Le 02 novembre 2024 à 10:27:59 :
Le 01 novembre 2024 à 00:44:18 :
Le 01 novembre 2024 à 00:43:24 :
Ils avaient tout prévu depuis le début ces enfoirésJe le répète, le bide de la WiiU est incompréhensible
Peut être que ça faisait aussi parti du plan
La WiiU c'est une console de merde hein, totalement compréhensible.
La WiiU est une super console...
Le 02 novembre 2024 à 10:33:57 :
Le 02 novembre 2024 à 10:27:59 :
Le 01 novembre 2024 à 00:44:18 :
Le 01 novembre 2024 à 00:43:24 :
Ils avaient tout prévu depuis le début ces enfoirésJe le répète, le bide de la WiiU est incompréhensible
Peut être que ça faisait aussi parti du plan
La WiiU c'est une console de merde hein, totalement compréhensible.
La WiiU est une super console...
L'écran en 480p ? Super...
Le gamepad avec son plastique de mauvaise qualité ? super...
Le gameplay asymétrique qui te donne mal au cou ? super...
la portée du gamepad qui ne capte plus au moindre petit obstacle entre lui et la console ? super...
J'ai la wiiU et je comprend le bide, et tant mieux même vu que ça a apporté la switch.
Les jeux Wii U étaient quasiment aussi beaux que sur Switch.
Le gamepad était de très bonne qualité et super ergonomique, c'est un plaisir de l'avoir en main.
Le gameplay asymétrique n'a jamais donné mal au cou, c'est pas un truc qui fait tourer la tête toutes les 2 secondes, ça donne juste une indication genre une map et du son.
Jamais eu de problème de déconnexion avec le gamepad.
Si je dois dire qu'il y avait un seul soucis avec la Wii U c'était que si on est 2, le 2ème joueur a pas de gamepad.
Ce qu'il faut pas lire ici. La WiiU en attendant a apporté à la Switch un catalogue de qualité. Elle avait une âme avec des musiques dans les menus , le miiverse , la rétro Wii, le gameplay asymétrique qui était excellent (ZombiU premier exemple dans l'ordre de sortie), les manettes pro les plus fiables à ce jour avec une autonomie de malade, des performances intéressantes (rien que Bayonetta est plus beau sur U), je peux continuer longtemps.
Après on va dire que je suis pas objectif en tant que modo du forum WiiU, bah personnellement j'ai soutenu la console tout le temps, j'ai une ludothèque de plus de 50 jeux boîtes (et pas des navets, les meilleurs jeux de la console) et j'ai des souvenirs de fou, que ce soit en solo ou en coopération local. C'est ce que je demande à une console de jeu, procuré du plaisir et des émotions, du fun.
Le seul problème de la WiiU, c'est son nom et le mauvais marketing derrière. Donc ça me fait bien sourire quand je vois comment le grand public s'extasie sur la qualité des jeux sortis sur U, qui pour eux sont des nouveaux jeux... alors que ce n'est pas le cas.
Rappel : Wii U > switch :
1) Le menu.
Le menu de la Wii U est plein de vie. On arrive sur la place Miiverse, accuilli par les messages des utilisateurs. Et une petite musique.
Sur Switch ? c'est vide, monochrome, plat, sans vie. On a clairement pas la touche Nintendo.
2) Les applications.
Sur Wii U, on a Internet, l'editeur Mii (planqué au fin fond des parametres sur Switch), le journal d'activité détaillé avec le temps exact passé sur chaque jeu par jour, et en tout.
3) Les jeux.
Sur Wii U, plein de jeux indés interessants, des pépites de Nintendo, si bonnes qu'elles ont fini sur Switch, ou ont eu une suite sur Switch.
Sur Switch, des jeux volés a la Wii U, des jeux poubelles sur l'eshop, et des jeux Nintendo qui sortent avec seulement 2 tiers du contenu disponible.
4) Le online.
Sur Wii U, gratuit et fonctionel. Sur Switch, payant et nul.
5) Les manettes.
Sur Wii U, manette confortable et original ouvrant des possibilitées de gameplay + une prise jack. Sur Switch, des manettes pas confortable qui ne fonctionnent plus au bout de 2 ans.
6) L'eshop.
Sur Wii U, agréable, coloré, plein de jeux rétros de pleon de consoles différentes. Sur Switch pas ergonomique, désagréable, fonction recherche moins avacncée que sur Wii U et descriptions de jeux mal traduites.
7) Rétrocompatibilité.
Sur Wii U, gratuite. Sur Switch, inexistante, donc faut repasser a la caisse pour jouer a ses jeux Wii U.
Conclusion :
Avec la Switch, Nintendo ne pense plus qu'au profit, et non aux joueurs. Malheureusement, le Nintendo d'Iwata, qui cherchais toujours a innover n'existe plus. Désormais c'est aucune prise de risque, une console plate, des jeux plats, aucunes fonctionnalités, et c'est regrettable.
Tout ce qu'il y a d'appréciable chez Nintendo actuellement, est arrivé grace a la Wii U / pendant sa periode de commercialisation.
Réflechissez y.
Oui bien sûr la wii U a bidé juste à cause de son nom 😅😂
C'est le désert niveau info en ce moment
Le 02 novembre 2024 à 11:59:02 :
Oui bien sûr la wii U a bidé juste à cause de son nom 😅😂
Oui.
Le 02 novembre 2024 à 10:46:22 :
Le 02 novembre 2024 à 10:33:57 :
Le 02 novembre 2024 à 10:27:59 :
Le 01 novembre 2024 à 00:44:18 :
Le 01 novembre 2024 à 00:43:24 :
Ils avaient tout prévu depuis le début ces enfoirésJe le répète, le bide de la WiiU est incompréhensible
Peut être que ça faisait aussi parti du plan
La WiiU c'est une console de merde hein, totalement compréhensible.
La WiiU est une super console...
L'écran en 480p ? Super...
Le gamepad avec son plastique de mauvaise qualité ? super...
Le gameplay asymétrique qui te donne mal au cou ? super...
la portée du gamepad qui ne capte plus au moindre petit obstacle entre lui et la console ? super...J'ai la wiiU et je comprend le bide, et tant mieux même vu que ça a apporté la switch.
La Wii U n'a bidé pour quasiment aucune des raisons que tu as citées hein c'est avant tout une mauvaise communication de Nintendo et un manque de jeux. La même console avec une communication plus intelligente, une date de sortie mieux anticipée (car là elle a un peu fait concurrence à la Wii) et des gros jeux à la sortie avait toutes les chances de cartonner.
La Switch a aussi quelques uns de ces problèmes similaires à ce que tu cites (portée de la wifi merdique, joycon à l'apparence plastique). On peut ajouter à ça un service online devenu payant tout en perdant drastiquement de sa qualité, des jeux mal optimisés même parmi les plus gros studios, et pourtant... Elle n'a pas bidé.
J’adore la wiiU mais faut etre lucide, c’est un échec conceptuel. Le gameplay asymétrique concerne une poignée de jeu et nuit grandement aux performances. Le gamepad est un prototype globalement dysfonctionnel, lourd, sans autonomie, sans portée et qui n’apporte quasiment sur la quasi intégralité du catalogue. Je l’adore pour son catalogue mais il est très restreint et dispo sur switch. C’est une machine ratée qui a heureusement eu une seconde vie sur switch pour ces exclus (de qualité).
La Switch met 100-0 à la daube Wii U
Le 02 novembre 2024 à 13:54:37 :
J’adore la wiiU mais faut etre lucide, c’est un échec conceptuel. Le gameplay asymétrique concerne une poignée de jeu et nuit grandement aux performances. Le gamepad est un prototype globalement dysfonctionnel, lourd, sans autonomie, sans portée et qui n’apporte quasiment sur la quasi intégralité du catalogue. Je l’adore pour son catalogue mais il est très restreint et dispo sur switch. C’est une machine ratée qui a heureusement eu une seconde vie sur switch pour ces exclus (de qualité).
La 3d sert a rien sur sur 3DS, idem pour les 2 écrsns de la ds
Le 02 novembre 2024 à 13:43:41 :
Le 02 novembre 2024 à 10:46:22 :
Le 02 novembre 2024 à 10:33:57 :
Le 02 novembre 2024 à 10:27:59 :
Le 01 novembre 2024 à 00:44:18 :
> Le 01 novembre 2024 à 00:43:24 :
>Ils avaient tout prévu depuis le début ces enfoirés
Je le répète, le bide de la WiiU est incompréhensible
Peut être que ça faisait aussi parti du plan
La WiiU c'est une console de merde hein, totalement compréhensible.
La WiiU est une super console...
L'écran en 480p ? Super...
Le gamepad avec son plastique de mauvaise qualité ? super...
Le gameplay asymétrique qui te donne mal au cou ? super...
la portée du gamepad qui ne capte plus au moindre petit obstacle entre lui et la console ? super...J'ai la wiiU et je comprend le bide, et tant mieux même vu que ça a apporté la switch.
La Wii U n'a bidé pour quasiment aucune des raisons que tu as citées hein c'est avant tout une mauvaise communication de Nintendo et un manque de jeux. La même console avec une communication plus intelligente, une date de sortie mieux anticipée (car là elle a un peu fait concurrence à la Wii) et des gros jeux à la sortie avait toutes les chances de cartonner.
La Switch a aussi quelques uns de ces problèmes similaires à ce que tu cites (portée de la wifi merdique, joycon à l'apparence plastique). On peut ajouter à ça un service online devenu payant tout en perdant drastiquement de sa qualité, des jeux mal optimisés même parmi les plus gros studios, et pourtant... Elle n'a pas bidé.
Pour la Wii U tu peux aussi rajouter le lynchage gratuit que s'est bouffé Nintendo de la part de la presse et des joueurs
Le 02 novembre 2024 à 16:09:49 :
Le 02 novembre 2024 à 13:43:41 :
Le 02 novembre 2024 à 10:46:22 :
Le 02 novembre 2024 à 10:33:57 :
Le 02 novembre 2024 à 10:27:59 :
> Le 01 novembre 2024 à 00:44:18 :
>> Le 01 novembre 2024 à 00:43:24 :
> >Ils avaient tout prévu depuis le début ces enfoirés
>
> Je le répète, le bide de la WiiU est incompréhensible
>
> Peut être que ça faisait aussi parti du plan
La WiiU c'est une console de merde hein, totalement compréhensible.
La WiiU est une super console...
L'écran en 480p ? Super...
Le gamepad avec son plastique de mauvaise qualité ? super...
Le gameplay asymétrique qui te donne mal au cou ? super...
la portée du gamepad qui ne capte plus au moindre petit obstacle entre lui et la console ? super...J'ai la wiiU et je comprend le bide, et tant mieux même vu que ça a apporté la switch.
La Wii U n'a bidé pour quasiment aucune des raisons que tu as citées hein c'est avant tout une mauvaise communication de Nintendo et un manque de jeux. La même console avec une communication plus intelligente, une date de sortie mieux anticipée (car là elle a un peu fait concurrence à la Wii) et des gros jeux à la sortie avait toutes les chances de cartonner.
La Switch a aussi quelques uns de ces problèmes similaires à ce que tu cites (portée de la wifi merdique, joycon à l'apparence plastique). On peut ajouter à ça un service online devenu payant tout en perdant drastiquement de sa qualité, des jeux mal optimisés même parmi les plus gros studios, et pourtant... Elle n'a pas bidé.
Pour la Wii U tu peux aussi rajouter le lynchage gratuit que s'est bouffé Nintendo de la part de la presse et des joueurs
C’est vrai que la presse a été très dure avec la wiiU, souvent sans raison. Le line up inexistant de la console sur sa première année était reel par contre, c’était surréaliste. A noter que la presse était pas tendre non plus avec la switch avant sa sortie, et puis zelda a calmé la terre entière 😂 Je sais pas pourquoi la presse (FR en tout cas) est très souvent pro sony.
Le 02 novembre 2024 à 18:05:19 :
Le 02 novembre 2024 à 16:09:49 :
Le 02 novembre 2024 à 13:43:41 :
Le 02 novembre 2024 à 10:46:22 :
Le 02 novembre 2024 à 10:33:57 :
> Le 02 novembre 2024 à 10:27:59 :
>> Le 01 novembre 2024 à 00:44:18 :
> >> Le 01 novembre 2024 à 00:43:24 :
> > >Ils avaient tout prévu depuis le début ces enfoirés
> >
> > Je le répète, le bide de la WiiU est incompréhensible
> >
> > Peut être que ça faisait aussi parti du plan
>
> La WiiU c'est une console de merde hein, totalement compréhensible.
La WiiU est une super console...
L'écran en 480p ? Super...
Le gamepad avec son plastique de mauvaise qualité ? super...
Le gameplay asymétrique qui te donne mal au cou ? super...
la portée du gamepad qui ne capte plus au moindre petit obstacle entre lui et la console ? super...J'ai la wiiU et je comprend le bide, et tant mieux même vu que ça a apporté la switch.
La Wii U n'a bidé pour quasiment aucune des raisons que tu as citées hein c'est avant tout une mauvaise communication de Nintendo et un manque de jeux. La même console avec une communication plus intelligente, une date de sortie mieux anticipée (car là elle a un peu fait concurrence à la Wii) et des gros jeux à la sortie avait toutes les chances de cartonner.
La Switch a aussi quelques uns de ces problèmes similaires à ce que tu cites (portée de la wifi merdique, joycon à l'apparence plastique). On peut ajouter à ça un service online devenu payant tout en perdant drastiquement de sa qualité, des jeux mal optimisés même parmi les plus gros studios, et pourtant... Elle n'a pas bidé.
Pour la Wii U tu peux aussi rajouter le lynchage gratuit que s'est bouffé Nintendo de la part de la presse et des joueurs
C’est vrai que la presse a été très dure avec la wiiU, souvent sans raison. Le line up inexistant de la console sur sa première année était reel par contre, c’était surréaliste. A noter que la presse était pas tendre non plus avec la switch avant sa sortie, et puis zelda a calmé la terre entière 😂 Je sais pas pourquoi la presse (FR en tout cas) est très souvent pro sony.
La perception selon laquelle la presse française de jeux vidéo serait "pro-Sony" et "anti-Nintendo" repose sur plusieurs facteurs, mais elle est souvent amplifiée par des sensibilités individuelles et des biais de lecture. Voici quelques explications possibles pour cette perception :
- **Popularité de la PlayStation** : Depuis le lancement de la première PlayStation, Sony a conquis un large public en France, notamment avec des titres marquants dans les années 90 et 2000. La PlayStation est devenue une référence culturelle, et une partie de la presse peut refléter cette préférence majoritaire dans ses choix éditoriaux pour capter son audience.
- **Influence historique** : Les journalistes de la presse JV française d’aujourd’hui ont souvent grandi avec des consoles Sony, et il est possible qu'ils aient une affinité personnelle qui transparait dans leurs articles.
- **Accessibilité des informations** : Sony est perçu comme plus accessible pour la presse en général, avec des campagnes de communication plus agressives et un marketing ciblé, ce qui peut influencer la quantité et la qualité des informations relayées. Sony investit également beaucoup dans les événements locaux et les partenariats, ce qui peut rendre la marque plus visible et favorisée.
- **Stratégie de communication de Nintendo** : Nintendo, de son côté, adopte souvent une approche de communication plus prudente et contrôlée, en limitant l’accès direct aux informations. Ses présentations (comme les Nintendo Direct) sont préenregistrées, ce qui laisse moins de place aux journalistes pour poser des questions ou obtenir des exclusivités. Cela peut rendre leur couverture de Nintendo plus distancée.
- **Différences de ton dans les jeux** : Les jeux Sony sont souvent des AAA à grands budgets qui misent sur des récits matures et des graphismes réalistes, ce qui est parfois mieux perçu par une certaine presse qui valorise ces aspects. Les jeux Nintendo, avec leur ton plus léger et leur esthétique souvent plus colorée, peuvent paraître plus enfantins ou répétitifs aux yeux de certains journalistes, ce qui peut affecter leur appréciation.
- **Critiques plus nuancées envers Nintendo** : Les franchises phares de Nintendo (comme Mario et Zelda) reviennent régulièrement sous de nouvelles formes, ce qui peut amener certains critiques à pointer un manque de renouvellement, comparé aux nouvelles licences que Sony met en avant (comme *The Last of Us* ou *Ghost of Tsushima*).
- **Perception de biais** : Les communautés de fans peuvent parfois percevoir toute critique, même mineure, comme un signe de parti pris contre leur marque préférée. Par exemple, une critique mitigée d’un jeu Nintendo peut être vue comme de l’hostilité, même si elle est objectivement justifiée.
- **Réseaux sociaux et polarisation** : Avec les réseaux sociaux, chaque opinion est amplifiée, ce qui peut renforcer les perceptions de favoritisme. Les discussions sur Twitter, Reddit, ou les forums peuvent créer des tendances où les critiques, positives ou négatives, sont perçues comme des attaques ou des éloges disproportionnés.
- Bien que la presse française, comme d’autres, essaie de maintenir son objectivité, les relations commerciales peuvent jouer un rôle dans la visibilité des articles. Les éditeurs qui investissent davantage dans la publicité peuvent obtenir une couverture plus constante, même indirectement. Sony, ayant un budget marketing plus important que Nintendo en France, pourrait ainsi bénéficier d’une couverture accrue dans certains médias.
La perception d’un biais "pro-Sony" et "anti-Nintendo" est souvent le résultat d’une combinaison de facteurs historiques, culturels et stratégiques. En réalité, la presse JV française couvre les deux marques, mais les différences de ton et de contexte peuvent créer des impressions de favoritisme. Finalement, cette impression dépend aussi beaucoup de la sensibilité des lecteurs et de leurs attentes envers chaque marque.
Le 02 novembre 2024 à 14:20:05 :
Le 02 novembre 2024 à 13:54:37 :
J’adore la wiiU mais faut etre lucide, c’est un échec conceptuel. Le gameplay asymétrique concerne une poignée de jeu et nuit grandement aux performances. Le gamepad est un prototype globalement dysfonctionnel, lourd, sans autonomie, sans portée et qui n’apporte quasiment sur la quasi intégralité du catalogue. Je l’adore pour son catalogue mais il est très restreint et dispo sur switch. C’est une machine ratée qui a heureusement eu une seconde vie sur switch pour ces exclus (de qualité).La 3d sert a rien sur sur 3DS, idem pour les 2 écrsns de la ds
La 3d de la 3DS oui par contre le 2eme ecran de la DS a été un reel plus, surtout le fait qu'il soit tactile, ça a apporté quelque chose de réellement utile qui a permis plein de nouveautés.
Attention GROS GROS Leak !!
Nintendo va sortir une nouvelle console dans les années à venir.
Annonce en février mars, sortie en septembre ?
Le 03 novembre 2024 à 13:26:44 :
Annonce en février mars, sortie en septembre ?
C’est ce qui se dessine oui. Mais avec Nintendo, mieux vaut s’attendre à être encore surpris.
Le 03 novembre 2024 à 13:26:44 :
Annonce en février mars, sortie en septembre ?
Nan pas septembre bien plus tôt ils ont clairement dit que le délai entre l'annonce et la sortie sera bien plus courte que pour la Switch