Seul truc que je trouve encore un peu dommage c'est qu'ils aient gardé le même concept pour les chefs de guerre (mini mission pour le faire apparaître puis combat).
J'espère qu'ils ont varié la chose !
Seul truc que je trouve encore un peu dommage c'est qu'ils aient gardé le même concept pour les chefs de guerre (mini mission pour le faire apparaître puis combat).
J'espère qu'ils ont varié la chose !
5 forteresses...
C'était pas là même chose sur la première vidéo de gameplay scripté
Dans le premier il y'en avait 2 a tout casser les gars.. la y'en a 5 et vous avez vu la taille de la cité ? C'est grand et moi perso je m'attendais pas a en avoir 10 venant d'eux
oui mais justement le premier nous donnait un jeu original , avec le 2 on sauras a quoi s'attendre dans la dynamique du jeu , donc ce serais bien de donner le plus de contenu possible
Perso je reste sur mon premier avis, je trouve que les combats sont trop répétitifs. Ca manque à mon gout d’enchaînements avec l'épée. Une touche pour frappe rapide et frappe lourde aurait été un plus afin de varier les combinaisons de coups. Là j'ai l'impression qu'on fait qu'utiliser les pouvoirs de Celebrimbor et rien d'autre. Je suis quand même bien déçu à ce niveau, car le reste c'est vraiment bien, hormis comme certains l'ont signalé la salle de combat qui reste inchangée visiblement. Vu qu'il y a 5 forteresses ils auraient pu assez facilement en faire 5 différentes, afin de varier le plaisir au moment ou on pousse la porte.
pour résumé je trouve les améliorations intéressante au niveau du contenu. Ils ont aussi travailler les décors ce qui fait un bien fou, par contre voilà, gros point noir sur les combats. Après peut être que c'est un mode un peu basique et qu'il sera possible de charger la foule sans utiliser constamment de pouvoir spectral.
C'est comme jouer à Batman sans les gadgets et combos sinon ...
Attendez l'E3 les gars , je pense fin je l'espère qu'ont aura de bonnes surprises de leurs part . On a pas tout vu non plus !
Zinyak, c'est peu de le dire.
On a vu que des attaques de forteresses
prions mes frères et sœurs du mord...Gondor pour que tu aie raison
oui je pense que voir une défense de forteresse pourrais etre interessant , voir si on peux gerer nous memes la défense
On a vu vaguement l'open World dans une courte vidéo et pour l'instant on a vu vraiment que des attaques de forteresses...
Il reste L'open World , les missions secondaires , la faune et la flore , les différents environnements et sûrement d'autres nouveautés ou des choses beuacoups plus pousser que dans le premier
Pour ca on aura d'autres surprises à l'E3 normalement
On a pas eu la moindre info sur le scénario, les quêtes annexes etc.
En effet, ils n'ont fait qu'illustrer leur système de forteresse. On a pas vu non plus en quoi pouvaient consister les news du Système Némésis.
Par contre dans le dernier gameplay, avouez que c'est hyper EPIQUE le discours de Talion après la conquête
Bon allez j'en ai marre je veux qu'il sorte !
je pense toujours que kidnapper un mec de la prod est le plus envisageable
si tu veut la version en alpha bugué ça se tient
Je sais pas si vous avez remarqué vous aussi la faculté de Révoquer un orque de notre armée. Ça peut être assez tentant pour renforcer nous même les forteresses ennemies en dominant les chefs de guerre puis en les renvoyant vers Sauron comme des sous-merde . Et ensuite avoir des ennemis bien costauds à affronter.
Je pense que pour les cinématiques (blablabla et appel du garde du corps) ils les ont désactivées pour pas trop nous "spoiler"
Ca reste mon avis, je refait actuellement mon armée sur le 1
Le 31 mai 2017 à 22:26:35 Warkiss09 a écrit :
Je pense que pour les cinématiques (blablabla et appel du garde du corps) ils les ont désactivées pour pas trop nous "spoiler"
Ca reste mon avis, je refait actuellement mon armée sur le 1
Evite de dire armée stp
Une armée comporte plusieurs divisions, divisions composée de minimum 10k soldats, alors quand t'a 8 chef de guerre c'est pas une armée