"Today's Evocati TECH-PREVIEW playtest will be the first in a long series of Meshing playtests starting with Static Server Meshing!
Today's build will consist of shards with 2 servers statically meshed with one running Stanton and another running Pyro along with server crash recovery."
J'ai vu passer ça sur pipeline.
Très curieux d'avoir les premiers retours. En tout cas ça avance
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instant
Donc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu
Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instantDonc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu
Ok merci pour les infos.
Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?
enfin
Le 29 février 2024 à 18:03:15 :
Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instantDonc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu
Ok merci pour les infos.
Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?
C'est un premier test pour voir si la liaison entre les deux serveur fonctionne ^^ En tout cas, c'est cool de voir ce tout premier test arriver :D
Le 29 février 2024 à 18:25:30 :
Le 29 février 2024 à 18:03:15 :
Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instantDonc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu
Ok merci pour les infos.
Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?
C'est un premier test pour voir si la liaison entre les deux serveur fonctionne ^^ En tout cas, c'est cool de voir ce tout premier test arriver :D
Ok, il faut bien commencer à quelque part
Le 29 février 2024 à 18:03:15 :
Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instantDonc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu
Ok merci pour les infos.
Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?
C'est surtout pour changer de systeme parce qu'il n'y pas de jumpgates pour l'instant mais 2 serveurs sont bien connectés au même RL dans un shard
Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate
Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate
les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble
Le 29 février 2024 à 19:08:05 :
Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate
les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble
Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.
Le 29 février 2024 à 19:12:37 :
Le 29 février 2024 à 19:08:05 :
Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate
les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble
Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.
Bon après, c'est un test de 4h, donc ça va être compliqué je pense ha ha
Le 29 février 2024 à 19:12:37 :
Le 29 février 2024 à 19:08:05 :
Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate
les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble
Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.
tu fais comment pour découpler? je veux dire perso avec mon vaisseau je suis obligé de me ravitailler dans une station
Le 29 février 2024 à 19:17:06 :
Le 29 février 2024 à 19:12:37 :
Le 29 février 2024 à 19:08:05 :
Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate
les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble
Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.tu fais comment pour découpler? je veux dire perso avec mon vaisseau je suis obligé de me ravitailler dans une station
J'ai rebind mais ça doit être C par défaut maintenant. A savoir que l'interface actuel te permet difficilement de voir si t'es couplé ou découplé :
Mais bref, découplé tu conserves ton inertie (ds le vide biensur). Donc t'utilises pas tes propulseurs sauf pour changer de direction. Et donc pas de conso de carburant.
Pas mal. 200 joueurs sur le shard, RL + Server crash recovery activé, premier build basé sur la 3.22.0.
Le 29 février 2024 à 19:22:14 :
Le 29 février 2024 à 19:17:06 :
Le 29 février 2024 à 19:12:37 :
Le 29 février 2024 à 19:08:05 :
Toutefois peut être qu'il y aura des petits malins qui tenteront de voir si on peut relier les 2 systèmes sans jumpgate
les distances sont beaucoup trop élevées non? et puis tu peux que te ravitailler via des stations il me semble
Boaf, tu découples et t'as plus besoin de fuel. Quelques boissons/snack ds l'inventaire et t'es bon : ). Y'en a bien qui on a attendu 7h pour voir si effectivement les planètes de SF n'étaient que des sphères texturées ^^. C'est pas ça qui va les arrêter, sauf une 30k : )
Bonne nouvelle le test.tu fais comment pour découpler? je veux dire perso avec mon vaisseau je suis obligé de me ravitailler dans une station
J'ai rebind mais ça doit être C par défaut maintenant. A savoir que l'interface actuel te permet difficilement de voir si t'es couplé ou découplé :
Mais bref, découplé tu conserves ton inertie (ds le vide biensur). Donc t'utilises pas tes propulseurs sauf pour changer de direction. Et donc pas de conso de carburant.
ouais ok donc en 4h c'est impossible en fait
I'm going to issue a warning right now about the jump gates. There's a reason we are saying they are not working and that reason is because of a bug that will break everyone's game in the PU with you if you attempt to use them. If you use them in today's build we will know and you will be put in Evocati Build Jail! If this happens, everyone on the server with the bug will have to relog to fix their game
lol
Yay!!! Perso je ne m'y attendais pas. Je m'attendais à ce qu'ils perdent des mois sur le recovery seul avant le moindre play test SM.
Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
...
Pas de jumpgate pour l'instant
Les Jump Points seront bien présents.... mais bugués. Si un seul joueur du shard tente de passer par le jump point il bloquera tout le shard et tout le monde devra deco/reco.
Voir le msg de mon vdd
Bonne nouvelle que ce test !
Le 29 février 2024 à 18:03:15 :
Le 29 février 2024 à 17:58:34 :
Par contre :
2 server par shard (1 pour Stanton , 1 pour Pyro)
limite de 100 joueurs sur chaque serveur
Chat global pour le shard (donc sur les 2 serveurs)
Pas de jumpgate pour l'instantDonc pour ce test on ne pourra pas passer d'un système a l'autre en jeu , il faudra le faire avec le menu
Ok merci pour les infos.
Mais du coup je comprends pas vraiment, où est la notion de meshing s'il faut se déconnecter pour changer de serveur ?
Le chat est partagé par les deux serveurs.
Chat meshing.
Malheureusement le build va sortir trop tard pour tester, je serais allé sur Stanton de toute façon pour assurer une répartition homogène.
Le 29 février 2024 à 20:18:19 :
I'm going to issue a warning right now about the jump gates. There's a reason we are saying they are not working and that reason is because of a bug that will break everyone's game in the PU with you if you attempt to use them. If you use them in today's build we will know and you will be put in Evocati Build Jail! If this happens, everyone on the server with the bug will have to relog to fix their game
lol
mais