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Sujet : J'aide les personne dans Game maker

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Valou101 Valou101
MP
Niveau 3
24 octobre 2013 à 11:02:36

Par exemple si tu met ta souris vers la droite ton perso tourne vers la droite comme tous les jeux FPS

chopsueys chopsueys
MP
Niveau 16
24 octobre 2013 à 13:02:59

Tu comptes faire un fps avec gamemaker ?
Gamemaker c'est plus pour la 2D. Ya moyen de faire des trucs en 3D mais c'est galère.
T'as fais quoi jusqu’à présent dans gamemaker ? Tu commences juste ?

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
24 octobre 2013 à 15:37:35

Bonjour :)

Alors moi j'ai un petit soucis avec la taille de l'écran de jeu, en fait je voudrais faire un jeu style 8bit, en gros avec des gros pixels :hap:
Le problème étant que du coup, mon vaisseau en format 15x30p ben..... quand je lance le jeu pour test la fenêtre du coup est minuscule :hap: de la meme taile que la croix pour fermer une fenêtre quoi :noel:

Donc je voulait savoir si il y avait un moyen d'avoir le jeu en plein écran tout en conservant le style pixelisé, car j'ai tester d'agrandir mon sprite mais du coup c'est flou :(

chopsueys chopsueys
MP
Niveau 16
24 octobre 2013 à 16:24:49

shift+ctrl+G ==> start in full-screen mode

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
24 octobre 2013 à 17:09:41

ok merci mais du coup ça va pas bugé au niveaux de la qualité des sprites ? :(

chopsueys chopsueys
MP
Niveau 16
24 octobre 2013 à 17:28:10

Le mieux c'est que tu fasses une fenêtre de taille normal genre 640x480 et tu fais une view plus petite en respectant le coefficient (1.33) exemple 255x185.
Donc tu rentre dans view in room 255 w 185 h et dans port on screen tu mets 640 w 480 h et que des 0 pour les x et y. Et coches les 2 cases (enable et visible)

chopsueys chopsueys
MP
Niveau 16
24 octobre 2013 à 17:29:17

Et là tu devrais pas avoir une qualité trop dégelasse en plein écran.

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
24 octobre 2013 à 17:34:31

je vais essayer chop :)

parce que là ca donne ça en plein écran :
https://www.noelshack.com/2013-43-1382628824-sans-titre.png

~ :hap: ~

Par contre faites pas gaffe aux textures que j'utilise c'est juste pour les test :oui:

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
24 octobre 2013 à 17:54:06

ben en fait c'est pas vraiment mieux :(
Mais de toute facon je pense que je vais changer le fond, il est beaucoup trop petit et il faut que je le fasse d'un meilleur format (respecter le coeff :) )

chopsueys chopsueys
MP
Niveau 16
24 octobre 2013 à 17:59:19

T'es sous gamemaker 8.0 ?

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
24 octobre 2013 à 19:31:20

il me dit gamemaker studio 1.2 ....

alors je sais pas trop c'es bizarre je l'ai téléchargé y a 2-3 semaines
au cas ou un petit apercu de l'interface on sait jamais :
https://www.noelshack.com/2013-43-1382635860-sans-titrfe.png
https://www.noelshack.com/2013-43-1382635866-sans-titdqre.png

chopsueys chopsueys
MP
Niveau 16
24 octobre 2013 à 19:48:48

ok ben j'ai aussi cette version. Jte fais un exemple et jte l'envoies.

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
24 octobre 2013 à 19:49:37

ok merci :ange:

chopsueys chopsueys
MP
Niveau 16
24 octobre 2013 à 20:07:54

ok j'ai compris il faut juste que tu décoche interpolate colors...
Je ne me sers pas de la version studio d'habitude est cette option n'est pas activé par défaut sur 8.0
Mais il faut quand même que tu fasses ce que j'ai dis plus haut (taille fenêtre tous ça...)

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
24 octobre 2013 à 20:33:12

j'ai beau chercher je vois pas ou c'est cette case :(

chopsueys chopsueys
MP
Niveau 16
24 octobre 2013 à 21:05:52

au même endroit ou ya start in full-screen mode. Onglet windows, graphic:
https://www.noelshack.com/2013-43-1382641500-untitled.png

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
25 octobre 2013 à 15:26:59

merci chop au fait :)

Alors j'ai un peu avancé dans mon projet (j'ai fait les sprites et commence à organiser tout ce beau monde :o)) )

Seulement voilà, j'ai beau tester toutes les combinaisons ou fonctions possibles, je ne vois pas comment faire de bons déplacements pour mon vaisseau :(
Je rappelle j'ai une idée de Shoot'em up et donc le but serait de pouvoir déplacer le vaisseau aussi bien en haut, bas, droite, gauche mais aussi en diagonale, et arréter le mouvement quand on relache toutes les touches....
Enfin comme dans tous les shoot'em up quoi ! :(

Si quelqu'un pourrait m'aider, me dire si il y a une manière spéciale, ou si il faut que je me mette à la prog, ce serait vraiment sympas :o))

merci

chopsueys chopsueys
MP
Niveau 16
25 octobre 2013 à 18:11:49

Envoies moi ton fichier avec mediafire jte montrerais.

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
25 octobre 2013 à 19:00:33

si tu veux... mais là j'ai aps grand chose quoi ^^ à part mes sprites (un peu moches :hap: )

aymeric_hunter aymeric_hunter
MP
Niveau 10
25 octobre 2013 à 19:11:53

je te l'ai envoyé :)

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