Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
Le 13 mars 2021 à 20:13:48 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:51:35 Excelcistheory1 a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?Parce que tu es jaloux que ED fasse mieux que SC ?
Pour beaucoup moins cher en prime ?Pour une fois que quelqu'un poste un bon pavé critique , tu aurais pus t'abstenir..
Pas forcément.
C'est toujours bon de rappeler que malgré tout le négatifs de ED (à tort ou à raison puisque le monsieur spécule sans avoir testé) le jeu de Frontier reste bien plus abouti que SC.
Si vraiment son pavé est interressant, je pense en + qu'il s'est trompé de forum
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
J'avais vue ça sur le reddit de elite.
Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
En effet puisque la carte système en 3D c'est dispo depuis fin 2018.
Le 13 mars 2021 à 20:38:09 Excelcistheory1 a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:13:48 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:51:35 Excelcistheory1 a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?Parce que tu es jaloux que ED fasse mieux que SC ?
Pour beaucoup moins cher en prime ?Pour une fois que quelqu'un poste un bon pavé critique , tu aurais pus t'abstenir..
Pas forcément.
C'est toujours bon de rappeler que malgré tout le négatifs de ED (à tort ou à raison puisque le monsieur spécule sans avoir testé) le jeu de Frontier reste bien plus abouti que SC.Si vraiment son pavé est interressant, je pense en + qu'il s'est trompé de forum
On est sur un topic "Elite Dangerous une concurrence saine"
Hors, Elite sera mis à jour assez rapidement avec l'extension Odyssey
Elite qui va intégrer les space legs, gameplay parallèle à celui de Star Citizen sur l'aspect déplacements physique de notre personnage. (hors interactions diverses).
Voilà pour le présumé hors sujet de ma part
Non je n'ai pas testé Odyssey, comme personne encore en phase alpha et je ne vais pas payer un supplément pour faire le béta testeur.
Il est normal de se construire un avis critique et personnel sur les présentations d'Odyssey, de ne pas tout gober la bouche ouverte sans sens critique et c'est cela pour tout.
Encore heureux pour Frontier que les gens parlent "sans savoir" du prochain DLC, ont peut dire que le service marketing à bien travaillé (pour un coup ) parce que si l'extension est dispo en précommande mais que personne n'en parle ou ne réserve, ils devraient s'inquiéter
Concernant l'intérieurs des vaisseaux, Frontier à avoué lui même, que c'est une fonctionnalité très demandé
Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)
Le 13 mars 2021 à 22:50:16 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)
oui cette vue là
Le 13 mars 2021 à 23:24:57 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:50:16 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
> Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
>Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?
>
> Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
> Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...
>
> La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
>
> Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
>
> Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
> Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.
>
> La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
> Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.
>
> L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
>
> L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
>
> Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
>
> Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)oui cette vue là
Y'avait pas des concepts de Map 3D qui ont circulé au début du projet ??
Le 14 mars 2021 à 10:09:02 Ptiteazn a écrit :
Le 13 mars 2021 à 23:24:57 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:50:16 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
>> Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> >Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?
> >
> > Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
> > Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...
> >
> > La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
> >
> > Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
> >
> > Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
> > Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.
> >
> > La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
> > Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.
> >
> > L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
> >
> > L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
> >
> > Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
> >
> > Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
>
> Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)oui cette vue là
Y'avait pas des concepts de Map 3D qui ont circulé au début du projet ??
pas au courant
Le 13 mars 2021 à 22:50:16 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)
Ah, effectivement, là c'est un bug d'affichage .
Le 14 mars 2021 à 10:09:02 Ptiteazn a écrit :
Le 13 mars 2021 à 23:24:57 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:50:16 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
>> Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> >Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?
> >
> > Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
> > Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...
> >
> > La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
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> > Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
> >
> > Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
> > Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.
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> > La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
> > Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.
> >
> > L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
> >
> > L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
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> > Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
> >
> > Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
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> Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)oui cette vue là
Y'avait pas des concepts de Map 3D qui ont circulé au début du projet ??
Si, en tapant "Orrerry system map Elite dangerous" dans une barre de recherche, on obtient ceci :
Le 14 mars 2021 à 11:59:59 zero_bahamut1 a écrit :
Le 14 mars 2021 à 10:09:02 Ptiteazn a écrit :
Le 13 mars 2021 à 23:24:57 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:50:16 sinaabdou a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
> Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
>> Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
> >> Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> > >Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?
> > >
> > > Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
> > > Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...
> > >
> > > La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
> > >
> > > Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
> > >
> > > Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
> > > Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.
> > >
> > > La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
> > > Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.
> > >
> > > L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
> > >
> > > L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
> > >
> > > Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
> > >
> > > Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
> >
> > Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
>
> Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
>
> ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)oui cette vue là
Y'avait pas des concepts de Map 3D qui ont circulé au début du projet ??
Si, tape "Orrerry system map Elite dangerous" dans ta barre de recherche.
Mais c'est un truc de Frontier ou pas ?
Le 14 mars 2021 à 12:00:44 Ptiteazn a écrit :
Le 14 mars 2021 à 11:59:59 zero_bahamut1 a écrit :
Le 14 mars 2021 à 10:09:02 Ptiteazn a écrit :
Le 13 mars 2021 à 23:24:57 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
Le 13 mars 2021 à 22:50:16 sinaabdou a écrit :
> Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
>> Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> >> Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
> > >> Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> > > >Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?
> > > >
> > > > Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
> > > > Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...
> > > >
> > > > La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
> > > >
> > > > Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
> > > >
> > > > Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
> > > > Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.
> > > >
> > > > La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
> > > > Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.
> > > >
> > > > L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
> > > >
> > > > L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
> > > >
> > > > Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
> > > >
> > > > Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
> > >
> > > Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
> >
> > Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
> >
> > ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
>
> Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
>
> Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)oui cette vue là
Y'avait pas des concepts de Map 3D qui ont circulé au début du projet ??
Si, tape "Orrerry system map Elite dangerous" dans ta barre de recherche.
Mais c'est un truc de Frontier ou pas ?
Disons que ce sont des artworks pré-projet.
Maintenant on a ceci en jeu, ce n'est pas transcendant. Il y a matière à amélioration :
Le 14 mars 2021 à 12:07:26 zero_bahamut1 a écrit :
Le 14 mars 2021 à 12:00:44 Ptiteazn a écrit :
Le 14 mars 2021 à 11:59:59 zero_bahamut1 a écrit :
Le 14 mars 2021 à 10:09:02 Ptiteazn a écrit :
Le 13 mars 2021 à 23:24:57 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> Le 13 mars 2021 à 22:50:16 sinaabdou a écrit :
>> Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
> >> Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> > >> Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
> > > >> Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> > > > >Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?
> > > > >
> > > > > Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
> > > > > Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...
> > > > >
> > > > > La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
> > > > >
> > > > > Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
> > > > >
> > > > > Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
> > > > > Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.
> > > > >
> > > > > La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
> > > > > Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.
> > > > >
> > > > > L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
> > > > >
> > > > > L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
> > > > >
> > > > > Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
> > > > >
> > > > > Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
> > > >
> > > > Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
> > >
> > > Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
> > >
> > > ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
> >
> > Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
> >
> > Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
>
> Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
> ( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)
oui cette vue là
Y'avait pas des concepts de Map 3D qui ont circulé au début du projet ??
Si, tape "Orrerry system map Elite dangerous" dans ta barre de recherche.
Mais c'est un truc de Frontier ou pas ?Disons que ce sont des artworks pré-projet.
Maintenant on a ceci en jeu, ce n'est pas transcendant. Il y a matière à amélioration :
Cet affichage (issue d'un concept art) et en train de revenir. Il existe déjà une version (bien moins sympa) mais qui est là. Pour Odyssey y'a aussi une petite amélioration, car ils vont reprendre cette vision pour le mettre dans les stations.
Le 14 mars 2021 à 12:24:55 Cthulhus a écrit :
Le 14 mars 2021 à 12:07:26 zero_bahamut1 a écrit :
Le 14 mars 2021 à 12:00:44 Ptiteazn a écrit :
Le 14 mars 2021 à 11:59:59 zero_bahamut1 a écrit :
Le 14 mars 2021 à 10:09:02 Ptiteazn a écrit :
> Le 13 mars 2021 à 23:24:57 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
>> Le 13 mars 2021 à 22:50:16 sinaabdou a écrit :
> >> Le 13 mars 2021 à 22:40:10 zero_bahamut1 a écrit :
> > >> Le 13 mars 2021 à 20:36:18 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> > > >> Le 13 mars 2021 à 20:18:52 sinaabdou a écrit :
> > > > >> Le 13 mars 2021 à 19:25:03 STRIKE-SYSTEMS a écrit :
> > > > > >Trêve de plaisanteries, Frontier n'aurait pas du sortir le space legs planétaire, pourquoi ?
> > > > > >
> > > > > > Parce qu'on aura "que" des avants postes visitables, avec un gameplay orienté combat dans la majorité.
> > > > > > Pas de nouveaux SRV (rover planétaire) ni d'autres variantes de celui-ci à première vue et cela sera difficile d'en concevoir de nouveaux dans d'autres catégories (tanks, exploration, pilleur d'épaves etc) car la taille de la trappe SRV des vaisseaux et légèrement plus grande que le SRV de base... La taille de la dite trappe est la même sur tout les vaisseaux, impossible de faire rentrer un futur SRV spécialisé en combat par exemple (tank). Les gros vaisseaux ont des portes de soute très grandes ou l'ont pourrait faire rentrer ce genre de machine mais pas sur les petits vaisseaux... Faire du combat avec le SRV de base va être une horreur...
> > > > > >
> > > > > > La sphère de combat, avec l'ajout des armes qui va être une catastrophe pour les non farmeurs d'ingénieurs... Ont le voit déjà en combat spatial, vaisseau pas aux ingés = mort instantanée ou presque, cela va se reproduire avec les armes, à peine descendu du vaisseau, head shot par un PK à 2000m de distance car il passe sa vie à embouser le monde et qu'il est full ingé.
> > > > > >
> > > > > > Frontier aurait du mettre le space legs dans les vaisseaux et stations.
> > > > > >
> > > > > > Il est impossible de modéliser une station Coriolis à 100%, mais de faire un grand hub social avec plein de boutiques et de coins crasseux, un accès au hangar et avoir un appartement pour faire une pause et gérer sa flotte ainsi que son matos.
> > > > > > Les stations seront bien modéliser à l'intérieur, ont nous parle du hub social, j'espère qu'il sera de taille correcte et j'espère, j'espère qu'on aura accès au hangar pour voir le vaisseau de près, au calme, à l'abris et non pas à pieds sur une planète.
> > > > > >
> > > > > > La grande attente des joueurs étant l'intérieurs des vaisseaux, beaucoup de joueurs ont été refroidis quand FDEV à annoncé qu'aucun navire ne sera modélisé à l'intérieur et la priorité EST LA.
> > > > > > Avoir le cul vissé au siège c'est bien, mais on va nous proposer le space legs planétaire et en stations mais pas dans le vaisseau, grosse punition.
> > > > > >
> > > > > > L'intérieur du Fleet Carrier (hub social aussi).
> > > > > >
> > > > > > L'intérieur des navires et stations aurait attiré pas mal de monde, même par simple curiosité et Frontier aurait amassé une petite fortune en vendant des kits d'intérieurs personnalisables grâce aux ARX (monnaie qu'on peut acheter irl), couleurs des moquettes, packs luxe, pillards, combat, look dépouillé, exploration lointaine avec des cartons partout etc etc car les joueurs aiment bien leurs vaisseaux et si ont peut les personnaliser, c'est le jackpot (surtout limité à gagner 400 ARX/semaine, beaucoup vont dégainer la carte bleue en vitesse lumière).
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> > > > > > Je pense qu'avec le jeu "de base", plus les intérieurs fini et opérationnels, Elite étant sur la bonne voie vers le planétaire et l'agrandissement de sa vision de l'espace.
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> > > > > > Le pire c'est qu'on va attendre des années avant d'avoir les dits intérieurs et que peut de joueurs seront patient jusque là...
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> > > > > Et en tant que joueur ED , je suis d'accord avec pas mal des point, et je pense malheureusement que c'est très certainement la direction qu'ils vont prendre sur odyssey. J'espère au moin qu'on auras quelques bonnes surprises d'ici le 29. (surtout coté explo me concernant)
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> > > > Pour l'explo je n'y croit pas de trop, il y aura la combinaison explorateur, le scanner et pas grand chose d'autre... quelques petits arbres et autres plantes déclinées... Il faut retenir surtout l'aspect graphique mais rien de bien révolutionnaire dans l'explo en général.
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> > > > ps: un mec à eu un bug d'affichage sur la carte système en jeu, elle c'est affiché en 3D et c'était magnifique, plutôt que le visuel 2D. Je peut être sur que ça ne sera pas mis dans Odyssey
> > >
> > > Ce n'est pas un bug. On peut, depuis un moment déjà, afficher la carte du système en 3D (Orrery). Seulement ce n'est pas totalement finalisé.
> > >
> > > Tu peux l'observer vers la fin de ce tuto : https://ed-dsn.net/fr/introduction-exploration/
> >
> > Je pense qu'il faisait référence a ce genre de bug
> > ( et encore ,ce n'est pas la meilleur image de ce bug que j'ai vus)
>
> oui cette vue là
Y'avait pas des concepts de Map 3D qui ont circulé au début du projet ??
Si, tape "Orrerry system map Elite dangerous" dans ta barre de recherche.
Mais c'est un truc de Frontier ou pas ?Disons que ce sont des artworks pré-projet.
Maintenant on a ceci en jeu, ce n'est pas transcendant. Il y a matière à amélioration :
Cet affichage (issue d'un concept art) et en train de revenir. Il existe déjà une version (bien moins sympa) mais qui est là. Pour Odyssey y'a aussi une petite amélioration, car ils vont reprendre cette vision pour le mettre dans les stations.
C'est ce que j'ai dit. Mais il est difficile de trouver une image de l'Orrery actuel sur le net, et comme j'ai la grosse flemme de relancer ED .
Je vais voir pour le faire
Donc voilà, on est encore loin du rendu de l'image mais c'est pas mal. Globalement la navigation dans Elite est top. Si on pouvait avoir 10% de tout ça dans SC je serais content, comme une navigation via un simple menu.
Ca me casse les bonbons de ne pas pouvoir échanger avec vous...
Donc j'ai décidé d'installer là maintenant tout de suite ED pour me faire ma propre opinion.
Steam me dis que je l'avais acheté en 2017 avec
ED : Horizons Season Pass
ED : Horizons Season Pass Game Key
ED: Commander Pack
ED: Commander Pack Game Key
ED: Game Key
Je ne sais pas ce que çà veux dire et je sens que je vais pleurer pour apprendre tout ce Chinois...
Pour ED Odyssey çà va me couter combien ?
Odyssey est pas encore sorti et coute 35€. Joue, tu as accès à Horizon qui est la dernière extension parue à ce jour.