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Sujet : Guide du ECSC

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maxoupaxoula maxoupaxoula
MP
Niveau 10
23 mars 2007 à 23:08:14

je ne comprends pas vraiment la difficulté Oo, si on a droit de monter en lv ca change pas vraiment de la version habituelle, pour ton truc autant prendre un mage blanc ,un alchimiste et un bourrin, c´est pratiquement ce que j´ai fait pendant tout le jeu, 1 mec qui tape tout le temps , une personne qui soigne tt le temps et une personne qui tape /met des alterations d´etat des que finies ,
ca diminue juste un peu les pv des persos mais dans l´ensemble je vois pas ce que ca apporte :p

Khalyst0 Khalyst0
MP
Niveau 2
24 mars 2007 à 02:14:59

Ca change complètement la façon de jouer, car les personnages se doivent d´être obligatoirement complémentaires car il dépendent les uns des autres...
Individuellement chaque personnage ne tiendrait pas longtemps. il ne peuvent faire que ce que leur classe leur permet.
crois moi si par malheur le mage blanc se fait buter tu auras beaucoup de chance si tu survie à un combat contre un boss...car il est le seul à pouvoir ranimer ou soigner ses partenaires.sauf si tu as également pris un chimiste qui est la classe qui peut utiliser les objets...
il y a une quantité d´exemple dans le même genre qui montre que ca corse réellement la difficulté.
Enfin bon chacun son avis...moi ca me botte bien cette histoire

maxoupaxoula maxoupaxoula
MP
Niveau 10
24 mars 2007 à 11:42:24

c bien ce que je dis :P un mage blanc un chimiste et un bourrin et c´est dans le sac ^^(si ya une classe paladin pour utiliser la magie blanche c´est du tout cuit :p)

Ryuuga Ryuuga
MP
Niveau 8
24 mars 2007 à 11:56:14

C´est vrai qu´avec ces trois classes c´est trop facile, c´est pourquoi je ne mets jamais l´alchimiste et le mage blanc ensemble dans l´équipe.
Si ce défi te paraît trop simple, essaye toujours le LLECSC (Low Level Enforced Classe System Challenge, invention de moi^^) et on verra si tu trouves ça toujours aussi simple...

Pour ce qui est du Paladin, oui il existe et oui il peut utiliser la magie blanche jusqu´au niveau 5, ce qui le rend donc inférieur au Mage rouge qui lui peut utiliser toutes les bases des autres types de magie.
En plus le Paladin a pour intérêt de pouvoir utiliser toutes les Epées 1M et tous les boucliers, alors que le Mage rouge peut porter Excalibur et toutes les autres Epées 2M ainsi que toutes les 1M et de nombreuses autres armes.

Le Paladin pourrait donc faire un bon leader (puisqu´il DOIT avoir Leurre sur lui-même, sort qu´il se lance lui-même dessus) et est la Classe la plus misée sur la défensive.
Il a tellement d´avantages qu´en fait j´en ai pas fait par souci de rendre le jeu trop facile.

maxoupaxoula maxoupaxoula
MP
Niveau 10
24 mars 2007 à 12:14:01

du même temps qu´il a vie c´est pas très grave :P kewl un TANK :P nide

FinalFantasy13 FinalFantasy13
MP
Niveau 10
24 mars 2007 à 12:23:43

Vivement que tu nous raconte ton récit de tes jolies aventures en ce monde d´Ivalice en ECSC :noel:

Ryuuga Ryuuga
MP
Niveau 8
24 mars 2007 à 12:31:00

@FinalFantasy13: C´est de l´ironie? :(

@maxoupaxoula: Ca sert à quoi vie si c´est le leader qui l´a et que c´est lui qui meurt? (En partant du principe que t´as pas de mage blanc/rouge ni de chimiste)

overbest overbest
MP
Niveau 9
24 mars 2007 à 12:33:59

Ryuuga je crois que FinalFantasy13 n´étais pas ironique :)

C´est un challenge auquel je gouterais bien après ma perfect héhé , avec des classes pas comme paladin ect...pour que ce soit encore plus dur :-)

bob_le_pervers bob_le_pervers
MP
Niveau 10
24 mars 2007 à 16:00:37

:bravo:

FinalFantasy13 FinalFantasy13
MP
Niveau 10
24 mars 2007 à 20:52:06

Ryuuga Posté le 24 mars 2007 à 12:31:00 @FinalFantasy13: C´est de l´ironie? :(

=> Pas du tout :non:
Je suis très content de voir que des personnes prennent de leur temps pour aider d´autres personnes qui sont inconnus pour eux :ange: !!
C´est sincère :snif:

FinalFantasy13 FinalFantasy13
MP
Niveau 10
24 mars 2007 à 20:56:55

Tros drôle ton résumé :rire2: :noel:

FinalFantasy13 FinalFantasy13
MP
Niveau 10
24 mars 2007 à 20:57:12
  • trop :honte:
RPGiste3 RPGiste3
MP
Niveau 8
25 mars 2007 à 18:55:24

Ryugaa---->moine,mage temporel,mage bleu,viking,jongleur,gladiateur :ok: :merci:

Ryuuga Ryuuga
MP
Niveau 8
25 mars 2007 à 19:37:01

Tiens enfin une commande! Si elle avait pu être un peu moins longue ça m´aurait arrangé... M´enfin

Chevalier
Bonus de Force : 2
Bonus de Magie : 0
Spécialisation bouclier : 2
Vivacité : 0
Augmentation PV : +50, +100, +150, +200, +500
Augmentation PM : AUCUN
Impulsion : 0
Autre bonus : AUCUN
Technique : AUCUNE
Magie blanche niveau 1 : Soin, Vision
Armes : Toutes les Epées à 1 main, Toutes les Epées à 2 mains excepté Excalibur
Armures : Toutes les Armures Lourdes
Bouclier : Tous les Boucliers
Accessoires : Bracelet d’endurance (1), Gorget d’acier (2), Brassards (3), Gants de zèle (7), Ceinture de Vitalité (15).

Moine
Bonus de Force : 4
Bonus de Magie : 0
Spécialisation bouclier : 0
Vivacité : 2
Augmentation PV : +50, +100, +150, +200, +500
Augmentation PM : AUCUNE
Impulsion : AUCUNE
Autre bonus : Arts Martiaux
Technique : Sape physique, Coup aveugle, Don de vie
Magie : AUCUNE
Armes : AUCUNE
Armures : Toutes les Armures Légères
Bouclier : AUCUN
Accessoires : Gorget d’acier (2), Harnais de gladiateur (4), Bracelet d’ambre (6), Bracelets de zèle (7), Ceinture noire (8), Ceinture camaïeu (14), Ceinture de vitalité (15), Ruban (ruban), Gants Genji (équipement Genji)

Mage temporel
Bonus de Force : 0
Bonus de Magie : 5
Spécialisation bouclier : 0
Vivacité : 3
Augmentation PV : Aucun
Augmentation PM : 3X modération
Impulsion : 3 (Triple PM)
Autre bonus : AUCUN
Technique : Concentration
Magies temporelles : Lenteur, Inertie, Inaction, Miroir, Pierre, Portail, Nécrose, Balance, Lévitation, Célérité, Glas, Stop, Miroir2, Lenteur2, Célérité2
Armes : tous les sceptres
Sceptre, Sceptre ophidien, Sceptre guérisseur, Sceptre de Gaïa, Sceptre de puissance, Sceptre céleste, Sceptre sacré, Sceptre de la foi
Armures : Toutes les Armures de mage
Bouclier : AUCUN
Accessoires : Galon (13), Bottes hautes (8), Bague rubis (12), Poignet de force (15), Bague protectrice (16), Pendentif indigo (16), Bottes d’Hermès (18), Bague de sage (19)
Note des auteurs : Seule Classe ayant la capacité d’utiliser Célérité sans Eclat de Célérité.

Mage bleu
Bonus de Force : 0
Bonus de Magie : 5
Spécialisation bouclier : 0
Vivacité : 2
Augmentation PV : +50, +100 OU +150
Augmentation PM : AUCUN
Impulsion : 0
Autre bonus : AUCUN
Technique : toutes sauf Acuité, Voler, Concentration, Allonge, Capturer, Coup aveugle, Premiers soins, Casse-cou
Magie : AUCUNE
Armes : Toutes les Epées
Armures : Toutes les Armures de mage
Bouclier : AUCUN
Accessoires : AUCUN
Note des auteurs : Classe utilisant les « Talents de l’Ennemi » contre eux. Le problème de leurs techniques est qu’elles peuvent devenir obsolète (1000 Epines) et qu’il faut par conséquent découvrir les techniques utiles.

Viking
Bonus de Force : 5
Bonus de Magie : 0
Spécialisation bouclier : 0
Vivacité : 0
Augmentation PV : +50, +100, +150, +200, +500
Augmentation PM : AUCUNE
Impulsion : 0
Autre bonus : Ressources physiques
Technique : AUCUNE
Magie : Leurre seulement
Armes : Marteaux, haches, masses
Armures : Toutes les Armures Lourdes
Bouclier : AUCUN
Accessoires : Ceinture de Vitalité (15)
Note des auteurs : à mi-chemin entre Berseker et Paladin, les Vikings font de bons leaders appâtant les monstres, frappant fort avec leurs armes massives.

Jongleur
Bonus de Force : 2
Bonus de Magie : 0
Spécialisation bouclier : 0
Vivacité : 2
Augmentation PV : +50, +100 OU +150
Augmentation PM : AUCUNE
Impulsion : 0
Autre bonus : AUCUN
Technique : Transmission, Coup du Pèlerin
Magie : AUCUNE
Armes : tous les Bâtons, Dagues niveau 1 à 3
Armures : Armures Lourdes niveau 1 à 4, Toutes les Armures Légères
Bouclier : AUCUN
Accessoires : Collier de jade (7), Jambières d’acier (12)
Note de Classe : Peut lancer des Potions et Queues de Phénix sur les ENNEMIS.
Note des auteurs : Ils ont une meilleure résistance que les Voleurs au début, puisqu’ils peuvent équiper des Armures Lourdes. Ils peuvent également exploiter les faiblesses magiques des ennemis grâce aux Bâtons.

Gladiateur
Bonus de Force : 5
Bonus de Magie : 0
Spécialisation bouclier : 1
Vivacité : 0
Augmentation PV : +150
Augmentation PM : 0
Impulsion : 0
Autre bonus : Ressources physiques
Technique : Point faible
Magie : AUCUNE
Armes : Toutes les Masses, haches, Langue de Feu, Epée de glace
Armures : Armures Légères niveau 1 à 6, Armures Lourdes niveau 1 à 8 (Heaumes Lourds uniquement)
Bouclier : Bouclier niveau 1 à 4
Accessoires : Gantelets (4), Harnais de gladiateur (4)
Note des auteurs : Classe dévouée au tankage de masse.

(J´ai rajouté Chevalier parce que j´avais oublié de le mettre dans ma dernière MàJ)

RPGiste3 RPGiste3
MP
Niveau 8
25 mars 2007 à 19:42:26

:merci: beaucoup Ryugaa.

joxxx77 joxxx77
MP
Niveau 21
25 mars 2007 à 20:03:46

un classe DIEU pourrait etre rajoutée
un base en gros ... après on aime on aime pas :p
donc DIEU
toutes les armes ultimes de chaque classe (en gros celles qui se vendent 0)lame ultima, excalibur, lance du zodiaque, fomalhaut, sceptre de foi, sextant d´euclide, solaris, masamune, sagittaire,barba du cachalot, durandal, odyssée, sombrelame de yagyu, gastraphète, queue de scorpion, danjuro, baton du sage, masse de zeus :p, vulcano,
les accessoires ruban/pelerine/amulette d´or
les magies ... Ravage, les 3 sort foudre, fission, foi(qu´il ne peut lancer que sur lui meme)
les armures genji full, les armure en or
les bonus ... hmmm divers mais les plus gros genre seulement le +500 de vie,1ou2 cases pour reduire le coup des magies , 2force/2magie, arts martiaux,
en gros temps qu´on a pas debloqué une arme ultime obligation de se battre a mains nue, pas d´utilisation d´objet, pas de technique

voila c´est a tudier quand meme faudrait que je fasse quelque modif ... surtout pour les arme et armure, genre comme c´est un "dieu" il peu utiliser sinon que les arme/armure abiter par certain element ... genre vent/foudre/lumiere... enfin je ferai sa plus tard on va dire que c´est une base d´un perso que je voudrais faire dans ma prochaine partie ^^

joxxx77 joxxx77
MP
Niveau 21
25 mars 2007 à 20:10:09

ryuuga ... j´ai remarquer quelque chose qui manque au mage bleu ... la bague opale pour passer au travers de ses propres miroirs si on part du principe que c´est lui qui lance les miroirs ... il devrait pouvoir passer au travers aussi

Ryuuga Ryuuga
MP
Niveau 8
25 mars 2007 à 20:13:06

Pas mal l´idée de la Classe Dieu!

Je vois pas pourquoi il lui faudrait la Bague opale, suffit de lancer Célérité ou Lévitation avant Miroir... Mais c´est vrai que ça serait pas mal. J´y ai pas pensé mais même si je l´avais fait je l´aurais pas noté, puisque je reprends simplement ce qui est dit sur gamefaqs.com.

joxxx77 joxxx77
MP
Niveau 21
25 mars 2007 à 20:24:47

ba .. comme je te l´ai dis c´est un mage bleu donc il connais les secret de ces magie ... et connais forcement comment les "contrer" ;)

Ryuuga Ryuuga
MP
Niveau 8
25 mars 2007 à 20:27:52

Maintenant que j´y pense... Tu veux pas plutôt dire Mage temporelle? (Le Mage bleu connait pas les magies, juste les techniques des ennemis)

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