premier degré je suis très choqué qu'il est perdu presque 9k joueur si on le comparer a hier à la même heure je m'attendait à environ 2k joueur max en moins, et si il y avais augmentation à environ 3k en plus on ai dimanche quand même, et même sans aimer le jeu je suis limite attristé de cette chute actuelle ( cette ce moment ci je veux dire) si rapide
À 11h UTC aujourd'hui on est sur 49 357 joueurs.
Hier à la même heure 45 940 joueurs.
1er novembre à la même heure 41 925.
Actuellement on est sur 50 300 joueurs en hausse par rapport à hier.
Le 03 novembre 2024 à 12:50:19 :
premier degré je suis très choqué qu'il est perdu presque 9k joueur si on le comparer a hier à la même heure je m'attendait à environ 2k joueur max en moins, et si il y avais augmentation à environ 3k en plus on ai dimanche quand même, et même sans aimer le jeu je suis limite attristé de cette chute actuelle ( cette ce moment ci je veux dire) si rapide
Changement d'heure aujourd'hui en amerique du nord.
Sur le fuseau EST à 8h hier on etait à 35k aujourd'hui on est à 54k progression de 9k
50k
Le 03 novembre 2024 à 13:57:44 :
Le 03 novembre 2024 à 12:50:19 :
premier degré je suis très choqué qu'il est perdu presque 9k joueur si on le comparer a hier à la même heure je m'attendait à environ 2k joueur max en moins, et si il y avais augmentation à environ 3k en plus on ai dimanche quand même, et même sans aimer le jeu je suis limite attristé de cette chute actuelle ( cette ce moment ci je veux dire) si rapideChangement d'heure aujourd'hui en amerique du nord.
Sur le fuseau EST à 8h hier on etait à 35k aujourd'hui on est à 54k progression de 9k
ouai mais même la il sont 55k mais hier à la même heur 63k sa fait mal quand même, et si j'ai bien comprit tu me dit si je me trompe tu parle de changements horaire comme en France il était 57K certes sa ne serait que 2k de moins et sa serai moins catastrophique mais quand même
20ème des jeux les plus joués à cette heure-ci, derrière Once Human, Black Myth Wukong et surtout toujours derrière BG3
C'est donc ça un "succès" chez les wokes ?
Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.
Le 03 novembre 2024 à 16:27:04 :
GOTY
Le 03 novembre 2024 à 16:34:40 :
Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.
ouai enfin dragon age ça a toujours été une licence niche hein, le premier jeu s'est vendu a 3 millions sur pres de 15 ans... Le seul a avoir eu du succès c'est inquisition, 12 millions sur une longue periode aussi.
Celui ci devrait depasser Inquisition en terme de vente si on en voit les indicateurs. C'est sur que si tu le compare a des franchises bien plus populaires, ou a des phenomenes vraiment surprenants sur des jeux qui sont en plus multijoueurs.
Et bon black myth a beneficier d'un truc que peu de jeu a, le marché Chinois. Si tu veux jouer a Veilguard en Chine, c'est impossible sans un VPN hein...
Le 03 novembre 2024 à 17:59:11 :
Le 03 novembre 2024 à 16:34:40 :
Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.ouai enfin dragon age ça a toujours été une licence niche hein, le premier jeu s'est vendu a 3 millions sur pres de 15 ans... Le seul a avoir eu du succès c'est inquisition, 12 millions sur une longue periode aussi.
Celui ci devrait depasser Inquisition en terme de vente si on en voit les indicateurs. C'est sur que si tu le compare a des franchises bien plus populaires, ou a des phenomenes vraiment surprenants sur des jeux qui sont en plus multijoueurs.
Et bon black myth a beneficier d'un truc que peu de jeu a, le marché Chinois. Si tu veux jouer a Veilguard en Chine, c'est impossible sans un VPN hein...
pourquoi parler de black myth
des jeux sur steam qui ont fait plus de 80k en peak il y a en genre 200
80K et ça parle de victoire, les clowns sont de sortie, ils essaye de ce convaincre avec jedi survivor mais ce DA est derrière need for speed sur steam en nombre de co simultané ..
Oui ce jeux au vue du prix qu'il à couté est un échec commercial .
Le 03 novembre 2024 à 18:02:29 :
Le 03 novembre 2024 à 17:59:11 :
Le 03 novembre 2024 à 16:34:40 :
Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.ouai enfin dragon age ça a toujours été une licence niche hein, le premier jeu s'est vendu a 3 millions sur pres de 15 ans... Le seul a avoir eu du succès c'est inquisition, 12 millions sur une longue periode aussi.
Celui ci devrait depasser Inquisition en terme de vente si on en voit les indicateurs. C'est sur que si tu le compare a des franchises bien plus populaires, ou a des phenomenes vraiment surprenants sur des jeux qui sont en plus multijoueurs.
Et bon black myth a beneficier d'un truc que peu de jeu a, le marché Chinois. Si tu veux jouer a Veilguard en Chine, c'est impossible sans un VPN hein...pourquoi parler de black myth
des jeux sur steam qui ont fait plus de 80k en peak il y a en genre 200
il est souvent avancé par le clan des antis comme preuve, mais ouai j'aurai pas du probablement, c'etait pas le meilleur exemple.
200 oui, sur toute l'histoire de steam qui sors plus de 14000 jeux par ans, et sur les 200 l'ecrasante majorité sont des jeux multijoueurs qui performent beaucoup plus pour des raison evidentes.
La on parle de Dragon Age, une licence solo qui jusqu'a Inquisition etait ultra niche, dont le fan base est abonné aux fan fiction romantique depuis le debut (coeur de la licence elle meme ecrite un peu comme une fan fiction dès Origins deja)
Bref, pour un lancement c'est pas degueut, le jeu devrait taper le 90k aujourd'ui vu la progression par rapport a hier
Le 03 novembre 2024 à 18:23:03 :
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Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.ouai enfin dragon age ça a toujours été une licence niche hein, le premier jeu s'est vendu a 3 millions sur pres de 15 ans... Le seul a avoir eu du succès c'est inquisition, 12 millions sur une longue periode aussi.
Celui ci devrait depasser Inquisition en terme de vente si on en voit les indicateurs. C'est sur que si tu le compare a des franchises bien plus populaires, ou a des phenomenes vraiment surprenants sur des jeux qui sont en plus multijoueurs.
Et bon black myth a beneficier d'un truc que peu de jeu a, le marché Chinois. Si tu veux jouer a Veilguard en Chine, c'est impossible sans un VPN hein...pourquoi parler de black myth
des jeux sur steam qui ont fait plus de 80k en peak il y a en genre 200il est souvent avancé par le clan des antis comme preuve, mais ouai j'aurai pas du probablement, c'etait pas le meilleur exemple.
200 oui, sur toute l'histoire de steam qui sors plus de 14000 jeux par ans, et sur les 200 l'ecrasante majorité sont des jeux multijoueurs qui performent beaucoup plus pour des raison evidentes.
La on parle de Dragon Age, une licence solo qui jusqu'a Inquisition etait ultra niche, dont le fan base est abonné aux fan fiction romantique depuis le debut (coeur de la licence elle meme ecrite un peu comme une fan fiction dès Origins deja)Bref, pour un lancement c'est pas degueut, le jeu devrait taper le 90k aujourd'ui vu la progression par rapport a hier
Dans le top 12 je vois 4 jeux solo. Donc non, c'est pas que des jeux multi stop dire de la merde.
Et non, il a atteint son maximum en peak hier : https://steamdb.info/app/1845910/charts/
Il ne le dépassera plus, c'était le week end du lancement, maintenant la semaine arrive, les gens travaillent. 84k sera son peak.
Le 03 novembre 2024 à 18:29:15 :
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Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.ouai enfin dragon age ça a toujours été une licence niche hein, le premier jeu s'est vendu a 3 millions sur pres de 15 ans... Le seul a avoir eu du succès c'est inquisition, 12 millions sur une longue periode aussi.
Celui ci devrait depasser Inquisition en terme de vente si on en voit les indicateurs. C'est sur que si tu le compare a des franchises bien plus populaires, ou a des phenomenes vraiment surprenants sur des jeux qui sont en plus multijoueurs.
Et bon black myth a beneficier d'un truc que peu de jeu a, le marché Chinois. Si tu veux jouer a Veilguard en Chine, c'est impossible sans un VPN hein...pourquoi parler de black myth
des jeux sur steam qui ont fait plus de 80k en peak il y a en genre 200il est souvent avancé par le clan des antis comme preuve, mais ouai j'aurai pas du probablement, c'etait pas le meilleur exemple.
200 oui, sur toute l'histoire de steam qui sors plus de 14000 jeux par ans, et sur les 200 l'ecrasante majorité sont des jeux multijoueurs qui performent beaucoup plus pour des raison evidentes.
La on parle de Dragon Age, une licence solo qui jusqu'a Inquisition etait ultra niche, dont le fan base est abonné aux fan fiction romantique depuis le debut (coeur de la licence elle meme ecrite un peu comme une fan fiction dès Origins deja)Bref, pour un lancement c'est pas degueut, le jeu devrait taper le 90k aujourd'ui vu la progression par rapport a hier
Dans le top 12 je vois 4 jeux solo. Donc non, c'est pas que des jeux multi stop dire de la merde.
Et non, il a atteint son maximum en peak hier : https://steamdb.info/app/1845910/charts/
Il ne le dépassera plus, c'était le week end du lancement, maintenant la semaine arrive, les gens travaillent. 84k sera son peak.
pour la "renaissance" de bioware et le "le meilleur jeu vidéo sorti sur PC que l'on a vu depuis longtemps" on repassera du coup
https://www.jeuxvideo.com/news/1939196/c-est-le-meilleur-jeu-video-sorti-sur-pc-que-l-on-a-vu-depuis-longtemps-ce-jeu-de-role-disponible-cette-semaine-impressionne.htm
https://www.jeuxvideo.com/news/1939748/dragon-age-the-veilguard-bioware-renait-il-de-ses-cendres-en-signant-l-un-des-meilleurs-rpg-de-2024-notre-verdict-final-en-video.htm
Le 03 novembre 2024 à 17:59:11 :
Le 03 novembre 2024 à 16:34:40 :
Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.ouai enfin dragon age ça a toujours été une licence niche hein, le premier jeu s'est vendu a 3 millions sur pres de 15 ans... Le seul a avoir eu du succès c'est inquisition, 12 millions sur une longue periode aussi.
Celui ci devrait depasser Inquisition en terme de vente si on en voit les indicateurs. C'est sur que si tu le compare a des franchises bien plus populaires, ou a des phenomenes vraiment surprenants sur des jeux qui sont en plus multijoueurs.
Et bon black myth a beneficier d'un truc que peu de jeu a, le marché Chinois. Si tu veux jouer a Veilguard en Chine, c'est impossible sans un VPN hein...
Ouai enfin la licence Baldur's Gate et le C-RPG en général sont encore plus niche que Dragon Age et ca a pas empêché BG3 d'être un carton avec une moyenne de joueurs aujourd'hui encore plus élevée que celle de Veilguard qui vient de sortir.
Et pourtant Veilguard essaye justement de sortir de la niche en essayant de casualiser le jeu en le proposant plus orienté action et en se détachant des anciens jeux donc vu les chiffres qu'il fait on peut trouver ca en effet assez décevant compte tenu des attentes qu'il y avait pour ce jeu.
Le 03 novembre 2024 à 18:42:03 :
Le 03 novembre 2024 à 18:29:15 :
Le 03 novembre 2024 à 18:23:03 :
Le 03 novembre 2024 à 18:02:29 :
Le 03 novembre 2024 à 17:59:11 :
> Le 03 novembre 2024 à 16:34:40 :
>Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
> Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.
ouai enfin dragon age ça a toujours été une licence niche hein, le premier jeu s'est vendu a 3 millions sur pres de 15 ans... Le seul a avoir eu du succès c'est inquisition, 12 millions sur une longue periode aussi.
Celui ci devrait depasser Inquisition en terme de vente si on en voit les indicateurs. C'est sur que si tu le compare a des franchises bien plus populaires, ou a des phenomenes vraiment surprenants sur des jeux qui sont en plus multijoueurs.
Et bon black myth a beneficier d'un truc que peu de jeu a, le marché Chinois. Si tu veux jouer a Veilguard en Chine, c'est impossible sans un VPN hein...pourquoi parler de black myth
des jeux sur steam qui ont fait plus de 80k en peak il y a en genre 200il est souvent avancé par le clan des antis comme preuve, mais ouai j'aurai pas du probablement, c'etait pas le meilleur exemple.
200 oui, sur toute l'histoire de steam qui sors plus de 14000 jeux par ans, et sur les 200 l'ecrasante majorité sont des jeux multijoueurs qui performent beaucoup plus pour des raison evidentes.
La on parle de Dragon Age, une licence solo qui jusqu'a Inquisition etait ultra niche, dont le fan base est abonné aux fan fiction romantique depuis le debut (coeur de la licence elle meme ecrite un peu comme une fan fiction dès Origins deja)Bref, pour un lancement c'est pas degueut, le jeu devrait taper le 90k aujourd'ui vu la progression par rapport a hier
Dans le top 12 je vois 4 jeux solo. Donc non, c'est pas que des jeux multi stop dire de la merde.
Et non, il a atteint son maximum en peak hier : https://steamdb.info/app/1845910/charts/
Il ne le dépassera plus, c'était le week end du lancement, maintenant la semaine arrive, les gens travaillent. 84k sera son peak.
pour la "renaissance" de bioware et le "le meilleur jeu vidéo sorti sur PC que l'on a vu depuis longtemps" on repassera du coup
https://www.jeuxvideo.com/news/1939196/c-est-le-meilleur-jeu-video-sorti-sur-pc-que-l-on-a-vu-depuis-longtemps-ce-jeu-de-role-disponible-cette-semaine-impressionne.htm
https://www.jeuxvideo.com/news/1939748/dragon-age-the-veilguard-bioware-renait-il-de-ses-cendres-en-signant-l-un-des-meilleurs-rpg-de-2024-notre-verdict-final-en-video.htm
Bon si il y a bien un truc qu'on ne peut pas reprocher au jeu, c'est qu'il est beau et super bien opti.
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Le 03 novembre 2024 à 17:59:11 :
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Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.ouai enfin dragon age ça a toujours été une licence niche hein, le premier jeu s'est vendu a 3 millions sur pres de 15 ans... Le seul a avoir eu du succès c'est inquisition, 12 millions sur une longue periode aussi.
Celui ci devrait depasser Inquisition en terme de vente si on en voit les indicateurs. C'est sur que si tu le compare a des franchises bien plus populaires, ou a des phenomenes vraiment surprenants sur des jeux qui sont en plus multijoueurs.
Et bon black myth a beneficier d'un truc que peu de jeu a, le marché Chinois. Si tu veux jouer a Veilguard en Chine, c'est impossible sans un VPN hein...pourquoi parler de black myth
des jeux sur steam qui ont fait plus de 80k en peak il y a en genre 200il est souvent avancé par le clan des antis comme preuve, mais ouai j'aurai pas du probablement, c'etait pas le meilleur exemple.
200 oui, sur toute l'histoire de steam qui sors plus de 14000 jeux par ans, et sur les 200 l'ecrasante majorité sont des jeux multijoueurs qui performent beaucoup plus pour des raison evidentes.
La on parle de Dragon Age, une licence solo qui jusqu'a Inquisition etait ultra niche, dont le fan base est abonné aux fan fiction romantique depuis le debut (coeur de la licence elle meme ecrite un peu comme une fan fiction dès Origins deja)Bref, pour un lancement c'est pas degueut, le jeu devrait taper le 90k aujourd'ui vu la progression par rapport a hier
T'oublies un truc c'est que la playerbase est de plus en plus importante.
La playerbase d'il y a 10 ans sur steam n'a rien à voir avec celle actuel.
Elle n'a fait que croître
Donc c'est beaucoup plus facile d'atteindre 80k en 2024 qu'en 2020 et ça l'était plus qu'en 2016 ect
Et des sorties de aa sur steam par an c'est pas tant que ça non plus et les aaa sont encore plus rare
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Le 03 novembre 2024 à 18:23:03 :
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Franchement pour une licence connu comme dragon age c'est tendu, même des jeux indé font mieux.
Comme d'habitude on veut rassurer le joueur en disant que tout se passe bien, sa va faire comme stars wars outlaw et assumer que par la suite sur la déception des ventes et retour critique.ouai enfin dragon age ça a toujours été une licence niche hein, le premier jeu s'est vendu a 3 millions sur pres de 15 ans... Le seul a avoir eu du succès c'est inquisition, 12 millions sur une longue periode aussi.
Celui ci devrait depasser Inquisition en terme de vente si on en voit les indicateurs. C'est sur que si tu le compare a des franchises bien plus populaires, ou a des phenomenes vraiment surprenants sur des jeux qui sont en plus multijoueurs.
Et bon black myth a beneficier d'un truc que peu de jeu a, le marché Chinois. Si tu veux jouer a Veilguard en Chine, c'est impossible sans un VPN hein...pourquoi parler de black myth
des jeux sur steam qui ont fait plus de 80k en peak il y a en genre 200il est souvent avancé par le clan des antis comme preuve, mais ouai j'aurai pas du probablement, c'etait pas le meilleur exemple.
200 oui, sur toute l'histoire de steam qui sors plus de 14000 jeux par ans, et sur les 200 l'ecrasante majorité sont des jeux multijoueurs qui performent beaucoup plus pour des raison evidentes.
La on parle de Dragon Age, une licence solo qui jusqu'a Inquisition etait ultra niche, dont le fan base est abonné aux fan fiction romantique depuis le debut (coeur de la licence elle meme ecrite un peu comme une fan fiction dès Origins deja)Bref, pour un lancement c'est pas degueut, le jeu devrait taper le 90k aujourd'ui vu la progression par rapport a hier
Dans le top 12 je vois 4 jeux solo. Donc non, c'est pas que des jeux multi stop dire de la merde.
Et non, il a atteint son maximum en peak hier : https://steamdb.info/app/1845910/charts/
Il ne le dépassera plus, c'était le week end du lancement, maintenant la semaine arrive, les gens travaillent. 84k sera son peak.
je pense qu'il peut augmenter encore un peut je pense à un pic de 88K estimation grande et 86 estimation faible mais ce n'est que mon avis, et dans les deux cas c'est pas glorieux
On attends toujours les 250k joueurs promis Arbiter