Le 24 août 2019 à 16:20:46 FauconPiano21 a écrit :
Le 24 août 2019 à 16:16:40 The_Kut-Ku_Dude a écrit :
Quelle débilité de leur part si ils n'ont pas rajouté la transmogDéjà que c'est assez honteux que ça soit pas présent de base dans world... Je comprends vraiment pas leur délire.
Ben c'est surtout que c'est pas un truc compliquer quoi
Faus juste rajouter une ligne de code pour mettre des armure par dessus sa prend 5m a faire
Un mec tout seul l'a fait sur PC, ils vont pas nous dire qu'avec leur équipe ils y arrivent pas tout de même.
En plus y'a des devs de MHGU avec eux, là ce serait encore moins crédible.
rien n'est sûr pour la transmog, on peut encore l'espérer!
Mais si elle n'y est pas c'est un SCANDALE !!! ils doivent le savoir que c'est l'un des trucs le plus attendu par les fan comme features
En plus c'est pas comme si c'était quelque chose de difficile à implémenter
Oui déjà c'est pas compliqué à rajouter, et la manière pour les obtenir rajouterai pas mal de temps de jeu, que ça soit juste à craft avec les matériaux du monstre comme une armure, ou des quêtes spéciales à réussir.
Mais ce que je trouve vraiment bête de la part des devs c'est qu'ils prennent du temps pour faire de magnifiques armures, mais vu que pour bien jouer il faut faire des mix d'armures, tu ressemble à un clown et tu peut pas profitait pleinement de la beauté des armures complètes. Et même pour les plus téméraires qui sacrifie des talents pour jouer en armure complète, bah t'es limité aux armures endgame par rapport à la défense. Et du coup on se retrouve avec plein de belles armures qu'on voit jamais.
c'est pas qu'ils ne prennent pas le temps, c'est juste qu'ils ne l'ont pas forcément... ils ont un planning avec des priorités, si y'a une fonctionnalité majeure qui bug à la folie, ils vont prendre du temps sur des branches annexes du planning, comme la transmog, un exemple, vous préférez avoir à reboot votre console après chaque combat ou avoir la transmog?
La transmog c'est pas une histoire technique, c'est une histoire de... comment dire... est ce que ça s'implémante bien dans la manière dont est fait le endgame (en gros).
Dans GU, la transmog est légitime car c'est un opus bestoff avec 40 milles armures Et le système de transmog est fait de sorte a correspondre avec le endgame et de fournir une extension de durée de jeu "canon".
Donc tout dépend vers où ils veulent s'orienter avec Iceborne, et je pense que vu le faible nombre d'armures par rapport à GU, ils ont du réfléchir à l'utilité et la nécessité ou pas de faire une transmog complète.
Et la finalité sera dû à une décision murement réfléchit de leur part. Que ce soit en accord ou pas avec ce que les fans attendent, ils ont pensé cette fonctionnalité dans sa globalité.
A voir ce que ça donne.
Le 24 août 2019 à 16:39:31 LP_LightPhenix a écrit :
La transmog c'est pas une histoire technique, c'est une histoire de... comment dire... est ce que ça s'implémante bien dans la manière dont est fait le endgame (en gros).
Dans GU, la transmog est légitime car c'est un opus bestoff avec 40 milles armures Et le système de transmog est fait de sorte a correspondre avec le endgame et de fournir une extension de durée de jeu "canon".Donc tout dépend vers où ils veulent s'orienter avec Iceborne, et je pense que vu le faible nombre d'armures par rapport à GU, ils ont du réfléchir à l'utilité et la nécessité ou pas de faire une transmog complète.
Et la finalité sera dû à une décision murement réfléchit de leur part. Que ce soit en accord ou pas avec ce que les fans attendent, ils ont pensé cette fonctionnalité dans sa globalité.
A voir ce que ça donne.
Pff c'est facile: Tu rajoutes une version Alpha-Suprême pour chaque T2 et T3 qui donne des tickets permettant de craft l'armure spéciale du monstre au rang maître.
Peuvent pas nous dire qu'ils y ont pas pensés
Je comprends pas pour quelles raisons ils ne l'ajouteraient pas perso, ils peuvent très bien faire un système ou il faut déjà avoir fait l'armure de base puis genre une requête ou quête ou je sais pas quoi apparaît pour qu'on puisse l'avoir en skin, avec la transmog ya large moyens d'augmenter la durée de vie.
Et îles auraient pas trouvé le thème du gore magala des fois ?
Le 24 août 2019 à 17:05:19 Rems-oar a écrit :
oui on a vu
Le 24 août 2019 à 17:05:19 Rems-oar a écrit :
J’ai vu ça sur un post de la page fb de la commu ps4, j’arrive plus a le retrouver, pas de chance !
Le 24 août 2019 à 17:05:19 Rems-oar a écrit :
C'est un pokemon ? Une invocation dans naruto ?
Bref, sinon calmez vous les gars, tout ce qui est sur l'affiche du 15emz sera dans le jeu, Mme irma me l'a dit, même le lagiacrus mais sans combat sous marin
Le 24 août 2019 à 17:09:27 darkelite90 a écrit :
Le 24 août 2019 à 17:05:19 Rems-oar a écrit :
C'est un pokemon ? Une invocation dans naruto ?
Bref, sinon calmez vous les gars, tout ce qui est sur l'affiche du 15emz sera dans le jeu, Mme irma me l'a dit, même le lagiacrus mais sans combat sous marin
Sauf que les devs ont confirmé qu'il serait pas dans le jeu
Le 24 août 2019 à 17:11:11 SupetemmieT a écrit :
Le 24 août 2019 à 17:09:27 darkelite90 a écrit :
Le 24 août 2019 à 17:05:19 Rems-oar a écrit :
C'est un pokemon ? Une invocation dans naruto ?
Bref, sinon calmez vous les gars, tout ce qui est sur l'affiche du 15emz sera dans le jeu, Mme irma me l'a dit, même le lagiacrus mais sans combat sous marin
Sauf que les devs ont confirmé qu'il serait pas dans le jeu
Bop bop, regarde bien dans 10jours
Le 24 août 2019 à 17:12:26 darkelite90 a écrit :
Le 24 août 2019 à 17:11:11 SupetemmieT a écrit :
Le 24 août 2019 à 17:09:27 darkelite90 a écrit :
Le 24 août 2019 à 17:05:19 Rems-oar a écrit :
C'est un pokemon ? Une invocation dans naruto ?
Bref, sinon calmez vous les gars, tout ce qui est sur l'affiche du 15emz sera dans le jeu, Mme irma me l'a dit, même le lagiacrus mais sans combat sous marin
Sauf que les devs ont confirmé qu'il serait pas dans le jeu
Bop bop, regarde bien dans 10jours
t'es un devin ?
en plus tu insinues que les devs eux-même ont mentis à leur communauté ?
Le 24 août 2019 à 16:37:23 Gaya-IG a écrit :
c'est pas qu'ils ne prennent pas le temps, c'est juste qu'ils ne l'ont pas forcément... ils ont un planning avec des priorités, si y'a une fonctionnalité majeure qui bug à la folie, ils vont prendre du temps sur des branches annexes du planning, comme la transmog, un exemple, vous préférez avoir à reboot votre console après chaque combat ou avoir la transmog?
oui m'enfin on parle d'un skin d'armure la pas d'une méchanique importante du jeu et complexe a coder hein
Sa leur prendrais litérallement un seul après midi a implémenter sa litérallement
Et pour l'autre qui parle du nombre d'armure pour gen, on en a quand même beaucoup dans world qui sont pas mal même a bas rang.
j'ai un pote qui adore l'armure pukei pukei et tsi tsi yaku, un autre l'anjanath ou rathalos mais va jouer en end game avec sa quoi
Ah oui oui, y'en a un bon nombre dans World, y'a de quoi faire, c'est pas le problème.
Mais dans GenU, y'en a vraiment BEAUCOUP, c'est insane.
Et encore une fois, c'est pas une question de possibilité, mais une question d'envie. Parce que de toute façon à partir ou le système existe déjà, la question de toute les mettre ou pas, est juste ethique
pourquoi tlm commence a douter de la transmog ?
il y avait bien une mention lors du dev diary 2 non ?:doute:
Est ce qu'il y a un bilingue dans le coin? https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/cuts2t/what_happened_with_the_supposed_variants_of_old/