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Sujet : Modifier le INI

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coldplay62 coldplay62
MP
Niveau 7
10 septembre 2006 à 19:07:15

On va faire simple,
Quand tu va dans "evilfactionunits.ini"
tu cherches "hpsauron" en appuyant sur F4, ensuite tu cherches "DESIGN parameters", tu devrais trouver ceci :

; ***DESIGN parameters ***
Side = Mordor
EditorSorting = UNIT
ThreatLevel = 5.0
ThingClass = CHARACTER_UNIT

TransportSlotCount = 1
ImmuneToShockwave = yes
WeaponSet
Conditions = None
Weapon = PRIMARY SauronMace
AutoChooseSources = PRIMARY FROM_PLAYER FROM_SCRIPT FROM_AI
End
ArmorSet
Conditions = None
Armor = SauronArmor
DamageFX = NormalDamageFX
End
VisionRange = 280.0
BountyValue = MORDOR_SAURON_BOUNTY_VALUE
DisplayName = OBJECT:MordorSauron
CrushableLevel = 2 ;W hat am I?: 0 = for infantry, 1 = for trees, 2 = general vehicles
CrusherLevel = 0 ;W hat can I crush?: 1 = infantry, 2 = trees, 3 = vehicles
CrushAllies = yes

Dc si tu regardes bien ds le WeaponSet, l´arme de Sauron (weapon) c´est "SauronMace":

WeaponSet
Conditions = None
Weapon = PRIMARY SauronMace
AutoChooseSources = PRIMARY FROM_PLAYER FROM_SCRIPT FROM_AI
End

Maintenn tu vas ds "weapon.ini":
Tu cherches "SauronMace" de la même facon que tt a l´heure, tu devrait avoir ca :

;-------------------------------------------------
-----------------------------
Weapon SauronMace
LeechRangeWeapon = Yes
CanFireWhileMoving = No
AttackRange = 30.0
MeleeWeapon = Yes
AcceptableAimDelta = 60 ; Just needs to sort of face in the general direction.
FireFX = FX_SauronMaceHit
DelayBetweenShots = 500 ; time between shots, msec
PreAttackDelay = 2000 ; 300 is mace swing delay time before contact with target.
PreAttackType = PER_SHOT ; Do the delay each time we attack
FiringDuration = 3667 ; Duration of the mace swing
DamageDealtAtSelfPosition = Yes ; A melee based AoE. Arc radiates from me, not them

DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage
Damage = 300
Radius = 60.0
DamageArc = 180
DelayTime = 0
DamageType = CRUSH
DamageFXType = MAGIC
DeathType = NORMAL
End
MetaImpactNugget ; A Nugget that throws things back with force
HeroResist = .75
ShockWaveAmount = 60 ;5 0
ShockWaveRadius = 60 ;3 0
ShockWaveArc = 180 ;8 5 Should generally be equal to damage arc
ShockWaveTaperOff = 1.0
ShockWaveSpeed = 0.0
ShockWaveZMult = 1.6
End
End

Ce qui t´interesse c´est le "DamageNugget" :

DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage
Damage = 300
Radius = 60.0
DamageArc = 180
DelayTime = 0
DamageType = CRUSH
DamageFXType = MAGIC
DeathType = NORMAL
End

Tu dois changer le nombre aprés "Damage" par le nombre de ton choix, tt simplement :
Damage = ?

Personnellement, je te conseillerais de renvoyer tt ca, ds le gamedata, si tu fait ca souvent et que tu veux t´y retrouver...

[Seigneur] [Seigneur]
MP
Niveau 10
29 octobre 2006 à 01:26:20

Qui aurait le lien des fichiers "INI" parce que le lien de la première page est mort. :hum:

Gimli555 Gimli555
MP
Niveau 8
29 octobre 2006 à 12:22:37

le lien de la page une ne marche plus vous en avez un autre svp ?

[Seigneur] [Seigneur]
MP
Niveau 10
29 octobre 2006 à 22:41:20

Même question... :)

TheDeadPlayer1 TheDeadPlayer1
MP
Niveau 8
30 octobre 2006 à 16:56:38

Je vous propose d´extraire le votre vous-même:

http://modding-site.the3rdage.net/tutoextractionini.html

_Legume_ _Legume_
MP
Niveau 4
30 octobre 2006 à 17:13:04

Mais il marque ´le lien est ici´ mais il n´y est pas... :(

TheDeadPlayer1 TheDeadPlayer1
MP
Niveau 8
01 novembre 2006 à 14:15:57

Tu parles de quoi? sur mon site? le lien pour finalebig y est il faut cliquer sur le "ici" ;)

Gimli555 Gimli555
MP
Niveau 8
04 novembre 2006 à 12:08:44

oui mais moi finalbig ne marche plus ça me dit "Failed to load finalbig.ini"

Teqi Teqi
MP
Niveau 8
04 novembre 2006 à 16:27:03

gimli555 où l´as tu extrait? Je te conseille de le mettre dans le fichier C:\Program Files\EA GAMES\La Bataille pour la Terre du Milieu(tm). Je pense que le problème sera règlé. I hope.

Tout autre chose.Grand merci à JV_The_Killer
qui a été d´une aide précieuse.
Je voulais savoir s´il comptait nous pondre de nouvelles modifications car j´ai la flemme de faire cela moi-même. :ange:
De plus l´erreur est fatale et je n´ai point envie de faire défiler des millers de lignes pour trouver l´erreur. Eventuellement existe-il un lien qui explique les modifications à faire?
Sinon avez vous une technique pour faire les changements sans avoir à modifier de façon définitive le fichier .ini?
Sauvegarder tous les .ini ds un autre fichier :question:
Merci d´éclaircir mon pauvre cerveau d´orc :merci:

Teqi Teqi
MP
Niveau 8
04 novembre 2006 à 16:39:38

gimli555 Je t´ai dit une bêtise. Je pense que tu a téléchargé les patch non?

Teqi Teqi
MP
Niveau 8
04 novembre 2006 à 16:49:49

:hs: Décidément je n´ai rien compris. gimli555 vas dans le topic de JV_The_Killer il y indique le lien pour télécharger le fichier .zip
Bon j´espère que cette fois je ne suis pas HS.
Mais mon dernier msg était tt de mm utile car si tu as patché le jeu, cela ne fonctionnera pas. Enfin c´est ce qu´il m´est arrivé.
Allé j´arrête les msg pr rien j´vous l´jure :sors:

Gimli555 Gimli555
MP
Niveau 8
04 novembre 2006 à 20:15:00

ok merci

Teqi Teqi
MP
Niveau 8
05 novembre 2006 à 21:04:37

Svp, est-ce que ma question est bête? Je vous répète mon pb, j´ai changé le rohanhordes.ini
J´ai effectué le changement du nb d´unité qui se crée en une fois ainsi que le nb de slot, donc je décris: Je ne fabrique qu´une troupe, j´ai fais un changement tel que 20 cavaliers la composent. Tout vas bien j´en vois 20 mais seulement cette troupe me coûte 80 points de commandement. J´ai copié/collé le changement effectué sur le fichier .ini 5 posts plus haut. Y décelez-vous l´erreur?

chedg chedg
MP
Niveau 9
24 novembre 2006 à 16:12:57

je crois que les points de commandements sont comptabilisés dans les fichiers de unités individuelles et non les hordes.

tain, ça fait très longtemps que j´ai pas mis mes mains sur du code :S, va falloir que je m´y remette si je veux pas rouiller

TheDeadPlayer1 TheDeadPlayer1
MP
Niveau 8
29 novembre 2006 à 14:17:49
  • tain, ça fait très longtemps que j´ai pas mis mes mains sur du code :S, va falloir que je m´y remette si je veux pas rouiller*

Ca, c´est pas moi qui t´empêcherais de le faire, au contraire je veux bien te donner mon clavier si il le faut, ma souris perso me suffit :p

Siegfriedlefort Siegfriedlefort
MP
Niveau 9
05 décembre 2006 à 23:32:48

Moi, j´ai une question assez simple:

J´ai fait les modifs pour les litmits de populations en campagnes et aussi les points de pop au commençement de la campagne, comme c´était expliquer au début du topic. J´ai extrait INI. big et pourtant, le jeu ne le prend pas en compte!

TheDeadPlayer1 TheDeadPlayer1
MP
Niveau 8
06 décembre 2006 à 17:11:18

Il faut mettre le nouveau ini dans le dossier ´data´ et ne surtout pas oublier de retirer le ini.big du répertoire du jeu, tu le met dans un autre dossier en dehors du jeu ou sur ton bureau (une solution simple pour un début..)

Tryker666 Tryker666
MP
Niveau 6
16 décembre 2006 à 10:47:03

Salut,
tout d´abord merci a JV_the_killer pour ses explications,
mais j´ai un petit soucis au lancement du jeu, (pas mal en fait mais la plupart son réglés par des retour à la ligne qui n´ont rien à faire là)
mais celui-là... :

Unknown command ´Command_SpecialAbilityLightningSword´ found in command set. File : data/..... Line : 1900

Error parsing field ´4´ in block ´Data/.....´ line 1900

Error parsing INI block ´4´ in file ´Data/.....´

Because of the seveity of this error the game will now exit.

Si quelqu´un pouvait m´aider svp.
Merci ^^

Solids2 Solids2
MP
Niveau 10
20 décembre 2006 à 10:47:38

désolé si cette question à déja été posée mais peut-on modifier les points de commandement dans le mode campagne et si oui comment?

gardien_elfe gardien_elfe
MP
Niveau 4
15 janvier 2007 à 18:37:12

Slt. Solids2 Tu vas dans le gamedata.ini et tu cherches CAMPAIGN BONUS CAPS (je suis pas sur car ça c´est pour le 2) et tu trouve les points de commandement dans le mode campagne du bien et du mal ainsi que la limite de pouvoir et la limite des multiplicateurs de ressources
J´espere avoir été clair

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