Qu´est-ce que vous en penser ?
http://img177.imageshack.us/my.php image=bonhommefc1.png
Oups, voila le bon lien ^^
http://img55.imageshack.u.us/img55/2051/bonhommenw9.jpg
Bonjour !
J´ai une question assez pourrie ^^
Comment texturer sont bô dessin avec une texture autre qu´une texture de base de Blender ?
Et quel doit avoir la texture ?
Merci d´avance
Youps, j´ai oublié un mot ^^
Et quel format * doit avoir la texture ?
Il faut que tu importes une texture. Je suppose que tu a deja fait un split area pour faire les arrangement de texture. Donc sur la deuxieme fenetre tu va sur UV/image editor, ensuite sur "image" et enfin "open". Avant de faire ça, sur la fenetre 3D, n´oublei pas de te mettre en face mode et d´avoir séléctionné les face sur lesquelles tu veux que ta texture aille. Pour faire les arrangements, tu appuie sur F9 puis tu va dans "UV calculation"
M´ci beaucoup !
Euh... excuse-moi mais je ne trouve pas le bouton "UV/image editor"...
J´ai un peu farfouillé partout mais je ne vois pas non plus de "image"
Merci de m´éclairer un peu plus ^^
dans une barre des taches, click sur le bouton tt à gauche et là tu le verras
juste pr signaler qu une nouvelle version de blender vient de sortir ... ;)
encore pleins de nouvelles choses qui ne vont pas nous faire regretter d avoir choisir blender
comment faire un perso
Bonjour tout le monde,
J´aimerais avoir un peu d´aide au sujet de blender.
Je viens de m´y mettre et j´ai relativement bien compris la création, les textures, l´éclairage... J´ai donc réalisé une image, une montagne au dessus de laquelle flotte une sphère (d´eau, si possible).
Maintenant, j´aimerais savoir comment l´animer!
Faire en sorte que la sphère tombe sur la montagne, en fait...
Merci d´avance!
ps: battaglinx:
http://www.rpg-creation.com/v4/?sect=6&cat=25
un bref aperçu de la création...
Tu peut essayer la methode des soft bodies ou encore des fluids ( ca demande un pti temps d´aprentissage ).
Plus simplement tu selectionnes ta sphère a la frame 1 >touche "i" >loc rot size ( en object mode ).Ensuite tu change de frame ( 50 par exemple ) , tu selectionnes de nouveau ta sphère , tu la bouge vers le bas avec "g" >touche "i" >loc rot size ( toujours en object mode )
Pour voir l´anim tu reviens a la frame 1 et tu fait "alt+a".
ok merci, je vais essayer!
Et si quelqu´un a un pt´it tuto sur les animations et les effets d´eau, je suis preneur
Salut à tous ! Voilà, j´ai modeler une planche avec blender. J´étais parti pour faire un skate mais bon voilà, j´ai eu la flemme de faire les roues etc... à la place j´ai fait un petit réacteur, ça me donne une planche futuriste qui est capable de voler.
Mais voilà, je trouve qu´il manque quelque chose : une flamme pour le réacteur ^^
Donc je vous demande : Comment faire une flamme avec Blender ?
Voilà l´image :
http://img241.imageshack..us/img241/9104/planchelo2.jpg
Aussi j´aurais une autre question, comment faire une petite animation, pour la faire tourner sur elle-même (comme si on la présentait ^^) ?
La seule chose que j´ai animer c´était des dominos qui tombait les uns après les autres.
Voilà, merci d´avance !
PS: des explications, ou un tuto (pas de problème pour l´anglais) seraient largement suffisant.
Pour la flamme , utilises le sytème de particules ( >google pour les tutos ) ;)
Pour l´anim de ta planche (ou de ta camera )tu fais "i" >loc rote size a la frame 1 . Ensuite tu vas à une autre frame ( 200 par ex ) tu bouge ta cam ou ta planche avec "r" , aprés tu fais "i">loc rote size . alt+a pour voir l´anim .
Merci beaucoup ! c´est exactement ce que je voulais savoir! ^^
Voilà, j´ai rajouter de la fumée :
http://img182.imageshack.us/img182/2429/planche2xz1.jpg
Pour mieux vous imaginer l´engin, dites vous qu´il se conduit couché dessus et qu´il réagit à la pensée... Hé oui... C´est ça le futur ! ^^
Pas mal ,ya plus qu´a bosser l´éclairage
petite question toute simple...:comment alonger ou ralonger un cube en par exemple un rectangle
touche "s" et ensuite une des trois touches "x" ,"y" ou "z"