affaire sur une vente sur ps5 équivalente à 2-3 jeux tiers vendus sur Xbox en commission soit un jeu vendu égal plus de rentabilité qu’une console moyenne et infiniment plus qu’une console sous la moyenne.
Tu ajoutes à ça le fait que le nombre de clients potentiel est supérieur et tu peux faire plus d’argent que le Xbox store console.

De plus, tu enlèves du temps de jeux et IX concurrents sur leurs propres machines et présentent tes licences.
Si une licence marche et que tu lances la suite exclusivement pour x temps sur Xbox ça peut ramener du monde sur Xbox ou xcloud.
Le fait de se retrouver confronté à devoir payer 80€ un jeu que l’on aurait juste ignoré faire d’xbox ou pc, on va à l’avenir sans doute y réfléchir à deux fois la prochaine fois en envisageant une Xbox, un pc ou le cloud avec l’abonnement gamepass.
Surtout si on est joueur de cod en ligne.

Le gros problème c'est que l'intérêt d'acheter une Xbox devient nul.

Pourquoi prendre une Xbox plus chère qu'une PS alors que cette dernière aura tous les jeux Xbox ?

Aussi je crois pas trop au truc de "les joueurs prendront une Xbox juste pour le Gamepass". Dans ce cas le PC vaut mieux. Il a Steam + Gamepass. Aussi les joueurs sont pas forcément à la recherche du moins cher possible. Ils veulent surtout ne pas rater de jeux.

En vrai, je pense que même MS ne savent pas vraiment ce qu'ils vont faire. De toute évidence s'ils avaient décidé d'aller full multiplateforme, bah ils le diraient maintenant.

Ils n'auraient rien à perdre et éviteraient au contraire tout le bad buzz qui est en cours (sur Reddit ils sont bien plus excités qu'ici et ça appelle au renvoit de Spencer car ils se sentent floués).

Là si MS ne sont pas clairs sur la question c'est bien qu'ils savent pas vraiment où aller encore. En interne il doit y avoir de grosses tensions, notamment avec le département Hardware (qui lui évidemment pousse pour conserver tout exclues).

Comment ça la PS aura tous les jeux Xbox ?

ingvar ingvar
MP
Niveau 20
23 août 2024 à 15:57:28

Le 23 août 20

https://www.windowscentral.com/gaming/pc-gaming/amd-promises-to-fix-some-ryzen-9000-gaming-woes-with-the-next-major-windows-11-update

Il dit pas "c'est peu de ventes" "au vu de la destruction que cela a fait sur la marque Xbox, on peut se demander si cela valait le coup".

C'est quoi ce lien qui n'a aucun rapport avec les ventes de Sea of Thieves sur PS5...

Dans cette article, il dit que c'est une bonne stratégie même si ça peut être risqué pour Xbox et que Playstation devrait faire pareil avec certains jeux...
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xboxs-sea-of-thieves-dominates-playstations-sales-charts-in-north-america-and-europe

Message édité le 23 août 2024 à 16:01:07 par ingvar
Samisher Samisher
MP
Niveau 54
23 août 2024 à 16:11:50

Le 23 août 2024 à 15:57:28 :

Le 23 août 20

https://www.windowscentral.com/gaming/pc-gaming/amd-promises-to-fix-some-ryzen-9000-gaming-woes-with-the-next-major-windows-11-update

Il dit pas "c'est peu de ventes" "au vu de la destruction que cela a fait sur la marque Xbox, on peut se demander si cela valait le coup".

C'est quoi ce lien qui n'a aucun rapport avec les ventes de Sea of Thieves sur PS5...

Dans cette article, il dit que c'est une bonne stratégie même si ça peut être risqué pour Xbox et que Playstation devrait faire pareil avec certains jeux...
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xboxs-sea-of-thieves-dominates-playstations-sales-charts-in-north-america-and-europe

https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/phil-spencer-we-have-more-xbox-console-players-than-ever-as-fans-question-microsofts-multi-platform-strategy

J'ai du me gourrer, je parlais de ce lien, désolé.

Message édité le 23 août 2024 à 16:12:07 par Samisher
kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
23 août 2024 à 16:18:29

Le 23 août 2024 à 15:27:12 :

Le 23 août 2024 à 15:11:31 :

Le 23 août 2024 à 14:58:01 :

Le 23 août 2024 à 14:31:02 :

Le 23 août 2024 à 14:22:07 :
Chaque année c’est le même cirque on nous vend une bonne conférence on repars avec le sourires et après que des bad news augmentation des prix, jeux reporté, jeux en 30 fps.

Après il ne vendent plus de console et sont obligés comme l’a dit Phil Spencer de Nintendo et Sony pour vendre leurs exclus.

Je sais pas qui fait autant d’erreur chez Xbox mais ça serait temp de faire bouger les choses.

Il n'y a pas d'erreur à porter ces jeux sur les consoles concurrentes, c'est au contraire une bonne stratégie si tu veux vendre le plus possible et donc rentrer plus d'argent. Même Playstation sort maintenant tous leurs jeux sur PC alors que ce n'était pas le cas à une certaine époque, c'est juste que tant qu'ils seront leader sur console, il ne le feront pas...

Bah pour le moment c'est très tres loin d'être payant. Ils auraient vendu que 1 millions de SoT sur PS, une fois les 30% de Sony enlevés et la TVA retirée, ça doit faire 25 Millions de dollars.

À côté ils détruisent la Xbox qui pèse pour près de 10 Milliards de dollars de CA l'année dernière avant les rumeurs.

Le truc c'est qu'entre vendre des jeux comme un éditeur tier et posséder son écosystème (console + 30% sur chaque jeu + gamepass + live) ce n'est pas du tout la même échelle d'argent brassé.

Tu penses mal.

Si ms arrive à conserver un core important de joueurs actifs qui achètent 4,5,6 jeux ou plus par an plus gamepass et DLC en vendant moins de consoles et surtout pas de consoles à perte; disons que vu les ventes de consoles Xbox on peut imaginer conserver 60-70% des ventes consoles par rapport à la Xbox one mais +90% des recettes générées par les consoles; auquel il faut rajouter les ventes sur pc et ps5 et switch sur lesquelles ils touchent 70% des ventes (hors ms store) sur un public qu’ils n’auraient jamais touché.
Ces 70% sur des ventes en nombre important mais surtout en additionnel aux ventes réalisées sur Xbox représentent la marge de vente de près de 3 jeux tiers sur la console, or la plupart des joueurs achètent bien moins de 2 jeux par an (sur ps5 la moyenne est de 2 mais la dedans il y a ceux qui achètent 10 jeux et ceux qui en achètent 0).
Donc ils conservent une grosse part de gros joueurs qui paient notamment le gamepass pour jouer beaucoup, et qui achètent aussi beaucoup en faisant des économies sur la production et ventes de consoles tout en récupérant l’équivalent de chiffre d’affaire sur une vente sur ps5 équivalente à 2-3 jeux tiers vendus sur Xbox en commission soit un jeu vendu égal plus de rentabilité qu’une console moyenne et infiniment plus qu’une console sous la moyenne.
Tu ajoutes à ça le fait que le nombre de clients potentiel est supérieur et tu peux faire plus d’argent que le Xbox store console.

De plus, tu enlèves du temps de jeux et IX concurrents sur leurs propres machines et présentent tes licences.
Si une licence marche et que tu lances la suite exclusivement pour x temps sur Xbox ça peut ramener du monde sur Xbox ou xcloud.
Le fait de se retrouver confronté à devoir payer 80€ un jeu que l’on aurait juste ignoré faire d’xbox ou pc, on va à l’avenir sans doute y réfléchir à deux fois la prochaine fois en envisageant une Xbox, un pc ou le cloud avec l’abonnement gamepass.
Surtout si on est joueur de cod en ligne.

Le gros problème c'est que l'intérêt d'acheter une Xbox devient nul.

Pourquoi prendre une Xbox plus chère qu'une PS alors que cette dernière aura tous les jeux Xbox ?

Aussi je crois pas trop au truc de "les joueurs prendront une Xbox juste pour le Gamepass". Dans ce cas le PC vaut mieux. Il a Steam + Gamepass. Aussi les joueurs sont pas forcément à la recherche du moins cher possible. Ils veulent surtout ne pas rater de jeux.

En vrai, je pense que même MS ne savent pas vraiment ce qu'ils vont faire. De toute évidence s'ils avaient décidé d'aller full multiplateforme, bah ils le diraient maintenant.

Ils n'auraient rien à perdre et éviteraient au contraire tout le bad buzz qui est en cours (sur Reddit ils sont bien plus excités qu'ici et ça appelle au renvoit de Spencer car ils se sentent floués).

Là si MS ne sont pas clairs sur la question c'est bien qu'ils savent pas vraiment où aller encore. En interne il doit y avoir de grosses tensions, notamment avec le département Hardware (qui lui évidemment pousse pour conserver tout exclues).

Ben il est nul pour les analphabètes et ceux qui jouent peu.

C’est bien simple en jouant sur séries plus gamepass depuis 2020 et en utilisant les rewards j’ai économisé plus de 2000€ en jeu et je précise que ce calcul avait été fait en partant sur le prix des jeux en boite a 55€ et une revente rapide à 35€.
J’ai jamais autant joué et j’ai pu acheter une ps5 et quelques jeux que moins de 600€; il me reste donc encore des économies dans la poche.

Et ça c’est un gros argument.
Pour un gros joueur, jouer uniquement sur ps5 c’est plus coûteux que jouer sur Xbox/pc en principal avec gamepass et ps5 en secondaire pour les quelques exclues.
Surtout pour les joueurs du multi de cod qui se font d’autres jeux à côté.

De plus, avec la sortie des jeux ps sur pc, cela a tendance à tirer les joueurs indécis vers le pc.

Et comme je te l’ai démontré tout à l’heure en fonction des données qu’ils ont, il est clair qu’ils maintiendraient plus ou moins leurs gains sur le store Xbox et toucheraient plus d’argent des ventes sur autres support que de marge sur des consoles peu exploitées comme c’est le cas chez PlayStation.

kalo6999 kalo6999
MP
Niveau 71
23 août 2024 à 16:22:30

Par contre oui, ils devraient indiquer immédiatement une nouvelle nomenclature lors de l’annonce des jeux et s’y tenir:

Full exclusive
3-6-12 months/2-3-5 years exclusive ou timed exclusive
Multiplatform

Au moins comme ça plus de débat et on s’apercevrait qu’il y aura toujours des exclues définitive et tempo.

MrConstantina MrConstantina
MP
Niveau 48
23 août 2024 à 17:18:00

Le 23 août 2024 à 15:02:47 :

Le 23 août 2024 à 14:42:12 :

Le 23 août 2024 à 14:36:42 :
Ce serait tellement bien que tous les jeux sortent partout, tu achètes juste la console que tu kiffes et basta.

C’est beau de rêver malheureusement, du moins pour l’instant…

On dirait bien que c'est le but ultime de la nouvelle stratégie de Microsoft/Xbox, que n'importe qui puisse jouer à n'importe quel jeu depuis n’importe quelle plateforme peu importe ou on se trouve en souscrivant à un abonnement comme le Game Pass. :)
Xbox ne représente plus qu'une console/plateforme, c'est devenu un ou plusieurs services...

Ça manque tellement de charme cet avenir. C'est si triste comme vision.

Déjà que les jeux ont de plus en plus tendance à s'uniformiser, que le demat ne permet même plus de posséder ses jeux, maintenant on voudrait carrément enlever une grande partie de l'identité des consoles en leur enlevant leurs exclues ?

Très peu pour moi si le jv atteint ce niveau d'ultra-consommation. Je pense que j'arrêterais le jv, car tout le charme et toute la nostalgie y auront alors disparu.

C'est sûr que ç'a moins de charme, mais bon, on n'est pas à l'abri que ça arrive un jour ou l'autre, on verra dans quelques années. Pour le moment ce n'est pas encore le cas.

ia147 ia147
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Niveau 42
23 août 2024 à 17:24:45

Faut prier pour que fable est un mod 60

kalo6999 kalo6999
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Niveau 71
23 août 2024 à 18:08:00

Le 23 août 2024 à 17:24:45 :
Faut prier pour que fable est un mod 60

Ça sera du 30 fps

ia147 ia147
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Niveau 42
23 août 2024 à 18:08:57

Le 23 août 2024 à 18:08:00 :

Le 23 août 2024 à 17:24:45 :
Faut prier pour que fable est un mod 60

Ça sera du 30 fps

C’est pas le même studio horizon 5 avait un mod 60

kalo6999 kalo6999
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Niveau 71
23 août 2024 à 18:12:52

Le 23 août 2024 à 18:08:57 :

Le 23 août 2024 à 18:08:00 :

Le 23 août 2024 à 17:24:45 :
Faut prier pour que fable est un mod 60

Ça sera du 30 fps

C’est pas le même studio horizon 5 avait un mod 60

Oui, mais la c’est un jeu d’aventure à la 3ème personne, c’est un rpg, il est plus beau avec plus d’intereactions et surtout: il ne sort pas sur Xbox one…

Il faut vous mettre dans le crâne que globalement si le jeu a plusieurs modes que c’est un jeu old gen tiers sur nouvelle gen.

Sinon le jeu est soit pensé en 30 soit en 60 fps.

watibeex watibeex
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Niveau 55
23 août 2024 à 18:20:21

Le 23 août 2024 à 17:18:00 :

Le 23 août 2024 à 15:02:47 :

Le 23 août 2024 à 14:42:12 :

Le 23 août 2024 à 14:36:42 :
Ce serait tellement bien que tous les jeux sortent partout, tu achètes juste la console que tu kiffes et basta.

C’est beau de rêver malheureusement, du moins pour l’instant…

On dirait bien que c'est le but ultime de la nouvelle stratégie de Microsoft/Xbox, que n'importe qui puisse jouer à n'importe quel jeu depuis n’importe quelle plateforme peu importe ou on se trouve en souscrivant à un abonnement comme le Game Pass. :)
Xbox ne représente plus qu'une console/plateforme, c'est devenu un ou plusieurs services...

Ça manque tellement de charme cet avenir. C'est si triste comme vision.

Déjà que les jeux ont de plus en plus tendance à s'uniformiser, que le demat ne permet même plus de posséder ses jeux, maintenant on voudrait carrément enlever une grande partie de l'identité des consoles en leur enlevant leurs exclues ?

Très peu pour moi si le jv atteint ce niveau d'ultra-consommation. Je pense que j'arrêterais le jv, car tout le charme et toute la nostalgie y auront alors disparu.

C'est sûr que ç'a moins de charme, mais bon, on n'est pas à l'abri que ça arrive un jour ou l'autre, on verra dans quelques années. Pour le moment ce n'est pas encore le cas.

Je comprends pas pourquoi ça aurait moins de charme perso :(
Franchement, ça ne vous fais pas chier de devoir avoir 3 consoles différentes pour jouer à 4/5 jeux différents par an ?
C'est comme les services de streaming, qui pousse comme des champignons depuis des années, il y a toujours une ou deux séries qui va te plaire sur un service, mais s'abonner à tous ? Tu en as pour une centaine d'euros par an...
Moi je trouve ça plus que chiant

RatedRTesla RatedRTesla
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Niveau 61
23 août 2024 à 18:26:33

Le 23 août 2024 à 15:02:47 :

Le 23 août 2024 à 14:42:12 :

Le 23 août 2024 à 14:36:42 :
Ce serait tellement bien que tous les jeux sortent partout, tu achètes juste la console que tu kiffes et basta.

C’est beau de rêver malheureusement, du moins pour l’instant…

On dirait bien que c'est le but ultime de la nouvelle stratégie de Microsoft/Xbox, que n'importe qui puisse jouer à n'importe quel jeu depuis n’importe quelle plateforme peu importe ou on se trouve en souscrivant à un abonnement comme le Game Pass. :)
Xbox ne représente plus qu'une console/plateforme, c'est devenu un ou plusieurs services...

Ça manque tellement de charme cet avenir. C'est si triste comme vision.

Déjà que les jeux ont de plus en plus tendance à s'uniformiser, que le demat ne permet même plus de posséder ses jeux, maintenant on voudrait carrément enlever une grande partie de l'identité des consoles en leur enlevant leurs exclues ?

Très peu pour moi si le jv atteint ce niveau d'ultra-consommation. Je pense que j'arrêterais le jv, car tout le charme et toute la nostalgie y auront alors disparu.

Pourtant je trouve que le jeu vidéo n'a jamais autant été mis à l'honneur depuis ces 10-15 dernières années.
On était rentré dans un cycle où il y a eu un hold up du JV par certains éditeurs et de la part de la GDC avec lesquels le but était de faire le jeu le plus impressionnant sur le plan visuel et technique, c'était devenu de la branlette pour pseudo technophile et ça ne mettait en valeur que des jeux d'aventure uniformisé comme tu le dis et surtout ça empêchait de prendre des risques.

Aujourd'hui on a un regain, on revoit des jeux de gestions qui respirent enfin, des jeux de combats qui arrivent à ressortir la tête de l'eau, des "vrais RPG" plus niche, ds STR etc etc... Je trouve ça encore insuffisant mais ça va vers le mieux notamment grâce aux indés qui arrivent à toucher + de publics et disons le, qui mieux que XBOX les met le plus en avant ?

Moi le coup du "quelle exclue va être goty" j'en ai marre. Tu te retrouves avec une politique de jeu full marketing dont le but est de faire un jeu qui va "plaire à tous", et ceux qui ne jouent pas le jeu sont mis de côté ou meprisé (et ce meme de la part de medias specialisés).
Au moins aujourd'hui les éditeurs se rendent compte de la connerie dans laquelle ils ont habitué le consommateur.

Message édité le 23 août 2024 à 18:29:45 par RatedRTesla
kalo6999 kalo6999
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Niveau 71
23 août 2024 à 18:33:03

En plus ce avowed illustre bien ça ou même soute of midnight.

La DA est étrange mais peut être très rafraîchissante.

ia147 ia147
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Niveau 42
23 août 2024 à 18:53:22

Le 23 août 2024 à 18:12:52 :

Le 23 août 2024 à 18:08:57 :

Le 23 août 2024 à 18:08:00 :

Le 23 août 2024 à 17:24:45 :
Faut prier pour que fable est un mod 60

Ça sera du 30 fps

C’est pas le même studio horizon 5 avait un mod 60

Oui, mais la c’est un jeu d’aventure à la 3ème personne, c’est un rpg, il est plus beau avec plus d’intereactions et surtout: il ne sort pas sur Xbox one…

Il faut vous mettre dans le crâne que globalement si le jeu a plusieurs modes que c’est un jeu old gen tiers sur nouvelle gen.

Sinon le jeu est soit pensé en 30 soit en 60 fps.

Justement Forza horizon est aussi dans un monde ouvert détaillé avec des interactions ou tu roule à 300 km/h et là c'est extrêmement gourmand bien plus qu’un personnage qui court à 15 km/h. Mais ça dépend du niveau de détails, on verra ça quand on verra du gameplay en action.

Il ne sort pas sur one et alors ??? Starfield est un jeu dit next gen qui n'est pas sur one et pourtant il a quoi de next gen ? Rien idem pour Red fall ou même forza motorsport qui est full next gen mais qui fait moins bien que gt7 pourtant sortie sur ps4. (D’après DF)

Ce terme next gen ne veut rien dire c’est du marketing pour donner une idée une impression qui ne l’ai pas. Le jeu sortira sur pc quoi qu’il arrive et il tournera sur une petite moyen ou big configuration.

Et non aucun jeu est fait ou pensé pour tourner en 30 fps puisque qu’il sort sur pc et la il tourne en 60 90 300 fps ext

Les modes graphiques sur console reprennent le pc ou tu peut affiner les graphismes pour gratter des fps point bar. Il en faut pour tous et le 60 fps apporte un confort non négligeable sinon il y a le VRR pour monter à 40 fps sans sacrifice graphique mais même ça qui est soit disant meilleur sur Xbox et même pas utilisé par les studios Xbox.

EXAgent_-47 EXAgent_-47
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Niveau 41
23 août 2024 à 18:55:16

Ho le titre de l'article Xboxgen :rire:
Meme JVC n'a pas tenté une chose aussi absurde

Black Myth : Wukong vient de dépasser un énorme cap de ventes, sans avoir besoin d’Xbox
https://www.xboxygen.com/News/49931-Xbox-a-la-Gamescom-Jour-3-le-resume-COMPLET-des-12-jeux-montres

Ils arrivent à tirer sur Xbox alors que ça ne concerne absolument pas la Xbox.
(content d'avoir Adblock d'activer dessus :hap:)

kalo6999 kalo6999
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Niveau 71
23 août 2024 à 18:55:20

Qu’est ce que j’ai dit?
Si un jeu a des modes 30/60 c’est que ce n’est pas un jeu current gen même si ce dernier n’est pas disponible sur old gen.
Donc de facto starfield n’est pas current gen d’un point de vue graphique, peut être dans l’usage du cpu et encore sans doute car c’est mal codé.

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