Yen a qui postent ici juste pour se lire en faisant je ne sais quoi. Faudrait montrer ca a des specialistes, ya un article à sortir là.
Pas qu'un article, un bouquin !!
Nan mais c'est là où tu vois que CIG, avec cet ISC, a touché des cordes sensibles
Le 15 novembre 2024 à 23:51:50 :
La seule évolution de PNJ constatée est ceux en pose caca dans les centre de distrib en train de tractor beam le plafondCeci étant dit, ok je concède que ce ne sont pas les paquets de chips le problème mais bel et bien les différents états propres à chaque entité mais le SM était censé adresser le problème justement en n'envoyant au client que les infos à 'proximité'.
Donc pourquoi ils nous parlent des entités dans l'entièreté du système Stanton?
Parce que toutes les requêtes de mise a jour des entités passent par la couche de réplication et il n'y en a qu'une par shard
Hors ce dont ils ont parlé dans cet ICS c'est leurs améliorations sur la couche de réplication
et oui c'est n'importe quoi.
Va jouer à Élite ou NMS, Star Citizen ne semble pas être un jeu fait pour toi
C' est de loin un des pires ISC que j' ai vu en terme de communication et d' information !
Les mecs ont quand même réussi à emballer ça suffisamment pour que certains trouvent ça encourageant, c' est quand même très fort, Terrada, la musique de Terrada, on pousse bien tout ça à fond comme dans leurs trailers, c' était pas une émission technique, c' était une opération de communication .
résumé de l' ISC :
<< Notre meshing ne marche pas, c' est normal >>
Tiens, en parlant de Tarada, J' ai entendu dire qu' il voulait se faire défrayer la Citcon comme une Star par CIG, monsieur veut se faire payer pour assister aux confs et servir d' ambassadeur en gros, le contrat est signé vous croyez ??? Merci Nicou, hein, trop fort, wowow
Benoît Beau-Séjour vous dit que le server meshing c' est mort à demi-mot, vous l' entendez pas ???
J' espère que Terrada ne me lira pas, mais je trouve qu' il passe vraiment pour un con dans cet ISC
Je porterais plainte si j' étais lui, ça nuit à son image
Le 16 novembre 2024 à 09:27:37 :
Yen a qui postent ici juste pour se lire en faisant je ne sais quoi. Faudrait montrer ca a des specialistes, ya un article à sortir là.Sinon Adry, heureusement qu'ils y a des gens optimisites et qui revent. Sinon le monde resterait enfermé au moyen age.
Et si ca foire, ben ca servira toujours à ceux qui essaieront derriere. C'est comme ca qu'on a toujours progressé. Pas seulement hissant sur des epaules de geants comme disait Newton, mais construisant petit a petit sur les ruines de leurs echecs.
Vous voyez, en vrai tout le monde serait ravi que SC se rate. Seulement avant de se rater faut essayer. Donc laissez les essayer en paix.
Non CR n'a rien de révolutionnaire, c'est un marchand de tapis, un vendeur ambulant de remèdes miraculeux
A part inspirer des consorts du génie de ses arnaques, je ne vois pas l'apport d'une progression quand il s'agit de se faire financer sur des mensonges
C'est surement la diff entre le croyant et le pensant, peut être
Pire video ever en terme de communication, qui sent le damage control à 3 km, histoire de faire poireauter une release du SM qui tarde à cause d'une multitude de bugs et de perfs qui ne sont pas au rendez-vous.
La vidéo ne trompe personne: il faut montrer (ou faire mine: "we have been busy") que ça avance en illustrant le blabla technique avec des séquences de streamers SC pour montrer que c'est soi-disant jouable (alors que ça démontre pas grand-chose).
Et les séquences avec Terada qui beugle comme un gamin de 2 ans, #genance
ça continue de chialer, bordel quel plaisir
Le 16 novembre 2024 à 18:07:30 :
ça continue de chialer, bordel quel plaisir
Des mauvais perdants
SC est sorti officiellement depuis 3 ans d' après les TOS, vous jouez à un produit fini en développement perpétuel, juridiquement ils sont couverts, vous vous allez y jouer encore pendant des années dans un état lamentable, SC n' a jamais été jouable pour moi, mais là ça va devenir complètement zinzin
Bref, de tout mon coeur, bonne chance et profitez bien de la 3.23 avant le désastre
Le 16 novembre 2024 à 18:34:08 :
SC est sorti officiellement depuis 3 ans d' après les TOS, vous jouez à un produit fini en développement perpétuel, juridiquement ils sont couverts, vous vous allez y jouer encore pendant des années dans un état lamentable, SC n' a jamais été jouable pour moi, mais là ça va devenir complètement zinzinBref, de tout mon coeur, bonne chance et profitez bien de la 3.23 avant le désastre
Même les éditeurs n'ont jamais osés arnaqués leur client de la sorte comme quoi , Chris roberts : "faite ce que je dis, pas ce que je fais"
Le 16 novembre 2024 à 18:36:04 :
Le 16 novembre 2024 à 18:34:08 :
SC est sorti officiellement depuis 3 ans d' après les TOS, vous jouez à un produit fini en développement perpétuel, juridiquement ils sont couverts, vous vous allez y jouer encore pendant des années dans un état lamentable, SC n' a jamais été jouable pour moi, mais là ça va devenir complètement zinzinBref, de tout mon coeur, bonne chance et profitez bien de la 3.23 avant le désastre
Même les éditeurs n'ont jamais osés arnaqués leur client de la sorte comme quoi , Chris roberts : "faite ce que je dis, pas ce que je fais"
Au début t' as Benoît qui dit " on a pas commencé à penser au meshing uniquement l' année dernière ", le mec ça fait même pas deux ans qu' il est dans la boîte, c' est un directeur de com, c' est pas un dev, c' est pas possible, quand tu regardes le CV de Turbulent tu vois une application de cuisine et un truc éducatif à 2balles pour les 3/5 ans, le CV de Ritch pareil, une feuille blanche, des vieux jeux mobiles inconnus de tous, ils ont aucun background, aucune expérience, aucune compétence dans ce milieu
C' est tous des nonames intégraux sans aucun haut fait, et la palme revient à John Crewe
Le 16 novembre 2024 à 18:58:05 :
Le 16 novembre 2024 à 18:36:04 :
Le 16 novembre 2024 à 18:34:08 :
SC est sorti officiellement depuis 3 ans d' après les TOS, vous jouez à un produit fini en développement perpétuel, juridiquement ils sont couverts, vous vous allez y jouer encore pendant des années dans un état lamentable, SC n' a jamais été jouable pour moi, mais là ça va devenir complètement zinzinBref, de tout mon coeur, bonne chance et profitez bien de la 3.23 avant le désastre
Même les éditeurs n'ont jamais osés arnaqués leur client de la sorte comme quoi , Chris roberts : "faite ce que je dis, pas ce que je fais"
Au début t' as Benoît qui dit " on a pas commencé à penser au meshing uniquement l' année dernière ", le mec ça fait même pas deux ans qu' il est dans la boîte, c' est un directeur de com, c' est pas un dev, c' est pas possible, quand tu regardes le CV de Turbulent tu vois une application de cuisine et un truc éducatif à 2balles pour les 3/5 ans, le CV de Ritch pareil, une feuille blanche, des vieux jeux mobiles inconnus de tous, ils ont aucun background, aucune expérience, aucune compétence dans ce milieu
C' est tous des nonames intégraux sans aucun haut fait, et la palme revient à John Crewe
C'est ce que j'ai dis depuis des années, ya juste à prendre les émissions de CIG et de taper sur Google le nom des dev pour trouver leur Linkedin. Et là, on voit le désastre. 0 xp et aucun jeu majeur à l'horizon.
Alors qu'à côté les gros studio entrain de préparé des AAA s'entourent que de vétérans qui ont contribué à faire des AAA. Et toujours des vétérans spécialiste dans leur domaine. Tu verra pas un spécialiste des RTS bosser sur du FPS etc etc.
Bref, comme toute entreprise, l'xp ça s'apprend pas. Et les gens qui sont très doué mettent des années à arriver à des postes de responsabilité. Chez CIG ça n'est pas le cas.
Le 16 novembre 2024 à 18:58:05 :
Le 16 novembre 2024 à 18:36:04 :
Le 16 novembre 2024 à 18:34:08 :
SC est sorti officiellement depuis 3 ans d' après les TOS, vous jouez à un produit fini en développement perpétuel, juridiquement ils sont couverts, vous vous allez y jouer encore pendant des années dans un état lamentable, SC n' a jamais été jouable pour moi, mais là ça va devenir complètement zinzinBref, de tout mon coeur, bonne chance et profitez bien de la 3.23 avant le désastre
Même les éditeurs n'ont jamais osés arnaqués leur client de la sorte comme quoi , Chris roberts : "faite ce que je dis, pas ce que je fais"
Au début t' as Benoît qui dit " on a pas commencé à penser au meshing uniquement l' année dernière ", le mec ça fait même pas deux ans qu' il est dans la boîte, c' est un directeur de com, c' est pas un dev, c' est pas possible, quand tu regardes le CV de Turbulent tu vois une application de cuisine et un truc éducatif à 2balles pour les 3/5 ans, le CV de Ritch pareil, une feuille blanche, des vieux jeux mobiles inconnus de tous, ils ont aucun background, aucune expérience, aucune compétence dans ce milieu
C' est tous des nonames intégraux sans aucun haut fait, et la palme revient à John Crewe
Le 16 novembre 2024 à 20:54:38 :
Le 16 novembre 2024 à 18:58:05 :
Le 16 novembre 2024 à 18:36:04 :
Le 16 novembre 2024 à 18:34:08 :
SC est sorti officiellement depuis 3 ans d' après les TOS, vous jouez à un produit fini en développement perpétuel, juridiquement ils sont couverts, vous vous allez y jouer encore pendant des années dans un état lamentable, SC n' a jamais été jouable pour moi, mais là ça va devenir complètement zinzinBref, de tout mon coeur, bonne chance et profitez bien de la 3.23 avant le désastre
Même les éditeurs n'ont jamais osés arnaqués leur client de la sorte comme quoi , Chris roberts : "faite ce que je dis, pas ce que je fais"
Au début t' as Benoît qui dit " on a pas commencé à penser au meshing uniquement l' année dernière ", le mec ça fait même pas deux ans qu' il est dans la boîte, c' est un directeur de com, c' est pas un dev, c' est pas possible, quand tu regardes le CV de Turbulent tu vois une application de cuisine et un truc éducatif à 2balles pour les 3/5 ans, le CV de Ritch pareil, une feuille blanche, des vieux jeux mobiles inconnus de tous, ils ont aucun background, aucune expérience, aucune compétence dans ce milieu
C' est tous des nonames intégraux sans aucun haut fait, et la palme revient à John Crewe
C'est ce que j'ai dis depuis des années, ya juste à prendre les émissions de CIG et de taper sur Google le nom des dev pour trouver leur Linkedin. Et là, on voit le désastre. 0 xp et aucun jeu majeur à l'horizon.
Alors qu'à côté les gros studio entrain de préparé des AAA s'entourent que de vétérans qui ont contribué à faire des AAA. Et toujours des vétérans spécialiste dans leur domaine. Tu verra pas un spécialiste des RTS bosser sur du FPS etc etc.
Bref, comme toute entreprise, l'xp ça s'apprend pas. Et les gens qui sont très doué mettent des années à arriver à des postes de responsabilité. Chez CIG ça n'est pas le cas.
"SC is not a game, it's a TV Show about a bunch of characters making a game"
Tout a déjà été disséqué, dans des blogs, depuis maintenant une dizaine d'années
Rien de neuf sous le soleil
Le 16 novembre 2024 à 20:54:38 :
Le 16 novembre 2024 à 18:58:05 :
Le 16 novembre 2024 à 18:36:04 :
Le 16 novembre 2024 à 18:34:08 :
SC est sorti officiellement depuis 3 ans d' après les TOS, vous jouez à un produit fini en développement perpétuel, juridiquement ils sont couverts, vous vous allez y jouer encore pendant des années dans un état lamentable, SC n' a jamais été jouable pour moi, mais là ça va devenir complètement zinzinBref, de tout mon coeur, bonne chance et profitez bien de la 3.23 avant le désastre
Même les éditeurs n'ont jamais osés arnaqués leur client de la sorte comme quoi , Chris roberts : "faite ce que je dis, pas ce que je fais"
Au début t' as Benoît qui dit " on a pas commencé à penser au meshing uniquement l' année dernière ", le mec ça fait même pas deux ans qu' il est dans la boîte, c' est un directeur de com, c' est pas un dev, c' est pas possible, quand tu regardes le CV de Turbulent tu vois une application de cuisine et un truc éducatif à 2balles pour les 3/5 ans, le CV de Ritch pareil, une feuille blanche, des vieux jeux mobiles inconnus de tous, ils ont aucun background, aucune expérience, aucune compétence dans ce milieu
C' est tous des nonames intégraux sans aucun haut fait, et la palme revient à John Crewe
C'est ce que j'ai dis depuis des années, ya juste à prendre les émissions de CIG et de taper sur Google le nom des dev pour trouver leur Linkedin. Et là, on voit le désastre. 0 xp et aucun jeu majeur à l'horizon.
Alors qu'à côté les gros studio entrain de préparé des AAA s'entourent que de vétérans qui ont contribué à faire des AAA. Et toujours des vétérans spécialiste dans leur domaine. Tu verra pas un spécialiste des RTS bosser sur du FPS etc etc.
Bref, comme toute entreprise, l'xp ça s'apprend pas. Et les gens qui sont très doué mettent des années à arriver à des postes de responsabilité. Chez CIG ça n'est pas le cas.
C'est des haiteux c'est pas vrai
Je constate que c'est toujours la même rengaine depuis des années entres les pro SC et les sceptiques Même si je dois avouer que je commence a m'encrer dans le camp des " sceptiques ".
- Je réinstalle le PTU après des années sans avoir touché le jeu et je vois encore des PNJ en T pose et le jeu toujours beau , plus grand c'est vrai mais c'est vide.... après tout ce temps il y a aucun gameplay d'intéressante d'implémenter , que des ébauches .... transporter des caisses ? pour quel enjeu ? quel résultat ? le fun dans tout çà ?
On est partit a minima pour 10 ans de dev encore , à ce train là , certains vont finir gateux avant de pouvoir voir le jeu finit
Le 16 novembre 2024 à 22:30:33 :
Je constate que c'est toujours la même rengaine depuis des années entres les pro SC et les sceptiques Même si je dois avouer que je commence a m'encrer dans le camp des " sceptiques ".- Je réinstalle le PTU après des années sans avoir touché le jeu et je vois encore des PNJ en T pose et le jeu toujours beau , plus grand c'est vrai mais c'est vide.... après tout ce temps il y a aucun gameplay d'intéressante d'implémenter , que des ébauches .... transporter des caisses ? pour quel enjeu ? quel résultat ? le fun dans tout çà ?
On est partit a minima pour 10 ans de dev encore , à ce train là , certains vont finir gateux avant de pouvoir voir le jeu finit
T'as bien résumé, tout est pareil, rien n'a bougé, enfin si des années sont passées et les vaisseaux vendus il y a 8 ans sont devenus des crèpes écrasées
Le 16 novembre 2024 à 22:35:09 :
Le 16 novembre 2024 à 22:30:33 :
Je constate que c'est toujours la même rengaine depuis des années entres les pro SC et les sceptiques Même si je dois avouer que je commence a m'encrer dans le camp des " sceptiques ".- Je réinstalle le PTU après des années sans avoir touché le jeu et je vois encore des PNJ en T pose et le jeu toujours beau , plus grand c'est vrai mais c'est vide.... après tout ce temps il y a aucun gameplay d'intéressante d'implémenter , que des ébauches .... transporter des caisses ? pour quel enjeu ? quel résultat ? le fun dans tout çà ?
On est partit a minima pour 10 ans de dev encore , à ce train là , certains vont finir gateux avant de pouvoir voir le jeu finit
T'as bien résumé, tout est pareil, rien n'a bougé, enfin si des années sont passées et les vaisseaux vendus il y a 8 ans sont devenus des crèpes écrasées
M'en parle pas ! j'ai un freelancer DUR et les starter pack on plus d'habitabilité a l'intérieur que le mien ! l'Intrepid a une vrai cuisine et une vrai douche. J'ai regarder dans mon vaisseau fait tout en couloir , la cuisine c'est une machine a expresso dans le couloir et la douche le placard a balais juste en face
Le 16 novembre 2024 à 22:43:33 :
Le 16 novembre 2024 à 22:35:09 :
Le 16 novembre 2024 à 22:30:33 :
Je constate que c'est toujours la même rengaine depuis des années entres les pro SC et les sceptiques Même si je dois avouer que je commence a m'encrer dans le camp des " sceptiques ".- Je réinstalle le PTU après des années sans avoir touché le jeu et je vois encore des PNJ en T pose et le jeu toujours beau , plus grand c'est vrai mais c'est vide.... après tout ce temps il y a aucun gameplay d'intéressante d'implémenter , que des ébauches .... transporter des caisses ? pour quel enjeu ? quel résultat ? le fun dans tout çà ?
On est partit a minima pour 10 ans de dev encore , à ce train là , certains vont finir gateux avant de pouvoir voir le jeu finit
T'as bien résumé, tout est pareil, rien n'a bougé, enfin si des années sont passées et les vaisseaux vendus il y a 8 ans sont devenus des crèpes écrasées
M'en parle pas ! j'ai un freelancer DUR et les starter pack on plus d'habitabilité a l'intérieur que le mien ! l'Intrepid a une vrai cuisine et une vrai douche. J'ai regarder dans mon vaisseau fait tout en couloir , la cuisine c'est une machine a expresso dans le couloir et la douche le placard a balais juste en face
Le DUR, avec son récupérateur de carburant pour faire le plein en exploration profonde I beleive i can fly
Ceci dit, j'aime bien le design rétro du vaisseau, mi Boeing mi camping car, en mode couloir et train couchettes comme tu dis !
Le 16 novembre 2024 à 22:43:33 :
Le 16 novembre 2024 à 22:35:09 :
Le 16 novembre 2024 à 22:30:33 :
Je constate que c'est toujours la même rengaine depuis des années entres les pro SC et les sceptiques Même si je dois avouer que je commence a m'encrer dans le camp des " sceptiques ".- Je réinstalle le PTU après des années sans avoir touché le jeu et je vois encore des PNJ en T pose et le jeu toujours beau , plus grand c'est vrai mais c'est vide.... après tout ce temps il y a aucun gameplay d'intéressante d'implémenter , que des ébauches .... transporter des caisses ? pour quel enjeu ? quel résultat ? le fun dans tout çà ?
On est partit a minima pour 10 ans de dev encore , à ce train là , certains vont finir gateux avant de pouvoir voir le jeu finit
T'as bien résumé, tout est pareil, rien n'a bougé, enfin si des années sont passées et les vaisseaux vendus il y a 8 ans sont devenus des crèpes écrasées
M'en parle pas ! j'ai un freelancer DUR et les starter pack on plus d'habitabilité a l'intérieur que le mien ! l'Intrepid a une vrai cuisine et une vrai douche. J'ai regarder dans mon vaisseau fait tout en couloir , la cuisine c'est une machine a expresso dans le couloir et la douche le placard a balais juste en face
Le Freelancer accuse son âge. Limite il faudrait un rework complet de la gamme... encore