Par exemple si tu met ta souris vers la droite ton perso tourne vers la droite comme tous les jeux FPS
Tu comptes faire un fps avec gamemaker ?
Gamemaker c'est plus pour la 2D. Ya moyen de faire des trucs en 3D mais c'est galère.
T'as fais quoi jusqu’à présent dans gamemaker ? Tu commences juste ?
Bonjour
Alors moi j'ai un petit soucis avec la taille de l'écran de jeu, en fait je voudrais faire un jeu style 8bit, en gros avec des gros pixels
Le problème étant que du coup, mon vaisseau en format 15x30p ben..... quand je lance le jeu pour test la fenêtre du coup est minuscule de la meme taile que la croix pour fermer une fenêtre quoi
Donc je voulait savoir si il y avait un moyen d'avoir le jeu en plein écran tout en conservant le style pixelisé, car j'ai tester d'agrandir mon sprite mais du coup c'est flou
shift+ctrl+G ==> start in full-screen mode
ok merci mais du coup ça va pas bugé au niveaux de la qualité des sprites ?
Le mieux c'est que tu fasses une fenêtre de taille normal genre 640x480 et tu fais une view plus petite en respectant le coefficient (1.33) exemple 255x185.
Donc tu rentre dans view in room 255 w 185 h et dans port on screen tu mets 640 w 480 h et que des 0 pour les x et y. Et coches les 2 cases (enable et visible)
Et là tu devrais pas avoir une qualité trop dégelasse en plein écran.
je vais essayer chop
parce que là ca donne ça en plein écran :
~ ~
Par contre faites pas gaffe aux textures que j'utilise c'est juste pour les test
ben en fait c'est pas vraiment mieux
Mais de toute facon je pense que je vais changer le fond, il est beaucoup trop petit et il faut que je le fasse d'un meilleur format (respecter le coeff )
T'es sous gamemaker 8.0 ?
il me dit gamemaker studio 1.2 ....
alors je sais pas trop c'es bizarre je l'ai téléchargé y a 2-3 semaines
au cas ou un petit apercu de l'interface on sait jamais :
ok ben j'ai aussi cette version. Jte fais un exemple et jte l'envoies.
ok merci
ok j'ai compris il faut juste que tu décoche interpolate colors...
Je ne me sers pas de la version studio d'habitude est cette option n'est pas activé par défaut sur 8.0
Mais il faut quand même que tu fasses ce que j'ai dis plus haut (taille fenêtre tous ça...)
j'ai beau chercher je vois pas ou c'est cette case
au même endroit ou ya start in full-screen mode. Onglet windows, graphic:
merci chop au fait
Alors j'ai un peu avancé dans mon projet (j'ai fait les sprites et commence à organiser tout ce beau monde )
Seulement voilà, j'ai beau tester toutes les combinaisons ou fonctions possibles, je ne vois pas comment faire de bons déplacements pour mon vaisseau
Je rappelle j'ai une idée de Shoot'em up et donc le but serait de pouvoir déplacer le vaisseau aussi bien en haut, bas, droite, gauche mais aussi en diagonale, et arréter le mouvement quand on relache toutes les touches....
Enfin comme dans tous les shoot'em up quoi !
Si quelqu'un pourrait m'aider, me dire si il y a une manière spéciale, ou si il faut que je me mette à la prog, ce serait vraiment sympas
merci
Envoies moi ton fichier avec mediafire jte montrerais.
si tu veux... mais là j'ai aps grand chose quoi ^^ à part mes sprites (un peu moches )
je te l'ai envoyé