Le 27 novembre 2015 à 11:47:03 Izuna69 a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 11:40:47 Bite_Dans_Tuyau a écrit :
Petite question un peu en dehors du contexte mais, y'a-t-il des ships vendu avec le vfg hangar ? Il me semble en avoir vu avec l'avenger justement non... ? merciy'en a mais pas avec l'avenger (lui c'est l'aeroview) tu peu voir avec quel hangar est vendu le vaisseau sur la page ou tu l’achète.
Je crois que le moins chére c'est le cutlass pour se hangar mais bon ça sert pas a grand chose pour la suite vu comment seront attribué les hangars, en plus le VFG je le trouve très crade x)
Désolé mais je ne savais pas que les hangars seront attribués ! Je voulais faire une sorte de bundle : me prendre un vaisseau + le vfg hangar mais du coup si ce sera attribué plus tard... ça change tout !
Justement c'est ce que j'adore dans ce hangar il est "crade", "glauque"
Le VFG hangar il est au top! Ca pue le trafic pas net dans ce hangar ^^
Le 27 novembre 2015 à 12:00:19 a-kill a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 11:34:03 Izuna69 a écrit :
y'a pa eu de 2.0 e hier soir?
La plus part des streamers US à qui j'ai posé la question disent qu'il n'y aura aucune maj avant Lundi soir / Mardi au plus tôt.
Et Perso je le trouve pas crade le VFG un peu broken xD mais il a un petit coté repaire de Bruce Wayne que je trouve vraiment sympa
Je me suis mal exprimé, c'est juste que tu pourras pas choisir ou sera ton hangar tu seras limité a certaines zones, comme pour le VFG qui sera forcement dans une ceinture d’astéroïde (d’après ce que j'ai compris). Tu pourras acheter le hangar avec de l'argent ingame donc bon je te conseille de choisir ton vaisseau plutôt que de le prendre en fonction du hangar.
Le 27 novembre 2015 à 11:07:53 fab_AAA a écrit :
Idem, comme les boucliers je trouve pas ça très joli (mais les éclairs après ça va).
Moi c'est les eclaire que je trouve ridicule
Le 27 novembre 2015 à 13:22:43 crunky972 a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 11:07:53 fab_AAA a écrit :
Idem, comme les boucliers je trouve pas ça très joli (mais les éclairs après ça va).Moi c'est les eclaire que je trouve ridicule
Pourtant c'est un cran au dessus niveau réalisation. La boule avant les éclairs est une vulgaire sphère bleue comme j'en voyais dans les jeux DBZ y'a 10 ans...
Et les éclaires quand ils passaient en super seyen ?
C'est du WIP je vois pas ce qui vous met dans des états pareil... Work in Progress c'est Work in Progress... xD
Tout comme avec la Starmap il y a longtemps, les effets et shaders seront améliorés (distorsion/refraction notamment, et les effets de lumières des éclairs ici inexistants)
Le 27 novembre 2015 à 15:06:34 Gregco a écrit :
Et les éclaires quand ils passaient en super seyen ?
C'était des éclairs 2D :p
Le 27 novembre 2015 à 15:12:05 [JV]Tagh_azog a écrit :
C'est du WIP je vois pas ce qui vous met dans des états pareil... Work in Progress c'est Work in Progress... xD
Tout comme avec la Starmap il y a longtemps, les effets et shaders seront améliorés (distorsion/refraction notamment, et les effets de lumières des éclairs ici inexistants)
On sait, on ne fait que commenter...
Le pire que j'ai vu dans le passé c'était les esquisses d'effets de grenades. Ca a bien changé maintenant.
En tout cas, ça a le mérite d'être très visible, genre on sait quand il faut pas se rapprocher !!
Le 27 novembre 2015 à 15:20:47 FrenchMetal a écrit :
En tout cas, ça a le mérite d'être très visible, genre on sait quand il faut pas se rapprocher !!
Ben justement normalement ca ne devait pas étre visible c'est pour ca que je trouve les eclaires ridicule
Le 27 novembre 2015 à 15:31:58 crunky972 a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 15:20:47 FrenchMetal a écrit :
En tout cas, ça a le mérite d'être très visible, genre on sait quand il faut pas se rapprocher !!Ben justement normalement ca ne devait pas étre visible c'est pour ca que je trouve les eclaires ridicule
Bah quand tu vois les éclairs c'est déjà trop tard. Alors que la boule non, quand tu la vois tu peux esquiver.
Bref.
Le 27 novembre 2015 à 15:31:58 crunky972 a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 15:20:47 FrenchMetal a écrit :
En tout cas, ça a le mérite d'être très visible, genre on sait quand il faut pas se rapprocher !!Ben justement normalement ca ne devait pas étre visible c'est pour ca que je trouve les eclaires ridicule
Ouai enfin en ces cas la, les laser tu devrais pas les voir non plus, les son tu devrais pas les entendre, et tu devrais pas "survivre" après avoir crevé.
Il faut un minimum de fun, ne rien voir et juste voir son vaisseaux s'éteindre waou quel effet...Même dans matrix (et autres films de SF) ils font un effets de ce style pour les Impulsion.
Le 27 novembre 2015 à 18:18:23 exclusif1 a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 15:31:58 crunky972 a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 15:20:47 FrenchMetal a écrit :
En tout cas, ça a le mérite d'être très visible, genre on sait quand il faut pas se rapprocher !!Ben justement normalement ca ne devait pas étre visible c'est pour ca que je trouve les eclaires ridicule
Ouai enfin en ces cas la, les laser tu devrais pas les voir non plus, les son tu devrais pas les entendre, et tu devrais pas "survivre" après avoir crevé.
Il faut un minimum de fun, ne rien voir et juste voir son vaisseaux s'éteindre waou quel effet...Même dans matrix (et autres films de SF) ils font un effets de ce style pour les Impulsion
Peut être qu'il parle du design final voulu par les développeurs, je ne sais pas.
Le 27 novembre 2015 à 18:18:23 exclusif1 a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 15:31:58 crunky972 a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 15:20:47 FrenchMetal a écrit :
En tout cas, ça a le mérite d'être très visible, genre on sait quand il faut pas se rapprocher !!Ben justement normalement ca ne devait pas étre visible c'est pour ca que je trouve les eclaires ridicule
Ouai enfin en ces cas la, les laser tu devrais pas les voir non plus, les son tu devrais pas les entendre, et tu devrais pas "survivre" après avoir crevé.
Il faut un minimum de fun, ne rien voir et juste voir son vaisseaux s'éteindre waou quel effet...Même dans matrix (et autres films de SF) ils font un effets de ce style pour les Impulsion.
Sauf que ce ne sont pas des laser mais du plasma
le son est simulé a travers le casque et le vaisseau ca fait 100 fois qu'on le répète
et ce système pourra etre détruit plus tard
et la mort permanente sera implémentée quand la persistance sera la ou un peu avant la sortie du jeu
non il suffit de mettre des petits effet de vague d'onde electromagnétique qui se propagent ca ferait l'affaire les eclaires ne sont pas nécessaires
Le 27 novembre 2015 à 18:47:00 crunky972 a écrit :
Le 27 novembre 2015 à 18:18:23
Sauf que ce ne sont pas des laser mais du plasma
le son est simulé a travers le casque et le vaisseau ca fait 100 fois qu'on le répète
et ce système pourra etre détruit plus tardet la mort permanente sera implémentée quand la persistance sera la ou un peu avant la sortie du jeu
non il suffit de mettre des petits effet de vague d'onde electromagnétique qui se propagent ca ferait l'affaire les eclaires ne sont pas nécessaires
Du plasma de différentes couleur ? C'est nouveau ça...Et puis donc, quand ils vendent les canon, ils mentent en disant que ce sont des canon laser
Ils sont balèze dans le futur quand même pour simuler le son de nos laser, ceux des ennemis, les explosions, passage de vaisseaux à plus ou moins grande vitesses/différences de moteurs et pouvoir jouer tout ça ! Mais par contre, pas foutu de faire des IA qui pilotes nos vaisseaux à notre place pendant qu'on glande à jouer au morpion derrière.
-Ce n'est pas une vrai mort permanente, c'est une mort permanente au bout de X mort. Désolé hein, mais avec ce qui est prévue c'est pas vraiment du réalisme.
Ce que je voulais te démontré au début, c'est qu'ils ne font pas dans le réalisme pur ! Et donc, ajouter un peu de fun graphique ne fait pas de mal.
Au passage, pourquoi les petits éclaires ne sont pas nécessaires ? T'as vue une EMP dernièrement de filmé pour savoir à quoi ça ressemble vraiment ? Parce qu'au dernière nouvelle, c'est invisible, on peut juste observer les surtension...
Les IA ils en veulent plus c'est dans la background. Je sais plus la riason exacte mais c'est un genre de Skynet qui a deconné ? X)
S'il vous plait, on dit "éclairs", sans 'e'.
Laissez Crunky dés que quelqu'un va lui dire que ce n'est pas une pure simulation il va devenir plus rouge de colère qu'une tomate. Il essaie de tout justifier sans rien comprendre à la notion puissante de GAMEPLAY...
Et puis:
non il suffit de mettre des petits effet de vague d'onde electromagnétique qui se propagent ca ferait l'affaire les eclaires ne sont pas nécessaires
Qu'est ce qui est nécessaire? Rien de tout ça n'est nécessaire, si tu veux du réalisme, l'onde EMP, on ne la voit pas, point. C'est esthétique, pour le gameplay, mais tu comprendras ça finalement peut être un jour sans vouloir crier partout que c'est une simulation pure.
Le 27 novembre 2015 à 19:20:01 FrenchMetal a écrit :
Les IA ils en veulent plus c'est dans la background. Je sais plus la riason exacte mais c'est un genre de Skynet qui a deconné ? X)
Un peu comme Mass effect en somme.
A croire que tous les récits de SF qui ont tenté l'IA se sont fait pourrir par ces dernières.
Les hommes du futur en devant les robots.