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Sujet : J'aide les personnes dans Blender

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halo4ever halo4ever
MP
Niveau 6
27 septembre 2006 à 02:23:01

Qu´est-ce que vous en penser ?

http://img177.imageshack.us/my.php image=bonhommefc1.png

halo4ever halo4ever
MP
Niveau 6
27 septembre 2006 à 02:26:21

Oups, voila le bon lien ^^

http://img55.imageshack.u.us/img55/2051/bonhommenw9.jpg

Pator Pator
MP
Niveau 6
18 février 2007 à 14:56:05

Bonjour !
J´ai une question assez pourrie ^^
Comment texturer sont bô dessin avec une texture autre qu´une texture de base de Blender ?
Et quel doit avoir la texture ?

Merci d´avance :-)

Pator Pator
MP
Niveau 6
18 février 2007 à 14:57:02

Youps, j´ai oublié un mot ^^
:d) Et quel format * doit avoir la texture ?

vlag67 vlag67
MP
Niveau 8
18 février 2007 à 19:27:49

Il faut que tu importes une texture. Je suppose que tu a deja fait un split area pour faire les arrangement de texture. Donc sur la deuxieme fenetre tu va sur UV/image editor, ensuite sur "image" et enfin "open". Avant de faire ça, sur la fenetre 3D, n´oublei pas de te mettre en face mode et d´avoir séléctionné les face sur lesquelles tu veux que ta texture aille. Pour faire les arrangements, tu appuie sur F9 puis tu va dans "UV calculation"

Pator Pator
MP
Niveau 6
19 février 2007 à 12:48:18

M´ci beaucoup ! :)

Pator Pator
MP
Niveau 6
19 février 2007 à 18:15:01

Euh... excuse-moi mais je ne trouve pas le bouton "UV/image editor"...
J´ai un peu farfouillé partout mais je ne vois pas non plus de "image" :doute:

Merci de m´éclairer un peu plus ^^

grayfoxdie grayfoxdie
MP
Niveau 8
21 février 2007 à 18:41:28

dans une barre des taches, click sur le bouton tt à gauche et là tu le verras

pouranat pouranat
MP
Niveau 5
21 février 2007 à 18:47:14

juste pr signaler qu une nouvelle version de blender vient de sortir ... ;)
encore pleins de nouvelles choses qui ne vont pas nous faire regretter d avoir choisir blender

BATTAGLINIX BATTAGLINIX
MP
Niveau 6
06 avril 2007 à 13:14:08

comment faire un perso

fanajin fanajin
MP
Niveau 10
08 avril 2007 à 14:49:03

Bonjour tout le monde,

J´aimerais avoir un peu d´aide au sujet de blender.
Je viens de m´y mettre et j´ai relativement bien compris la création, les textures, l´éclairage... J´ai donc réalisé une image, une montagne au dessus de laquelle flotte une sphère (d´eau, si possible).
Maintenant, j´aimerais savoir comment l´animer!
Faire en sorte que la sphère tombe sur la montagne, en fait...

Merci d´avance!

ps: battaglinx:
http://www.rpg-creation.com/v4/?sect=6&cat=25
un bref aperçu de la création...

Poye Poye
MP
Niveau 6
08 avril 2007 à 19:41:36

Tu peut essayer la methode des soft bodies ou encore des fluids ( ca demande un pti temps d´aprentissage ).
Plus simplement tu selectionnes ta sphère a la frame 1 >touche "i" >loc rot size ( en object mode ).Ensuite tu change de frame ( 50 par exemple ) , tu selectionnes de nouveau ta sphère , tu la bouge vers le bas avec "g" >touche "i" >loc rot size ( toujours en object mode )
Pour voir l´anim tu reviens a la frame 1 et tu fait "alt+a".

fanajin fanajin
MP
Niveau 10
08 avril 2007 à 20:33:54

ok merci, je vais essayer!

Et si quelqu´un a un pt´it tuto sur les animations et les effets d´eau, je suis preneur :)

lbajul lbajul
MP
Niveau 10
17 mai 2007 à 17:43:55

Salut à tous ! Voilà, j´ai modeler une planche avec blender. J´étais parti pour faire un skate mais bon voilà, j´ai eu la flemme de faire les roues etc... à la place j´ai fait un petit réacteur, ça me donne une planche futuriste qui est capable de voler.
Mais voilà, je trouve qu´il manque quelque chose : une flamme pour le réacteur ^^
Donc je vous demande : Comment faire une flamme avec Blender ?
Voilà l´image :
http://img241.imageshack..us/img241/9104/planchelo2.jpg

Aussi j´aurais une autre question, comment faire une petite animation, pour la faire tourner sur elle-même (comme si on la présentait ^^) ?
La seule chose que j´ai animer c´était des dominos qui tombait les uns après les autres.

Voilà, merci d´avance !

PS: des explications, ou un tuto (pas de problème pour l´anglais) seraient largement suffisant.

Poye Poye
MP
Niveau 6
17 mai 2007 à 18:35:32

Pour la flamme , utilises le sytème de particules ( >google pour les tutos ) ;)

Pour l´anim de ta planche (ou de ta camera )tu fais "i" >loc rote size a la frame 1 . Ensuite tu vas à une autre frame ( 200 par ex ) tu bouge ta cam ou ta planche avec "r" , aprés tu fais "i">loc rote size . alt+a pour voir l´anim .

lbajul lbajul
MP
Niveau 10
17 mai 2007 à 19:37:01

Merci beaucoup ! c´est exactement ce que je voulais savoir! ^^

lbajul lbajul
MP
Niveau 10
17 mai 2007 à 21:45:10

Voilà, j´ai rajouter de la fumée :
http://img182.imageshack.us/img182/2429/planche2xz1.jpg

Pour mieux vous imaginer l´engin, dites vous qu´il se conduit couché dessus et qu´il réagit à la pensée... Hé oui... C´est ça le futur ! ^^

Poye Poye
MP
Niveau 6
17 mai 2007 à 21:49:35

Pas mal ,ya plus qu´a bosser l´éclairage :-)))

Oxican302 Oxican302
MP
Niveau 7
06 juillet 2007 à 16:13:42

petite question toute simple...:comment alonger ou ralonger un cube en par exemple un rectangle :)

Poye Poye
MP
Niveau 6
06 juillet 2007 à 16:17:38

touche "s" et ensuite une des trois touches "x" ,"y" ou "z"

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