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Sujet : [TUTO] Le guerrier ambidextre

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Blink[182] Blink[182]
MP
Niveau 6
09 décembre 2010 à 11:25:24

Oui c'est vrai, mais j'avais cru comprendre dans le tuto qu'il fallait les maintenir tous les 3 ce qui est vraiment très très chaud voire impossible.

Donc niveau pur dégâts, jouer double haches serait plus efficace vous dites ? (Même si 2 épées donnent un style :) )

Dans le cas de double hache, faut-il quand même débloquer la compétence permettant de tenir 2 armes de "taille conventionnelle" ou je ne sais plus qui nécessite 36 de dex ?

:merci: d'avance :ok:

sajah sajah
MP
Niveau 47
09 décembre 2010 à 12:41:23

ba oui il faut voir 36 de dex et débloquer le talent pour porter les grandes armes.

Sinon quelque soit le build, avant le level 10 t'as pas les points ni le stuff pour faire quelque chose de stable (c'est le début du jeu hein... t'es à la rue).

Truc important, éviter de porter quelque chose de plus lourd que la cotte de maille (sinon t'as pas assez d'endurance pour gérer les combat qui trainent, surtout au début). Les armures massives c'est pour les tanks, toi tu tank pas, tu frappes.

Blink[182] Blink[182]
MP
Niveau 6
09 décembre 2010 à 12:52:01

Ok :merci:

Pour l'armure je me stuff intermédiaire ou moyenne ? Voire autre si ce n'est pas la meilleur solution :)

Sinon niveau haches et épées lesquelles me conseillerais-tu ?

:merci:

Amktpp Amktpp
MP
Niveau 10
09 décembre 2010 à 16:33:11

Intermédiaire et moyennes c'est pareil non ? En fait c'est léger,moyen,lourd et massif en ce qui concerne les armures...

On te conseille de t'équiper en tout ce qui peut diminuer au maximum ton taux de fatigue(ce qui élimine toutes les armures lourdes ou massives) surtout au début du jeu. Du milieu vers la fin de partie en fonction de ta façon de jouer,tu pourras opter pour une armure plus lourde.

Pour les armes la combinaison 2 haches est la meilleure(surtout si tu prends coup double),les haches spéciales de grade 6 et 7 offrent de très bonus...
Sinon la fonction "rechercher" te permet de savoir tout ce qu'il y a à connaître sur les meilleures haches et armes en général.

:noel:

Blink[182] Blink[182]
MP
Niveau 6
09 décembre 2010 à 18:04:41

Ok encore :merci:

Je pense qu'avec toutes ces infos, je suis paré pour trucider du poney en règle.

:oui:

LordGreyus LordGreyus
MP
Niveau 11
10 décembre 2010 à 22:53:09

La seule armure massive acceptable (meme carrement géniale) c'est l'armure de cailan du dlc retour a ostagar. Elle fatigue moins qu'une armure de maille lambda et file des stats assez mortelles. Tout en étant l'armure filant le plus de points d'armure pour DaO (Awakening non compris).

Le style le plus opti pour devenir cheaté, c'est de faire comme l'autre en dit en optimisant les dagues et la dextérité a fond (bonus dégat sur dague avec dex aussi). Tu tappe fort, vite et est intouchable.
Le style pour tapper le plus fort et etre un guerrier bien classe, c'est 36 dex, et tout le reste en force, en utilisant 2 haches et du matos en mailles max voire armure lourde/massive a condition que ces 2 derniers types aient un bonus réduisant la fatigue d'au moins 15% (armure de Cailan c'est -25% xD des bonus d'esquive enorme, des petits bonus de défense, de coup critiques, et des points d'armure a gogo)

Bref voili voilou.

perroquet-man perroquet-man
MP
Niveau 7
08 janvier 2011 à 22:44:51

c'est possible de monter alistair en guerrier deux épée ou deux hache?

perroquet-man perroquet-man
MP
Niveau 7
08 janvier 2011 à 22:49:45

si oui et sachat que c'est ma premiere partie (je suis mage) comment debloquer la spé bersecker pour alistair?

tamogh tamogh
MP
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:50:33

Vu que c'est le premier compagnon tu peux en faire ce que tu veux même s'il aura déjà quelques talents Bouclier + Épée utilisés.

tamogh tamogh
MP
Niveau 10
08 janvier 2011 à 22:52:21

Et la spé Berserk peut se débloquer du côté d'Orzammar (chez les nains), mais on ne peut pas y aller avant d'avoir progressé un minimum dans le jeu.

perroquet-man perroquet-man
MP
Niveau 7
08 janvier 2011 à 23:06:31

ok merci!

j'en suis rendu juste apres avoir tuer le premier boss l'ogre donc je suis qu'au debut.

sinon je vois "maxer la force" et 36 dex pour ce guerrier ambi.

je pourrais avoir combien en force avec alistair si je monte la dex a 36? (au niveau 25 si j'y arrive)

perroquet-man perroquet-man
MP
Niveau 7
08 janvier 2011 à 23:08:51

comme team je compte faire moi (mage) alistair(dps deux haches) morigan (mage) et le golem (tank)

perroquet-man perroquet-man
MP
Niveau 7
08 janvier 2011 à 23:14:51

derniere question, si je specialise alistair en berserk pourras t'il par la suite changer de spé?

si moi je me specialise mage sang je pourais par la suite changer?

en fait la question c'est esqu'on peux changer de spé (une fois aquise) en cour de jeux! choisir sa spé en fonction des combats quoi

tamogh tamogh
MP
Niveau 10
08 janvier 2011 à 23:23:03

Et bien avec 3 points d'attributs par niveau normalement tu dois pouvoir finir avec environ 40 en Force vers la fin (sans compter les bonus d'équipement).
Les spécialisations sont définitives.

sajah sajah
MP
Niveau 47
08 janvier 2011 à 23:27:32

"en fait la question c'est esqu'on peux changer de spé (une fois aquise) en cour de jeux! choisir sa spé en fonction des combats quoi "

nan c'est fixe, par contre tu peux prendre 2 spés (donc t'as de la marge). A noter que les spés ne sont pas vitales, tu très bien jouer sans, donc quoi que tu fasses y a pas de soucis au niveau du perso.

Sinon au hasard avec alister je dirais dans les 50 de force environ (j'ai jamais vraiment monter sa force à fond mais ça devrait être dans ces eaux là).

perroquet-man perroquet-man
MP
Niveau 7
08 janvier 2011 à 23:33:49

ok merci a vous :ok:

j'y retourne!

vitalic_gigolo vitalic_gigolo
MP
Niveau 6
24 mars 2011 à 21:25:44

Salut, je déterre ce bon vieux topic car je suis en pleine partie avec mon guerrier DW et je me demandais quelle était la différence entre un DW épées et un DW haches ?
Y-a-t-il des caractéristiques particulières à développer (force ou dex) suivant que l'on utilise des épées ou des haches ?
Quels sont les avantages/inconvénients de chacun ?

Merci d'avance pour vos éclaircissements.

LordGreyus LordGreyus
MP
Niveau 11
24 mars 2011 à 21:36:14

Epees ont de gros dégats de bases et généralement, les armes une main avec les meilleures stats sont des épées, mais les haches ont un ratio de 1.1 de bonus degats avec la force alors que les épées ont seulement 1.0. En début de jeu les épées sont mieux, une fois un certain niveau de force atteint (du genre au dessus de 30-35, les haches sont mieux). Au début du jeu prend des épées, en fin de jeu, des haches ! Le mieux étant 36 dex et tout le reste en force ! Les haches boostent a fond les degats ! L'inconvénient de la hache, c'est qu'avec peu de forces, elles font beaucoups moins de dégats que les épées, mais si tu sois le tuto et que tu booste bien la force, ca dépasse carrément les épées, et si tu fais que de la dextérité, les dagues dépasseront les épées ^^. Bref J'espère t'avoir bien répondu !

vitalic_gigolo vitalic_gigolo
MP
Niveau 6
24 mars 2011 à 21:43:38

Nikel, merci beaucoup !
En effet, j'ai monté la dex à 37 et maintenant je pousse sur la force (à 43 pour l'instant) donc je vais essayer un combo de haches (Veshialle + Aodh ?) pour voir ce que ça peux me donner .

LordGreyus LordGreyus
MP
Niveau 11
24 mars 2011 à 21:48:04

Veshialle c'est sur c'est la meilleure, par contre Aodh est pas mal, mais il y en a une paire d'autres mieux, faut que je retrouve ou !

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