Moi j'ai gagné en fps avec la 3.8.1, la en stabilité c'est une catastrophe, alors que la 3.7 or ultra stable chez moi
Tant mieux pour vous parce que j'ai perdu en fps depuis la 3.8.
30-35 dans po au lieu de 40-50 par exemple.
RoadMap à jour, la 3.9 avance bien
Bordel c'est moi ou ça stagne depuis 6 semaines?
la 4.1 prevu dans la roadmap la semaine pro .
apres ils ont rien enleve dans la 3.9 ou 4.0 ni ajoute .
Par contre c'est bizarre que Orison Landing Zone soit aussi avance alors que c'est "que" pour la 4.0 , c'est bien ils prennent de l'avance . mais du coup New Babbage Landing Zone est a la traine alors que elle doit sortir plus tot .
il parrait que se sont les gosses de chris roberts qui s occupe de la road map.
ils jouent aux des pour placée les chiffres
Ca stagne ? Je ne trouve pas perso.
Ils ont avances un peu partout, sachant qu'il reste 7 semaines avant fin mars et la possible sortie de la 3.9
https://i.imgur.com/gb3DgGc.png
SQ42 qui traine encore
La 3.9 a pas mal avancé, c'est bien !
yep c'est cool ! Hâte de voir ce qu'il vont mettre dans la 4.1 !
Le 08 février 2020 à 08:48:45 AcolyteAnonyme1 a écrit :
SQ42 qui traine encore
SQ42 on attend tous un report de la bêta pour 2021
D'un autre coté maintenant qu'ils ont retiré 80% du contenu de la 3.9 et 4.1 encore heureux que ce qui reste avance
Enfin on est toujours pas à l'abris d'une nouvelle suppression, l'intérieur de New Babbage est sous les 50% depuis des mois, il reste juste 1 mois avant la phase évo, espérons que ce ne soit pas à nouveau reporté...
SQ42 c'est toujours le même cirque, 1% cette semaine, toujours aucun nouveau chapitre terminé depuis 9 mois, je ne sais pas ce qui les bloque mais ca doit étre grave.
Le 08 février 2020 à 10:50:33 ItsAlpha a écrit :
SQ42 c'est toujours le même cirque, 1% cette semaine, toujours aucun nouveau chapitre terminé depuis 9 mois, je ne sais pas ce qui les bloque mais ca doit étre grave.
Peu être l'affaire en justice avec Crytek, ils attendent la fin pour nous balancé les infos sur la roadmap, ça évite a Crytek de savoir que le jeu est bien avancé et qu'ils traînent la procédure en longueur pour pouvoir pigeonné CIG.
Ou alors ils sont vraiment à la bourre, mais pour ça attendons soit un message de CIG pour nous annoncé le rapport de la beta, soit la fin de la procédure avec Crytek , l'avenir nous le dira ....
En tout cas on voit très bien l'utilité du straggered development quand on regarde l'avancée de la 4.0
Les seules features en développement sont celles qui ont été reportées...
Progression de 2 % sur SQ42
El famoso effectif à 90% concentré sur le solo
Vous regardez une roadmap qui évolue à la semaine. Les devs ne sont pas des robots et ne vont pas boucler un chapitre en 5 jours (Je rappelle quand même qu'une semaine de travail, c'est 5 jours ouvrés).
2% c'est pas énorme, mais mis bout à bout sur une année de 52 semaines, avec des moments où ils seront en vitesse de croisière et des moments de creux... Ben finalement ca avance quand même quoi que vous puissiez dire.
Après je ne me fais pas d'illusion sur les reports que subiront et qu'a deja subit SQ42...
Mais vos remarques débiles... On s'en passera hein
Le 08 février 2020 à 12:44:20 Reykira a écrit :
Vous regardez une roadmap qui évolue à la semaine. Les devs ne sont pas des robots et ne vont pas boucler un chapitre en 5 jours (Je rappelle quand même qu'une semaine de travail, c'est 5 jours ouvrés).
2% c'est pas énorme, mais mis bout à bout sur une année de 52 semaines, avec des moments où ils seront en vitesse de croisière et des moments de creux... Ben finalement ca avance quand même quoi que vous puissiez dire.Après je ne me fais pas d'illusion sur les reports que subiront et qu'a deja subit SQ42...
Mais vos remarques débiles... On s'en passera hein
Ouais enfin si tu prends l'avancé sur un an (un utilisateur reddit l'a fait) c'est pas fameux. J'ose espérer que la roadmap n'est juste pas mis à jour pour une raison ou une autre. Avoir 90% d'un studio de 500 personnes qui avance aussi lentement en 1 an c'est pas normal.
Task: Progress February 2019 -> Progress February 2020
Power System V2: (3/16) 19% -> (3/20) 15%
Aegis Idris: (40/52) 77% -> (43/64) 77%
Aegis Javelin: (42/62) 68% -> (60/70) 86%
Titan Suit: (0/0) 0% -> (0/0) 0%
Flight - Ace Pilot: (0/0) 0% -> (1/12) 8%
FPS Stealth V2: (0/0) 0% -> (3/7) 43%
Player Status System V1: (0/0) 0% -> (50/78) 64%
HDR Color Processing: (0/1) 0% -> (0/0) 0%
Atmospheric Effects V2: (0/0) 0% -> (1/6) 17%
Physical Damage System: (0/0) 0% -> (2/13) 15%
Cloth Sim V2: (1/3) 33% -> (8/25) 32%
Shield Effects V2: (0/0) 0% -> (0/0) 0%
Save/Load: (3/16) 19% -> (11/21) 52%
Player Interaction System Improvements (2/31) 6% -> (48/81) 59%
Greycat Industrial Cydnus: (11/19) 58% -> (11/20) 55%
Vanduul Cleaver: (17/18) 94% -> (18/21) 86%
Vanduul Void: (28/35) 80% -> (31/40) 77%
Vanduul Driller: (28/38) 74% -> (28/40) 70%
Vanduul Kingship: (25/38) 66% -> (26/40) 65%
Vanduul Stinger: (30/37) 81% -> (33/42) 79%
Weapon Racks: (0/2) 0% -> (0/0) 0%
Vanduul Hunter: (30/34) 88% -> (31/34) 91%
RSI Bengal: (9/30) 30% -> (34/52) 65%
Le 08 février 2020 à 12:44:20 Reykira a écrit :
Vous regardez une roadmap qui évolue à la semaine. Les devs ne sont pas des robots et ne vont pas boucler un chapitre en 5 jours (Je rappelle quand même qu'une semaine de travail, c'est 5 jours ouvrés).
2% c'est pas énorme, mais mis bout à bout sur une année de 52 semaines, avec des moments où ils seront en vitesse de croisière et des moments de creux... Ben finalement ca avance quand même quoi que vous puissiez dire.Après je ne me fais pas d'illusion sur les reports que subiront et qu'a deja subit SQ42...
Mais vos remarques débiles... On s'en passera hein
Il n'y a rien de débile, compare la progression sur 11 mois :
https://i.imgur.com/RlsYadz.jpg
https://i.imgur.com/3coqxjY.jpg
Il y a clairement un soucis quelque part.