sam? tu es la?
Idée: Utilisation des grenades + une balle de shotgun à long distance suivit d´une petite rafale de balles avec la mitrailette donne une mort assurée ( au lieu de perdre trois plombes à avancer vers l´ennemis). Voilà tout. Le truc, ce sont les grenades, il n´y a pas de doute. Après, si vous êtes habile avec les mines à proximités..
de quoi tu parle kami?
Sammy...: 1:28.2 ER repris pour la 4e fois tien toi bien Tom
Je finirais sur le proverbe " qui prend un RF a alpha sera tjr puni"
Je vais rejoué a sammy ce soir
Bravo Alpha, en vla un qui a le courage de jouer par une chanleur pareil
chaleur*
vgg Alpha
sa y est Alpha
sammy: 1:27.2 ER
Et je peux encore l´amélioré
lol
alpha
tu perd sammy et bientot
facil normel a bravour
oui c´est vrai ca
et tom va perdre son scotland diff
Biensur que tom va perdre Scotland hard puisque je vais lui prendre et grace a sa je serai le maitre de Scotland
noob
Sammy: 1:26.7
gg tom
Tom tu pourrais amélioré ton Sammy que lorsque je l´aurai récupréré s´il te plait
Sammy: 1:25.9
En passant la derniere porte a 47 sec
KaMiKazZ Posté le 21 juin 2005 à 18:38:04
Idée: Utilisation des grenades + une balle de shotgun à long distance suivit d´une petite rafale de balles avec la mitrailette donne une mort assurée ( au lieu de perdre trois plombes à avancer vers l´ennemis). Voilà tout. Le truc, ce sont les grenades, il n´y a pas de doute. Après, si vous êtes habile avec les mines à proximités..
ton idée pue!
freak unique:1min34.3 RF
put1 encore oublié mon score ultime:
melon heist:2000
put1 le run de fou. 1900 à 25s restante.
boum je kill un singe 1750
paf paf 2 pasteques 1950
boum un singe 1800
une autre pasteque 1900 à 15s
paf une autre 2000 à 10s
bon,moi je tire plus la moindre balle...
lol Faucheur, pas de bol sur ce coup