Le 07 novembre 2015 à 23:12:18 jules27160 a écrit :
En parlant ca me désole que finalement on aura pas camp omega comme destination dans tpp
Pourquoi retourner là bas d'un autre côté ? C'était une base "pseudo" américaine (car non couverte par les USA) utilisée par Cipher pour détourner l'attention de Naked au bon moment, si mes souvenirs sont bons.
Le 07 novembre 2015 à 23:18:09 hitokiri_manji a écrit :
Quoi, tu veux pas y croire? ^^
bah c'est pas un map pour mgo finalement ?
Le 07 novembre 2015 à 23:19:41 Somato a écrit :
Le 07 novembre 2015 à 23:12:18 jules27160 a écrit :
En parlant ca me désole que finalement on aura pas camp omega comme destination dans tppPourquoi retourner là bas d'un autre côté ? C'était une base "pseudo" américaine (car non couverte par les USA) utilisée par Cipher pour détourner l'attention de Naked au bon moment, si mes souvenirs sont bons.
Car c'est cool
Le 07 novembre 2015 à 23:23:31 jules27160 a écrit :
Le 07 novembre 2015 à 23:18:09 hitokiri_manji a écrit :
Quoi, tu veux pas y croire? ^^bah c'est pas un map pour mgo finalement ?
Si tout à fait.
J'ai plutôt bien aimé le flash back à Shadow Moses dans MGS 4 (d'ailleurs c'est vraiment le seul passage que j'ai aimé dans le jeu finalement). Donc je te rejoins là dessus, ça peut être cool.
Mais y'a pas de but scénaristique à faire un retour à Camp Omega de mon point de vue. Même si ce n'était pas Venon mais Naked qu'on incarnerait pour le coup, je vois pas ce qu'il(s) irai(en)t foutre là bas.
Le 07 novembre 2015 à 23:32:31 Somato a écrit :
J'ai plutôt bien aimé le flash back à Shadow Moses dans MGS 4 (d'ailleurs c'est vraiment le seul passage que j'ai aimé dans le jeu finalement). Donc je te rejoins là dessus, ça peut être cool.
Mais y'a pas de but scénaristique à faire un retour à Camp Omega de mon point de vue. Même si ce n'était pas Venon mais Naked qu'on incarnerait pour le coup, je vois pas ce qu'il(s) irai(en)t foutre là bas.
si on incarnait naked , on aurait eu des flash back , on aurait vu big boss qui souffre
Le 07 novembre 2015 à 23:35:49 jules27160 a écrit :
Le 07 novembre 2015 à 23:32:31 Somato a écrit :
J'ai plutôt bien aimé le flash back à Shadow Moses dans MGS 4 (d'ailleurs c'est vraiment le seul passage que j'ai aimé dans le jeu finalement). Donc je te rejoins là dessus, ça peut être cool.
Mais y'a pas de but scénaristique à faire un retour à Camp Omega de mon point de vue. Même si ce n'était pas Venon mais Naked qu'on incarnerait pour le coup, je vois pas ce qu'il(s) irai(en)t foutre là bas.si on incarnait naked , on aurait eu des flash back , on aurait vu big boss qui souffre
Ou Big Boss à la tête de Fox Hound en train de torturer du clampin. Mais bon, là c'est juste retourner le couteau dans la plaie.
On peut aussi imaginer un Venon qui irait rechercher les débris de Peace Walker pour aller foutre une Meca peignée à Sahelanthropus.
Quand je lis des commentaires "cinématique pourrie", "pas digne d'un mgs", j'ai envie de vous répondre : c'est vous qui n'êtes pas digne de mgs, jamais un jeu a porter un tel message, mais vous voulez juste du pan pan boum.
Le 08 novembre 2015 à 00:08:00 yalath a écrit :
Quand je lis des commentaires "cinématique pourrie", "pas digne d'un mgs", j'ai envie de vous répondre : c'est vous qui n'êtes pas digne de mgs, jamais un jeu a porter un tel message, mais vous voulez juste du pan pan boum.
À quel message tu penses?
Le 08 novembre 2015 à 00:08:00 yalath a écrit :
Quand je lis des commentaires "cinématique pourrie", "pas digne d'un mgs", j'ai envie de vous répondre : c'est vous qui n'êtes pas digne de mgs, jamais un jeu a porter un tel message, mais vous voulez juste du pan pan boum.
Je ne suis pas sûr que les personnes qui ont déclarées tout ça veuille juste du "pan pan boum" alors qu'ils ont à la base acheté un jeu d'infiltration. Disons qu'ils sont, comme toi pour le coup avec ton post, en colère et qu'ils le dénoncent. En colère contre un jeu au scénar... incomplet ? Volontairement tronqué ?
Yolonche, celui de ounces_stripes page 218.
Somato, peut être, mais je dénonce un post qui parle d'une cinématique (celui du désarmement), je trouve dommage de porter un jugement de cette sorte alors qu'on a pas eu le cheminement pour la débloquer.
Non mais quel message du jeu je voulais dire x)
Ah lol, celui de l'union d'une communauté autour d'un objectif commun (par delà la langue et la culture), cet objectif étant la paix.
Bah ouais enfin c'est pas ce qui est critiqué, c'est un des seuls trucs bien mais on l'a encore jamais atteint jusqu'à maintenant
Le 08 novembre 2015 à 00:08:00 yalath a écrit :
Quand je lis des commentaires "cinématique pourrie", "pas digne d'un mgs", j'ai envie de vous répondre : c'est vous qui n'êtes pas digne de mgs, jamais un jeu a porter un tel message, mais vous voulez juste du pan pan boum.
tout le monde critique ce jeu !!! alors qu'il est bien ils sont justes perdus, car les missions ne sont pas dans le bon ordre tss... moi j'ai kiffer en tout cas, bien sur il ne vaut pas le coté scenario du 4, que j'ai refait ya pas longtemps, car c'est un monde ouvert (merci la mode des mondes ouvert thx ) mais ça reste un metal gear dans la continuité de ground zeroes (ben le passage "shadow moses style" tu la dans gz ^^)
Le 08 novembre 2015 à 00:41:06 Yolonche a écrit :
Bah ouais enfin c'est pas ce qui est critiqué, c'est un des seuls trucs bien mais on l'a encore jamais atteint jusqu'à maintenant
Un des seuls trucs bien, je ne suis pas du tout d'accord pour le coup. Le principe en lui même : OK mais c'est amené d'une façon très décevante... étant donné que démanteler toutes les bombes relève du domaine de l'impossible. Par ailleurs, le concept existe déjà, je crois que le titre du jeu en question est "Curiosity" (le jeu où il fallait gratter les cases d'un cube pour arriver au centre)
les principales critiques etaits sur la fin qui etait pourrie, et aussi le manque de missions, dans le ch 2 ( ce qui est vrai ^^) y'avait aussi, comme quoi le jeu n'expliquait rien, jpense que c'est du au fait que les missions partent en couilles vers la fin ...
des news sur les gants de l'hélico ? yavait des theorie TRES interressantes la dessus a un moment ....
mais ça reste un metal gear dans la continuité de ground zeroes
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Justement on trouve pas a part quelques passages comme le prologue/epilogue , la mission 45 et 46