Ouah,ca a bougé pendant que je faisais la fiesta!!!!
Quelqu´un veut bien me raconter Stargate SG-1 et Atlantis?
Je retourne flemmarder....
Au SGC, Vala rejoint Cameron au mess. Pendant que ce dernier se restaure, elle essaie de lui faire la morale sur les Prieurs. Elle essaie alors de convaincre le Lieutenant-colonel qu’elle pourrait être un bon élément pour une équipe SG. Elle prend alors un dossier posé sur la table et dit que les habitants de P8X-412 lui font confiance, Mitchell se lève alors pour aller en dire deux mots au Général Landry.
L’équipe arrive alors sur P8X-412, une planète désertique avec une pyramide. Une fois à l’intérieur, Vala s’isole pour changer de vêtement. Pendant ce temps, un habitant entre dans la salle, mais il fuit aussi vite lorsque Cameron le salue. C’est alors qu’un petit groupe d’individu arrive menaçant l’équipe avec des lances Goa’uld. Les hommes disent qu’il s’agit des armes de leur dieu : Quetesh. Mais subitement il se prosterne implorant le pardon de Vala qui leur parle alors comme un Goa’uld.
Quelques temps après, Vala assiste à une pièce de théâtre en son honneur. Teal’c pense qu’il faut dire la vérité à ce peuple sur la chute des Goa’ulds. Daniel va alors parler avec Vala pour savoir ce qui se trame. Cette dernière veut protéger ce peuple des Prieurs. Une fois la représentation finie, elle demande à Azdak, un autochtone, de lui parler de la visite du Prieur sur cette planète. L’homme lui explique que certains ont cru les paroles du visiteur, mais il implore son pardon. Vala leur demande alors de se retirer.
Une fois les personnes parties, Teal’c demande à Vala pourquoi elle continue de mentir à ce peuple. Lorsque la Tok’ra a enlevé Quetesh de son corps, Vala fut torturé par ses anciens fidèles. Mais la nouvelle de sa chute n’arriva pas à cette petite planète minière, et elle utilisa ce peuple pour se fournir en naquadah. Daniel décide alors de mener son enquête auprès des habitants de la planète et de dire toute la vérité sur la nature de Vala.
Au SGC, Landry demande à sa fille, le Dr Lam, comment se passe les évaluations du personnel. Après une petite discussion, il invite sa fille à déjeuner.
Sur P8X-412, Daniel discute avec un villageois. Ce dernier lui apprend que le Prieur qui leur a rendu visite l’a guéri de ses maux. En échange, le Prieur lui a demandé de prêcher la parole des Oris jusqu’à son retour qui doit s’effecteur le lendemain. Mais un autre villageois le prend à parti et fait l’éloge de Quetesh. Daniel pense que le moment est venu de parler à Vala.
Dans la pyramide, Daniel fait la morale à Vala, car elle récupère ses anciens trésors. Mais le reste de l’équipe lui explique que la planète risque de tomber très vite dans les mains des Prieurs, croyant que les Oris sont de vrais dieux. Teal’c la menace alors de dire toute la vérité aux villageois. Vala les écoute alors et ils essaient d’établir un plan pour contrecarrer le Prieur. Daniel veut que Vala dise qu’elle est un faux dieu et qu’elle explique pourquoi elle a agit de cette manière afin qu’ils soient plus septiques face au Prieur.
Quelques temps après avoir dit la vérité, Vala est jetée au cachot. Elle demande alors à l’équipe de l’aider, et Daniel lui promet de la sortir de là sans utiliser les armes.
De leur côté, Mitchell et Teal’c essaient de convaincre les autochtones de ne pas exécuter Vala. Mitchell essaie de culpabiliser Azdak et ce dernier leur demande si ils veulent organiser un « maldoran », un procédé mis en place par Quetesh pour régler les différents entre deux parties.
Dans son cachot, Vala fait des pieds et des mains pour essayer de s’enfuir. Cameron lui explique alors qu’un procès est prévu le lendemain. Au petit matin, le maldoran débute. Le verdict sera pris suite à un vote général, après l’exposé des faits. L’énoncé des charges contre elle commence : génocide, crime contre l’humanité. Daniel l’interrompt alors pour expliquer que Vala n’est pas responsable de ces actes car elle ne fut séparée de son hôte qu’il n’y a que quatre ans. La liste des charges se réduit alors à quatre.
Quelques temps après, Azdak prend la parole pour dénoncer l’abus de Vala, l’accusant alors d’être responsable de leur pauvreté. Daniel se lève et prend la parole. Il confirme les propos précédents, puis explique à l’audience que Vala a révélé son secret pour les protéger de la menace que sont les Oris. C’est alors que la voix d’un Prieur résonne dans la pièce. Il s’agit de l’administrateur qui les avait condamné lui et Vala à une certaine mort (cf. « Avalon, part 2 » et « Origin »). Il essaie alors de convaincre les personnes de rejoindre les Oris, en expliquant que le jour du jugement dernier approche.
L’homme qui fut guéri par le Prieur s’agenouille devant lui et dit que beaucoup de gens croient en eux. Mais Daniel insiste sur le fait que beaucoup n’y croient pas. Daniel dit que l’homme ne fut pas soigné grâce à une intervention divine, mais grâce au savoir. Mais le Prieur retourne la discussion à son avantage en expliquant que les Oris veulent partager eux aussi leur connaissance. Daniel explique alors l’histoire des Anciens. Le Prieur rétorque que les hommes sont la création des Oris et que ceux de cette galaxie ont été élevés par le mal. Daniel lui répond alors que la façon dont ils utilisent leur savoir est le mal. Puis le Prieur s’en va, suivi par quelques fidèles. C’est alors qu’Azdak demande à ce que les délibérations commencent.
A la base, Landry déjeune avec le Dr Lam, dans une ambiance est un peu froide. Mais très vite la conversation tourne mal et Landry quitte la table.
Dans sa prison, Vala revient sur les évènements de la journée, et explique à Daniel qu’il en demande un peu trop au peuple de la planète. Elle lui dit qu’ils auraient pu tuer le Prieur, mais Daniel lui explique que ce n’est pas en tuant le messager qu’on tue le message. Mais ce qui gène le plus Daniel dans cette menace c’est ce que les Oris comptent faire de leurs fidèles. Azdak arrive alors dans la salle : Vala est condamné à la prison à vie. Soudain, un messager arrive en expliquant que l’homme soigné par le Prieur est à nouveau malade.
Au village, Vala essaie d’utiliser un appareil Goa’uld pour le soigner. Une fois rétabli, Daniel lui explique que Vala a utilisé un appareil et que ce n’est pas parce qu’il ignore comment il fonctionne qu’il s’agit d’un objet divin.
Azdak demande alors à Daniel comment ils doivent agir devant le Prieur. Cameron insiste sur le fait que quoi qu’il arrive ils seront là pour les aider. Azdak annonce alors à Vala que tous ses biens seront confisqués, mais qu’elle retrouve sa liberté. Un homme vient alors le chercher car beaucoup de personnes sont tombées malades.
Quelques heures plus tard, Vala essaie de soigner les malades.
Pendant ce temps, Cameron contacte le SGC pour les tenir informés de la situation. Lam pense que cette maladie se transmet dans une chose en contact avec les habitants de la planète. Puis le Général envoi une équipe en renfort.
Daniel rejoint Vala dans la salle du trône. Cette dernière pense qu’elle ne pourra pas sauver tout le village de cette mystérieuse maladie apportée par le Prieur. Mais le Lieutenant-colonel appelle le Dr Jackson via la radio : l’état de santé des villageois s’aggrave de plus en plus.
Au SGC, l’équipe médicale s’apprête à partir.
Sur P8X-421, Vala tente de soigner les gens, mais la maladie est de plus en plus forte. Puis l’équipe médicale arrive.
Quelques temps après, Vala dit à Daniel que l’appareil curatif des Goa’ulds n’a plus d’effet, et commence à se sentir coupable du sort qui attend ces gens. Le Dr Lam interrompt alors leur conversation et s’isole avec Jackson, Teal’c et Vala. Elle leur explique la situation et comment elle compte contrer la maladie. Daniel pense alors qu’il peut s’agir d’un virus similaire à celui qui a frappé les Anciens (cf. « Prisonnière des glaces »).
Lam contacte alors la base pour faire le point, et constater l’échec des médicaments.
De retour à la pyramide, Lam constate, que selon les analyses, le virus s’attaque aux organes vitaux, et Cameron souffre lui aussi de la maladie.
Quelques temps après, Caroline constate la première victime de ce fléau. La mort de ce villageois affecte beaucoup Vala. Daniel essaie alors de la réconforter, quand un villageois annonce l’arrivée du Prieur.
A l’extérieur, un villageois implore le pardon auprès du Prieur. Daniel lui demande alors pourquoi il agit ainsi. L’homme lui répond en utilisant des métaphores. Vala arrive et lui ordonne de soigner les gens sinon elle le tue. Elle ouvre le feu, mais le Prieur arrête les balles. Les villageois s’inclinent alors devant le Prieur et se mettent à croire aux Oris. Une lumière bleue sort du bâton du Prieur et s’entend sur la planète. Elle a pour effet de soigner tous les malades.
Dans une forêt sombre sur P3M-736, le Major Lorne et le Docteur Parrish, botaniste, découvrent le cadavre d’un Wraith. Aiden est dissimulé dans les arbres juste au dessus d’eux.
Sur Atlantis, on analyse le cadavre du Wraith et Carson s’aperçoit que les enzymes de la créature ont été prélevés, et suppose que Ford en ai l’instigateur.
Sheppard veut retrouver le lieutenant Ford, mais son supérieur, le colonel Steven Caldwell, l’informe qu’il faudra abattre Ford, s’il ne parvient pas à le capturer, de par les informations essentielles sur Atlantis qu’il possède, il représente un réel danger.
Une équipe composée de quatre groupes : McKay /Lorne, Sheppard/Teyla, Kauffman/Villick, et Reed/Sherman, se rendent alors en Jumper sur cette planète afin de retrouver et de capturer Aiden, si besoin est. Les 4 groupes se dispersent dans la foret, et Teyla et Sheppard essuient rapidement un tir qui les assomment.
De la cité, Weir s’informe de la situation, mais sans grand résultat. Reprenant connaissance dans une caverne, Teyla et Sheppard groggys, se retrouvent attachés ensemble à même le sol. Un homme qui semble au premier abord sauvage fouille leurs affaires. John essaie d’instaurer le dialogue, présentations faites, cet individu mystérieux se nomme « Ronon Dex », il dit être un ancien militaire et que sa planète fût envahie par les Wraiths. Son but, dans l’immédiat est de franchir la porte des étoiles.
Au même moment, dans la foret, McKay, plaintif comme à son habitude, s’inquiète bruyamment des radiations qui touchent cette planète, et se prémunit en conséquence, en s’équipant d’une combinaison de 25 kilos.
De leurs côtés, Teyla, Sheppard et Ronon apprennent un peu mieux à se connaître, ce dernier leur livre qu’il a déjà eu affaire à Ford, et que celui-ci avait abattu le Wraith qui l’avait prit en chasse, avant de prélever sa précieuse enzyme. Ronon, intrigué, questionne Sheppard sur l’étrange mal qui ronge Aiden.
Toujours à la recherche de Ford, McKay se plaint de plus belle et ralentit la marche.
Sheppard, à l’intérieur de la grotte, explique que le lieutenant est devenu dépendant à l’enzyme Wraith, et qu’il en a donc un besoin vital.
Ford surgit alors de nulle part, et assomme Lorne, McKay essaie de le ramener à la raison, mais il lui explique qu’il ne s’est jamais senti aussi bien, et en apprenant que les deux autres membres de son ancienne équipe sont gardés prisonniers, il décide d’aller les délivrer pour prouver qu’il n’est pas malade.
Teyla et Sheppard ont réussi à retourner la situation en se libérant de leurs entraves, et tiennent Ronon en joue. Ce dernier les informe qu’il est un « Runner » (c’est à dire, un humain ayant pour but de se faire continuellement traquer, et pour se faire, les Wraiths lui ont implanté une puce dans le dos qui révèle sa position).
Ronon désarme ensuite facilement Sheppard, et reprend l’avantage. Sheppard lui dit qu’un médecin présent sur Atlantis serait capable de lui retirer le traceur, mais Ronon refuse de les accompagner.
Weir autorise alors Beckett à se rendre sur les lieux pour opérer sur place. En échange de cette opération libératrice, Ronon s’engage à retrouver leur ami souffrant. Pendant ce temps, McKay essaie tant bien que mal de raisonner Ford, mais sans le moindre résultat.
Ronon se confit à Teyla et lui explique que cela fait sept ans qu’il vit seul, terré dans l’ombre, pour échapper aux Wraiths. Beckett, angoissé, se rend dans la grotte, Sheppard tente de le rassurer en promettant de le couvrir avec un fusil longue portée, du haut d’une crête, afin d’avoir Ronon dans sa ligne de mire, si les choses tournaient mal.
Carson examine le dos de son patient et relève grâce à la technologie des anciens que la puce est effectivement placée juste à côté de la colonne vertébrale. Le praticien conseille alors à Ronon d’accepter qu’on l’anesthésie, mais celui-ci refuse et se fait retirer la pièce de métal à vif. Une fois l’extraction accomplie, Ronon s’effondre de douleur.
McKay essaie pour la énième fois de résonner Ford, mais rien n’y fait, alors, Rodney tire une balle dans l’épaule d’Aiden qui n’a pas l’air d’éprouver la moindre douleur. Constatant l’inefficacité de son action, McKay prend soudainement la fuite, suivi de très près par Ford qui est en passe de le rattraper.
Dans la confusion, McKay tire plusieurs fois en l’air et appelle à l’aide. Teyla et Sheppard décident d’intervenir et quittent un instant des yeux Ronon étendu sur le sol. En un instant, Ronon en profite pour disparaître.
McKay, tombe dans un piège, se retrouve sans défense, et pendu par les pieds, face à un Ford agressif, plein de rancune à son égard, près à ouvrir le feu. In extremis, Ronon surgit et se rue sur Aiden, sauvant par la même Rodney.
Un combat s’engage ente les deux hommes qui semblent tous deux de force égale. La situation s’envenime encore avec l’arrivée des chasseurs Wraiths sur la planète. Sheppard, se présente en cours de combat et ordonne à Ford de se rendre pour que les meilleurs soins lui soient prodigués sur Atlantis. Ce dernier refuse, et Sheppard n’a pas d’autre solution que de lui tirer dans la jambe.
Ford, dont les réactions sont désormais incontrôlables, se jette dans le rayon téléporteur Wraith comme ultime échappatoire pour s’enfuir d’ici.
De retour sur Atlantis, le débriefing se passe mal, car le colonel Caldwell met en cause Sheppard car il n’a pas su abattre son ancien ami, ce qui met en péril la sécurité de la cité.
Ronon, les ayant accompagné sur Atlantis, constate de visu, par l’intermédiaire d’un Malp, que sa planète natale nommée SETATI est complètement dévastée. Il se retire alors pour accuser la mauvaise nouvelle.
Hello !! !!! je suis de rrtour les gars, vous m´avez trop manqué !! ! ça fait plaisir de retrouner dans son pays puréé !! !
Bref, le forum bouge bien, c´est cool !! !
Je n´ai fait que penser à vous !! !
Oé mon pote,ca fait plaisir de te revoir!!!
C´était comment l´Allemagne?
J-26 voyage en Espagne!!!!
Merci pour le résumé,romain!!!
Cyrius,ta lettre sera postée demain!!!!
Je suis désolée d´avoir pris du retard!!!!
tu et passé vers euro paparc ? ?? car moi ji vais c´ets vers la frontiere allemende
la prochaine fois dis le plus tot comme ca je te les enregistre
J´y suis pas allé mais je l´ai vu de loin
Cyrius,ta lettre a été postée aujourd´hui,j´espère que tu vas bientôt la recevoir!!!!
à ta place j´y conterais pas trop,il parait que ben laden va envoyer un avion sur la postz mdr,résultat,des millions de gens qui auront pas leurs courriers lol,c´est un gros drame,n´est-ce pas?
oué pas de facture !! !!!!!!!!
ps: LB , il est bien wario ware ?
Ouin , je l´attendais avec impatience la lettre de ma tite bibounette !! !
Bah , de toute façon , je verrais si je peut l´inviter à la maison pendant les grandes vacances !! !
MOI?????Venir à Reims???Cool!!!!
Bon,je vais manger je reviens après!!!!
Ouais...Cyrius, l´autre jour je suis allé avec mon beaupère acheter des timbres, je lui en ai demandé 4 mais il les a tous utilisé, je perd patience et je suis désolé de tarder avec ce windows xp.
Ca serait trop cool!!!J´aurais bien voyagé cette année!!!
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Profitez des promos propres chez Pigeot,la nature s´en souviendra...Enfin,si elle est pas occupée...
Dernières promos sur l´arwing 307 avec un toit panoramique,climatisation et GPS intégré!!!!
Pigeot,la marque au lion qui ronfle!!!
Une facture de téléphone,ca peut faire mal...
Avec lylat9,pas de surprise!!!
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Inscriptions sur lylat9.fr...Quoique,ca va être dur pour internet...
Lylat 9 refuse toute responsabilité en cas de mort si jamais la hotline est surchargée...
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Que tout les fans de Stargate se rassurent . "Sg1 the alliance" sur PC et PS2 a une dernière chance d´être sauvé . J´ai signé la pétition correspondante , alors , si vous signez vous aussi ça me ferait très plaisir !! !
Merde !! ! Windows 2000 veut pas que je mette l´adresse parce qu´y a des points et des slashs , bon , ok , allez sur le forum SG1 the alliance et allez sur le topic correspondant .
Je réessaye : http://www.petitiononline.com/SGTA/
Ah ben , ça marche !! !
Merci Lylat9.fr !! !
j´ai signé !! !! Yeah !! !
j´ai écris " I sign the petition, this game must be saved !! !
Bon,je connais pas le jeu,mais je signe!!