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Sujet : Le retour du JDG sur SC

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ScamShittyBug ScamShittyBug
MP
Niveau 5
10 juillet 2022 à 13:59:53

Le 10 juillet 2022 à 12:30:12 :
Franchement qu'il se contente de faire des vidéos sur des vieux jeu pété des années 80 plutot que parler de Star Citizen parceque ca se voit qu'il connait rien au sujet,

Il dit que CIG paye mal ses employés, je vois pas d'ou il sort l'info déjà ? c'est juste de la diffamation gratuite , il dit aussi qu'il embauche que des devs juniors qui ne restent pas, la encore c'est totalement faux.

Il dit aussi que tout le pognon va sur SQ42 et que c'est ca le vrais projet et que SC recoit juste des améliorations en fonction des avancés de SQ42, n'importe quoi...

moins de sel le fanboy par contre, et il a raison, tout ce pognon va dans ce vieux solo qui devait sortir en 2016
parce que si tu t'étais renseigné un minimum avant d'aboyer le projet de base c'était SQ42, pas SC
c'est pour ça que 90% des "dev" sont dessus et que le gros Robert est parti en Angleterre

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 juillet 2022 à 14:03:17

Le 10 juillet 2022 à 13:00:04 :

Le 10 juillet 2022 à 12:57:41 :

Le 10 juillet 2022 à 12:48:22 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

C'est ca :ok:
Ils ont simplement adopté la licence lumbeyard (qui est également un fork du CryEngine fait par Amazon)
Afin d'incorporer dans leur propre fork (StarEngine) la partie gestion réseau gérée par Amazon.

Ok il me semblait bien. Il dit beaucoup d'âneries malgré lui en fait... :doute:

Personne n'est parfait.
Doit on vraiment lui en tenir rigueur ?
Tous les CC racontent des conneries.
Perso je ne trouve pas que cela ternisse le message porté par sa vidéo :ok:

"Il ne maitrise pas le sujet, raconte énormément de conneries, fait preuve d'une logique simpliste face à des questions complexes mais comme c'est un fanboy qui a première vue à l'air de partager les mêmes idéaux que moi et qu'il se moque des haters au début de sa vidéo faut pas ternir son message" :hap:

Le fanboy de Star Citizen dans toute sa splendeur :sarcastic:

Mais moi je suis d'accords, il ne faut pas ternir son message puisque finalement et très certainement bien malgré lui, la conclusion de sa vidéo c'est quand même que CIG n'a pas les épaules pour développer un tel projet (ce que tous les haters disent depuis 5 ans) mais que tkt c'est bon ils font rêver alors c'est cool :rire:

Message édité le 10 juillet 2022 à 14:04:23 par
Zero_bahamut1 Zero_bahamut1
MP
Niveau 35
10 juillet 2022 à 14:07:43

Le 10 juillet 2022 à 13:59:49 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

:non2:
Du faux et de l'approximatif mais flemme de me répéter.

Absolument pas. Cela rejoint ce que tu as dit précédemment et ce que des experts du moteur Lumberyard ont pu déclarer sur celui-ci. Mais j'imagine que tu préfères verser dans la controverse puérile. De plus, il y a une partie dont je ne suis pas sûr que j'ai estampillé de "je ne sais pas". Mais tu as déjà fait l'étalage de tes lacunes en langue française et de ta compréhension désastreuse de ton environnement.

ChristRoberts2 ChristRoberts2
MP
Niveau 9
10 juillet 2022 à 14:08:56

Le 10 juillet 2022 à 13:59:49 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

:non2:
Du faux et de l'approximatif mais flemme de me répéter.

comme ton vdd fanboy qui débite que du faux et de l'approximatif https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
tout comme vous quand vous nous sortez que telle ou telle feature arrive a tel patch ou que vous donnez des dates pour SQ42 ou la beta de SC https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Zero_bahamut1 Zero_bahamut1
MP
Niveau 35
10 juillet 2022 à 14:28:47

Le 10 juillet 2022 à 14:07:43 :

Le 10 juillet 2022 à 13:59:49 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

:non2:
Du faux et de l'approximatif mais flemme de me répéter.

Absolument pas. Cela rejoint ce que tu as dit précédemment et ce que des experts du moteur Lumberyard ont pu déclarer sur celui-ci. Mais j'imagine que tu préfères verser dans la controverse puérile. De plus, il y a une partie dont je ne suis pas sûr que j'ai estampillé de "je ne sais pas". Mais tu as déjà fait l'étalage de tes lacunes en langue française et de ta compréhension désastreuse de ton environnement.

D'ailleurs, j'ai quelques sources :

https://www.jeuxactu.com/star-citizen-le-jeu-change-de-moteur-graphique-107334.htm
https://www.gamekult.com/actualite/star-citizen-a-change-de-moteur-171847.html
https://www.jeuxvideo.com/news/588044/star-citizen-change-de-moteur.htm
https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/exit-le-cryengine-star-citizen-change-de-moteur-59584
https://nofrag.com/star-citizen-fps-mou-changement-de-moteur-et-vaporware-2016/

Jkgsc Jkgsc
MP
Niveau 30
10 juillet 2022 à 15:03:29

Le 10 juillet 2022 à 14:28:47 :

Le 10 juillet 2022 à 14:07:43 :

Le 10 juillet 2022 à 13:59:49 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

:non2:
Du faux et de l'approximatif mais flemme de me répéter.

Absolument pas. Cela rejoint ce que tu as dit précédemment et ce que des experts du moteur Lumberyard ont pu déclarer sur celui-ci. Mais j'imagine que tu préfères verser dans la controverse puérile. De plus, il y a une partie dont je ne suis pas sûr que j'ai estampillé de "je ne sais pas". Mais tu as déjà fait l'étalage de tes lacunes en langue française et de ta compréhension désastreuse de ton environnement.

D'ailleurs, j'ai quelques sources :

https://www.jeuxactu.com/star-citizen-le-jeu-change-de-moteur-graphique-107334.htm
https://www.gamekult.com/actualite/star-citizen-a-change-de-moteur-171847.html
https://www.jeuxvideo.com/news/588044/star-citizen-change-de-moteur.htm
https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/exit-le-cryengine-star-citizen-change-de-moteur-59584
https://nofrag.com/star-citizen-fps-mou-changement-de-moteur-et-vaporware-2016/

.

Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO

La composante qui fait que le Cryengine est le Lumberyard c'est spécifiquement la partie réseau (AWS)
C'est cette partie réseau qui a été ajouté au StarEngine (Le fork CE de CIG)
C'est ce moteur qu'utilise New Word par exemple. Un MMO ...
Donc ce que tu avance est effectivement FAUX.

l'aproximation :

Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

Le StarEngine a simplement bénéficié des améliorations que Lumberyard a apporter au Cry Engine : la possibilité de coupler le moteur a AWS. C'est pour cette raison que cela a pratiquement été transparent pour nous :ok:

Le 10 juillet 2022 à 14:03:17 :

Le 10 juillet 2022 à 13:00:04 :

Le 10 juillet 2022 à 12:57:41 :

Le 10 juillet 2022 à 12:48:22 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

C'est ca :ok:
Ils ont simplement adopté la licence lumbeyard (qui est également un fork du CryEngine fait par Amazon)
Afin d'incorporer dans leur propre fork (StarEngine) la partie gestion réseau gérée par Amazon.

Ok il me semblait bien. Il dit beaucoup d'âneries malgré lui en fait... :doute:

Personne n'est parfait.
Doit on vraiment lui en tenir rigueur ?
Tous les CC racontent des conneries.
Perso je ne trouve pas que cela ternisse le message porté par sa vidéo :ok:

"Il ne maitrise pas le sujet, raconte énormément de conneries, fait preuve d'une logique simpliste face à des questions complexes mais comme c'est un fanboy qui a première vue à l'air de partager les mêmes idéaux que moi et qu'il se moque des haters au début de sa vidéo faut pas ternir son message" :hap:

Le fanboy de Star Citizen dans toute sa splendeur :sarcastic:

Mais moi je suis d'accords, il ne faut pas ternir son message puisque finalement et très certainement bien malgré lui, la conclusion de sa vidéo c'est quand même que CIG n'a pas les épaules pour développer un tel projet (ce que tous les haters disent depuis 5 ans) mais que tkt c'est bon ils font rêver alors c'est cool :rire:

Cool Kojak, je ne comprend donc pas les raisons qui vous pousse, depuis sa sorti, a vous égosiller contre son auteur ... m'enfin passons !
Finalement tous le monde est content et y trouve son compte :ok:

CyberBGE CyberBGE
MP
Niveau 48
10 juillet 2022 à 15:24:43

Le 10 juillet 2022 à 12:45:25 :

Le 10 juillet 2022 à 10:25:13 :

Le 10 juillet 2022 à 08:45:47 :

Le 10 juillet 2022 à 08:12:30 :

Le 10 juillet 2022 à 07:40:37 :

> et on peut pas se faire rembourser justement c'est ça l'arnaque

Mince ! J'ai acheté plein de jeux sur Steam, Uplay, GoG, et je ne peux même pas me faire rembourser. Cette arnaque organisée :sarcastic:

sauf que les jeux ne m'ont pas menti pour me soutirer un financement en me vendant du rêve

Tu ne dois pas jouer beaucoup aux jeux vidéo pour dire ça. Allez, 3 exemples d'"arnaque" avec un piège :-) . Fallout 76, Cyberpunk 2077 et No Man's Sky. Tous trois vendus sur d'immenses promesses, dont la plupart non encore mis en jeu par les développeurs. Et je ne peux pas me faire rembourser.

C'était quoi les fameuses promesses de Cyberpunk 2077 qui n'ont pas été tenu d'ailleurs ? Je parle des vrais promesses et non les films que ce sont imaginés tout seul les joueurs qui concernent 99 % des critiques

J'ai bien aimé CP 2077 mais pour un cité 3:
-les version old gen injouable a la sortie.
-pacifica qui avait été présenté d'une manière très différente dans une vidéo du jeu
-la comparaison PS4 vanilla avec une version patché (moins de vendeur après les patch, la map downgradé etc...)

Autant j'ai adoré l'univers, autant a la sortie, le jeu était dans un état pitoyable

Oui le jeu est sortie trop tôt et il n'aurait jamais du sortir sur old gen

Mais si tu le fais sur Pc ou next gen il n'y a aucun problème maintenant

Il est meilleur que tout les RPGs

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 juillet 2022 à 15:26:06

Le 10 juillet 2022 à 15:03:29 :
Cool Kojak, je ne comprend donc pas les raisons qui vous pousse, depuis sa sorti, a vous égosiller contre son auteur ... m'enfin passons !

On sait bien que tu ne comprends pas grand chose de toute façon donc on t'en tiendra pas rigueur ne t'inquiète pas :)

zoubida99 zoubida99
MP
Niveau 3
10 juillet 2022 à 15:30:15

Le 10 juillet 2022 à 15:24:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:45:25 :

Le 10 juillet 2022 à 10:25:13 :

Le 10 juillet 2022 à 08:45:47 :

Le 10 juillet 2022 à 08:12:30 :

> Le 10 juillet 2022 à 07:40:37 :

>> et on peut pas se faire rembourser justement c'est ça l'arnaque

>

> Mince ! J'ai acheté plein de jeux sur Steam, Uplay, GoG, et je ne peux même pas me faire rembourser. Cette arnaque organisée :sarcastic:

sauf que les jeux ne m'ont pas menti pour me soutirer un financement en me vendant du rêve

Tu ne dois pas jouer beaucoup aux jeux vidéo pour dire ça. Allez, 3 exemples d'"arnaque" avec un piège :-) . Fallout 76, Cyberpunk 2077 et No Man's Sky. Tous trois vendus sur d'immenses promesses, dont la plupart non encore mis en jeu par les développeurs. Et je ne peux pas me faire rembourser.

C'était quoi les fameuses promesses de Cyberpunk 2077 qui n'ont pas été tenu d'ailleurs ? Je parle des vrais promesses et non les films que ce sont imaginés tout seul les joueurs qui concernent 99 % des critiques

J'ai bien aimé CP 2077 mais pour un cité 3:
-les version old gen injouable a la sortie.
-pacifica qui avait été présenté d'une manière très différente dans une vidéo du jeu
-la comparaison PS4 vanilla avec une version patché (moins de vendeur après les patch, la map downgradé etc...)

Autant j'ai adoré l'univers, autant a la sortie, le jeu était dans un état pitoyable

Oui le jeu est sortie trop tôt et il n'aurait jamais du sortir sur old gen

Mais si tu le fais sur Pc ou next gen il n'y a aucun problème maintenant

Il est meilleur que tout les RPGs

Il n'a jamais eu aucun souci sur PC, je l'avis acheté day one

Megadrumshead Megadrumshead
MP
Niveau 42
10 juillet 2022 à 15:45:28

Le 10 juillet 2022 à 15:30:15 :

Le 10 juillet 2022 à 15:24:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:45:25 :

Le 10 juillet 2022 à 10:25:13 :

Le 10 juillet 2022 à 08:45:47 :

> Le 10 juillet 2022 à 08:12:30 :

>> Le 10 juillet 2022 à 07:40:37 :

> >> et on peut pas se faire rembourser justement c'est ça l'arnaque

> >

> > Mince ! J'ai acheté plein de jeux sur Steam, Uplay, GoG, et je ne peux même pas me faire rembourser. Cette arnaque organisée :sarcastic:

>

> sauf que les jeux ne m'ont pas menti pour me soutirer un financement en me vendant du rêve

Tu ne dois pas jouer beaucoup aux jeux vidéo pour dire ça. Allez, 3 exemples d'"arnaque" avec un piège :-) . Fallout 76, Cyberpunk 2077 et No Man's Sky. Tous trois vendus sur d'immenses promesses, dont la plupart non encore mis en jeu par les développeurs. Et je ne peux pas me faire rembourser.

C'était quoi les fameuses promesses de Cyberpunk 2077 qui n'ont pas été tenu d'ailleurs ? Je parle des vrais promesses et non les films que ce sont imaginés tout seul les joueurs qui concernent 99 % des critiques

J'ai bien aimé CP 2077 mais pour un cité 3:
-les version old gen injouable a la sortie.
-pacifica qui avait été présenté d'une manière très différente dans une vidéo du jeu
-la comparaison PS4 vanilla avec une version patché (moins de vendeur après les patch, la map downgradé etc...)

Autant j'ai adoré l'univers, autant a la sortie, le jeu était dans un état pitoyable

Oui le jeu est sortie trop tôt et il n'aurait jamais du sortir sur old gen

Mais si tu le fais sur Pc ou next gen il n'y a aucun problème maintenant

Il est meilleur que tout les RPGs

Il n'a jamais eu aucun souci sur PC, je l'avis acheté day one

:rire:

ChristRoberts2 ChristRoberts2
MP
Niveau 9
10 juillet 2022 à 15:50:15

Le 10 juillet 2022 à 15:30:15 :

Le 10 juillet 2022 à 15:24:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:45:25 :

Le 10 juillet 2022 à 10:25:13 :

Le 10 juillet 2022 à 08:45:47 :

> Le 10 juillet 2022 à 08:12:30 :

>> Le 10 juillet 2022 à 07:40:37 :

> >> et on peut pas se faire rembourser justement c'est ça l'arnaque

> >

> > Mince ! J'ai acheté plein de jeux sur Steam, Uplay, GoG, et je ne peux même pas me faire rembourser. Cette arnaque organisée :sarcastic:

>

> sauf que les jeux ne m'ont pas menti pour me soutirer un financement en me vendant du rêve

Tu ne dois pas jouer beaucoup aux jeux vidéo pour dire ça. Allez, 3 exemples d'"arnaque" avec un piège :-) . Fallout 76, Cyberpunk 2077 et No Man's Sky. Tous trois vendus sur d'immenses promesses, dont la plupart non encore mis en jeu par les développeurs. Et je ne peux pas me faire rembourser.

C'était quoi les fameuses promesses de Cyberpunk 2077 qui n'ont pas été tenu d'ailleurs ? Je parle des vrais promesses et non les films que ce sont imaginés tout seul les joueurs qui concernent 99 % des critiques

J'ai bien aimé CP 2077 mais pour un cité 3:
-les version old gen injouable a la sortie.
-pacifica qui avait été présenté d'une manière très différente dans une vidéo du jeu
-la comparaison PS4 vanilla avec une version patché (moins de vendeur après les patch, la map downgradé etc...)

Autant j'ai adoré l'univers, autant a la sortie, le jeu était dans un état pitoyable

Oui le jeu est sortie trop tôt et il n'aurait jamais du sortir sur old gen

Mais si tu le fais sur Pc ou next gen il n'y a aucun problème maintenant

Il est meilleur que tout les RPGs

Il n'a jamais eu aucun souci sur PC, je l'avis acheté day one

pareil,aucun soucis day one sur PC hormis 2-3 bugs mineurs
les mecs qui critiquent CP n'y ont jamais joué surtout https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
surtout que tacler CP sur les bugs alors que les mecs soutiennent SC qui est un nid a bugs
et me sortez pas que c'est une alpha quand les 3/4 des bugs sont là depuis des années et que les patch notes sont plus longs que que le dev de SQ42 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Pseudo supprimé
Niveau 6
10 juillet 2022 à 15:54:01

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

En même temps, aucun moteur n'est adapté a un tel projet, donc bon.
Ni l'un ni l'autre. La réalité est que CIG s'est servi du CryEngine puis du Lumberyard comme d'une base pour commencer a produire quelque chose, tout en développant a côté leur propre moteur.

Aujourd'hui, il ne reste plus rien de ces deux moteurs, si ce n'est la base de la base, a savoir la représentation 3D. Le dernier élément a avoir sauté est le moteur de rendu avec l'intégration de Gen12. Mais avant ça, c'était Wwise (Moteur de son) ou Kythera (Moteur d'IA) qui sont tous les deux des moteurs intégrés du CryEngine, et donc du Lumberyard. Il me semble même avoir vu Havok fut un temps (Moteur physique), mais celui ci n'étant pas de base dans le Cry, j'en serais pas sur.

J'en veux pour preuve, les splash screen de lancement. Y a plus aucun logo d'aucun de ces moteurs.

Voici un splash screen qui date de la 2.6 : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461158-u3iaoai.png
Et voici un splash screen actuel : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461197-en9w75n328m81.jpg

Or je doute que des compagnies tiers acceptent qu'on se serve de leurs solution sans crédit derrière.

zoubida99 zoubida99
MP
Niveau 3
10 juillet 2022 à 16:05:09

Le 10 juillet 2022 à 15:54:01 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

En même temps, aucun moteur n'est adapté a un tel projet, donc bon.
Ni l'un ni l'autre. La réalité est que CIG s'est servi du CryEngine puis du Lumberyard comme d'une base pour commencer a produire quelque chose, tout en développant a côté leur propre moteur.

Aujourd'hui, il ne reste plus rien de ces deux moteurs, si ce n'est la base de la base, a savoir la représentation 3D. Le dernier élément a avoir sauté est le moteur de rendu avec l'intégration de Gen12. Mais avant ça, c'était Wwise (Moteur de son) ou Kythera (Moteur d'IA) qui sont tous les deux des moteurs intégrés du CryEngine, et donc du Lumberyard. Il me semble même avoir vu Havok fut un temps (Moteur physique), mais celui ci n'étant pas de base dans le Cry, j'en serais pas sur.

J'en veux pour preuve, les splash screen de lancement. Y a plus aucun logo d'aucun de ces moteurs.

Voici un splash screen qui date de la 2.6 : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461158-u3iaoai.png
Et voici un splash screen actuel : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461197-en9w75n328m81.jpg

Or je doute que des compagnies tiers acceptent qu'on se serve de leurs solution sans crédit derrière.

Star citizen n'est pas un jeu c'est un diaporama contemplatif pour les rêveurs bugué jusqu'à la moelle qui devient de plus en plus moche apres 10 ans d'attente et ou tout devra etre refait pour tenter une éventuelle sortie dans 10 ou 20 ans à condition qu'il avance dans un domaine ce qui est moins sur

Si tu te fie à leur logo alors
J'ignore si un moteur peut gérer leur jeu mais ça il fallait le définir avant de faire leur vaisseaux et de montrer des batailles gigantesques pour faire tomber les dons

maintenant 10 ans apres on a rien, ils ne disent plus rien puisque ça les perturbe soit disant

mais meme en tant que multijoueur puisque l'on a compris que l'on devait renoncer au massif

c'est un des pire multijoueur jamais fait, TOW en ai la preuve

Message édité le 10 juillet 2022 à 16:06:45 par zoubida99
Megadrumshead Megadrumshead
MP
Niveau 42
10 juillet 2022 à 16:15:18

Le 10 juillet 2022 à 16:05:09 :

Le 10 juillet 2022 à 15:54:01 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

En même temps, aucun moteur n'est adapté a un tel projet, donc bon.
Ni l'un ni l'autre. La réalité est que CIG s'est servi du CryEngine puis du Lumberyard comme d'une base pour commencer a produire quelque chose, tout en développant a côté leur propre moteur.

Aujourd'hui, il ne reste plus rien de ces deux moteurs, si ce n'est la base de la base, a savoir la représentation 3D. Le dernier élément a avoir sauté est le moteur de rendu avec l'intégration de Gen12. Mais avant ça, c'était Wwise (Moteur de son) ou Kythera (Moteur d'IA) qui sont tous les deux des moteurs intégrés du CryEngine, et donc du Lumberyard. Il me semble même avoir vu Havok fut un temps (Moteur physique), mais celui ci n'étant pas de base dans le Cry, j'en serais pas sur.

J'en veux pour preuve, les splash screen de lancement. Y a plus aucun logo d'aucun de ces moteurs.

Voici un splash screen qui date de la 2.6 : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461158-u3iaoai.png
Et voici un splash screen actuel : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461197-en9w75n328m81.jpg

Or je doute que des compagnies tiers acceptent qu'on se serve de leurs solution sans crédit derrière.

Star citizen n'est pas un jeu c'est un diaporama contemplatif pour les rêveurs bugué jusqu'à la moelle qui devient de plus en plus moche apres 10 ans d'attente et ou tout devra etre refait pour tenter une éventuelle sortie dans 10 ou 20 ans à condition qu'il avance dans un domaine ce qui est moins sur

Si tu te fie à leur logo alors
J'ignore si un moteur peut gérer leur jeu mais ça il fallait le définir avant de faire leur vaisseaux et de montrer des batailles gigantesques pour faire tomber les dons

maintenant 10 ans apres on a rien, ils ne disent plus rien puisque ça les perturbe soit disant

mais meme en tant que multijoueur puisque l'on a compris que l'on devait renoncer au massif

c'est un des pire multijoueur jamais fait, TOW en ai la preuve

De plus en plus moche alors qu'il y a des upgrades graphiques réguliers.
C'est plutôt ta vue qui baisse à mon humble avis.

Pseudo supprimé
Niveau 6
10 juillet 2022 à 16:20:35

Le 10 juillet 2022 à 16:05:09 :

Le 10 juillet 2022 à 15:54:01 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

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Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

En même temps, aucun moteur n'est adapté a un tel projet, donc bon.
Ni l'un ni l'autre. La réalité est que CIG s'est servi du CryEngine puis du Lumberyard comme d'une base pour commencer a produire quelque chose, tout en développant a côté leur propre moteur.

Aujourd'hui, il ne reste plus rien de ces deux moteurs, si ce n'est la base de la base, a savoir la représentation 3D. Le dernier élément a avoir sauté est le moteur de rendu avec l'intégration de Gen12. Mais avant ça, c'était Wwise (Moteur de son) ou Kythera (Moteur d'IA) qui sont tous les deux des moteurs intégrés du CryEngine, et donc du Lumberyard. Il me semble même avoir vu Havok fut un temps (Moteur physique), mais celui ci n'étant pas de base dans le Cry, j'en serais pas sur.

J'en veux pour preuve, les splash screen de lancement. Y a plus aucun logo d'aucun de ces moteurs.

Voici un splash screen qui date de la 2.6 : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461158-u3iaoai.png
Et voici un splash screen actuel : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461197-en9w75n328m81.jpg

Or je doute que des compagnies tiers acceptent qu'on se serve de leurs solution sans crédit derrière.

Star citizen n'est pas un jeu c'est un diaporama contemplatif pour les rêveurs bugué jusqu'à la moelle qui devient de plus en plus moche apres 10 ans d'attente et ou tout devra etre refait pour tenter une éventuelle sortie dans 10 ou 20 ans à condition qu'il avance dans un domaine ce qui est moins sur

Si tu te fie à leur logo alors
J'ignore si un moteur peut gérer leur jeu mais ça il fallait le définir avant de faire leur vaisseaux et de montrer des batailles gigantesques pour faire tomber les dons

maintenant 10 ans apres on a rien, ils ne disent plus rien puisque ça les perturbe soit disant

mais meme en tant que multijoueur puisque l'on a compris que l'on devait renoncer au massif

c'est un des pire multijoueur jamais fait, TOW en ai la preuve

Zeppelin, si t'as rien a dire sur un sujet, dis rien en fait, ca fera gagner du temps a tout le monde.
Non parce que là, je donnes une analyse du développement du moteurs de SC, et tout ce que tu trouve a me répondre c'est "T'façon Star Citizen c'est buggué, c'est moche et c'est nul".

Très bien. Donc en plus d'être hors sujet, c'est une opinion qui n'est étayée par aucun argument, donc aucun moyen de débattre dessus. Ca fait avancer le schmilblik dis donc.

Message édité le 10 juillet 2022 à 16:21:18 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
10 juillet 2022 à 16:33:27

Le 10 juillet 2022 à 15:54:01 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

En même temps, aucun moteur n'est adapté a un tel projet, donc bon.
Ni l'un ni l'autre. La réalité est que CIG s'est servi du CryEngine puis du Lumberyard comme d'une base pour commencer a produire quelque chose, tout en développant a côté leur propre moteur.

Aujourd'hui, il ne reste plus rien de ces deux moteurs, si ce n'est la base de la base, a savoir la représentation 3D. Le dernier élément a avoir sauté est le moteur de rendu avec l'intégration de Gen12. Mais avant ça, c'était Wwise (Moteur de son) ou Kythera (Moteur d'IA) qui sont tous les deux des moteurs intégrés du CryEngine, et donc du Lumberyard. Il me semble même avoir vu Havok fut un temps (Moteur physique), mais celui ci n'étant pas de base dans le Cry, j'en serais pas sur.

J'en veux pour preuve, les splash screen de lancement. Y a plus aucun logo d'aucun de ces moteurs.

Voici un splash screen qui date de la 2.6 : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461158-u3iaoai.png
Et voici un splash screen actuel : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461197-en9w75n328m81.jpg

Or je doute que des compagnies tiers acceptent qu'on se serve de leurs solution sans crédit derrière.

Pour ce qui est des logos c'est une histoire de licences. Suivant ce que tu paies tu peux "cacher" les moteurs que tu utilises en toute impunité.
Je ne sais pas si c'est le cas ici et je t'avoue que j'ai un peu la flemme d'aller vérifier... C'est juste pour l'info.

Et le Lumberyard est officiellement tombé dans le domaine public. Amazon l'a abandonner il y a plusieurs mois. Ils n'ont donc plus aucune raison légale de dire qu'ils l'utilisent.

coreylus coreylus
MP
Niveau 17
10 juillet 2022 à 16:39:57

Le 10 juillet 2022 à 15:24:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:45:25 :

Le 10 juillet 2022 à 10:25:13 :

Le 10 juillet 2022 à 08:45:47 :

Le 10 juillet 2022 à 08:12:30 :

> Le 10 juillet 2022 à 07:40:37 :

>> et on peut pas se faire rembourser justement c'est ça l'arnaque

>

> Mince ! J'ai acheté plein de jeux sur Steam, Uplay, GoG, et je ne peux même pas me faire rembourser. Cette arnaque organisée :sarcastic:

sauf que les jeux ne m'ont pas menti pour me soutirer un financement en me vendant du rêve

Tu ne dois pas jouer beaucoup aux jeux vidéo pour dire ça. Allez, 3 exemples d'"arnaque" avec un piège :-) . Fallout 76, Cyberpunk 2077 et No Man's Sky. Tous trois vendus sur d'immenses promesses, dont la plupart non encore mis en jeu par les développeurs. Et je ne peux pas me faire rembourser.

C'était quoi les fameuses promesses de Cyberpunk 2077 qui n'ont pas été tenu d'ailleurs ? Je parle des vrais promesses et non les films que ce sont imaginés tout seul les joueurs qui concernent 99 % des critiques

J'ai bien aimé CP 2077 mais pour un cité 3:
-les version old gen injouable a la sortie.
-pacifica qui avait été présenté d'une manière très différente dans une vidéo du jeu
-la comparaison PS4 vanilla avec une version patché (moins de vendeur après les patch, la map downgradé etc...)

Autant j'ai adoré l'univers, autant a la sortie, le jeu était dans un état pitoyable

Oui le jeu est sortie trop tôt et il n'aurait jamais du sortir sur old gen

Mais si tu le fais sur Pc ou next gen il n'y a aucun problème maintenant

Il est meilleur que tout les RPGs

Je l'ai fait 2 fois. Dans les 2 cas j'ai pas pu faire 100% des quêtes. A chaque fois une quête a buggé (pas la même entre les deux parties).
J'avais aussi des bug mineurs (sur pc) qui me forçait a redémarré le jeu de temps en temps).
Et durant les 2 partie je me suis heurté a un bug récurrent : les véhicules de PNJ qui sont a l'arrêt jusqu'à ce que t'arrive à leur niveau.
Et il avait aussi l'ia en combat qui était catastrophique dans certains cas, je me rappelle notamment du cyber psycho dans le désert en armure lourde. Si tu sautais sur le petit cabanon a côté, il se coincé a l'intérieur sous tes pieds et il savait plus quoi faire.

Bref pour moi cp77 c'est un jeu a la DA exceptionnelle, certaines musique sont géniales mais:
Niveau ia (surtout en conduite) c'est très loin d'être au niveau d'un gta5, et niveau histoire, c'est quand même très clichés comparé a the Witcher 3.

Bon jeu oui, meilleur RPG, certainement pas

Pseudo supprimé
Niveau 6
10 juillet 2022 à 16:42:02

Le 10 juillet 2022 à 16:33:27 :

Le 10 juillet 2022 à 15:54:01 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

En même temps, aucun moteur n'est adapté a un tel projet, donc bon.
Ni l'un ni l'autre. La réalité est que CIG s'est servi du CryEngine puis du Lumberyard comme d'une base pour commencer a produire quelque chose, tout en développant a côté leur propre moteur.

Aujourd'hui, il ne reste plus rien de ces deux moteurs, si ce n'est la base de la base, a savoir la représentation 3D. Le dernier élément a avoir sauté est le moteur de rendu avec l'intégration de Gen12. Mais avant ça, c'était Wwise (Moteur de son) ou Kythera (Moteur d'IA) qui sont tous les deux des moteurs intégrés du CryEngine, et donc du Lumberyard. Il me semble même avoir vu Havok fut un temps (Moteur physique), mais celui ci n'étant pas de base dans le Cry, j'en serais pas sur.

J'en veux pour preuve, les splash screen de lancement. Y a plus aucun logo d'aucun de ces moteurs.

Voici un splash screen qui date de la 2.6 : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461158-u3iaoai.png
Et voici un splash screen actuel : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461197-en9w75n328m81.jpg

Or je doute que des compagnies tiers acceptent qu'on se serve de leurs solution sans crédit derrière.

Pour ce qui est des logos c'est une histoire de licences. Suivant ce que tu paies tu peux "cacher" les moteurs que tu utilises en toute impunité.
Je ne sais pas si c'est le cas ici et je t'avoue que j'ai un peu la flemme d'aller vérifier... C'est juste pour l'info.

Et le Lumberyard est officiellement tombé dans le domaine public. Amazon l'a abandonner il y a plusieurs mois. Ils n'ont donc plus aucune raison légale de dire qu'ils l'utilisent.

Tu marques un très bon point, je te l'accorde.
Cependant, j'ai du mal a voir la logique d'acheter une licence, puis de repayer derrière pour avoir le droit de cacher le logo, alors qu'en plus a côté tu développe tes propres solutions comme Subsumption (je sais que c'est avant tout une architecture d'IA, mais je crois avoir compris que c'est aussi le nom qu'ils ont donné a leur moteur d'IA justement) ou encore ton propre renderer avec Gen12.

Quant a Lumberyard, il me semble avoir déjà eu des discussions a ce sujet en 2021, avant donc qu'Amazon abandonne le Lumberyard.

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 juillet 2022 à 16:58:04

Le 10 juillet 2022 à 16:42:02 :

Le 10 juillet 2022 à 16:33:27 :

Le 10 juillet 2022 à 15:54:01 :

Le 10 juillet 2022 à 13:57:43 :

Le 10 juillet 2022 à 12:03:42 :
Par contre on est d'accord que c'est pas CIG qui est à la base du Lumbeyard comme il le sous entend? Je crois qu'il confond des trucs Fred. En réalité, ils ont modifié le moteur (Cry Engine) à un point qu'ils l'ont renommé "Star Engine". Enfin il me semble...

Ils sont passés ou tentés un passage du moteur Cry Engine pour son fork Lumberyard. Lumberyard qui est une modification du Cry Engine faite par Amazon afin de créer des jeux multijoueurs. Cependant, le Lumberyard n'est pas DU TOUT adapté pour faire des MMO. Du coup, ils ont dû modifier dans tous les sens le moteur. Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

En même temps, aucun moteur n'est adapté a un tel projet, donc bon.
Ni l'un ni l'autre. La réalité est que CIG s'est servi du CryEngine puis du Lumberyard comme d'une base pour commencer a produire quelque chose, tout en développant a côté leur propre moteur.

Aujourd'hui, il ne reste plus rien de ces deux moteurs, si ce n'est la base de la base, a savoir la représentation 3D. Le dernier élément a avoir sauté est le moteur de rendu avec l'intégration de Gen12. Mais avant ça, c'était Wwise (Moteur de son) ou Kythera (Moteur d'IA) qui sont tous les deux des moteurs intégrés du CryEngine, et donc du Lumberyard. Il me semble même avoir vu Havok fut un temps (Moteur physique), mais celui ci n'étant pas de base dans le Cry, j'en serais pas sur.

J'en veux pour preuve, les splash screen de lancement. Y a plus aucun logo d'aucun de ces moteurs.

Voici un splash screen qui date de la 2.6 : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461158-u3iaoai.png
Et voici un splash screen actuel : https://www.noelshack.com/2022-27-7-1657461197-en9w75n328m81.jpg

Or je doute que des compagnies tiers acceptent qu'on se serve de leurs solution sans crédit derrière.

Pour ce qui est des logos c'est une histoire de licences. Suivant ce que tu paies tu peux "cacher" les moteurs que tu utilises en toute impunité.
Je ne sais pas si c'est le cas ici et je t'avoue que j'ai un peu la flemme d'aller vérifier... C'est juste pour l'info.

Et le Lumberyard est officiellement tombé dans le domaine public. Amazon l'a abandonner il y a plusieurs mois. Ils n'ont donc plus aucune raison légale de dire qu'ils l'utilisent.

Tu marques un très bon point, je te l'accorde.
Cependant, j'ai du mal a voir la logique d'acheter une licence, puis de repayer derrière pour avoir le droit de cacher le logo, alors qu'en plus a côté tu développe tes propres solutions comme Subsumption (je sais que c'est avant tout une architecture d'IA, mais je crois avoir compris que c'est aussi le nom qu'ils ont donné a leur moteur d'IA justement) ou encore ton propre renderer avec Gen12.

Quant a Lumberyard, il me semble avoir déjà eu des discussions a ce sujet en 2021, avant donc qu'Amazon abandonne le Lumberyard.

Le monde des licences est extrêmement compliqué et obscure. Il faut être avocat spécialisé pour comprendre de quoi il en retourne.

Certaines licences, tu dois les payer. Certaines autorisent la modification, d'autres non. Beaucoup t'imposent certaines choses. Partager tes modifications, montrer que tu te sers du truc, te forcent à les utiliser (ou à payer) pendant x années sur le projet annoncé, ou t'autorisent à ne plus mettre le logo si tu as modifier x% du code... C'est vraiment l'horreur de suivre.

Ce ne sont que quelques exemples à l'emporte pièce mais ça te donne une idée de la complexité du sujet. C'est un joyeux bordel légal donc c'est vraiment difficile d'en tirer la moindre conclusion.

Message édité le 10 juillet 2022 à 16:58:57 par
Zero_bahamut1 Zero_bahamut1
MP
Niveau 35
10 juillet 2022 à 18:52:33

Le 10 juillet 2022 à 15:03:29 :
La composante qui fait que le Cryengine est le Lumberyard c'est spécifiquement la partie réseau (AWS)
C'est cette partie réseau qui a été ajouté au StarEngine (Le fork CE de CIG)

Ils sont passés au Lumberyard et incorporés les changements qu'ils avaient déjà opérés au préalable sur le Cry Engine. Il a donc suffit de transférer le travail déjà fait à la nouvelle base, le Lumberyard. Bref, le moteur est passé d'une fondation Cry Engine à une fondation Lumberyard de version exactement équivalente. Tout ce qui était autour de la base (planet tech, feature, asset,...) est resté inchangé. A partir de maintenant, ce sont des builds modifiés du Lumberyard qui sortent.

C'est effectivement la partie réseau qui était visée pour ce changement, vu que c'est justement cette partie qui a été profondément modifiée dans le Cry Engine d'origine pour donner naissance au fork Lumberyard.

https://www.mmorpg.com/news/chris-roberts-clarifies-switch-to-amazons-lumberyard-2000092434

C'est ce moteur qu'utilise New Word par exemple. Un MMO ...
Donc ce que tu avance est effectivement FAUX.

Là on est dans de l'argumentation de bas étage. Les développeurs ont demandé à ne pas utiliser le Lumberyard pour New World, mais ils ont été forcés pour en faire la vitrine (coucou Frostbite et ME: Andromeda). Sauf que cela a été une purge à mettre en place et que même avec les pansements et autres bricolages, le moteur a du mal à supporter. Autant te dire que le développement a été un très très gros bordel.

https://www.warlegend.net/amazon-game-studios-problemes-lumberyard/
https://www.videogameschronicle.com/news/amazon-game-studios-struggling-with-lumberyard-engine/
https://www.nme.com/news/gaming-news/crucible-developer-talks-games-failings-and-why-new-world-is-struggling-3084370

Donc non, ce n'est pas parce qu'un MMO est sorti (dans un état lamentable qui plus est) que le moteur devient un bon moteur pour MMO. Si c'était le cas, New World n'aurait pas eu autant de problèmes et SC aurait déjà une partie réseau solide.

l'aproximation :

Néanmoins, je ne sais pas s'ils ont modifié le Lumberyard ou s'ils sont retournés sur le Cry Engine pour ensuite le renommer Star Engine.

https://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/savoir/71232
https://fr.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9gation_en_fran%C3%A7ais

Cela devrait t'aider.

Le StarEngine a simplement bénéficié des améliorations que Lumberyard a apporter au Cry Engine : la possibilité de coupler le moteur a AWS. C'est pour cette raison que cela a pratiquement été transparent pour nous :ok:

Cf. la partie au dessus. C'est la fondation du Star Engine qui a été remplacée par le Lumberyard, tout ce qui était autour n'a pas été impacté car totalement compatible, car le coeur Cry Engine du Lumberyard était exactement le même que le coeur Cry Engine déjà en place dans le Star Engine.

PS: Si tu as des infos ou des sources, n'hésite pas à les poster. Cela peut être intéressant pour pas mal de monde et ça changerait des éternels échanges stériles et puérils. Mais j'ai comme un doute sur de possibles raisons bienveillantes de ta présence sur ce forum.

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