Tu es pas obligé de lever ton arme en même temps que les autres. Il suffit juste de passer derrière et là tu marches en appuyant plei nde fois sur [OK], même quand l´écran disparaît en fondu (c´est là que tout se joue)
d´un coté lo´objet grenade est fort utile
Salut Acro !
J´espère que tu arriveras à remettre la main sur tes sauvegardes !
En attendant, je suis presque arrivé au bout du jeu, j´aurai certainement terminé ton challenge avant la fin des vacances
Ok Bravo_leader
Une nouvelle intérogation me vient à l´esprit
Je viens d´essayer de faire une fusion de matéria de commande (c´est peut-être défendu par le chalenge, mais j´ai pas sauvegardé après ^^ ) et je suis tombé sur le cul quand il m´a semblé me rendre compte que j´avais toujours toutes mes matérias de commande après la fusion
Mais comme les méga-matéria ne se perdent pas pendant une fusion de matéria, j´ai été amené à me demander pourquoi est-ce que cette action était défendue par ton challenge ? Cela aurait rajouté de la difficulté de se voir confisquer toutes ses matérias maîtresses ^^
La matéria Commande maître ne requiert pas toutes les matérias de commande au niveau maître (heureusement...); juste celles qui AJOUTENT (et non remplacent) une commande dans le menu :
Voler, Sentir, Lancer, Trans., Coup mortel, Mimer, Manipuler.
Ce sont les 7 matérias de commande principales; et en t´équipant de Commande maître, tu ne peux que faire les commandes de ces 7 matérias.
Dans ce challenge, je pensais qu´i lserait mieux de ne pas fusionner les matérias au niveau maître en matérias maitresses car, déjà, je ne trouve pas les matérias maitresses très utile (on n´a jamais un personnage qui fait toute la magie, un aurte qui fait toutes les invocations etc..) et en plus, cela supprime tous les matérias au niveau maître utilisées dans la fusion... donc après faut tout remonter au niveau maître... ce qui n´est pas uen partie de plaisir (surtout pour les invocations et certaines matérias de commande).
Tes matérias de commande Voler, Sentir, Lancer, Trans., Coup mortel, Mimer et Manipuler au niveau maître ont disparu, et celels qui avaient été créer au niveau 1 sont encore là; donc tu n´as pas l´impression qu´elles aient disparues.
ça peut en interesser plus d´un !
(Faut recommencer le jeu c´est ça l´inconvénient )
Salut Acro. Ton guide est super, et je me suis décidé à faire moi aussi une perfect party.
Mais je rencontre un problème. Je n´arive pas à rencontrer l´ennemi "Tank chuse" lors de l´assaut du secteur 5.
Un petit screen de l´ennemi :
http://guideff7.free.fr/Ennemis/Tank%20chuse.bmp
Si tu pouvait m´aider à resoucre le problème. J´ai du faire une vingtaine de combats un peu partout sans en rencontrer aucun.
Peut etre faut-il les rencontrer dans le tunnel du train ou avant de faire la glissade ? Si tu pouvais confirmer ou refuter cette hypothese.
Merci d´avance
C´est avant de prendre l´ascenseur qui mène à la sortie je crois !
ok, je vais essayer à nouveau.
Moi aussi il m´a casser les couilles celui-là !
Cet ennemi est dans les couloirs du secteur 4.
http://superacro.free.fr/7mimic/4SBWY_3.BMP
http://superacro.free.fr/7mimic/4SBWY_6.BMP
Et merci d´avoir débuté une Perfect Party
J´essaie de récupérer tous les derniers objets possibles avant de perdre Aéris
Bon ben j´ai plus qu´à recommencer une partie.
Il faudrait que je pense à faire plusieurs sauvegardes du jeu moi.
Où trouve-t-on précisément épingle de cheveux et shuriken magique? je ne les ai pas trouvé
Respectivement dans les deux passages secrets de la maison de Godo.
Ha bon -_-
Tien, joli topic, moi la seule chose que j´ai jamais reussi à avoir c´est le chocobo ultime : 200km/h
j´ai à peu pres tout essayé : accouplement de chocobo d´or sur plusieurs generations (ouai j´ai passé bcp de temps, j´avai même 3 exemplaires de chaque mega materia...), noix et legumes de toutes sorte... jamais reussi, pourtant un pote l´as eu sur psx et sans cheat.