Les didacticiels ne vous suffisent plus ?
Vous voulez créer un mécanisme mais vous ne savez pas pas où commencer ?
Vous n'avez pas d'idées ?
Vous avez besoin d'aide pour la création de votre niveau ?
Vous êtes sur le bon topic.
Postez votre question, on y répondra.
PS : Ce topic vient au secours des topics d'aide au mode histoire et d'aide au mode niveaux cools. On a donc à présent 3 topics d'entraide, un par aspect du jeu (rappelez-vous : Play, Create and Share). Il faut donc à présent qu'aucun topic de demande d'aide ne soit créé.
Wild I Love You
Bon sinon très bon topic
Bonne initiative oui
Oh, un modérateur qui fait bien son boulot!
Je consulte mon pokédex...
Mmmh, c'est une espèce très rare!
Allons-y les amis, pokéball go!
~ -Chaque render, chaque typo, chaque cadre a son histoire,
A toi d'y adapter ton art, pour recevoir la plus grande des gloires.- ~
Bonne initiative
J'en aurai sûrement besoin un peu plus tard
(j'essaie de récolter le maximum d'objet avant de commencer l'éditeur )
je voudrais faire un grand bateau (style bateau pirate) quelqu'un pourrait un peu m'expliquer la marche a suivre pour le faire avancer corectement, sinon j'ai une autre question au sujet des interupteur comment je fais pour faire en sorte que ma voiture va en avant et en ariere avec le meme interupteur dans ce cas là quel boulon je dois mettre au roue ? merci
Pour la voiture, je pense que tu peux utiliser un interrupteur à double entrée, à droite pour reculer, gauche pour avancer.
Pour le bateau, je sais pas, j'ai des idées mais ce serait assez long à expliquer, si tu peux attendre, j'essaye quelque chose demain et je t'expose comment faire un bateau.
Interrupteur 2 ou 3 positions (3 pour arreter le vehicule).
Sur l'interrupteur, met bien direction, pas on/off.
Boulon motorisé devrait être bon...
Pour le bateau, essaie la coque sur les 3 plans, les mats au plan intermediaire.
Recherche dans les trailers, y en a un.
Soit plus précis pour plus d'aide ;)
Si tu veux faire un canon : émet un boulet explosif ^^
Dites, à quoi sert "synchroniser" avec les pistons ?
Synchroniser, ça sert à plein de trucs.
Genre, si tu mets un piston à 0s et un à 1s. Le second se mettra en route 1 seconde après le premier. Exemple : Les dalles dans le niveau "The Azure Palace" qui font des sortes de vagues et faut passer au bon moment.
Interressant, merci ^^
Mais ce que je ne vois pas, c'est le lien entre les pistons à synchroniser...
Comment ça ?
Pour dire, en gros, "celui là est syncro avec lui, mais pas celui ci", par exemple.
pour le bateau, tu peux lui mettre des roues et les cachées avec le "quatrième" plan ( la couche toute fine au 3 plan)avec des l'eau ( matériel que tu modifies en forme de vagues et que tu colories en bleu)
http://www.youtube.com/watch?v=ZGn61lDPR0A&feature=related
+- à 1 minute 07
Ah nan, y'a pas ça je crois.
Si tu veux que deux trucs bougent en même temps, tu les mets sur 0s tous les deux. Si tu veux qu'il y ait un décallage, tu choisis le temps du décalage. Mais si tu t'en fous, tu t'en occupe pas.
Exemple : 3 pistons, ils s'activent chacun avec 1s de décalage. Pour le premier, tu mets 0s, le deuxième, 1s, le 3ème, 2s.
Ah ok ^^
Et ce sont tous les pistons du level qui seront syncro ?
Sinon, comment je fais pour faire décoller un mongolfière seulement une fois que je suis dedans?
Je pensais de le faire avec deux pistons qui retiennent la mongolfière et avec un interrupteur (celui qui permet de faire le truc dés qu'on touche l'objet en question.) Donc dés qu'on touche les piston s'enlèvent et on s'envole mais c'est trop compliqué
xokys Pas que les pistons, tous les mécanismes utilisant le système de synchronisation sont basés sur une seule chronologie.
mykeket Ou bien tu accroches ta mongolfière sur le sol avec de la matière verte, tu poses un interrupteur sur la mongolfière que tu relies à la matière. En appuyant sur l'interrupteur, tu enlève la matière verte, ta mongolfière est donc libre de s'envoler.
Ha chouette, tu trouves toujours des bonnes solutions toi Merci
double post, désoler mais comment on fait pour s'asseoir?
Tu le laisse un moment innactif.