Hello ok c bon je l'ai réinstalle remis à ça place et boum... ça passe.. merci beaucoup pour la liste...le jeux n'a plus rien à voir.... magnifique....une claque.... je ne pensais pas que on pouvait allé jusqu'à la....sur le Q.. GG au moddeur et à toi pour cette liste..
Le 16 décembre 2016 à 19:00:53 ImSoOLazy a écrit :
Alors en plus de la liste de dark j'ai le mod frostall que j'ai placé en dessous de campfire
Frostfall fait en sorte (entre autre) que l'eau n'a pas la même température selon l'endroit, peut être est-ce mod qui fait bug l'eau Ca m'étonnerait mais c'est possible
Skyrim is windy en dessous de STATIC mesh
Nikel mais met le en dessous de Skyland pour s'assurer aucun soucis
Immersive patrols qui rajoute des patrouille de garde de l'aube, impériaux ect, j'ai l'ai mis au dessus de immersive citizens
IMMERSIVE wenches qui rajoute des serveuse , plus d'ambiance, plus de population dans les taverne, j'ai l'ai mis en dessous de immersive citizens
J'ai une question. Est ce que le problème dès visage que tu as' est visible uniquement sur les PnJ qui sont ajouté par les deux mod ci dessus ?
Holiday qui rajoute des jours de fête dans les ville aléatoirement ou on peux le configurer j'ai l'ai mis en dessous immersive wenches
Celui la est assez difficile à placer voici un lien ou tu trouvera toute les info importante, regarde bien les liste que le mec a fait il a indiquer pour chaque mod SI ils devait être placé au dessus ou en dessous http://www.nexusmods.com/skyrim/articles/50303/
Et le mod INEED qui et après les armes et armure
Celui la est mal placé, il doit être placé obligatoirement au dessus de Realistic Water Two (apres tu peux le mettre n'importe où tant que c'est au dessus) ét étant incompatible avec CE dernier il te faudra télécharger CE patch , a placer juste en DESSOUS de realistic Water Two https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3017651
Je pense que j'ai placé aucun de ces mod correctement 😐
Le 16 décembre 2016 à 19:31:19 Maximusff07 a écrit :
Hello ok c bon je l'ai réinstalle remis à ça place et boum... ça passe.. merci beaucoup pour la liste...le jeux n'a plus rien à voir.... magnifique....une claque.... je ne pensais pas que on pouvait allé jusqu'à la....sur le Q.. GG au moddeur et à toi pour cette liste..
Ah beh c'est super tant mieux régale toi bien
Bonjour , aurai t'il un mod qui fais que nos compagnon nous suis plus facilement ou qui spam devant nous quand ils sont trop loin ? Aussi existe t'il un mod qui fais apparaître nos arme a une main sur chaque coter ou dans le dos de notre personnage ? Disons que voir mon perso retirer une hache ou masse de l’étui a épée qui porte , ma toujours déranger un peux sur ce coter la .
Darkange merci encore une fois pour ton aide, et pour répondre à ta question non ça ne me le fais pas sur les personnage issue des mods immersive, ça me le fais du certain personnage du jeu vanilla comme lydia ou quoi mais j'ai trouver le soucie... C'est le mod adorable female parce que la ça me le fais plus depuis que je l'ai désactiver
Bonjour, et merci l'auteur pour cette liste ! Pour ma part il y a 2 mods essentiels qui refusent de s'installer sur One : Vivid Weather, et Skyrim Graphic Overhaul. Je les mets en téléchargement, et à 100% il me met un message d'erreur et le mod n'est pas téléchargé. Pour tous les autres mods, aucun problème...
'Tain je rêve tellement d'un mod qui ajouterait le Gwynt adapté à la sauce Skyrim...
Y a t'il des mods pour invoquer des montures ? Merci
Salut a tous est-ce que quelqun aurait un mod pour les textures des pierres montagnes etc... merci d'avance
Didi91 j'ai trouver un mod qui ajoute des mini jeux dans les taverne, tu peux avec les pnj qui boivent un verre par contre ne comprenant pas grand chose à l'anglais j'ai du mal à comprendre les règles du jeu mais c'est même genre que le gwint
Dydy91 désolé
Voilà c'est ce mod https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3184851
Le 16 décembre 2016 à 21:34:56 DrnightmareQc a écrit :
Bonjour , aurai t'il un mod qui fais que nos compagnon nous suis plus facilement ou qui spam devant nous quand ils sont trop loin ?
Aucune idée pour celui la ^^
Aussi existe t'il un mod qui fais apparaître nos arme a une main sur chaque coter ou dans le dos de notre personnage ? Disons que voir mon perso retirer une hache ou masse de l’étui a épée qui porte , ma toujours déranger un peux sur ce coter la .
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3219763
Le 17 décembre 2016 à 12:20:38 Icedevil59 a écrit :
Y a t'il des mods pour invoquer des montures ? Merci
En tapant "horse" sur bethesda.net tu pouvais tous les trouver.
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3050784
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3039484
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3229047
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3095483
Et y en a surement d'autre
Le 17 décembre 2016 à 14:24:21 The-WildHunter a écrit :
Salut a tous est-ce que quelqun aurait un mod pour les textures des pierres montagnes etc... merci d'avance
Skyland ameliore (entre autre) les montagnes et les Pierre
Mais bon les gars je peux pas tout faire à votre place, recherchez un peu la plupart des mod que vous cherchez je les trouve en 5 seconde sur Bethesda.net et y en a certain que vous demandez qui sont deja dans ma liste vous savez
Merci l'auteur
Bonjour, je cherche plusieurs mods :
- Des mods qui améliorent le manoir du lac (j'ai déjà les mods qui améliorent les environs -Draco upgrade par exemple-)
- Un mod qui corrige des bugs (j'ai déjà le patch)
- Un mod qui améliore le feu
J'ai feuilleté tout le topic, merci pour ta liste /
Le 17 décembre 2016 à 17:42:31 Springtrap a écrit :
Bonjour, je cherche plusieurs mods :
- Des mods qui améliorent le manoir du lac (j'ai déjà les mods qui améliorent les environs -Draco upgrade par exemple-)
Celui ci rajoute une cuisine https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/2921306
Celui ci rajoute un truc, Jai pas trop lu mais Ca rajoute un truc https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3011208
- Un mod qui corrige des bugs (j'ai déjà le patch)
Alors tu as le mod qui corrige les bug
- Un mod qui améliore le feu
Y en a pas pour l'instant il me semble
J'ai feuilleté tout le topic, merci pour ta liste /
Salut à tous et merci à Dark pour tous ces conseils.
J'ai installés quelques Mods dans l'ordre indiqué, mais hier le jeu a bugé sur une mission de Dawnguard où l'on doit lire le parchemin des anciens (sang) dans un cercle de lumière, il ne s'ouvre pas.
Ce bug at-il déjà été vu suite à une installation de mods ?
J'ai rajouté le mod SilverKnight Armor et celui des armes du seigneur des anneaux le jour du bug, mais je ne sais pas si ce sont eux ou d'autres mods déjà installés qui aurait pu le provoquer.
Y aurait il une solution sans que je sois obligé de redescendre de 10 niveau en espérant qu'en refaisant toutes ces quêtes le bug disparaisse ?
Merci d'avance.
Le 18 décembre 2016 à 06:30:15 gab88 a écrit :
Salut à tous et merci à Dark pour tous ces conseils.
J'ai installés quelques Mods dans l'ordre indiqué, mais hier le jeu a bugé sur une mission de Dawnguard où l'on doit lire le parchemin des anciens (sang) dans un cercle de lumière, il ne s'ouvre pas.
Ce bug at-il déjà été vu suite à une installation de mods ?
J'ai rajouté le mod SilverKnight Armor et celui des armes du seigneur des anneaux le jour du bug, mais je ne sais pas si ce sont eux ou d'autres mods déjà installés qui aurait pu le provoquer.
Y aurait il une solution sans que je sois obligé de redescendre de 10 niveau en espérant qu'en refaisant toutes ces quêtes le bug disparaisse ?
Merci d'avance.
Pour moi la quête est passer sans problème, essaye de désactiver les mod le temps de lire le parchemin
Déja fait, je suis également sorti et rentré de la grotte...apparemment sur pc il y a une commande pour réinitialiser un item bugué, mais j'ai pas trouvé de solutions pour xbox...du coup j'ai repris une sauvegarde et j'ai perdu 50h de jeu...
Mais au cas où quelqu'un ai une solution j'ai gardé la sauvegarde bugué.
Gab88: Le mod des armes de lotr est un peu bugué , je l'ai désinstaller.
Après, il faut voir les autres mods, suivant la liste de darkange j'en ai ajouté et supprimé.
Mais je dois dire que si tu gardes le même système de placement il n'y a pas de bug.