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Sujet : >>>Le topic des Zastuces!

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MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 15:11:25

Je met tout de sutie la soluce des misions coursiers.

Wotan Wotan
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 15:20:49

Oki merci,celle de Los Santos et San Fierro en fait,Las Venturas je l´ai déjà faite.

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 15:34:51

MISSIONS COURSIER

C OU?: Il y en a trois! Une dans chaque ville de San Andreas.

1. A Los Santos: sur le plan entre conference et city hall. Il faut monter sur le vélo pour commencer.

2. A San Fierro: juste au dessus du H de Hasbury sur le plan au coin d´une rue. Il faut monter sur la Freeway pour commencer.

3. A Las Venturas: juste a gauche de Restand East sur le plan, garé a côté du fast-food. Il faut monter sur le scooter.

C QUOI?: a l´instar des missions de pizzeria dans Vice City, lors des missions coursier vous devez aller jeter des paquets à différents points de passage en un temps limite. Il y a différents niveaux. Le premier niveau étant facile, plus on avant plus ça devient dur. Pour chaque coursier il y a 4 niveau. Pour jeter ces paquets dans les points, il faut appuyer sur R2 ou L2 selon le côté ou se trouve le point, ensuite vous pressez rond pour jeter. Vous avez toujours deux paquets en plus que ce que vous avez besoin pour chaque niveau. Une fois tous les points fournis, vous devez revenir là où vous avez commencé par passer au niveau suivant. Voyons ça avec plus de détails. Voici le temps que vous avez et quelques astuces pour les coursiers dans chaque ville.

Los Santos:
Niveau 1: 3 minutes, 3 points.
Niveau 2: 5 minutes, 4 points.
Niveau 3: 5 minutes, 5 points.
Niveau 4: 8 minutes, 6 points.
C´est vrai qu´en vélo c´est pas évident. L´astuce consiste a sprinter à l´allé et de ralentir au retour, une fois que vous êtes sûr d´aovir assez de temps. Choisissez judicieusement votre itinéraire selon l´emplcement des points. N´oubliez pas les commandes du sprint: appuyez plein de fois sur croix.

San Fierro:
Niveau 1: 3 minutes, 3 points
Niveau 2: 5 minutes, 4 points
Niveau 3: 5 minutes, 5 points
Niveau 4: 6 minutes, 4 points
Plus facile qu´a Los SAntos, ferinez avant de tourner, la Freeway a tendance à glisser.

Las Venturas:
Niveau 1: 3 minutes, 3 points
Niveau 2: 5 minutes, 4 points
Niveau 3: 5 minutes, 5 points
Niveau 4: 7 minutes, 6 points
Très facile vu la maniabilité du scooter, attention tout de même au chute qui arivent facilement. Choisissez bien votre chemin.

GAIN?: En plus de l´argent, vous acquérez les bâtiment de coursier qui vous rapporte alors 2000$ à ne pas oublier de récupérer de temps en temps. il y a donc 3 endroits à acquérir ( car il y a 3 coursier).

Voilà

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 15:35:10

Voilà Wotan l´astuce est pour toi.

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:09:10

LE BLACK JACK: REGLES DU JEU

Le but est de faire 21 pts, ou de s´en raprocher le + possible.

Il y as quelques petites astuces :

Lorsque les 2 premières cartes que l´ont recoit sont identique ( ex : 2 cartes de 10) on peut diviser sont jeux, c´est à dire que l´on double la mise pour avoir 2 séries de cartes, ( ex : les 2 premières cartes sont des 10, je divise... la 3e est un 10, j´ai donc 20 sur ma première série... je passe a la suite, et là, j´ai un 4, ma 2e série fait donc 14, je peut soit choisir d´arrêter soit je redemende une carte, ou alors, je peut carément doubler ( voir + bas).

Doubler : Ce n´est possible que au début, lorsque l´on as que 2 cartes. En fait, on double sa mise ( ex : Mise de 100$, je double, je mise donc 200$) pour recevoir une seule carte en plus. ( ex : j´ai un roi et un as, ce qui fait 11 pts, je double, je recoit une carte, c´est un 2, j´ai 13 pts... mec du casino joue a son tour, il fait 17 pts, je perd 200$)

Black Jack : Si, le score atteint avec les 2 première carte fait tout juste 21 pts, on gagne automatiquement la double mise.

Puissance des cartes :

As : 1 OU 11 pts
2,3,4,5,6,7,8,9,10 : 1,2,3,4,5,6,7,8,9 ou 10 pts
Valet, Roi, Dame : 10 pts

Voilà merci à Taifun pour cette explication. Personnellement j´ai tout compris donc il ne devrait pas y avoir de problèmes pour vous non-plus.

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:09:25

Cool je vais un jour m´y mettre.

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:24:53

LES 5 PREMIERES MISSIONS

_________________________________________________

MISSION 1 - In the beginning

Elements du jeu abordés: indication de la carte, emplacement des points de contact, des Families de Grove Street et des secteurs sûrs.

Nouveau véhicule: vélo BMX

Instructions
Tu commences l´aventure à pied, dans une rue de Jefferson, avec 350$ en poche et aucune arme. En résumé, tu n´es pas à ton avantage en territoire ennemi. Pour l´instant tu es en sécurité. Profites-en pour jeter un coup d´oeuil aux options du menu Pause et à la carte de San Andreas. En ce moment, les éléments les plus importants sur la carte sont la position à Jefferson et l´icône " CJ", à Ganton. Approche-toi du BMX ( surmonté d´un grand cône bleu qui ne manquera pas d´attirer l´attention) qui se trouve un peu plus loin dans la ruelle. Appuie sur la touche Triangle pour grimper dessus et vas jusqu´à l´icône " CJ", là où vont commencer tes premières missions. Une fois que tu te retrouves dans ton vieux quartier, vas au repère rouge, c´est là que commence ta mission.

_________________________________________________

MISSION 2 - Big Smoke

Elements du jeu abordés: conduite de BMX et Los Santos, la nouvelle ville.

Défi débloqué: Figures de BMX

Respect gagné: 3

Instructions
Suis le gang dans la rue jusqu´aux BMX. Ton premier objectif consiste à rester près de Sweet, qui se trouve en tête. Il est représenté en bleu sur la carte et un grand cône bleu apparaît au dessus de sa tête lorsqu´il est en vue. Il faut rester le plus possible à côté de lui car les Ballas sont toujours à vos trousses. Si les Ballas te posent des problèmes, arrête-toi brusquement et passe derrière leur véhicule dans une autre direction. S´ils arrivent à ta hauteur et te tirent dessus, essaie de provoquer un accident en les menant droit sur des obstacles. Mais en sprintant ( appuyer plein de fois sur croix), tu devrais pouvoir conserver une distance de sécurité.

_________________________________________________

MISSION 3 - Ryder

Elements du jeu abordés: coiffeurs, menu Statut, restaurants et style de conduite GTA.

Complice: Ryder

Respect gagné: 3

Instructions
Rends visite à Ryder ( Grove Street, chez toi), qui t´attend dans la maison voisine. Passe sur le repère rouge. La mission commence, vas faire un tour chez le coiffeur qui est le point jaune sur la carte. Arrête toi sur le repère rouge qui se trouve devant Old Recee. Entre ensuite par la porte ( repère jaune). Après tu as juste à choisir la coupe qui te plaît le plus. Une fois dehors, Ryder fera un commentaire sur ton nouveau style. Tu peux être sûr que plus tu payes cher pour une coupe, plus ton respect et sex-appeal augmenteront. Ton objectif suivant est d´aller à la pizzeria. Une fois que tu y es, rentre dedans et commande à manger. Après avoir mangé, Ryder, met son petit bordel et après vous n´avez plus qu´à fuir! Remonte dans la voiture de Ryder avant que le caissier t´explose. Tu peux très bien le tuer et récupérer son fusil mais il faut ensuite que tu rammenes Ryder chez lui ( point jaune).

Nouvelle série de mission disponible
En terminant la mission Ryder, tu débloques la série de Sweet. Pour accéder à la première mission, suis l´icône " S" sur la carte jusque chez Sweet, en bas de la rue où habite Ryder.

_________________________________________________

MISSION 4 - Tagging up Turf

Elements du jeu abordés: mouvements principaux du personnage et escalade.

Nouvel objet/armement: bombe de peinture

Respect gagné: 3 ( plus 5% par tag)

Argent gagné: 200$

Instructions
Monte dans la voiture de Sweet et conduis-le au point jaune sur la carte. Gare-toi sur le repère rouge, près d´une rampe d´autoroute à Idlewood. Sweet descend alors du véhicule et te montre comment recouvrir les tags violet des Ballas. Le Défi Tags est maintenant débloqué et Sweet vient de recouvrir le premier des 100 tags du jeu. En repeignant les tags ennemis, tu gagnes du respect. Sweet demande à CJ de recouvrir deux autres tags " Front Yard Ballas" dans le quartier. Deux points verts sur la carte t´indiquent leur emplacement. Le tag le plus proche se trouve de l´autre côté de la rue, sur le côté de la maison verte. Le deuxième tag des Ballas se trouve dans la ruelle derrière la maison verte. Il a été peint sur le mur le plus proche de cette maison. Recouvre-le puis retourne à la voiture de Sweet. Conduis Sweet dans le territoire des Ballas en suivant le point jaune sur la carte jusqu´à East Los Santos. Arrête-toi sur le repère près du batîment rouge ( resto mexicain nommé Lolita´s). Le tag suivant se trouve sur le batîment rouge près de la porte d´entrée. Dirige-toi ensuite vers le nord en passant devant la fresque murale et prends à droite dans la ruelle derrière Lolita´s. Deux membres des Ballas attendent près du tag. Tu peux les tuer avec la bombe de peinture en maintenant la touche R1 pour viser puis Rond pour envoyer la sauce. Le tag suivant est un peu plus délicat à trouver. Sors de la ruelle, fais le tour du resto mexicain et localise le repère rouge sur le trottoir. Il se trouve de l´autre côté de la rue, près du magasin C.C Cabinets & Marble Tops. Pour passer de l´autre côté, appuis sur Carré pour grimper. Le dernier tag sur le mur à ta droite. Recouvre-le puis retourne à Ganton avec la caisse de Sweet.

_________________________________________________

MISSION 5 - Cleaning the Hood

Elements du jeu abordés: combat au corps à corps.

Complice: Ryder

Arme obtenue: batte de base-ball

Respect gagné: 3

Instructions
Ryder t´explique que B Dup habite près d´ici. Monte dans la Greenwood garée dans la rue et attends que Ryder te rejoigne. Suis le point jaune sur la carte pour arriver à B Dup, aux frontières de Grove Street. Après la cinématique, remonte dans la voiture et suis le point rouge vers le nord. Tue le dealer ( cône rouge au dessus de sa tête). Conduis ensuite Ryder au point jaune sur la carte. La planque du dealer se trouve à un bloc au nord d´Idlewood. Passe sur le repère rouge et entre dans l´apparement indiqué par un repère jaune devant sa porte. Plusieurs Ballas se trouvent dans la planque. Quelques secondes plus tard, le dealer arrive avec une batte de base-ball. Tue le dealer ( repère rouge au dessus de lui). Tu peux également tuer les autres gangsters mais tu auras des indices de recherche en plus... Récupère une voiture ( sans oublier Ryder) puis suis le point jaune pour retourner chez Sweet. Attention lors du face à face avec le dealer, ne tombe surtout pas par terre ou sinon tu seras bon à recommencer la mission ( sauf si Ryder pense à venir te sauver)

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:32:48

tout de suite les 5 suivantes

pogo-slam_ pogo-slam_
MP
Niveau 7
22 novembre 2004 à 16:39:15

Salut j´suis a 97% la et jaimeré savoir si les sauts unique comptent pour les 100% ?
il me reste encore les huitres,les fers,les fotos et les tags

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:42:59

MISSIONS 6-10

_________________________________________________

MISSION 6 - Drive-Thru

Elements du jeu abordés: Fusillade en voiture avec des passagers à bord.

Complices: Ryder, Smoke, Sweet

Argent gagné: 200$

Respect gagné: 5

Instructions
Rends-toi au drive-in du resto Cluckin´ Bell ( suis le point jaune sur la carte) à WillowField. En chemin, CJ demande des informations sur la mort de sa mère. D´après Ryder, les témoins parlent d´une Sabre verte qui aurait quitté les lieux de la fusillade ayant causé sa mort. Passe sur le repère rouge pour accéder au drive-in. En quittant le drive-in, Ryder repère une voiture remplie de Ballas se dirigeant vers Grove Street. La voiture fait brutalement demi-tour lorsqu´elle vous voit. Lance-toi à la poursuite de la Voodoo. Lorsque tu arrives à la hauteur du véhicule, ton groupe ( exepté Big Smoke qui est trop occupé à s´empiffrer) se met à tirer par les fenêtres. Les Ballas font de même, et tout risque de se terminer par un match nul si tu ne fais pas attention. Si tu trouves un Tec9 ou MP5, tu peux participer à la fusillade. Sinon, il te suffit de rouler au même niveau que la voiture ennemie jusqu´à ce que ton groupe s´en débarrasse. Quand la voiture explose, les survivants s´enfuient. Pour réussir ta mission, achève-les avant qu´ils n´atteignent ton quartier et n´abattent tes amis. Reconduis Sweet chez lui, tu n´en es pas loin. Suis ensuite le point jaune vers l´est pour raccompagner Smoke. Une fois que c´est fait, ta mission est terminée.

_________________________________________________

MISSION 7 - Nines and AKs

Elements du jeu abordés: Tir au 9mm avec le système de visée et position accroupie.

Arme obtenue: Pistolet 9mm

Respect gagné: 4

Instructions
Monte dans la voiture devant chez Sweet et suis le point jaune sur la carte pour conduire Smoke ( qui est déjà à bord) au sud, à Willowfield. Arrête-toi sur le repère rouge, devant chez Emmet. Les deux hommes se dirigent alors vers le jardin, où Emmet joue avec ses fligues. Emmet t´offre un 9mm de sa réserve puis une séquence d´entraînement commence. Suis les conseils à l´écran qui t´expliquent comment verrouiller des cibles, les passer en revue, viser manuellement et s´accroupir pour tirer ( ta précision s´en trouve améliorée). Une fois l´entraînement terminé, ramène Smoke chez lui. Souviens-toi bien de Emmet, tu pourras revenir le voir à tout moment si tu as besoin d´un 9mm gratuit. Une icône en forme de pistolet apparaît au dessus de sa maison sur la carte. Après avoir raccompagné Smoke chez lui, remonte dans ta caisse et vas chez Binco ( point jaune sur la carte) histoire de te rhabiller un peu. Sors du magasin pour terminer la mission.

_________________________________________________

MISSION 8 - Drive-By

Elements du jeu abordés: Atelier de peinture Pay ´n´ Spray.

Argent gagné: 500$

Respect gagné: 6

Instructions
Monte en voiture avec Sweet, Ryder et Smoke. Ton frère te demande alors de te rendre dans le territoire des Ballas. Suis le point jaune sur la carte pour pénétrer dans le quartier de Jefferson. Avance jusqu´au repère rouge. Sweet conseille à CJ de se concentrer sur la conduite, pendant que les autres s´occupent de la fusillade. Commence à parcourir le quartier à la recherche de Ballas. Les menaces sont indiquées par des points rouges sur la carte. Approche-toi de chacun d´entre eux et laisse tes complices arroser les Ballas au passage. Une jauge d´état de la voiture s´affiche à l´écran. Si elle atteint zéro, vous êtes fichus. Tu pourras aussi être tenté de quitter ton véhicule. En fait, rien ne t´en empêche si tu es suffisamment rapide. Mais si tu tardes à remonter dans la voiture, les autres penseront que tu les as abandonnés et la mission se soldera par un échec. Une fois tous les Ballas refroidis, ton indice de recherche est de deux étoiles. La police te prend dès lors en chasse. Dans cette mission, les pots-de-vin ne suspendent que temporairement ton indice de recherche alors mieux vaut repeindre ta caisse. En prennant un pot-de-vin sous le pont de Glen Park ( où se trouvent les derniers Ballas), ton indiche retombe à une étoile, ce qui te permet d´atteindre l´atelier de peinture sans encombre. Dirige-toi vers le Pay ´n´ Spray le plus proche ( bombe de peinture sur la carte). En t´approchant, tu verras son repère rouge dans la rue. Gare-toi dessus pour y entrer et suspendre ton indice de recherche. Normalement, le service coûte 100$, mais la première fois, c´est gratuit. Après avoir quitté l´atelier, retourne au quartier de Ganton, représenté par un point jaune sur la carte. Sweet est aux anges, il te récompense avec 500$ d´argent de poche.

Nouvelle série de missions disponible
En terminant Drive-By, tu débloques la série de Ryder, dont la première est Home Invasion. Tu peux continuer la série de Sweet en retournant chez lui, ou bien te diriger vers la maison de Ryder ( indiquée par un " R" sur la carte) pour entamer la nouvelle série.

_________________________________________________

MISSION 9 - Sweet´s Girl

Elements du jeu abordés: Fusillade en solo.

Arme obtenue: Micro-mitraillette

Respect gagné: 7

Instructions
Choppe-toi une voiture et dirige-toi vers le point rouge de " menace" sur la carte. Traverse Willowfield vers le sud et continue à l´est, en direction de la Playa del Seville. Quand tu verras les cing gangsters de Seville indiqués par des repères rouges, ouvre le feu tout en roulant, puis éloigne-toi rapidement. Leur puissance de feu est redoutable et capable de mettre ta voiture en pièces en quelques secondes. Alors descends et achève-les à pied. Une fois tous les ennemis éliminés ( lorsque le dernier point rouge disparaît de la carte), Sweet te demande de venir le retrouver avec une voiture. Trouve la Greenwood flambant neuve cachée dans une ruelle plus loin dans la rue à partir du motel ( ou tout autre véhicule 4 portes) et gare-la sur le repère rouge pour que Sweet et sa copine montent à bord. Les Seville n´ont pas l´intention d´abandonner, alors ne t´attarde pas. Il est temps de rentrer. Rends-toi au point jaune sur la carte tout en esquivant les voiture de Seville à ta poursuite. N´hésite pas à les arroser si elles deviennent gênantes. En chemin, Sweet explique que les gangs de Seville cherchent la guerre. CJ réplique qu´il est temps de renouer les liens entre les Familles. En arrivant dans le quartier, avance sur le repère rouge. Sweet te donnera du respect avant de rentrer chez lui avec sa copine.

_________________________________________________

MISSION 10 - Cesar Vialpando

Elements du jeu abordés: Lowriders et customisation de véhicules.

Nouveau véhicule: Lowrider

Argent gagné: variable selon le pari

Instructions
Monte dans une voiture et suis le point jaune sur la carte jusqu´à Willowfield. Passe sur le repère rouge du garage pour rencontrer un spécialiste des lowriders. Il t´invite à essayer un modèle aux amortisseurs hydrauliques customisés, te permettant d´élever et d´abaisser la carrosserie, en d´autres termes, un lowrider. Il te parle ensuite d´une compétition à Unity Station, dans El Corona. Suis les instructions à l´écran et gare le lowrider en marche arrière. Tu es maintenant chez Loco Low Co, un atelier de tuning. La fenêtre des amélioration te propose différentes customisations. Pour l´instant, ton budget est assez limité alors sélectionne Quitter pour sortir du garage. Tu n´as pas besoin de modifier l´apparence de ton véhicule pour réussir cette mission. Dirige-toi vers le nouveau point jaune sur la carte, à El Corona. Trouve le batîment aux moulures rouges de Unity Station et entre dans son parking pour trouver le repère rouge. Roule dessus pour commencer la compétition de lowriders. Un mec avec un foulard bleu s´approche et la fenêtre de pari apparaît. Place une mise de 50$ au minimum, sans oublier de vérifier auparavant le contenu de ton portefeuille ( maintiens la touche Croix enfoncée pour augmenter ta mise). C´est un défi plutôt facile, alors si tu es sûr de toi, fais un bon pari. Alors que la mission se poursuit, une jeune femme vient se glisser dans la caisse, à tes côtés. Suis les instructions. Tu vois le cercle en bas de l´écran? Différentes flèches défilent aléatoirement à l´intérieur. Oriente le joystick analogique droit dans la direction indiquée par chaque flèche dès qu´elle passe à travers le cercle. Il faut le faire dans le cercle le plus possible afin de gagner plus de point, c´est très important.

Nouveau point de contact
En terminant la mission Cesar Vialpando, tu déclenches un coup de fil de Cesar qui active un nouveau point de contact pour la mission suivante, High Stakes, Low-Rider. Tu peux maintenant te rendre au garage de Cesar ( indiqué par " CV" sur la carte).

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:43:22

non pas besoin des sauts uniques

pogo-slam_ pogo-slam_
MP
Niveau 7
22 novembre 2004 à 16:44:53

Ah ok merci packe yen a deja ke G fé mé je sais pas leskels alors G pas envie dme prendre la téte a fére tte les villes la fiou

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:54:59

MISSIONS 11-14

_________________________________________________

MISSION 11 - High Stakes, Low-Rider

Nouveau point de contact: Maison et garage de Cesar Vialpando à El Coroba ( secteur des Los Aztecas)

Elément du jeu abordé: Course de lowrider

Argent gagné: 1000$

Instructions
Suis simplement Cesar au début. Sa voiture ( indiquée par un repère bleu) t´emènera à l´Est pour quitter El Corona, puis au nord jusqu´au départ de la course à Verdant Bluffs. Tu peux très bien prendre de l´avance sur Cesar en suivant le point sur la carte. Passe sur le repère rouge pour lancer la séquence de course. Tu pars en 6ème position sur 6 concurents. Le principe est assez simple, il faut suivre les repères rouge sur la carte. Une flèche à l´intérieur vous indique la direction à prendre. Je vous conseille de démarrer la course le plus vite possible, d´être 1er et après faites en sorte de le rester. Je pense que c´est le meilleur moyen de réussir cette course. Vous verrez, elle n´est pas très dure mais il faut bien partir et vous planter le moins possible. La course se termine au bout de la jetée de Santa Maria Beach. Il est évidement obligatoire de terminer 1er pour réussir la course.

_________________________________________________

MISSION 12 - Home Invasion

Elements du jeu abordés: Cambriolage

Complice: Ryder

Respect gagné: 5

Instructions
Vous commencez la mission au volant d´un camion de livraison Boxville, Ryder assis à côté. Le compte à rebours dans le coin supérieur droit de l´écran indique qu´on a 8 minutes pour forcer la porte, entrer, voler et s´enfuir. D´abord, allez à la maison le plus vite possible à East Beach ( point jaune sur la carte). Une fois sur place, Ryder t´envoie faire le boulot pendant qu´il monte la garde dehors. Entre par la porte indiqué du marqueur jaune pour pénétrer dans la demeure du vénérable colonel Fuhrberger ( selon certain c´est en fait Phil Cassidy de GTA Vice CIty). Surveille la jauge de bruit à l´écran: si elle se remplit, le colonel se réveillera. Baisse-toi et oriente le joystick analogique gauche pour te déplacer en silence. Chaque caisse est surmontée d´un repère vert. La 1ère se trouve juste de l´autre côté de la 1ère pièce, à droit. Approche-toi de la caisse et appuie sur la touche Triangle pour la ramasser, puis emporte-la lentement jusqu´à la porte ( elle tombera si tu essaies de t´accroupir, alors concentre-toi de marcher doucement). Dehors, retourne au camion et appuie sur la touche Triangle pour charger la caisse à l´arrière. Repars ensuite dans la maison pour en récupérer une autre. Continue de te déplacer avec précaution. Passe par la porte en face des escaliers, puis localise le repère vert dans le coin gauche de la pièce suivante, entre les deux rangées de vitrines. Récupère la caisse et revient doucement vers la sortie et charge-la dans le camion. Vérifie le temps qu´il te reste avant le lever du jour. L´une des caisses se trouve juste en haut des escaliers et une autre au bout du couloir à l´étage. Continue jusqu´à ce compte à rebours arrive environ à 30 secondes. Si tu te sens en veine, récupère la caisse dans la chambre du colonel, mais tu as intérêt à être extrêmement prudent. Quand le compte à rebours atteint 10 secondes, une musique de danger se fait entendre. Veille à te trouver en dehors de la maison et à récupérer au moins 3 caisses avant la fin du décompte. Quand celui-ci atteint 0, Ryder et CJ remontent dans le camion. Suis le point jaune sur la carte vers le sud jusqu´à la planque de la Playa del Seville, passe sur le repère rouge et gare le camion dans le garage. Mission terminée.

_________________________________________________

MISSION 13 - Catalyst

Elements du jeu abordés: Récupération des caisses d´un train

Complice: Ryder

Respect gagné: 7

Instructions
Monte dans le camion de Ryder et suis le point jaune sur la carte vers le nord jusqu´au train arrêté à Las Colinas. Un groupe de Vagos est arrivé avant vous. Commence par les plus important: sécuriser le secteur. Descends du camion et arrose-les un bon coup. Tu n´auras pas de mal à localiser les 3 Vagos grâce aux repères rouges. Après avoir défoncé tous les Vagos ( et Ballas qui arrivent par la suite), une cinématique se lance et t´es sur le train. Tu passes maintenant en vue subjective en regardant vers l´arrière. Tes complices roulent le long de la voie ferrée derrière le train, dans le Picador de Ryder. Tu as environ 90 secondes pour lancer 10 caisses de munitions à Ryder, qui se trouve à l´arrière du Pick-up. Le truc c´est que si tu balances les caisses n´importe où, elles exploseront alors je te conseille de bien viser les caisses sur Ryder. Tu peux bien évidemment regler la puissance. Si tu les envoient sur le capot de la voiture, Ryder pourra quand même les avoir. Je sais c´est difficile car la voiture bouge assez souvent mais il faut essayer d´envoyer le plus de caisses lorsque la voiture reste fixe. Il est ensuite temps de rentrer. Comme tu peux l´imaginer, le vol d´armes militaires attire facilement l´attention des autorités. En fait, tu as maintenant un indice de recherche de 3 étoiles! Tu peux tenter de semer la police, mais ton véhicule esr déjà repéré. Il est plus raisonnable de faire un saut au Pay ´n´ Spray le plus proche. Lorsque tu arrives enfin à Grove Street, Ryder te dépose et la mission est accomplie.

_________________________________________________

MISSION 14 - Robbing Uncle Sam

Elements du jeu abordés: Utilisation d´un chariot élévateur

Nouveau véhicule: Chariot élévateur

Respect gagné: 5

Instructions
Monte dans la camionnette et suis le point jaune sur la carte jusqu´à Ocean Docks. Gare-toi sur le repère rouge devant le dépôt de la Garde Nationale et observe la jeep militaire pénétrer dans le complexe. Ryder semble un peu trop sûr de lui, mais après tout, c´est toi le vrai gangster! Tue le militaire de derrière la grille et attend qu´un deuxième viennent pour également le tuer. Grimpe sur le mur pour rentrer dans la base et tire sur l´interrupteur sur ce même mur afin d´ouvrir la grille. Une fois que Ryder arrive devant l´entrepôt, tire sur le mur pour l´ouvrir. Ensuite, monte dans l´élévateur ( dans l´entrepôt). dirige-toi vers les caisses juste devant toi et soulève-en une et rammene-là au camion. Répète ce procédé pour les 3 autres caisses restantes mais je te conseille de tuer les gardes attaquant Ryder pour qu´il reste en vie. C´est très important sinon la mission sera un echec donc reste bien à l´écoute. Descends du chariot pour te battre et reprends ensuite le travail. Il faut aussi faire attention à ne pas faire tomber les caisses de l´élévateur. Une fois qu´il ne reste plus de caisses, remonte dans le camion et fonce jusqu´au garage de Willowfield, indiqué par un point jaune sur la carte. Ryder monte à l´arrière avec la marchandise. Mais les soldats de la Garde Nationale n´ont pas dit leur dernier mot et ils te prennent en chasse dans 2 Patriot. Une fois que tu as rammené le camion, la mission est terminée. AStuces: lorsque tu prend les caisses en chariot, si tu essayes de bien aller au milieu des deux premières casses dans l´entrepôt, tu pourras les prendre en même temps. Et tu peux faire la même chose pour les deux suivantes; par contre ça marche pas pour les deux dehors.

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 16:55:31

:ok: pogo, je vais mettre une bonne liste sur ce topic pour le 100%

pogo-slam_ pogo-slam_
MP
Niveau 7
22 novembre 2004 à 17:00:50

Ah merci ca péte ! ! mais jcrois kG tt fé apart cke G di avant

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 17:10:55

POUR LE 100%

Voici la liste pour l´obtention du 100% du jeu.

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-Finir les missions principales
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-faire les missions annexes NRG-500, le
challenge BMX et les 3 challenge du mont Chiliad

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-trouver les 100 tag, 50 huitres, 50 fer a cheval et prendre les 50 photos.

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-faire toutes les mission R3: taxi 50 personnes en plusieurs fois, autodéfense finir niveau 12, ambulance finir niveau 12, pompier finir niveau 12, train les 2 niveaux, mac a dame 10 personne de suite.

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-les missions coursiers des trois villes.

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-les missions camionage, voiturier et carrière jusqu´a acquérir les différent batiment.

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-toutes les courses des race tournament.

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-les épreuves du stade ( attention deux épreuves de moto a las venturas)

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-avoir battu les 3 maitre de gymnase

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-les 4 école d´apprentissage ( médaille de bronze)

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-3 listes des export imports

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-réussir le stand de tir du ammu nation avec les 4 armes 12/12

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-avoir toutes les maisons

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GAIN?: SPOILER NE PAS LIRE SI VOUS VOULEZ AVOIR LA SURPRISE. Avec le 100%, vous avez pas mal de cadeau. Notament un tank et un avion de chasse près de la maison de Family Groove Street. Votre armure et votre vie atteignent les 200. Vous pouvez tirer à l´infini et c´est à peu près tout.

Wotan Wotan
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 17:16:33

Voilà,je l´ai aussi finis à 100%.
Question: où se trouve le Rhino chez Cj à Grove street?? Et super où ils l´ont mis l´ Hydra jet,cêst chiant de grimper sur le toit,il faut une voiture pour y arriver.

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 17:17:59

lol ct sur le toti??? JE cherchais comme un con. Et le tank il est juste en dessous du pont a coté de chez CJ.

Wotan Wotan
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 17:18:31

On gagne aussi 1´ooo´ooo de dollars et les voitures sont plus résistances je crois.

MetalliXnake MetalliXnake
MP
Niveau 10
22 novembre 2004 à 17:18:39

Et puis ( quel con j´oubliaias) Félicitations et bienvenue au club.

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