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Sujet : SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]

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shoakuma shoakuma
MP
Niveau 10
27 avril 2015 à 12:51:06

et je précis qu'après avoir appuyé sur ok j'ai ça qui s'affiche :

https://www.noelshack.com/2015-18-1430131862-capture.jpg

Rougecorne Rougecorne
MP
Niveau 10
27 avril 2015 à 18:16:49

Essaye de l'installer en manuel :)

Rougecorne Rougecorne
MP
Niveau 10
27 avril 2015 à 18:46:34

Yop yop tous le monde !
On s'attaque à la suite, et comme d'habitude, voici quelques petites choses à savoir avant :

-Tous les mods ne seront pas compatibles entre eux, ce sont juste pour moi les meilleurs et les plus stables qu'on puisse trouver.
-Tous les mods présentés ne seront PAS en français. Certains le seront, mais dites-vous bien que le modding -en général- est fait par des anglais.
-Je ne parlerais pas encore d'ENB.
-Si vous souhaitez savoir commencer utiliser Wrye Bash et autres utilitaires, merci de vous redirigez en page 1
-Si vous avez des questions sur un mod quelconque, google est votre ami. Je ne suis pas ici pour vous apprendre des fonctionnalités techniques d'un mod quelconque (comment le configurer par exemple). Vous trouverez l'aide nécessaire sur d'autres forums spécialisés pour ça.
-Tous les mods seront sur les différents pages de ce sujet, merci d'avancer de pages pour voir les suivants !

:gba: Partie 9 ~Des animations !~ :gba:

  • [Fores New Idles in Skyrim - FNIS] - Fores New Idles in Skyrim - FNIS permet d'avoir des animations custom pour les personnages, comme par exemple les voir danser, faire des positions étranges, et bien d'autres choses. Cependant ce mod s'avère incompatible avec pas mal d'autres mods. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/

https://www.noelshack.com/2015-18-1430152243-11811-2-1364819541.jpg
https://www.noelshack.com/2015-18-1430152259-11811-1-1343749047.jpg

  • [XP32 Maximum Skeleton -XPMS] - XP32 Maximum Skeleton -XPMS fonctionne un peu comme FNIS. Modifie le "squelette" des personnes pour lui ajouter de nouvelles animations (Animation des cheveux, ce genre de choses quoi...) Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800/

https://www.noelshack.com/2015-18-1430152404-26800-1-1357634314.jpg
https://www.noelshack.com/2015-18-1430152410-26800-1-1370242807.jpg

  • [The Dance of Death - A Killmove Mod] - Très connus parmi les gros joueurs de Skyrim, The Dance of Death est un mod pour les killmove. (Killmove = Animation épique de fin apparaissant de façon aléatoire quand vous achevé un ennemi). Vous pourrez augmenter les chances de décapitions, les chance d'apparition de ces killmove et bien entendu de nouvelles Killmoves. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10906/

https://www.noelshack.com/2015-18-1430152583-10906-5-1333713670.jpg
https://www.noelshack.com/2015-18-1430152598-10906-1-1333713668.jpg

  • [VioLens - A Killmove Mod] - L'alternative à The Dance of Death, un second mod de Killmove. Concrètement il fait tous ce que The Dance of Death fait, mais en mieux (avec plus d'options). A vous de configurer vos killmoves comme bon vous semble, avec des killmove encore plus complexe et détaillées. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56980/

https://www.noelshack.com/2015-18-1430152685-56980-1-1424391376.jpg
https://www.noelshack.com/2015-18-1430152700-56980-1-1425977150.jpg

  • [Immersive Animations] - Immersive Animations modifie les animations du jeu original pour les rendre beaucoup plus réalistes à la vue 3éme personne. Plutôt appréciable comme mod (et que je conseille). Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34950/

https://www.noelshack.com/2015-18-1430152880-34950-3-1366559077.png
https://www.noelshack.com/2015-18-1430152912-34950-4-1366559078.png

  • [No Spinning Death Animation] - Supprime l'animation "débile" à la mort d'un ennemi, qui tourne sur lui même avant de tomber (D'un côté c'est vrai, c'est tout sauf réaliste ^^). Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17214/
  • [Animated Dragon Wings] - Si vous souhaitez avoir des ailes de dragons qui bouge... ce mod est fait pour vous ! Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53271/

https://www.noelshack.com/2015-18-1430153097-53271-1-1399033745.jpg

  • [Realistic Boat Bobbing] - Rend l'animation des bateau sur l'eau ultra-réaliste. Un mod que je conseille même si ce n'est que modification mineur. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52694/

https://www.noelshack.com/2015-18-1430153185-52694-2-1398003330.jpg

C'est tous pour aujourd'hui :)

FiveZ FiveZ
MP
Niveau 10
27 avril 2015 à 19:42:32

Bon ben merci l'auteur, j'ai suivi le tuto à la lettre, et malgré un petit soucis à un moment (me manquait la 3e partie du texture pack de bethesda), tout marche à merveille, j'ai foutu 35 mods + un ENB et tout marche parfaitement, aucun crash pour l'instant :fier:

Merci beaucoup :ok:

Rougecorne Rougecorne
MP
Niveau 10
27 avril 2015 à 19:51:42

Le 27 avril 2015 à 19:42:32 FiveZ a écrit :
Bon ben merci l'auteur, j'ai suivi le tuto à la lettre, et malgré un petit soucis à un moment (me manquait la 3e partie du texture pack de bethesda), tout marche à merveille, j'ai foutu 35 mods + un ENB et tout marche parfaitement, aucun crash pour l'instant :fier:

Merci beaucoup :ok:

Je t'en prie ^^
Les crashs sont complètement aléatoire. Même en ayant moi même respecté tout à la lettre, il arrive que mon jeu crashe. Mais c'est très rare ^^

Pseudo supprimé
Niveau 8
27 avril 2015 à 19:57:57

Faut pas proposer deux mods similaires alors que l'un fait mieux que l'autre.
dance of death = nid à ctd.
violens = fiable.

Rougecorne Rougecorne
MP
Niveau 10
27 avril 2015 à 20:15:10

@Chion : Les deux sont valables, et dire que Dance of Death est un nid à CTD alors que c'est le mod le plus populaire en son genre, faut pas déconner non plus :)

Pseudo supprimé
Niveau 8
27 avril 2015 à 20:26:24

Le 27 avril 2015 à 20:15:10 Rougecorne a écrit :
@Chion : Les deux sont valables, et dire que Dance of Death est un nid à CTD alors que c'est le mod le plus populaire en son genre, faut pas déconner non plus :)

Populaire veut pas dire de qualité, regarde le realvision par exemple :rire: :hap:
ouais il était bien avant mais now y a des problèmes de compatiblitée avec les nouveaux mods(d'après Neovalen, pour ça qu'il a switch)

Rougecorne Rougecorne
MP
Niveau 10
27 avril 2015 à 21:42:23

Faut pas comparer ça à un ENB aussi... la plupart des ENB sont merdiques de toute façon.

Masteur-you Masteur-you
MP
Niveau 7
29 avril 2015 à 06:41:22

Merci pour cette compilation de mods bien utile !
J'attends la suite avec impatience :)

Lt-Surge Lt-Surge
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 11:45:15

Bon j'ai 112 mods a nettoyer moi.
Mais si on nettoie avec LOOT un mod qui n'en avait pas bessoin c'est grave ou pas?

Rougecorne Rougecorne
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 14:29:34

@Lt-Surge : Grave.... je ne pense pas. Disons que certains éléments qui ne devaient pas être supprimés le seront ^^' Après ça dépend de l'importance de l'élément en question. Généralement il faut toujours les nettoyer.

Par contre si ta question est "Est-ce que je dois nettoyer un mod alors que LOOT ne me dis pas de le nettoyer", non, tu ne dois pas le nettoyer. Et même si tu nettoies un mod qui n'en a pas besoin, le nettoyeur aura nettoyer 0 élément, tous simplement.

Message édité le 29 avril 2015 à 14:30:48 par Rougecorne
[JV]DarkSushi [JV]DarkSushi
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 14:32:24

rougecorne je serais curieux de savoir quel ENB tu conseilles ?

Rougecorne Rougecorne
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 15:11:29

@Dark : Aucuns. ^^
Je déteste les ENB, et je n'aimerais jamais. (Non ce n'est pas parce que je suis frustré que ça fasse lagué mon Skyrim, je n'aime pas c'est tout).

ffcoco ffcoco
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 17:02:15

A quand la suite :bave:
J'me refais mon skyrim en faite

Rougecorne Rougecorne
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 17:06:43

Bientôt, je posterais la suite dans la soirée !

Pseudo supprimé
Niveau 8
29 avril 2015 à 17:29:12

Skyrim revisited ctout moi jdis prout.

Rougecorne Rougecorne
MP
Niveau 10
29 avril 2015 à 20:40:16

Yop yop tous le monde !
On s'attaque à la suite, et comme d'habitude, voici quelques petites choses à savoir avant :

-Tous les mods ne seront pas compatibles entre eux, ce sont juste pour moi les meilleurs et les plus stables qu'on puisse trouver.
-Tous les mods présentés ne seront PAS en français. Certains le seront, mais dites-vous bien que le modding -en général- est fait par des anglais.
-Je ne parlerais pas encore d'ENB.
-Si vous souhaitez savoir commencer utiliser Wrye Bash et autres utilitaires, merci de vous redirigez en page 1
-Si vous avez des questions sur un mod quelconque, google est votre ami. Je ne suis pas ici pour vous apprendre des fonctionnalités techniques d'un mod quelconque (comment le configurer par exemple). Vous trouverez l'aide nécessaire sur d'autres forums spécialisés pour ça.
-Tous les mods seront sur les différents pages de ce sujet, merci d'avancer de pages pour voir les suivants !

:gba: Partie 10 ~On fixe des bugs !~ :gba:

  • [Safety Load] - Un mod empêchant les chargements interminables. Pratique, non ? Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46465/
  • [Weapons and Armor Fixes Remade] - Il corrige diverses armes et armures (au niveau des valeurs, comme son poids, sa valeur financière, etc) afin d'avoir quelque chose de plus réaliste. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34093/
  • [Double Cursor Fix] - Un coup de coeur, extrêmement pratique, Double Cursor Fix corrige le bug du deuxième curseur quand vous faites Alt + Tab pour retourner au bureau pendant vos parties. En général, quand vous remettez le jeu en route après ça, vous avez le curseur du jeu ainsi que celui de votre souris, ce qui est très perturbant. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36125/ '/!\ Installation manuelle, hors MO. Placer les éléments directement dans votre dossier Skyrim (Dossier srx) et votre dossier data (SKSE). /!\ '
  • [Skyrim Shadow Striping Fix] - Un petit fix sympathique qui corrige les bugs des ombres sur votre personnage. Assez gênant en général, vous ne trouvez pas ? Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27418/

Avant:
https://www.noelshack.com/2015-18-1430332077-27418-1-1388644713.jpg
Après:
https://www.noelshack.com/2015-18-1430332137-27418-3-1388644715.jpg

  • [Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots] - Réduit la taille de vos sauvegardes (afin de rendre le chargement plus léger à chacune de vos sessions de jeux) en diminuant le nombre de flèches affichable, en supprimant les corps inutiles (morts), en enlevant certains armes ou armures inutiles hors du joueur (par terre), et bien d'autres. Très utile ! Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4528/
  • [No stretching] - Un autre petit mod assez sympathique qui remplace quelques textures complètement dégueulasse (Prêt des forts, dans des donjons) en des texture de meilleure qualité (disons qualité "Vanilla") Il y a une version HD disponible, exemple en images. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26126/

Avant :
https://www.noelshack.com/2015-18-1430332591-26126-1-1402306507.jpg
Après :
https://www.noelshack.com/2015-18-1430332650-26126-3-1402306509.jpg

C'est tout pour cette section :) !

Message édité le 29 avril 2015 à 20:40:38 par Rougecorne
Bane-59 Bane-59
MP
Niveau 9
29 avril 2015 à 21:30:55

Salut :) déjà merci pour ces très bon tutos :ok:
J'ignore si on a déjà posé la question, mais est-ce que ça vaut réellement le coup d'"abandonner" Nexus Mod Manager pour Mod Organizer ?

Pseudo supprimé
Niveau 8
29 avril 2015 à 22:48:12

[Safety Load] -> déjà corrigé par le patch de sheson d'skse.
[Double Cursor Fix] -> Le dossier src est complétement inutile, juste mettre les fichiers dans data fonctionne, et même avec MO.
[No stretching] -> prendre la version uskp permet de se passer d'un plugin supplémentaire car déjà incorporé dans uskp.

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