Up
on s´en fout la technique utilisée pour les graphismes du jeu ce que je vois avant tout c´est que les jeux le plus beau sont sur GC.
Y´a pas que star wars y´a
starfox
metroid
mario kart
resident evil
f zero
zelda
soul calibur 2
final fantasy cc
mario golf
nintendoboss Posté le 08 juin 2003 à 14:40:12
on s´en fout la technique utilisée pour les graphismes du jeu ce que je vois avant tout c´est que les jeux le plus beau sont sur GC.
half life 2 et doom 3 metent 8 claque au jeux cube !
c´est une truc de ouf la realisation ! meme si stars W et bien comparez a half life 2 y a pas photo !
quand je disait resident evil je pensait bien évidement au 4.
As tu vu la video de ce dernier ? ??
ça se voit que NON
lol faire tourner RE4 en 640*480 ( et encore je me demande si ce n´est pas moins) il n´y a rien de plus facile. Surtout qu´il n´y a pas de quoi pleurer devant RE4, maintenant qu´on voit HL2, RE4 c´est du passé graphiquement.
Là où une xbox qui est la plus puissante des consoles peine à faire tourner un jeu comme Unreal en basse résolution, un PC équipé d´une pauvre GeForce 2 le fait tourner impec en 1024*768 avec les détails normaux.
Quand comprendras tu que n´importe que le PC est sous exploité ? ? Heureusement pour vous car à coté d´une exploitation totale, ta GC ferait figure de Commodore64.
moi je viens juste dire que j´ai regardé gameone tout aa l´heure et qu´il y avait des images de half-life2 sur pc à l´E3
Je reconnais qu´il est graphiquement excellent et que l´IA des adversaires est tres bonne et y a plein de nouveautés ( tous les objets st dynamiques, tu peux bloquer les portes...)
mais c est pas ca le probleme
Le probleme c´est l´Animation, elle etait horrible, le jeu etait super saccadé et il y avait un lag de 3secondes entre un tir et son effet sur le decor, ca ralentissait tout le temps et tout...tout ca sur une becane de demonstration de l´E3 ( donc une machine de guerre)
et apres ( voila ou je voulais en venir), ils ont interviewe les developpeurs qui ont dit que jamais ce jeu pourrait tenir meme si on achetait sa becane maintenant, il a dit, si vous voulez jouer à HL2 sur PC, il faudra vous acheter un nouveau PC au même moment!!!!
et voila tandis que moi avec ma xbox je suis peinard, j´attends Halo2 qui s´annonce excellent et je vais meme pas etre obligé de me racheter une nouvelle console
bon ben voila, elle etait pas belle mon histoire?
lol tu fais confiance à Gameone toi ?
Ils sont loin d´etre une source sérieuse.
Up.
Lol.
@+
L´intéret d´un jeu ne réside pas dans ses graphismes
C´est clair que si ca tournait sur un 286 16Mhz 2 Mo ram on peut pas faire de miracle.Les développeurs on dit(joystick mai) que sa tournerait sur de machine inférieur au Ghz ( 700Mhz je croit)
Quand je vois les graphismes qui sont pas beaucoup plus beau qe ceux d´unreal tournament 2003 qui tourne nickel en 1024*768 détails moyen sur mon athlon 550 256mo de ram+geforce2 Ti 64Mo je me fait pas trop de bile.
Par contre on verra halo2 en 512*384 tout laid sur téloche si il sera fluide lol.
je sais pas ce que vous avez contre gameone mais quand tu vois le fric qu´ils ont et les docs qu´ils font... moi je considere ca comme une source + sure que jv.com
moi aussi j´ai vu le reportage ds la gamezone et le jeu etait tres beau mais l´animation laissait crairement à desirer
hl2 tournera jamais sur un 700mhz...d´ailleurs aucun jeu qui sort actuellement ne tourne dessus
la becane sur laquelle on voyait hl2 c´etait un pc prepare pour l´E3 donc bonjour la config et meme avec ca hl2 tournait trop mal
Ca me fait marrer les joueurs PC qui nous parlent de resolution, c´est vrai qu´elle est + faible mais va regarder un film sur ton PC, franchement ca a rien à voir.
Kan je vois metroid sur gc ou halo sur x, je me dis que unreal 2003 a sensiblement la meme qualité graphique et que le pc a que tres peu d´avance
de toute facon hl2 sera peut etre une exclu pc mais ca va pas durer bien longtemps
" de toute facon hl2 sera peut etre une exclu pc mais ca va pas durer bien longtemps"
half life et half life génération ont été vendu a pas moin de 8 million de jeux et 500 000 000 sur ps2
voila pk valve fais une exclu pc pour HL 2
" va regarder un film sur ton pc"???????
Quand a la qualité graphique il faut t´acheter des lunettes d´une part la résolution ya rien a faire ( toute les screenshots de vos jeux consoles sont passé en haute résolution et passée sous des filtres photoshops ya qu´ avoir les screen de halo2 ou de star wars machin3 sur gc c´est trop flagrant et c´est même pas beau)avec un écran qui affiche 196608 pixels avec une diagonale de 70cm et un écran qui affiche minimum 786432 pixels sur une diagonale de 40cm tu comprendra que c´est mathématique ton image en haute résolution sur un écran plus petit sera plus belle moi floue plus précise plus colorée,tu sera afficher plus de choses a la fois aussi(pour les str).
Quand au chip graphique des consoles soit c´est du bas de gamme(gc)soit c´est du bon ( ps2 et xbox) mais il sont bridés par le manque de mémoire et de bande passante de cette mémoire.
Le chip graphique de la gc et un chip avec des pipeline fixe ce n´est pas un chip programmable(de plus il est incapable d´afficher des couleurs 32bits)->pas de vertex et pixels shader et en puissance brut c´est loin d´être un foudre de guerre.
Celui de la ps2 est rigolo il a 16 pixels pipeline c´est 2 fois plus que la meilleur des carte graphique pc actuellement et ca ne sert a rien puisqu´il ont été lui coler 4Mo pour les textures.
Le nv2a un chip 256 bits sous exploité par le manque de bande passante mémoire ( 6.4Go/s seulement comme ma gf2)et le manque de mémoire c´est le seul vpu ( proc programmable)sur console mais qu´est ce que tu va aller mettre comme effet ( shader)avec 64Mo????Quand tu voi unreal tournament ramer en 512*584 en détail moyen sur un chip pareil mais tu rigole tu te fout de la gueule du couillon qui a été claquer sa tune pour acheter des jeux dessus qui sont injouable lol.
La mémoire coute chere ( plus cher que le cpu ou le gpu)c´est comme ca...
" Le nv2a un chip 256 bits sous exploité par le manque de bande passante mémoire ( 6.4Go/s seulement comme ma gf2)"
T´as une sacrée GF2 alors car une GeForce 2 GTS a 1 Go/s de bande passante. GTS signifie d´ailleurs Giga Texel Shader, ce n´est pas pour rien. Le NV2A n´est pas du tout sous exploité, 6,4 Go/s correspond à peu près celle d´une GeForce 3 Ti200 et d´une GeForce 4 MX 460. Une GeForce 3 Ti500 a 7,85 Go/s de bande passante, tu as vu ce qu´elle est capable d´offrir ? ?
" Kan je vois metroid sur gc ou halo sur x, je me dis que unreal 2003 a sensiblement la meme qualité graphique et que le pc a que tres peu d´avance"
Sauf que Metroid et Halo tournent au maximum en 640*480 alors que UT2003 est tout aussi fluide en 1024*768 et qui plus est + joli.
Joue avec ton PC sur une TV et à ta console à coté tu vas vite comprendre qu´en pratique la console quelle qu´elle soit est larguée. Le comble, c´est qu´une TV a une image plus floue qui a tendance à " cacher" les défauts graphiques des jeux comme l´aliasing par exemple! Ce qui me fait rire c´est que vous sortez tous que votre xbox ( par exemple) est aussi puissante qu´un PC actuel alors qu´elle est incapable de faire tourner Unreal Championship ( UT2003) sans ramer en 512*384 et avec la même qualité graphique ( les graphs sont diminués sur xbox) alors qu´un PC de 800 Mhz équipé d´une GeForce 2 le fait tourner en 1024*768 avec un niveau de détail élevé sans ramer et avec un aliasing inexistant. ( Merci l´image floue). Que faut il en conclure pour Half-Life 2 ? ?? Oui, il tournera mais si c´est pour le faire marcher en 300*200 avec de l´aliasing à foison désolé je prends d´office le jeu PC qui est moins cher et X fois plus joli.
Au passage, le PC est sous exploité. Vous le saviez ? non ben maintenant oui car si vous saviez par combien une simple GeForce 4 Ti4200 peut si elle le désire carboniser une xbox...
Et le coup du " Le PC a peu d´avance" je dis haut et fort : LOOOOOOOOOL, regarde la démo 3D " Dawn" du GeForce FX et après on en reparle si tu veux bien et si tu as toujours tes machoires.
Ce sont les consoles qui font retarder le jeu 3D sur PC car qu´est ce qu´il en bouffe des portages venus d´elles. Par contre si tu fais un portage inverse ( PC > console) ça devient de suite plus compliqué pour les consoles et bonjour les sacrifices techniques ( exemple : Unreal Championship).
" Ca me fait marrer les joueurs PC qui nous parlent de resolution, c´est vrai qu´elle est + faible mais va regarder un film sur ton PC, franchement ca a rien à voir."
Pour ça il y a ce qu´on appele une sortie TV et crois moi que tu vois AUCUNE différence avec un film que tu mates au salon. C´est pour ça que ça a été inventé...
" la becane sur laquelle on voyait hl2 c´etait un pc prepare pour l´E3 donc bonjour la config et meme avec ca hl2 tournait trop mal"
Doom 3 aussi tournait trop mal l´an dernier sur une Radeon 9700 Pro à l´E3 et pourtant aujourd´hui dans les mêmes conditions, tu frises à l´aise le 90/100 fps d´après les premiers benchs parus aux alentours du lancement du NV35. Tu vois, ce que tu dis ne signifie rien pour l´avenir car HL2 n´est pas encore dispo et aucun site ne l´a benché. Doom 3 n´est pas dispo non plus mais une pré version circule pour les benchmarks afin de tester les cartes graphiques.
" je sais pas ce que vous avez contre gameone mais quand tu vois le fric qu´ils ont et les docs qu´ils font... moi je considere ca comme une source + sure que jv.com"
Gameone est à la rue concernant le PC, ils y connaissent strictement rien! Pour ce support rien ne vaut les mags spécialisés.
" de toute facon hl2 sera peut etre une exclu pc mais ca va pas durer bien longtemps"
Héhé, exclue ou pas peu importe, ce qui est sur c´est que c´est et sera de TRES LOIN la meilleure version et qui plus la moins chère. D´autant que les exclus je m´en caliss, quand je vous vois vous battre pour un petit jeu sur vos consoles ça me fait doucement rire et je me dis que je suis bien content que le PC soit la plate forme de jeu la plus libre qui soit ( pas de constructeur à la con style Sony, Nintendo, Microsoft dérrière). Eh oui le PC n´appartient pas à Microsoft.
Sur ce je vous souhaite une bonne soirée!
sur PC la plate forme libre!!!!
même moi si çà me chante je peut fair un jeux pour PC ( bon çà sera un pong dans les meilleur prévision optimiste )
sinon vous avez passé 3000 message sans moi!!!!
ct pour moi !
de plus vous dite que hl2 rame sur PC
alors je vois pas comment il sortira sur console lol!
" Le nv2a un chip 256 bits sous exploité par le manque de bande passante mémoire ( 6.4Go/s seulement comme ma gf2)"
La ram de la xbox est une mémoir partager.
Le CPU utilise pour lui environ 1Go/s de bande passante donc il reste 5.4Go/s pour la nv2a
La bande passante de la geforce 2GTS est de 4.96Go/s.
Bande passante mise à part, vous attendiez quoi du NV2A ? ? Ce n´est qu´une vulgaire copie d´une GeForce 3 Ti200.
Ca me rappele GRAIGY quand il sortait que le NV2A intégrait des " fonctions géométriques" du NV30 MDR!!!
Le NV40 devrait paraitre l´an prochain, je vous parie qu´un pro xbox va se ramener pour nous dire que le NV2A en possède des capacités! Ben voyons...
lol
" T´as une sacrée GF2 alors car une GeForce 2 GTS a 1 Go/s de bande passante. GTS signifie d´ailleurs Giga Texel Shader, ce n´est pas pour rien."->gigatexel c´est un milliard de texels(de texture par pixel) traités par seconde pas 1Go/s de bande passante Lol.oui la gf2Ti elle fait bien 6.4Go/s de bande passante sources : http://www.pcvsconsole.com/features/video/
Ce n´est pas ce qui fait d´une GeForce Ti une carte surpuissante. Une GeForce 4 MX460 a 6,4 Go/s de bande passante et pourtant elle pulvérise la GeForce 2.