On peut espérer une vidéo avant.
En tout cas cote live,ça reste mieux qu'ubisoft
Quelqu'un sait si il y a une vidéo ce soir ?
Article sur le site IGN mais je ne peut pas traduire sur.phone..
Quelqu'un peut le faire
http://m.ign.com/articles/2017/04/14/how-shadow-of-war-fits-into-the-lord-of-the-rings-universe-ign-first
-Pas besoins d'être connaisseur (ici des films) ou d'avoir jouer à shadow of Mordor pour entrer dans le jeu, donc il devrait être accessible aux néophytes.
- la comparaison avec Rogue One lui semble pas mal, dans le sens chronologique, Shadow of war pourrait se passer 10 à 20 ans avant le SDA.
-En clair ils veulent que le jeu puisse aussi apporter des éclaircissement ou des éléments, histoires que quand on lis les Livres ou qu'on voit les films, on a de base une vision qui a été influencé par le jeu, donc on peut voir les choses différemment, par exemple du côté du mal.
-Par contre, comme il l'indique pour Minas Ithil, pour les besoins du scénario, la timeline a été changé.
-Ils aussi donner des informations sur le Gondor, comme la chûte du roi du Gondor, pourquoi Denethor est l'intendant.
-Par rapport à ce qu'ils peuvent modifier ou pas,c'est une question de cohérence.Il donne pour exemple le fait que Bilbo, dans le Hobbit, était parfois non loin de Dol Guldur, alors que Sauron y était,alors que son lien avec l'Anneau est sensé être fort.Il dit ici que Tolkien, sur le moment,n'y avait pas pensé.
-Du coup, ils se sont permis par exemple de développer du côté de Celebrimbor,qui a travaillé avec Sauron pour forger les Anneaux;forcer de travailler sur l'Anneaux Unique.A partir de ça ils ont brodé,créant des connections.Question de compromis parfois.
- il aime le mélange de deux choses : raconter une nouvelle histoire dans l'Univers de Tolkien, tout en utilisant des choses déjà existante.
-Quand vous développez une histoire original,il faut pouvoir raconter de nouvelles choses, créer de la découverte.
-Cependant, l'utilisation des éléments de l'univers et leurs thématiques par exemple, leurs donne l'impression de proposer quelques choses d’intéressant,
ut there are absolutely certain tropes, or archetypes, or values, or themes, ideas in The Lord of the Rings that we have to be really true to.
si je comprend bien, ils veulent prendre ce qui fait du SDA quelque chose de superbe,et qu'on retrouve ça dans SoW ?
l'inspiration de base est une sorte de What If : si Boromir ou Galadriel avait gardé l'Anneau pour eux ?
Je passe sur la question : Is it hard to keep a Middle-earth story grounded when you’re creating it? , j'ai peur de mal comprendre
-Les Nazguls sont des boss, et ont aura des éléments à chercher, comme des armes,qui nous donneront des informations historiques sur eux.Il y aura un gameplay spécifique pour eux, qu'ils soit seuls ou en groupe.
- idem pour Sauron, la volonté est d'ailleurs d'étendre leurs backstory, et du coup, leurs relations avec les Anneaux, mais aussi avec Celebrimbor.
-Pourquoi créer une nouvelle race de troll ?
sur la question des luttes de pouvoirs, c'est parfois le plus fort ou le plus malins qui l'emporte.Ils veulent briser le cliché du troll stupide, en plus de la volonté de créer pleins de personnalité dans le nemesys system.
la, phrase sur le fait que la création des orques entre autre autre est pas poussé, qu'il n'y a que des mâles, comparaison à l'île de Wonder Woman, voilà voilà
Mike: But we're just more following the movies. It's the vats, and they're being pulled out of the vats. The stuff that goes into it, they're almost engineered in the vats. So by putting different material in there and combining it you can pull out different breeds and species. We had the notion last time, some of the toughest orcs we met at the end were the "talons of the hand" and there were five of them. They were like the immortals, so whenever any of them died, their body had to go back into the vats, and they'd keep pulling them out again.
pas sûr de bien comprendre
à propos des cultures orques, il ressort une phrase de Tolkien : Pendant la Grande Guerre, nous étions tous des Orques. les Orques sont plus ou moins la manifestation des Hommes quand ils sont possédé par la haine et la peur.
le lien avec la Lutte de Pouvoirs, c'est que justement cette lutte crée de la peur et de la haine permanente.D'ailleurs, ils ne se voit pas eux même comme mauvais.
Ils prennent l'exemple quand ils trouvent frodon après Shelob, qu'ils discutent,et critique un autre orques, et qu'ils rigolent de leurs situations.Ils n'ont pas d'empathies,mais ils restent proche des humains,ils tentent donc de les écrires comme de vrais personnages,plus développés.
-côté personnages et archétypes par exemple, certains sont exagérés, il prend par exemple des ennemis de batman, et ça fonctionne, ils sont l'opposé de batman sur ces points.
-Du coup, c'est ça leurs objectifs : des personnages différents, inspiré, avec des phrases spécifiques et reconnaissable.
-Il prend un exemple qu'il aime bien, un orques qui traitera Talion de " meurtrier lunatique", qui est son point de vue sur Talion.
-pour la question de la difficulté,on en a déjà parlé, mais du coup le mode difficile devrais vraiment être intéressant pour ceux qui recherche la difficulté.
-Pour le nom du jeu, ils voulaient que le titre représente bien ce qu'il y aura dans le jeu, et ne voulais pas l’appeler 2, qui donne l'impression de "1.5" si je comprend bien
les anglophones, si vous pouvez me corriger au cas où
Merci pour la trad
Merci pour ton travail 😊
Le 17 avril 2017 à 18:18:42 Overl0rd49 a écrit :
Mike: But we're just more following the movies. It's the vats, and they're being pulled out of the vats. The stuff that goes into it, they're almost engineered in the vats. So by putting different material in there and combining it you can pull out different breeds and species. We had the notion last time, some of the toughest orcs we met at the end were the "talons of the hand" and there were five of them. They were like the immortals, so whenever any of them died, their body had to go back into the vats, and they'd keep pulling them out again.pas sûr de bien comprendre
à propos des cultures orques, il ressort une phrase de Tolkien : Pendant la Grande Guerre, nous étions tous des Orques. les Orques sont plus ou moins la manifestation des Hommes quand ils sont possédé par la haine et la peur.
le lien avec la Lutte de Pouvoirs, c'est que justement cette lutte crée de la peur et de la haine permanente.D'ailleurs, ils ne se voit pas eux même comme mauvais.
Ils prennent l'exemple quand ils trouvent frodon après Shelob, qu'ils discutent,et critique un autre orques, et qu'ils rigolent de leurs situations.Ils n'ont pas d'empathies,mais ils restent proche des humains,ils tentent donc de les écrires comme de vrais personnages,plus développés.
J'ai pas le contexte mais ca parle des orcs elevé en cuve. Ils disent qu'en changeant les materiaux et la nourriture des cuves, ca permet de creer d'autre type d'orc, ca prends pour exemples les 5 serres de la main. c'est peut etre suite a la creation des nouveaux type d'orc
ah, merci !
c'était lié aux différentes cultures des orques.
Le 17 avril 2017 à 20:39:21 Overl0rd49 a écrit :
ah, merci !c'était lié aux différentes cultures des orques.
Apres je t'avoue que le passage sur comment sont fait les orcs, en disant que c'est tous des femelles alors qu'avant il dit que y'a pas de femelle, il est totalement wtf. l'article est écrit bizarrement et leur anglais est aussi approximatif, c'est bizarre
Mike: We never actually go into the breeding of our orcs. We don't have any female orcs around. I think we're following...it's more like Wonder Woman's island. They're all female. It's parthenogenesis. They have to just reproduce from eggs.
tu parle de cette phrase ?
en gros il compare juste en disant qu'il y a que des hommes
après des femelles orques ont pas d'intérêt, vu que les orques sont née en cuves
Le 17 avril 2017 à 20:45:51 Overl0rd49 a écrit :
Mike: We never actually go into the breeding of our orcs. We don't have any female orcs around. I think we're following...it's more like Wonder Woman's island. They're all female. It's parthenogenesis. They have to just reproduce from eggs.
tu parle de cette phrase ?
en gros il compare juste en disant qu'il y a que des hommes
après des femelles orques ont pas d'intérêt, vu que les orques sont née en cuves
Yep. je comprends bien quand il dit "we don't have any female orc" mais la comparaison avec wonder woman ? ou alors je comprends pas la phrase car j'ai jamais regardé wonder woman peut etre
si tu veut l'île d'où vient WW est l'île des amazon, constitué normalement que femme.Du coup pour la reproduction
mais j'imagine que c'est pour dire que c'est un élément qui n'est pas développé mais qui n'est pas plus perturbant que ça; WW on fait avec le fait qu'il existe une île peuplé de femme sans trop chercher à propos de la reproduction, et chez les orques sur le fait qu'il n'y a que des hommes je pense.
Le 17 avril 2017 à 21:00:09 Overl0rd49 a écrit :
si tu veut l'île d'où vient WW est l'île des amazon, constitué normalement que femme.Du coup pour la reproductionmais j'imagine que c'est pour dire que c'est un élément qui n'est pas développé mais qui n'est pas plus perturbant que ça; WW on fait avec le fait qu'il existe une île peuplé de femme sans trop chercher à propos de la reproduction, et chez les orques sur le fait qu'il n'y a que des hommes je pense.
Ah ok, je croyais que l'histoire de la parthogenesis etait encore lié au jeu, et pas a Wonder woman, du coup tout est clair Merci
derien bon après je te donne les infos que j'ai, je ne suis pas plus avancé sur l'histoire des Amazon dans WW.
https://en.wikipedia.org/wiki/Parthenogenesis 'fin bon il est allé chercher loin le mot
Par contre moi je ne suis pas grand specialiste de LOTR, pourquoi dans celui ci il a un anneau Talion ? C'est l'anneau unique ou un autre ? ou on en sait rien encore ?