Le 28 janvier 2019 à 18:02:34 Koubiwan a écrit :
Haha, vous inquiétez pas les gars que chez MS ils sont déjà en train de réfléchir à 2030 alors que nous, c'est à peine si on spécule pour 2021...
Et penser ou croire qu'ils n'ont pas songé à tout ce que vous évoquez, c'est les prendre pour des lapins de 3 semaine.Je ne me fais AUCUN souci pour l'avenir de Xbox.
Tu sais pourquoi on est sceptique ? Parce que c'était deja microsoft en 2013, aujourd'hui on est en 2019 et la branche Xbox relève juste la tête. Et la communication n'est toujours pas claire dès le départ donc, moi oui, je me fais du soucis pour l'avenir
[13:17:14] <Playco>
Jean Coréen(Windows central) dit qu'un des projets de Ninja theory sera présenté à l'E3.
Jean Coréen ahah
https://twitter.com/DWBakkes/status/1089925551609921536
Pour le petit historique, le monsieur officiait aux côtés de Reggie Fils-Aimé et Bill Trinen chez Nintendo of America depuis 12 ans.
Il a récemment pris ses fonctions au sein de la team Xbox en tant que directeur du portefeuille de contenus second-party et third-party.
Les heures de crackdown 3 en campagne révèle ! Un testeur le fini en 3h o____0 https://www.jeuxvideo.com/news/993513/on-fait-le-point-sur-crackdown-3-solo-multijoueur-fonctionnalites.htm
La campagne solo devrait durer entre 12 et 16 heures de jeu avant d’afficher son générique de fin. Sumo Digital a néanmoins avoué que certains de leurs testeurs avaient réussi à le terminer en moins de 3 heures.
Rien d'alarmant, on appelle ça du speedrun
Oui c'est les speedrunners, en effet en tous crackdown 3 à été montré à quelques youtubers https://mobile.twitter.com/Arekkz/status/1089870433363640322
15 pour le 100% ou ?
Le 28 janvier 2019 à 19:24:17 ACXboxone a écrit :
Les heures de crackdown 3 en campagne révèle ! Un testeur le fini en 3h o____0 https://www.jeuxvideo.com/news/993513/on-fait-le-point-sur-crackdown-3-solo-multijoueur-fonctionnalites.htm
3 heures c'est parceque c'est un Sandbox et que tu peux dirrectement te rendre au boss principaux dans leur planque dès le début mais c'est plus difficile BOTW aussi tu le termines en 45 Min si tu vas déssouder Ganon
Autrement il y a la table de la haine qui fait que si tu énerve un des 3 gangs du jeu il enverra des sbires te chercher et plus tu tueras de sbires + les renforts seront puissant jusqu'a faire venir de façon dynamique les chefs de gangs. Et ça peut se produire n'importe ou et n'importe quand et offrir une grande replay value car tu vas pouvoir affronter le même boss a des endroits différents et te servir du décors de façon différentes ou t'auras pas le même niveau d'abilité etc...
C'est du temps réel ça vous pensez ? car si c'est du temps réel les types sont plutôt balèze surtout si c'est de l'open world https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=0-DtGibCdeA
Le 28 janvier 2019 à 20:10:06 Aphrodite_ a écrit :
C'est du temps réel ça vous pensez ? car si c'est du temps réel les types sont plutôt balèze surtout si c'est de l'open world https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=0-DtGibCdeA
C’est un studio de vétéran le technical director c’est celui de Batman origins
Je vais vous faire un peu un listing des employés
Mais en tous cas l’avenir de Xbox s’annonce cool
Avec l’arrivé de Damon Baker c’est comme ci c’était le Head of content for Xbox game pass.
Il va ramener tous type de contenu second/third party et indés dans le gamepass C’est quelqu’un qui connaît la qualité, les studios et surtout la créativité et diversité
Microsoft qui a recruter un GM, gaming business expansion, Xbox. Y’a 5 mois
https://www.linkedin.com/om/in/cynthia-williams-9382845
Je sens vraiment que MS va gagner la prochaine génération
En tous cas ça serait complètement ouf de balancer une nouvelle acquisition comme ça de façon random dans un Inside XBOX au début de l'année
Le 28 janvier 2019 à 20:42:54 Zaraki_Bankai a écrit :
Je sens vraiment que MS va gagner la prochaine génération
Je ne pense pas, il y a trop de gens qui adulent aveuglement Sony sans jamais avoir touché un pad Xbox ou Nintendo.
Faudrait vraiment que Microsoft sortent du très très lourd en console et jeux exclusifs pour faire pencher la balance.
Eh bah...
Pour le coup Typhoon studio c’est un condensé de talent et pas de petit.
C’est des anciens vétéran de Ubisoft,Eidos,Wb games etc... Il on tous travailler pour des gros jeux avec des postes clés.
Comme le technical director de Batman arkham origins.
Le art director de Batman origins.
Lead character artist de farcry 5
Et j’en passe...
Chaque employés que j’ai vue en bosser pour un gros jeux !
C’est principalement d’anciens devs qui on bosser sur army of Two
Le 28 janvier 2019 à 20:57:27 deathtroyer a écrit :
Le 28 janvier 2019 à 20:42:54 Zaraki_Bankai a écrit :
Je sens vraiment que MS va gagner la prochaine génération
Je ne pense pas, il y a trop de gens qui adulent aveuglement Sony sans jamais avoir touché un pad Xbox ou Nintendo.
Faudrait vraiment que Microsoft sortent du très très lourd en console et jeux exclusifs pour faire pencher la balance.
Est confiance ! Microsoft n’auront rien à voir avec le MS du passé.
En effet Baker rejoint les équipe chez Xbox ! https://mobile.twitter.com/DWBakes/status/1089925551609921536?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1089925551609921536&ref_url=https%3A%2F%2Fgeneracionxbox.com%2Fel-responsable-third-party-de-nintendo-se-une-al-equipo-de-xbox%2F
Typhoon studios au inside Xbox le 5 février à la coïncidence je n'y crois pas
C'est assez éxitant ce qui se passe en ce moment
Le 28 janvier 2019 à 21:10:39 ACXboxone a écrit :
En effet Baker rejoint les équipe chez Xbox ! https://mobile.twitter.com/DWBakes/status/1089925551609921536?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1089925551609921536&ref_url=https%3A%2F%2Fgeneracionxbox.com%2Fel-responsable-third-party-de-nintendo-se-une-al-equipo-de-xbox%2FTyphoon studios au inside Xbox le 5 février à la coïncidence je n'y crois pas
C'est assez éxitant ce qui se passe en ce moment
Ton avis a déjà changer
OK je crois Damon Baker vien pourquoi.
Y’a pas très longtemps Microsoft On mis une offre Sr director global gaming Asia.
Pour développer des relations avec des devs japonais.
Et je crois que MS a trouver mieux car c’est quelqu’un qui connaît le marché japonais,américain et européen
Donc je pense qu’on va voir beaucoup de contenu japonais arriver c’est un forumeurs sur resetera qui m’a fait rapeller cette offre d’emplois
Mais le pire c’est qu’il soit disponible sur le Game pass !
Le 28 janvier 2019 à 20:58:07 Zaraki_Bankai a écrit :
Eh bah...Pour le coup Typhoon studio c’est un condensé de talent et pas de petit.
C’est des anciens vétéran de Ubisoft,Eidos,Wb games etc... Il on tous travailler pour des gros jeux avec des postes clés.
Comme le technical director de Batman arkham origins.
Le art director de Batman origins.
Lead character artist de farcry 5
Et j’en passe...
Chaque employés que j’ai vue en bosser pour un gros jeux !
C’est principalement d’anciens devs qui on bosser sur army of Two
Une personne sur Resetera (Rumblebones) à fait une description "complète" de quelques employés :
Founders
Alex Hutchinson - Creative Director, notable past work incl CD on Far Cry 4, Assassin's Creed 3, Army of Two
Reid Schneider - Executive Producer, former Head of Production at WB Games Montreal, notable past work incl EP on Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham Origins, Army of Two
Yassine Riahi - Technical Director, notable past work incl TD on Batman: Arkham Origins, Lead Engineer on Homefront, and consultancy work on Deus Ex Mankind Divided and unannounced titles at WB Games
Notable Devs
Poeymirou Yvan - Principal Engineer, notable past work incl Senior Gameplay Programmer on Far Cry, Lead Game Designer on Watch Dogs, Senior Game Designer on Asassasin's Creed 3, Lead Gameplay Programmer on Prince of Persia Forgotten Sands
Marc-Antoine Lussier - Principal Technical Designer, notable past work incl Technical Design Direcotr on Assassin's Creed Unity, Lead Technical Design Director on Assassin's Creed 3, Mission Scripting Technical Director on Assassin's Creed, 2 and Brotherhood
Mike Mennillo - Animation Director, notable past work incl Animation Director on Assassasin's Creed Unity, "Team Lead Fight" on Assassin's Creed 2, Brotherhood and 3
Le 29 janvier 2019 à 00:25:01 LordPhantom a écrit :
Le 28 janvier 2019 à 20:58:07 Zaraki_Bankai a écrit :
Eh bah...Pour le coup Typhoon studio c’est un condensé de talent et pas de petit.
C’est des anciens vétéran de Ubisoft,Eidos,Wb games etc... Il on tous travailler pour des gros jeux avec des postes clés.
Comme le technical director de Batman arkham origins.
Le art director de Batman origins.
Lead character artist de farcry 5
Et j’en passe...
Chaque employés que j’ai vue en bosser pour un gros jeux !
C’est principalement d’anciens devs qui on bosser sur army of Two
Une personne sur Resetera (Rumblebones) à fait une description "complète" de quelques employés :
Founders
Alex Hutchinson - Creative Director, notable past work incl CD on Far Cry 4, Assassin's Creed 3, Army of Two
Reid Schneider - Executive Producer, former Head of Production at WB Games Montreal, notable past work incl EP on Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham Origins, Army of Two
Yassine Riahi - Technical Director, notable past work incl TD on Batman: Arkham Origins, Lead Engineer on Homefront, and consultancy work on Deus Ex Mankind Divided and unannounced titles at WB GamesNotable Devs
Poeymirou Yvan - Principal Engineer, notable past work incl Senior Gameplay Programmer on Far Cry, Lead Game Designer on Watch Dogs, Senior Game Designer on Asassasin's Creed 3, Lead Gameplay Programmer on Prince of Persia Forgotten Sands
Marc-Antoine Lussier - Principal Technical Designer, notable past work incl Technical Design Direcotr on Assassin's Creed Unity, Lead Technical Design Director on Assassin's Creed 3, Mission Scripting Technical Director on Assassin's Creed, 2 and Brotherhood
Mike Mennillo - Animation Director, notable past work incl Animation Director on Assassasin's Creed Unity, "Team Lead Fight" on Assassin's Creed 2, Brotherhood and 3
Tu vois Le talents
Comme compulsion c’est un studio qui veut faire du AAA.
J’en suis sure que Compulsion sera une sorte de Irrational games (bioshock) ça veut dire 100 employés.
Typhoon studio un peu plus grand car il on le talent.