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Sujet : XIIIMP 3.0 est en cours!

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TNT_DAVID TNT_DAVID
MP
Niveau 4
30 novembre 2010 à 14:14:19

Je suis une bille en scripte, c'est pour ca que ton savoir est complémentaire au mien.
Si tu trouve la solution pour débloque l'importation du son dans XIII je promet de faire une mini avanture solo avec de nouveaux scénarios et décores.
Et je t'expliquerais en détail comment importer de models annimés de 3DsMax sur XIIIED.

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
30 novembre 2010 à 19:56:04

on va essayer en tout cas :)

Bref, nouvelles mises à jour du Promod XIII (OXMatch [Offensive XIII Mode] )

Gamemode :
- Addition d'un Mode Training (Toutes les armes au spawn, aucun ajout de score)
- Bloquage de toutes les commandes mutator (c'est un promod, ne l'oublions pas)
- Addition de bVanillaXIII (default : False) pour jouer avec les armes normales de XIII !

HUD :
- Addition de nouvelles information Post Match (Hosteur / joueur)
- Reglementation des commandes de rates activés et INDIQUES au joueur !

ScoreBoard :
- Ajout d'infos supplémentaires (TimeLimit, ID joueur)

PlayerController (Client)
- Bloquage de quelques commandes cheat (selon la gravité de la commande, c'est soit un warning (sur 3), soit un auto-kick et un Match Abort)
- Restriction totale du CV, et des commandes abusées (autoaim ou rotatingAim par exemple)

PlayerController (Hosteur)
- Possibilité de commencer le Match (OXStart) ou de l'annuler (OXAbort)

OXKalash :
Changed the Accuracy (4 -> 8 Auto / 2 -> 4.5 BURST)
Changed the Damages (15 -> 20 SR ; 15 -> 18 LR )
Lowered the MaxAmmo (250 -> 220)

OXM16 :
- Fix : Bug des 255 munitions (revient à 30) + Warning
- Changed the Accuracy (6.0 -> 6.1)
- Changed the Damages (22 -> 21 SR ; 12 -> 13 LR )
- Lowered the MaxAmmo (250 -> 180) due to Modified Ar Grenades
- Modified AmmoBox Amount (90 -> 60)
- LOWERED the ARGRENADE MAXAMMO (15 -> 2)
- Added a (few longer) Delay for Throwing it (0.05 -> 0.10)
- LOWERED the Radius (1200 -> 1000)
- Lowered the Damages (300 -> 250)
- Increased Velocity.Z Speed ( 210 -> 250 )
- Added MaxSpeed (?) (1000 -> 1500)

Bazooka :
- Radius Lowered
- Damages Lowered
- MaxAmmo Limited (2 now)

Shotgun :
- Increased Damages
- Increase of pellets

Voila pour le moment :) ... Des suggestions?

___bob ___bob
MP
Niveau 7
30 novembre 2010 à 20:21:31

et lowered le hipp en petit pot pour ma fille, car compensation +30ml sur le bib. Pour le reste ça me va, reste compa avec les version tradi 1.3 et ça ira :)

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
30 novembre 2010 à 20:23:21

ca reste compatible, c'est qu'un serveur+client mod...

TNT_DAVID TNT_DAVID
MP
Niveau 4
30 novembre 2010 à 22:17:20

A tester tous ca car pour moi 80% de ton message est en chinoi en verlan .
Si non comme ca va Bob ? Alors ta petite elle pousse bien ?
Contant de te voir toujours sur XIII ^^

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
30 novembre 2010 à 22:27:40

David, si tu veux test, j'ai donné mon msn / yahoo / skype sur le forum ...

au pire :

St-Tails sur skype
sonicandtails3@hotmail.fr sur MSN (mais j'ai 0 partage de fichiers)

Si j'ai le temps, demain apres, demain soir je sort une release beta ouverte (ou encore la tout de suite)

___bob ___bob
MP
Niveau 7
01 décembre 2010 à 09:20:15
  1. Ch0wW Voir le profil de Ch0wW
  2. Posté le 30 novembre 2010 à 20:23:21 Avertir un administrateur
  3. ca reste compatible, c'est qu'un serveur+client mod...

tu m'as compris.... qu' avant de release, de vérifier qu'un gars avec la version 1.3 puisse joindre un srv xiiimp3.0 sans soucilier. càd de pas abuser sur des tickrates enormes ou d'autres reglages...et puis la hitbox, voilà.

Sinon David ça va nickel, elle pousse rapidement en ce moment ^^ j'espère que tout va bien aussi de ton coté =) XIII, toujours... le tout c'est de trouver du temps à coté!

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
01 décembre 2010 à 15:32:17

Ouais, mais bon, je re-equilibre les rates, pour chaque connexion...

Bref, je viens de commencer à chercher un peu partout si je peux créer une database customisée pour ajouter apres la MasterList de base d'ubi une autre, qui referencera mieux les gamemodes indiquées, etc...

Mais ca va prendre un peu de temps.

Si y'en a qui sont intéresses à m'aider, go en parler, car finir tout ce que j'ai prévu en moins de 23 jours, ca va être très dur!

Concernant le Promod OXMatch :
j'ai encore modifié le bazooka ainsi qu'un tas de fonctions plus où moins farfelues...
J'ai annulé de faire OXPause et OXresume sous risque d'abus ingame pour faire chier les autres.
J'ai encore restreint des éléments comme l'impossiblité de changer nick/team en mode Match et encore 2/3 éléments cheatables.
Le nick est limité à 15 Caracteres désormais.

Concernant MenuXIII.U :
J'essaie de voir si on peut récupérer les stats du jeu lors de DM/CTF/etc... (avec Statslog) afin de chaque partie pour le créer dans un menu customisé... A voir si tout va bien :)
Le menu modifié des Options est fini :)

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
12 décembre 2010 à 21:32:47

Je viens de refaire de Zero un "Total" Conversion : DooM 2 .
Temps Pris : ~2H

Dans ce mod, il y a :
- DM
- TDM
- CTF (C'est super frénésique!)

Features du mod :

- Type de Mouvements àla DooM (sauts ala Skulltag)
- Armes recrées comme le jeu original (sauf le Plasma et le BFG, impossible à refaire)
- Toute la tradition du jeu est respectée, le fun aussi ;)
- Armes centrées au maximum du possible!
- Tous les fix / Anticheats présents dans OXMatch.
- Fov bloquée à 80.

Le mod sera mis en lien (et OpenSource) sur XIIIMultiplayers.free.fr ou en mirror sur Whathehell.free.fr .

_____________________________________________

En parallèle, je commence a (RE)Créer le Launcher de XIIIMP 3.0, j'essaie de voir si je peux améliorer pas mal d'éléments.

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
15 décembre 2010 à 07:56:35

si tout va bien, je devrais sortir une beta du launcher ainsi que quelques resource files pour XIIIMP 3.0 beta ; comme ca, ,le jeu sera directement updaté si il y a eu des mises à jour :ok:

Vortex646 Vortex646
MP
Niveau 50
15 décembre 2010 à 15:05:07

Waw super bien foutu :ouch:
GG de continuer à faire vivre le jeu, mais le multi online existe encore ?
Faudrait que je me le procure, je l'avais sur PS2 mais sur PC il a l'air bien aussi :noel:

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
15 décembre 2010 à 16:21:59

Ouais, le multi y'a toujours un peu de monde si tu veux tout savoir :ok:

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
15 décembre 2010 à 23:02:40

Bon, j'ai pas mal de soucis avec le launcher, puisque pour le lancer, il faut le .NET Framework 4.0, et j'ai la flemme de la convertir (et j'aurais plus de mal :noel: ) ... Donc je vais ajouter le Framework avec un auto-installer :)

___bob ___bob
MP
Niveau 7
17 décembre 2010 à 17:24:45

arf....Prends Liberty Basic, c'est 5x plus léger que le vB...enfin, essaye le du moins, les bibliothèques VB c'est *HAN* :ouch2:

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
17 décembre 2010 à 22:47:08

bah au moins VB tout le monde a les libraires :ok:

arnired094 arnired094
MP
Niveau 3
18 décembre 2010 à 14:03:07

Qui sait me dire qui est ce personnage de XIII en bas à gauche dans la rubrique concours ? : http://www.dargaud.com/concours/

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
18 décembre 2010 à 14:57:55

HS + flood = DDB :ok:

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
19 décembre 2010 à 14:57:55

J'ai finalement reduit le .NET FRAMEWORK ( 4.0 -> 2.0 ) (avec du mal :noel: )

Joueurs de XIIIMP 2.6 , vous pouvez avoir la beta ICI => http://alturl.com/i8y28

l'autoupdater s'occupera du reste :ok:

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
19 décembre 2010 à 20:47:40

Ah, et en y repensant, j'ai vu qu'on m'a fait leak ma beta, donc je laisse que la beta ici :ok:

Ch0wW Ch0wW
MP
Niveau 10
19 décembre 2010 à 20:48:16

Signifiant que je ne laisserais plus rien avant la veritable sortie de la 3.0 :honte: ...

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