En même temps vu la gueule de DMC2 je comprend qu'ils l'évitent...
A part l'esquive et le DT qui est bien classe, le jeu est un échec total comparé au 1 (même si y a aussi des musiques sympa avec un ou deux boss pas dégueux)
Même Lucia on en parle pas dans le 5 (alors qu'on mentionne Credo)
Finis Detroit, grosse déception alors que j'adore le thème abordé, mais c'est fait avec le cul
Le 16 mars 2019 à 15:01:05 SniperShadow a écrit :
Finis Detroit, grosse déception alors que j'adore le thème abordé, mais c'est fait avec le cul
Hooo .. voila qui est étonnant, c'est quoi le problème ?
Perso je l'ai trouvé joli graphiquement, j'admets que le scénar casse pas 3 pattes a un canard, mais dans les possibilités des choix, j'ai trouvé ca plutôt bien foutu, mais bon j'imagine que pour celui qui rate TOUTE les décisions importantes ca doit être bien moche au niveau scénario, mais j'imagine mal que ca arrive a quelqu'un
PS : j'étais un chouia absent pour cause d'hyper activité sur le fofo borderlands 3, on attends une annonce pour la fin du mois
J'espère juste qu'il feront pas la connerie de le mettre en exclu epic game store comme la rumeur le laisse supposer.
Bon allez .. vas y raconte moi ce qui t'es arrivé ..
Bon je dois m'absenter pour le we, mais je suis de retour mardi, j'espère te lire a mon retour.
J'en avais rien à foutre de 2 perso sur 3
De manière général, le développement est rusher. Je vais aller perso par perso pour dire ce qui ne va pas
Kara le personnage tourne autour d'une gosse donc déjà c'est mal partie pour moi
Mais leur relation est complètement forcé. Quand on commence avec elle, elle a plu de mémoire. C'est donc comme si elle rencontrait la gosse pour la première fois. Et pouf, on veut la protéger à un tel point qu'on dépasse notre programme alors que ça fait 4 heure qu'on la connait
La scène du manoir est bien
Markus on arrive chez les "rebelles" et on devient leur chef en 1 jour . Personne ne remet vraiment en doute tes décisions, tu devients pas leur libérateur, tu deviens juste leur "nouveau maitre"
Les gens qui t'entourent ne pensent pas par eux même, ils te suivent aveuglement. (oui parfois y a un ou deux types qui se plaignent vite fait pour faire semblant)
C'est complètement absurde pour un jeu qui est sensé abordé l'évolution de machine a humain
+ On a l'impression que quand les robots retirent leurs "peau" c'est une honte. Alors que ça devrait être une putain de fierté. Une acceptation de ce qu'ils sont. Mais non
C'est dommage car les scènes de la décharge et de la marche sont bien
Le jeu commence très bien, mais Kara et Markus ont un developement affreusement rushé et forcé. Dès le début ils "évoluent" sans qu'on est connus leur état d'esprit avant. Cette "évolution" n'as donc absolument aucun impact
Puis la bonne surprise
Connor Ironique que celui qui reste une "machine" durant tout (ou quasi) le jeu soit celui qui véhicule le plus d'émotion
Lui il y a toute une construction de son évolution. On te la balance pas en un chapitre sans rien avoir connus derrière
C'est aussi le seul personnage qui a une relationavec un humain. Spoiler pour Kara
Le flic, Hank met en valeur le personnage de Connor. Nuance son évolution, fait naître en lui des doutes ou des certitudes
C'est aussi le SEUL qui a le choix. Le choix de rester ce qu'il est ou de changer. Le choix est une composante primordial de l'évolution. Et le joueur n'as ce choix qu'avec Connor. Avec les deux autres le joueur est obligé "d'évoluer". Avec lui non
C'était un plaisir de suivre chaque étape de Connor, les deux autres j'en est vraiment rien eu à faire du début à la fin tellement ils ne me véhiculaient aucune émotions
Leurs comportements sont trop détaché (Markus) ou forcé (Kara) pour me faire ressentir quoique ce soit
Dire que la démo technique "Kara" m'as apporté plus d'émotions que le personnages final...
@SniperShadow j'ai apprécié Detroit Mais je suis aussi de ton avis le tout n'est pas assez creusé après les choix ont le mérite d'être de vrais choix pas comme Life is Strange ou les jeux telltales... apres je dirai que j'ai préféré Heavy Rain meme si Son scénario est beaucoup plus classique !
Bon sinon sachez que j'ai developpé un petit jeu vidéo smartphone rien de très ambitieux c'est un petit shoot'em up ou il faut lancer des shurikens sur des ninjas. Ce jeu est plus un essai pour voir si j'arrive à prendre en main le moteur de jeu unity pour voir combien de temps je met à le developpé et tout ça... le jeu n'est pas encore sur les stores Android et Apple car j'attend que Apple valide mon Appli (et j'ai regardé sur internet Ça peut prendre du temps...)
Bref j'ai fait une petite video teaser debile en attendant et La je vais m'attaquer à un jeu un peu plus ambitieux
https://youtu.be/1kX8lVb3pVk Mettez un like pour me soutenir
C'est toi qui a origamier les shurikens ?
Le 18 mars 2019 à 12:51:54 SniperShadow a écrit :
C'est toi qui a origamier les shurikens ?
Oui
J'en ai fait il y a pas si longtemps que ça donc je me demandais
Combien de temps en moyenne pour une "réponse" d'Apple ?
Commencé Dark Soul 1 hier, le vide m'as tuer deux fois
Le 19 mars 2019 à 03:27:13 SniperShadow a écrit :
J'en ai fait il y a pas si longtemps que ça donc je me demandais
Combien de temps en moyenne pour une "réponse" d'Apple ?Commencé Dark Soul 1 hier, le vide m'as tuer deux fois
Pour Apple je me suis renseigné Ça peut prendre entre 3 jours et 3 semaines en gros
Pour moi perso Ça a pris 1 semaine le jeu est enfin sortis
Mon tout premier jeu vidéo SHURIKEN NINJA KAMIKAZE. Je l'ai développé tout seul en quelques jours. Ce n'est pas un jeu très ambitieux évidemment mais c'était pour moi une manière de tester si j'arrivais a développer un jeu TOUT SEUL et aussi pour voir comment fonctionnent les stores Apple et Android vu que c'est mon premier jeu et qu'il n'a rien de très ambitieux il est gratuit et sans publicités.
Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cookieNmilk.SNK
iOS : https://itunes.apple.com/fr/app/shuriken-ninja-kamikaze/id1455833887?mt=8
Le 16 mars 2019 à 17:58:14 SniperShadow a écrit :
J'en avais rien à foutre de 2 perso sur 3De manière général, le développement est rusher. Je vais aller perso par perso pour dire ce qui ne va pas
Kara le personnage tourne autour d'une gosse donc déjà c'est mal partie pour moi
Mais leur relation est complètement forcé. Quand on commence avec elle, elle a plu de mémoire. C'est donc comme si elle rencontrait la gosse pour la première fois. Et pouf, on veut la protéger à un tel point qu'on dépasse notre programme alors que ça fait 4 heure qu'on la connait
Mdr .. j'avais oublié cette particularité de ne pas aimer les enfants, c'est pourtant mon cas aussi, mais je me suis laissé porté par le scénar et ca m'a pas dérangé.
En ce qui concerne son envie de "protection" je sais pas quelle scène tu as eu, mais dans ma partie, il est clair qu'elle réagit car l'intégrité d'un humain est en jeux, c'est programmé, là tu a un des vrais premiers choix a faire, soit tu réagis (comme une machine puisque programmé) ou tu ne réagis pas .. ( ce qui serait la réaction d'une machine buguée ou d'un humain mauvais ou lâche)
Markus on arrive chez les "rebelles" et on devient leur chef en 1 jour . Personne ne remet vraiment en doute tes décisions, tu devients pas leur libérateur, tu deviens juste leur "nouveau maitre"
Les gens qui t'entourent ne pensent pas par eux même, ils te suivent aveuglement. (oui parfois y a un ou deux types qui se plaignent vite fait pour faire semblant)
Pour avoir lamentablement foiré mon escapade au port, je peux te dire qu'on m'a pas accueillis en héros, j'étais pas trop bien considéré et j'ai du gagner la confiance des autres petit a petit pour qu'ils m'écoutent.
Je suppose que tu n'as pas raté cette section du jeu, du coup, mon "raté" aura peut être eu l'avantage de m'offrir une ou plusieurs scène peut être plus réaliste que dans ta partie.
Connor Ironique que celui qui reste une "machine" durant tout (ou quasi) le jeu soit celui qui véhicule le plus d'émotion
Lui il y a toute une construction de son évolution. On te la balance pas en un chapitre sans rien avoir connus derrière
C'est aussi le seul personnage qui a une relationavec un humain. Spoiler pour Kara
Le flic, Hank met en valeur le personnage de Connor. Nuance son évolution, fait naître en lui des doutes ou des certitudes
C'est aussi le SEUL qui a le choix. Le choix de rester ce qu'il est ou de changer. Le choix est une composante primordial de l'évolution. Et le joueur n'as ce choix qu'avec Connor. Avec les deux autres le joueur est obligé "d'évoluer". Avec lui nonC'était un plaisir de suivre chaque étape de Connor, les deux autres j'en est vraiment rien eu à faire du début à la fin tellement ils ne me véhiculaient aucune émotions
Leurs comportements sont trop détaché (Markus) ou forcé (Kara) pour me faire ressentir quoique ce soit
Dire que la démo technique "Kara" m'as apporté plus d'émotions que le personnages final...
Oui Connor son cheminement est plutôt bien foutu, probablement parce que sa dualité est permanente, c'est aussi le perso qui de mon point de vue apporte le plus de choix compliqué, en ce qui me concerne j'avais parfois du mal a savoir si je devais le faire réagir comme une machine, comme une machine avec de l'empathie ou comme un humain qui pense comme une machine ..
Mais ne sous estime pas certaine possibilité de choix qui change "grandement" le scénario, j'ai eu de très belle surprise en réussissant certaine action et d'autre en foirant lamentablement .. pour avoir brièvement discuté avec l'un ou l'autre joueur, il s'avère qu'on peut vivre certaine chose très différente selon les scènes.
Le remaster de Y5 daté, on va peut-être bientôt avoir une annonce pour une compil. En digital ou avec le 3 sur disque et les 2 autres à télécharger ^^ Enfin tant qu'on y a droit, j'ferai pas le difficile.
Sinon j'ai quand même craqué pour DMC 5 et quelle claque ! Ça fait un bail que j'ai pas autant pris mon pied sur un jeu. J'avais eu un ressenti moisi sur la démo mais finalement rien à voir sur le jeu finale. Sans V, ça serait même mon préféré de la série.
3 semaine ça va encore je m'attendais plus à 3 mois
"En ce qui concerne son envie de "protection" je sais pas quelle scène tu as eu, mais dans ma partie, il est clair qu'elle réagit car l'intégrité d'un humain est en jeux, c'est programmé, là tu a un des vrais premiers choix a faire, soit tu réagis (comme une machine puisque programmé) ou tu ne réagis pas .. ( ce qui serait la réaction d'une machine buguée ou d'un humain mauvais ou lâche)"
Le père qui s'énerve après sa fille. Puis tu brise littéralement ton parefeu pour lui désobéir
Ce qui est débile compte tenue du fait qu'elle a été reboot et doit avoir quoi, 4h d'expérience ?
Elle n'a jamais "évoluer" durant tout le temps au service de la famille mais quelques heures après être devenu "amnésique" oui ?
Là où Markus a eu un certains enseignement philosophique derrière de par son père (qui n'est pas du tout mis à profis) et Connor a tout son scenars
"Pour avoir lamentablement foiré mon escapade au port, je peux te dire qu'on m'a pas accueillis en héros, j'étais pas trop bien considéré et j'ai du gagner la confiance des autres petit a petit pour qu'ils m'écoutent."
Raté ou pas la prochaine mission (et toute les autres) c'était quand même ton idée non ?
De même que la première mission qui est validé par toi même alors que ça fait 10 minutes qu'ils te connaissent (et on te demande même de décider éventuellement durant la première mission)
"Le remaster de Y5 daté, on va peut-être bientôt avoir une annonce pour une compil."
Ca ferait bizarre d'avoir une compil avec 3 fois quasi la même map mais ça serait vraiment cool ouais
@ Sniper
Donc t'es tout déçu alors .. il n'y aura pas de second run je suppose ?
@ Zded
C'est bien ca de revenir avec des bonnes nouvelles, si cette news est vrai, chui super content
Sinon j'ai commencé Metro exodus hier .. et j'ai du arrêter ma partie car je meurt asphyxié avec 2 filtres juste devant mes yeux, mais que je peux pas prendre ..
Du coup j'ai fait l'update, mais si ca se corrige pas, mon début de partie est foutu vu que le jeu me loade avec 10 sec d'autonomie en oxygène.
Ahaha merde pour ton soucis avec Metro. J'avais fais le dernier et plutôt bien aimé. J'me laisserai surement tenter par celui-là dans une période un peu plus calme au niveau des sorties qui m'intéresse.
Tu le trouve comment par rapport au last light ?
Ah mais oui toi t'as pas encore fais les 3, 4, 5 et 6 ! De mon côté, je me fais violence (un peu moins dur ces temps avec ces sorties) pour éviter de lancer le 3 sur ma ps3...
J'ai déjà fait une deuxième partie où j'ai tuer Kara dès que possible
Je sais pas si on peut dire que la date pour le 5 est une bonne nouvelle "pour l'instant" vu que ça nous fait 3 épisodes "de retard" du coup
A mon avis si passé la sortie du jeu et de Judge Eyes on a aucune infos pour nous... ça sera Moche
"Sinon j'ai commencé Metro exodus hier .. et j'ai du arrêter ma partie car je meurt asphyxié avec 2 filtres juste devant mes yeux, mais que je peux pas prendre .. "
Le progrès. Les jeux day one bugué comme l'enfer. Que du bon
@ Zded
Ben vu que mon début de partie a été écourté, je peux pas vraiment faire de comparaison, surtout que j'ai même pas encore atteint la première partie semi open world ^^
Mais dé que j'aurai avancé, je ne manquerai pas de vous en faire part.
@ Sniper
Je ne suis pas surpris, comme tu le dis, cela devient récurent ces derniers temps, de plus j'avais lu certain avis et critique et beaucoup parlait de bug assez énervant.
J'ai quand même lancé ma partie sans update (c'est limite parfois mieux) .. mais voila, maintenant la grande question est .. avec l'update, est ce que je pourrai enfin prendre ces filtres juste sous mon nez, parce que quand je loade .. j'ai 10 sec avant d'étouffer.
https://www.youtube.com/watch?v=c7z2QhfTte8
Le trailer retapé pour le remaster du 5.
Les auditions pour les rôles féminins de Shin Yakuza débutent et devraient se dérouler jusqu'en mai. A noter que les grandes gagnantes seront des personnages secondaires proches d'Ichi'. A mon avis, les fans de porno jap' sont en sueurs si ce sont des random qui sont castés
J'ai lus "castré" la première fois
J'aime bien comme le jeu essais de te faire croire que Majima est mort durant toute la trame mais on te le montre dans le "trailer" (la voix off parle beaucoup trop)
Question, pour le 3 et 4 la petite intro qui se joue si tu ne la coupe pas à chaque lancement du jeu c'est la même ? (notamment pour leur musiques ?)
Oui c'est toujours "Loser" pour le 3 et je ne sais plus le titre pour le 4. Donc ça sera certainement Bloody Moon pour l'intro' du 5.
Salut Mitsu .. et merci pour les liens
Voila qui va pas arranger ma nostalgie et mon impatience pour yakuza.
Sinon .. elle a bien changé Haruka.
@ Zded
Mon problème c'est réglé avec exodus et j'ai enfin pu atteindre la première zone open world .. j'en suis tjs pas sorti d'ailleurs ^^
A ce stade, ce que je peut te dire, c'est que visuellement c'est joli au niveau des décors, mais je suis pas impressionné, pour ce qui est de la modélisation perso etc .. ca reste assez anguleux un peu comme les précédents, j'avoue que je m'attendais a mieux, mais bon, en ce qui me concerne c'est pas le plus important.
La maniabilité perso est assez lourde, je m'attendais pas a straffer comme dans un Doom, j'avais encore le souvenir des anciens Metro ou le perso est assez rigide dans ses mouvements, mais j'ai l'impression que celui ci fait encore moins bien, alors je sais que c'est en partie fait exprès, mais pas entièrement non plus, genre on t'attaque dans le dos, si tu dois faire un 180° en urgence, tu te retourneras dans ta tombe ^^
Le perso accroche beaucoup au décor aussi, des ralentissements, des éléments du décor qui te bloque ou freine.
Pour ce qui est de l'open world, a ce stade, il en a les qualités mais aussi les défauts, c'est sympa d'avoir de la latitude, mais on perd en partie le coté claustrophobe, je dis en partie, car il y a quand même des passages dans des tunnels, caves, couloirs etc .. mais bon, j'en suis qu'au début et il est encore un peu tôt pour remettre un avis plus précis.