"Une fois qu'on a touché à Forza, on ne peut plus toucher à GT."
C'est exatement ca^^
Par contre ce que je repproche a forza c'est les circuit tu te tape toujour les meme
Yep
C'est clair que forza a un gros problème sur son contenu, surtout sur les circuits
Encore pour les véhicules, bon, perso, ça m'interesse pas trop de faire des courses en yaris, clio ou espace F1 (!?).
Race Pro exclue 360 par les createurs des Gtr debarque bientot ca c'est de la simu
regler une voiture de A à Z c'est impressionant, mais de A à B c'est pas beaucoup finalement
Oui j'suis d'accord avec une sélection de circuits plus homogènes (exit les tracés gadgets en forme de serpent ou je ne sais quoi) Forza deviendrait une putain de référence. C'est vraiment dommage qu'ils aient pas plus de licences de vrais tracés car ceux choisis sont excellents.
1) les dégâts + météo devraient faire partie d'un update de la version prologue, donc fera partie de GT5.
2) L'IA, comme cité par fanck, elle ne sert à rien lorsque tu veux claquer un chrono. Le mieux pour l'IA étant de se mesurer à de véritables adversaire en chair et en os, ce que GT5P propose déjà (online)
3) GT5P refait déjà le fion à Forza 3 (bon, peut être pas en simu pure, mais au moins pour le jeu dans sa globalité), alors lorsque GT5 sera sorti..... il y aura peut être Forza 4 pour comparer...... sinon, il n'y aura pas de concurrent valable..... (pour le race pro, on attend vraiment de voir.... et je sens déjà le jeu super simplifié par rapport à un GTR PC..... parce que s'adressant à des consoleux.... sinon pourquoi l'auraient ils appelé différemment?)
"L'IA, comme cité par fanck, elle ne sert à rien lorsque tu veux claquer un chrono. Le mieux pour l'IA étant de se mesurer à de véritables adversaire en chair et en os, ce que GT5P propose déjà (online) "
Donc en gros GT5 c'est only mode arcade+multi
Sympa l'expérience GT
"les dégâts + météo devraient faire partie d'un update de la version prologue, donc fera partie de GT5. "
Tu parles de la MAJ d'octobre?
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Boris_yeltsin
Posté le 21 novembre 2008 à 14:45:21 "L'IA, comme cité par fanck, elle ne sert à rien lorsque tu veux claquer un chrono. Le mieux pour l'IA étant de se mesurer à de véritables adversaire en chair et en os, ce que GT5P propose déjà (online) "
Donc en gros GT5 c'est only mode arcade+multi
Sympa l'expérience GT
arcade + multi??? je ne savais pas que le comportement de ton véhicule dépendait de l'IA attribuée aux autres véhicules......
"les dégâts + météo devraient faire partie d'un update de la version prologue, donc fera partie de GT5. "
Tu parles de la MAJ d'octobre?
Non. C'est la prochaine maj sur laquelle travaillent les développeurs du jeu. C'est peut être aussi d'ailleurs pour ça que GT5 est retardé.....
A force de maj à jour, le GT5P se transforme petit à petit en GT5 tout court...... ça ne va servir à rien d'acheter GT5 au final
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on sait pas ce que va donner GT5.
si c'est juste le prologue avec plus de voitures et plus de cuicuits ok.
potentiellement c'est autant une simulation que forza.
Bon GT est clairement décevant, c'est vrai, Forza est limité côté innovation et contenu, c'est pas faux, par contre y a GRID qui est bon.
Dégats, tracés originaux, conduite sympa entre l'arcade et la simu... Bref un bon petit jeu, ça change un peu quoi. Parce que je crois pas que la surprise vienne du prochain GT ou Forza perso.
"je ne savais pas que le comportement de ton véhicule dépendait de l'IA attribuée aux autres véhicules "
Tu pètes les chronos avec une Mx5 toi? Alors tu oublies le mode principal vu que l'IA craint, ce qui rend les courses contre l'ordi chiantes au possible.
te reste plus qu'à te rabattre sur le MODE arcade, celui qui te permet d'avoir les bonnes bagnoles direct pour péter les chronos
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Oui je sais,
GT5 est une simulation de train camouflée.
Bien les adversaires qui roulent toujours pareil sans faire de faute genre ils sont sur des rails ?
"GT5P refait déjà le fion à Forza 3"
Chaud d'affirmer des truc comme ca
[vosgien]
Posté le 21 novembre 2008 à 14:57:40 "GT5P refait déjà le fion à Forza 3"
Chaud d'affirmer des truc comme ca
Bah ce n'est pas moi qui l'affirme, mais la presse. GT5P est la référence sur console (dixit Joypad). Donc par défaut elle refait le fion à Forza 3. C'est juste une question de logique
-ModoKiller- P
Boris_yeltsin
Posté le 21 novembre 2008 à 14:51:59 "je ne savais pas que le comportement de ton véhicule dépendait de l'IA attribuée aux autres véhicules "
Tu pètes les chronos avec une Mx5 toi? Alors tu oublies le mode principal vu que l'IA craint, ce qui rend les courses contre l'ordi chiantes au possible.
te reste plus qu'à te rabattre sur le MODE arcade, celui qui te permet d'avoir les bonnes bagnoles direct pour péter les chronos
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Rien ne t'empêche de péter tes chronos en avançant dans le jeu principal. Tu ne tiens pas compte du "train de voitures" qui occupe les circuits.....
C'est parce que ca s'apelle "Gran turismo" et que c'est sur "playstation" si non forza est meilleur stoo
Et je l'ai ait tous fait du 1er jusqu'au 4 donc voila je sais de quoi je parle
Ce sont deux jeux qui ont une approche différentes quand même même s'ils ont de nombreux pts communs, GT fait avant tout la part belle aux voitures, aux décors, à tout ce qui touche au visuel quoi, tout en apportant une physique réaliste (à part sur les collisions...), Forza une vraie simu de "sport" automobile.
D'ailleurs Gran TURISMO ne porte pas son nom par hasard...