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Sujet : [Tutoriel] Le fonctionnement des combats

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Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 47
04 décembre 2017 à 18:51:01

Il est aussi bon de préciser que changer de lame en combat fait diminuer la confiance. Donc du coup, cela engendre une perte de dégât.

Si justement, mais je peux pas éditer le premier message. Avec un bon timing, toutes les actions du jeu sont feintables en fait. Apres le tuto résume à peu près le principe de base de chaque action. Je découvre encore des trucs apres 30h, c'est pour dire...

Ce n'est pas grave. Je pense qu'une fois que l'on aura réuni davantage d'informations complémentaires, tu pourras créer la V.2 de ton tuto.

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 décembre 2017 à 20:52:39

hum
le truc sur les feinte est bisarre
perso j'ai toujours fait AA qui inflige des dégat, et directement après celle ci, je lance l'art
et ca fait l'halo bleu
et ca boost ma récup de art spécial
pourtant c'est pas une "feinte" vu que mon AA a bien touché
c'est bisarre

yamishad yamishad
MP
Niveau 8
04 décembre 2017 à 20:57:44

Y en a pour un moment a tout trouver, surtout si certain passif des lames rare s'amuse a rajouter des ptits truc ><

Deja q'avec certaine lame tu peux lancer les art blade a chaque tour de AA <3

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 47
04 décembre 2017 à 21:04:27

C'est clair qu'à ce niveau-là, le jeu est vraiment très complet.

@ God_snow : c'est bizarre ce que tu racontes. T'es sur que ça fait comme si tu avais réussi une feinte ?

yamishad yamishad
MP
Niveau 8
04 décembre 2017 à 21:10:21

Y aurait pas mis feinte pour éviter la confu avec les combo art de pilote. Parce que perso les feinte je vois ça plutôt comme des combos, et les combo arts pilote ( fin les déséquilibres chute et autre)comme un combo de statuts

Message édité le 04 décembre 2017 à 21:13:25 par yamishad
YanosSaint YanosSaint
MP
Niveau 14
04 décembre 2017 à 22:30:16

Bravo l'auteur :ok:

Slash2 Slash2
MP
Niveau 17
04 décembre 2017 à 23:21:09

Le 04 décembre 2017 à 20:52:39 God_snow a écrit :
hum
le truc sur les feinte est bisarre
perso j'ai toujours fait AA qui inflige des dégat, et directement après celle ci, je lance l'art
et ca fait l'halo bleu
et ca boost ma récup de art spécial
pourtant c'est pas une "feinte" vu que mon AA a bien touché
c'est bisarre

Apparemment la "feinte" c'est quand on lance un art juste après avoir frapper aevec une auto attaque mais peut être que l’explication/traduction laisse sous entendre autre chose...
En tout cas le halo bleu est censé etre le signe que la technique à été lancé correctement

dikial31 dikial31
MP
Niveau 10
05 décembre 2017 à 02:34:45

Bizarre m'as jauge en haut à gauche est pleine , j'appuie sur + et sa fait rien :( ,
J'ai du louper un truc....

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 décembre 2017 à 03:05:22

yep c'est le terme feinte qui est mal foutu
une feinte c'est lancer l'animation et s'arreter juste avant.
la en fait, faut toucher la cible
et ensuite faire l'art.

des que tu vois les chiffres, tu lance l'art
ils auraient pas du appeller ca feinte.
après faut voir si en anglais c'est aussi feinte le terme =)

Stimuline Stimuline
MP
Niveau 25
05 décembre 2017 à 08:29:15

Le 05 décembre 2017 à 02:34:45 Dikial31 a écrit :
Bizarre m'as jauge en haut à gauche est pleine , j'appuie sur + et sa fait rien :( ,
J'ai du louper un truc....

Elle se débloque plus loin dans le jeu :oui:

Odeus37 Odeus37
MP
Niveau 9
05 décembre 2017 à 09:11:50

Le 05 décembre 2017 à 08:29:15 Stimuline a écrit :

Le 05 décembre 2017 à 02:34:45 Dikial31 a écrit :
Bizarre m'as jauge en haut à gauche est pleine , j'appuie sur + et sa fait rien :( ,
J'ai du louper un truc....

Elle se débloque plus loin dans le jeu :oui:

Ca me fait pareil. Je pense que c'est bloqué jusqu'à ce qu'on ait le tuto sur les chain, pour éviter qu'on en abuse avant.

[Skadrille] [Skadrille]
MP
Niveau 10
05 décembre 2017 à 09:15:45

Par contre c'est quoi la jauge jaune sous les pv des persos en haut à gauche ? (je ne parle pas de la jauge de combo de pilote)

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 47
05 décembre 2017 à 10:01:39

L'expérience requise pour monter de niveau.

dikial31 dikial31
MP
Niveau 10
05 décembre 2017 à 10:31:08

Merci stimu

daftikman daftikman
MP
Niveau 56
05 décembre 2017 à 14:13:27

Les combats sont un peu relou de temps à autre. Tu te fight contre deux ou trois ennemis qui ont ton niveau, esperant faire de l'exp mais tu as souvent (à certains endroits) un, deux ou trois monstres en plus qui viennent comme ça d'un coup. Evidemment ils ont 10 niveaux de plus que toi, alors tu prends la poune.

Très mal fichue la répartition des mobs dans le jeu vous trouvez pas?

[Skadrille] [Skadrille]
MP
Niveau 10
05 décembre 2017 à 14:48:00

C'est voulu, et ça change des jeux qui ont une répartition trop ordonnée. Ici ça renforce le côté naturel de l'ecosysteme.

Et ça donne une raison de revenir dans les 1eres zones pour tuer les gros tyrans ou accéder à des zones dont les ennemis te bloquaient l'accès.

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 47
05 décembre 2017 à 15:34:46

Je ne peux que plussoyer tant je partage tes propos.

[PRYDA] [PRYDA]
MP
Niveau 9
06 décembre 2017 à 11:34:27

J'ai entamé le jeu je suis a la grande ville de gormot, putain j'avoue je suis assez perdu y a masse d'infos, tellement de possibilités, bon j'ai compris dans l'ensemble le système des arts et des feintes, ce que j'ai du mal à cerner c'est vraiment au début d'un combo lorsqu'on active la capacité "chaleur" en haut à droite y a plusieurs élements à priori qu'il faut maitriser le feu l'eau.. et j'ai encore aucune idée de comment lançer ces combo aha, mais le jeu est vraiment très prenant je suis pas déçu

Orque14 Orque14
MP
Niveau 9
06 décembre 2017 à 11:38:48

Je me pose une question. Est-ce possible de changer les lames des alliés durant un combat afin d'optimiser les différents combos ? J'ai remarqué que cela se faisait plus où moins automatiquement pour les combos élémentaires. En revanche, pour les combos déséquilibre - chute etc, c'est possible ?

Stimuline Stimuline
MP
Niveau 25
06 décembre 2017 à 12:44:41

Le 06 décembre 2017 à 11:34:27 [PRYDA] a écrit :
J'ai entamé le jeu je suis a la grande ville de gormot, putain j'avoue je suis assez perdu y a masse d'infos, tellement de possibilités, bon j'ai compris dans l'ensemble le système des arts et des feintes, ce que j'ai du mal à cerner c'est vraiment au début d'un combo lorsqu'on active la capacité "chaleur" en haut à droite y a plusieurs élements à priori qu'il faut maitriser le feu l'eau.. et j'ai encore aucune idée de comment lançer ces combo aha, mais le jeu est vraiment très prenant je suis pas déçu

C'est dans le premier post :)

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