J'ai un peu avancé le chapitre 4, toujours aussi sublime, des décors au piano discret qui accompagne le tout. J'adore découvrir les nouvelles idées des développeurs pour diversifier le gameplay.
Je tenais juste à dire, pour les sceptiques, que les vidéos du jeu ne me faisaient pas vraiment envie non plus au départ mais il faut vraiment avoir la manette en main pour ressentir à quel point le jeu est bon. Dommage qu'il n y ait pas une petite démo...
Bon sinon, j'ai malheureusement pas trop le temps d'y jouer cette semaine mais j'essaierai de le finir la semaine pro pour donner mon avis global et ma progression.
Pour le mini débat, je pense que DBZ, MHW et Céleste sont 3 excellents jeux destinés à des publics complètement différents et tant mieux si on commence l'année vidéoludique avec cette qualité.
@[Lui-même]
Je me suis un peu mal exprimé : je voulais parler du combo pixel-art / jeu 2d que l'on retrouve à toutes les sauces dans tous les genres chez les indés.
n'en déplaise à certains j'attendrai les tests français avant de le prendre, ça reste un jeu démat' à vingt euros et faible durée de vie et les graphismes ne m'attirent pas spécialement (pourtant je suis pas un kikoo graphismes)
Ah mais ya pas débat, la fin de la semaine dernière on avait pas vu ça depuis le 27 octobre mdr, et encore.
Le 30 janvier 2018 à 23:14:20 TheSwitcher a écrit :
n'en déplaise à certains j'attendrai les tests français avant de le prendre, ça reste un jeu démat' à vingt euros et faible durée de vie et les graphismes ne m'attirent pas spécialement (pourtant je suis pas un kikoo graphismes)
Si les tests français dithyrambiques qui vont arriver sont suffisants pour te faire craquer je n'ai rien à dire, mais ce que tu dis est assez faux en fait, surtout si il n'y a que ça.
Déjà parce que les trailers ne montraient que le premier niveau, et c'est vraiment pas l'un des plus inspirés. Mais soit, même si je trouve ça magnifique, je comprend qu'on puisse trouver ça moche (idem pour les musiques).
Par contre, pour la durée de vie, si pour toi 9-15h pour l'histoire principale et 40-50h pour le 100% (70-80 pour moi je sens) n'est pas assez, c'est chaud. Surtout que c'est jamais du remplissage de merde, la durée de vie est gonflée via des recoltables pimentant de nombreux écrans, des passages secrets dans tous les sens, et plein de choses généreuses que je préfère taire pour ne pas spoiler.
J ai fini céleste, je suis mort 1830 fois lol. Bon par contre j' ai pas pris beaucoup de fraise^^
Le 30 janvier 2018 à 23:14:20 TheSwitcher a écrit :
n'en déplaise à certains j'attendrai les tests français avant de le prendre, ça reste un jeu démat' à vingt euros et faible durée de vie et les graphismes ne m'attirent pas spécialement (pourtant je suis pas un kikoo graphismes)
tiens alors un test fr qui confirme tout le bien qu'on en dit : http://www.gamekyo.com/blog_article417892.html
Le 30 janvier 2018 à 23:14:20 TheSwitcher a écrit :
n'en déplaise à certains j'attendrai les tests français avant de le prendre, ça reste un jeu démat' à vingt euros et faible durée de vie et les graphismes ne m'attirent pas spécialement (pourtant je suis pas un kikoo graphismes)
Faible durée de vie ?! J'en suis à 15h de jeu, je suis à l'avant dernier monde avec 2 niveaux optionnelle fini et il me manque pas mal de fraise
La durée de vie est puta** de longue, si on est dans l'optique de vouloir tout récolter (c'est le cas pour la plupart des joueuses/joueuses qui jouent aux platformers) et faire les niveaux en versions hard. Et il y a en plus encore une/deux surprises après...Sans en dire plus.
Il y aura peut-être un gklive avec Gautoz, à voir. Mais en fouillant sur le net, il y a peut-être des test fr comme dit plus haut.
Et il y a les review steams également si tu préfères avoir des retours fr.
Il y aura un GK live avec Gautoz et la nouvelle Merry, c'est une certitude.
Pour ceux qui veulent, il y a des lives twitch également en letsplay.
Ca peut spoil mais ça donne une idée du jeu.
Bordel la face B du chapitre 3, j'en ai chié (505 morts) mais que c'est gratifiant une fois fini
Voila le test de JVC est tombé et c'est un bon 18/20
Le 31 janvier 2018 à 10:04:04 Onizuka_57 a écrit :
Voila le test de JVC est tombé et c'est un bon 18/20
Je le trouve assez plat le test.. et on sent bien qu'il s'est forcé sur ses deux points négatifs.. à se demander pourquoi.. ne pas provoquer la grogne d'une note supérieure à MHW pour un indé pixelisé ?
Franchement je suis limite dégouté que le jeu soit aussi bon, je l'attendais pas, et mon portefeuille non plus
Owlboy, bayonetta, puis battle chasers et shakedown hawaii, + un yoshi cet été et mon début 2018 sur switch est violent
J'avoue j'ai pas encore lu le test, que le bilan, et je vois pas trop pourquoi il met pas 19
Bon après ça reste excellent 18, mais encore une fois on a l'impression que le 19 lui échappe à cause du côté indé,. C'était pareil pour Hollow Knight !
Après c'est une excellente note mais j'ai pas trop compris les mécanismes déjà vu, justement c'est ces mécanismes la, ça se fait rare, y'en a même que je n'avais jamais vu.
Bon, ça me rassure, j'suis pas le seul à trouver ce test un peu malhonnête..
Bien sur que la note est bien, c'est pas le soucis.. ça changera pas ma vision du jeu un 18 ou un 19.. mais j'ai l'impression qu'on limite la hype pour ne pas faire de l'ombre au combo MHW/FighterZ.. peut-être le malaise d'avouer qu'un tas de pixel indé n'a pas a rougir face à du gros AAA qui a coûté des millions.. du coup on atténue un peu la note finale et on essaye d'émettre une critique la ou il n'y en a pas besoin juste histoire de le faire..
Le 31 janvier 2018 à 11:19:04 Ohww a écrit :
Bon, ça me rassure, j'suis pas le seul à trouver ce test un peu malhonnête..Bien sur que la note est bien, c'est pas le soucis.. ça changera pas ma vision du jeu un 18 ou un 19.. mais j'ai l'impression qu'on limite la hype pour ne pas faire de l'ombre au combo MHW/FighterZ.. peut-être le malaise d'avouer qu'un tas de pixel indé n'a pas a rougir face à du gros AAA qui a coûté des millions.. du coup on atténue un peu la note finale et on essaye d'émettre une critique la ou il n'y en a pas besoin juste histoire de le faire..
"difficile de trouver des défauts significatifs à Celeste, tant il emmène le genre du platformer à un sommet qui culmine à très haute altitude. Le titre de Matt Thorson et son équipe excelle dans tout ce qu'il propose : une prise en main grisante, des niveaux tellement bien agencés que l'ascension de cette montagne devient addictive, des musiques qui servent à la fois le gameplay et une histoire qui devrait en toucher plus d'un... Il se permet en plus d'être généreux, et, sans doute son vrai coup de maître, de proposer une vision du platformer qui convient à tous types de joueurs : que vous soyez accro à la recherche d'objets collectables ou non, que vous ayez envie d'en baver ou tout simplement de vous plonger dans cette ambiance unique"
Comment ils auraient pu faire mieux que cet avis. C'est ton combat acharné et immature contre les AAA et les "pro-grafisme kikoolol" qui rendent ton avis malhonnête à mes yeux. En quoi le testeur serait en situation de malaise de mettre 19 alors que fighter Z a eu 18? Pour pas faire lui faire de l'ombre??
Tu oses parler de malhonnêteté alors qu'on est sur un site qui a mis 20 a Zelda, en privilégiant justement la DA sur la technique.
Tout le monde n'a pas des raisonnements enfantins et simplistes comme les tiens, trouve toi un vrai combat a mener, tu tombes dans le ridicule la.
On pinaille sur une note à un point près sans savoir ce que pense le testeur maintenant. Tous les jeux Nintendo et sur Switch devraient avoir 19 minimum pour certains. Un jeu parfait n'existe pas et la note n'est pas une fin en soi, au mieux un résumé de notre pensée.
Le cas typique du "moi j'aurai pas fait ça donc ya un problème".
Et faire de l'ombre aux gros titres ? Sans rire ? Alors qu'ils sont très populaires et visibles malgré les jeux qui sortent chaque jour ? Ben putain...
Le truc c'est que si vous lisez bien, on ne pinaille pas, on dit juste que c'est dommage de faire un test en disant qu'il n'y a pas de défaut au jeu où quasi, et lui mettre moins que des jeux qui ont de vrais défauts. Mais on fait pas la guerre hein, on souleve juste ça.
Sinon, le bandcamp de la compositrice Léna Raine vaut vraiment le coup d'oeil, croyez moi
Salut a tous, j ai une petite question concernant le mini jeu Pico 8 qu on debloque dans le menu principal. Y a pas moyen de sauvegarder en cours de partie, faut le finir d une traite ?