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Sujet : [JEU] L'ère des Assassins

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Lenski Lenski
MP
Niveau 10
21 mars 2012 à 20:34:32

Re :pf: /

[Laflamme] [Laflamme]
MP
Niveau 10
21 mars 2012 à 20:34:38

Punaise je suis inspiré pour les missions :pf:

Lenski Lenski
MP
Niveau 10
21 mars 2012 à 20:39:25

Cool :pf:
Elyyonch est là ou je reporte encore la parution de mon chapitre ? :pf:

Ludovico_Orsi Ludovico_Orsi
MP
Niveau 10
21 mars 2012 à 20:40:42

J'ai pas vu ta copinne de la journée reporte ça me fait du traveil en moins :smileydemerde: a non désolé :pf:

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 mars 2012 à 20:43:29

Ouais, le fatigue pas :pf:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Si t'as un truc à dire, ne le dis pas :pf:

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 20:43:47

[Dans le bureau du mentor de Rome]

Apres avoir terminer ma mission,je suis aller faire mon rapport au mentor,je suis rentrais dans son bureau on s'est serrer la main et je lui fais mon rapport,je commençais quand j'ai ressue la lettre de mission je me suis dit que c’était pas la peine de lui raconté le passage dans le renard assoupi et avoir battu mon record de bière bu sans m’évanouir.

De.inconnu
A . Mohamed Silny

Sujet: mission

Descriptif:

Celui qui criez au loup: Nos frères prépare l'attaque d'un village Templier depuis plusieurs mois. Malheureusement nos ennemies s'attende à cette attaque. Votre but est de créer une diversion qui alertera les Templier pour qu'ils envoient leur armée pendant que nos frères les prendront à revers. rendez vous en suisse un groupe de mercenaire que nous avons engager vous attendent pour pas que les templier ai des doutes sur l'attaque.

lieu: Suisses
matériel fourni:aucun
allier :mercenaires

Fin.

Apres avoir lu la lettre je me rendis en Suisse, après être accueillie par les mercenaires nous nous rendîmes à leur campement. J'expliquai que nous devions attirez les templier vers nous en tuez quelque'un et fuir pendant ce temps les autres assassins les pendrez a revers.

Prélude:
Une première bataille eut lieu en Suisse, bataille lors de laquelle les troupes d'assassins furent repoussées. le général assassins Masséna trouve un emplacement idéal pour réaliser le débarquement des troupes des mercenaires sur la rive droite de la Limmat.

Préparatifs:

Le général assassins masséna hésita, longtemps, sur le choix du point où s'effectuerait le passage de la Limmat. Après avoir pris connaissance du rapport des officiers d'artillerie , il se décida à effectuer le passage de la Limmat par l’intermédiaire du poste de Dietikon.
À l’emplacement de ce poste, la rivière formait un coude considérable. En outre, la convexité se présentait du côté des assassins. Cela leur donnait l'avantage d’avoir leur passage protégé par les feux croisés d'une nombreuse artillerie. Celle-ci se trouvait placée sur un plateau élevé, en avant du poste de Nieder-Urdorf.
Le terrain de la rive droite de la Limmat se trouvait bas et favorable au débarquement des troupes mercenaires. En outre, il y avait, sur les deux rives de la rivière, deux grands bouquets de bois très propres à masquer l'embarquement. Une fois occupé par les assassins, la partie du bois de la rive droite de la Limmat pouvait servir de tête de pont. De celle-ci, il devenait difficile, pour les templier, de chasser l'infanterie légère des mercenaires qu'on y jetterait.
Toutefois, la localité du passage présentait aussi de grandes difficultés. Il était notamment presque impossible de traverser autrement que sur des baquets ou à la force des bras. Les officiers mercenaires déployèrent une grande énergie dans leurs travaux. En outre, ils furent assez bien appuyés par l’artillerie. Tout cela permit, de surmonter toutes les difficultés et les obstacles d’un débarquement sur la rive droite de la Limmat par l’intermédiaire du poste de Dietikon.
Avant le jour, tous les préparatifs pour passer la Limmat venaient d’être achevés. Le chef de brigade d'artillerie Dedon n'attendit plus que les derniers ordres du général Masséna pour commencer l’embarquement des troupes mercenaires.

Dispositions tactiques

Le chef d'escadron Foy commandait l'artillerie de la division des assassins du maître assassins Lorge. Il disposait et plaçait, avec soin, les différentes batteries mercenaires qui devaient protéger le débarquement sur la rive droite de la Limmat.
En outre, Foy se mit à garnir de canons le petit plateau qui bordait le poste de Nieder-Urdorf. Dès lors, cette dernière batterie prenait à revers l’aile gauche de l’armée des templier. Elle balayait également la plaine entre les deux bois. Enfin, une fois que les troupes templier seraient chassées de la presqu’île, cette batterie de Foy empêcherait tout retour offensif de l’ennemi.
Foy plaça également de l’artillerie dans le repli inférieur de la Limmat. L’effet recherché était de battre le camp ennemi, prendre la droite de l’armée des templier en écharpe et faire un feu croisé, de concert, avec l’artillerie les mercenaires placée sur le plateau de Nieder-Urdorf. Dans l'intervalle de ces deux emplacements principaux, Foy avait disposé plusieurs pièces et notamment des obusiers. Ces derniers se trouvaient destinés à battre le bois en avant de la position des templier. En outre, ces obusiers mercenaires devaient empêcher les templier de s'éclairer.
Enfin, vis-à-vis et au-dessous du village d'Othweil, l'intelligent chef d'escadron d'artillerie Foy avait établi une batterie de pièces de douze sur une emmenée qui se trouvait près de la Limmat. Cela avait pour but de battre et d'intercepter la seule communication qui existait entre les camps templiers de Wirenlos et de Weiningen. À deux heures, toute l'artillerie des mercenaires se trouvait, dès lors, placée dans ces différentes positions.

Dispositions des différents corps de l’armée des assassins.

Les troupes des assassins du maître assassins Lorge, soutenu par la brigade de droite du général Mesnard, étaient destinées à passer sur la rive droite de la Limmat par l’intermédiaire du poste de Diétikon.
La réserve de l’armée des assassins se trouvait sous le commandement du général Klein. Elle se composait de grenadiers et d'un corps de cavalerie. Elle fut placée entre les postes de Diétikon et de Schlieren.
Le général Klein avait pour mission de tenir en échec les postes templier que le général Korsakov un russe avait installés sur la rive gauche de la Limmat.
La division des mercenaires qui etais sous mes ordres devait, également, faire diversion et attirer l'attention des détachements templier qui se trouvaient campés en avant de la Sihl. Cette opération de diversion devait être réalisée par une attaque vigoureuse sur le poste de Wollishofen.
Pour finir, la brigade de gauche du général Mesnard se trouvait destinée à faire, également, une attaque de diversion sur le village de Brügg.

La bataille

À 4 heures du matin, , les troupes des mercenaires commencent à embarquer. Disposés sur le rivage, les soldats sautent dans les barques qui devaient les transporter sur la rive droite de la Limmat. On commence par remplir les bateaux les plus légers. Cependant, certains d’entre-eux sont vite surchargés. Ils s'engravent et restent immobilisés quelque temps. L'incident retarde quelque peu le déroulement de l'opération de débarquement. Le bruit que les mercenaires font pour remettre les barques à flot donne l'alarme aux postes templier qui font feu sur la Limmat. Il est environ 5 heures du matin.
À ce moment-là, les mercenaires commencent à témoigner de l'impatience. On entend, bientôt, ces cris « en avant ! en avant! ». Le passage s'effectue avec tant de rapidité que trois minutes après les premiers coups de fusil, il ne reste plus une seule barque sur la rive gauche de la Limmat. Mis à la tête de trois compagnies de carabiniers et d’un bataillon d'infanterie légère, le chef de bataillon Maransin aborde, le premier, la rive droite, bientôt suivi par les autres troupes de l'avant-garde du général Gazan. Aussitôt débarqué, ce général marche à l’ennemi sous un feu meurtrier.
Les templier s’avancent plusieurs fois pour rejeter les mercenaires à la rivière. Cependant, les batteries du commandant Foy entretiennent un feu si vif que toutes les contre-attaques des templier sont repoussées. Le débarquement peut continuer sans problème. Les bateaux retournent sur la rive opposée pour un second voyage, tandis que sans attendre les tambours battent vigoureusement la charge. De crainte de tirer sur les soldats mercenaires, Masséna ordonne à Foy de cesser le feu et fait accélérer le débarquement dont le succès est pratiquement assuré. Dès lors que les mercenaires sont assez forts sur l'autre rive, le chef de brigade Dedon commence la construction d’un pont pour permettre le passage de l'artillerie et de la cavalerie.

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 20:44:21

c'est pas finis

¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:hapoelparty:

Lenski Lenski
MP
Niveau 10
21 mars 2012 à 20:50:34

Ok :pf:

:dehors:

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 21:19:04

Suite.

Succès du général Gazan

Pendant que l'on s'occupe de ce travail, les troupes des mercenaires du général Gazan, postées alors sur la rive droite de la Limmat, se forment en colonne dans le bouquet d'arbre et s’avancent pour attaquer les templier. Ceux-ci n’attendent pas le choc et se retirent presque aussitôt. Mais le mouvement de retraite n'est qu'une manœuvre du général templier. En effet, en continuant d'avancer, les mercenaires trouvent bientôt toutes les troupes templier du camp de Weiningen rangées en bataille. Une fusillade vive et meurtrière s'engage alors. Les templier ont l'avantage de la position et sont soutenus par sept pièces d’artillerie, mais les mercenaires reçoivent assez vite de nombreux renforts des troupes continuent de débarquer.
Les troupes mercenaires de Gazan ( chargent à la baïonnette). Les templier sont bientôt obligés de se retirer avec des pertes énormes. Ce premier succès rend les assassins maîtres du plateau boisé et du camp de Weiningen.

Fin du débarquement

Pendant ce temps, au prix de peines importantes, la construction du pont avance rapidement. Le général Masséna dirige lui-même les travaux. Sa présence et ses encouragements donnent du cœur à l'ouvrage aux pontonniers. À 8 heures, le pont est praticable. Pas moins de 8 000 mercenaires se trouvent déjà sur la rive droite de la Limmat.
À neuf heures, l'artillerie légère, la cavalerie, et le reste de l'infanterie débarquent sur la rive droite de la Limmat et occupent bientôt le plateau de Fahr. Deux bataillons s’avancent sur le poste d’Otweil et y prennent position afin de tenir en échec les troupes templier du camp de Wirenlos.
Tandis que les assassins du maîtres assassins Lorge, soutenues par la brigade de droite du général Mesnard manœuvrent ainsi, les autres divisions s'acquittent glorieusement des opérations dont elles ont été chargées.
Dès le point du jour, avec toutes les batteries installées près de Baden, sur les rives de l’Aar, le général Mesnard a maintenu un feu nourri sur les batteries templier. En même temps, il fait avancer les bateaux restés sur l’Aar et place sa brigade sur un seul rang, feignant ainsi de tenter le passage sur l’Aar. Le stratagème fonctionne à merveille puisque l’aile gauche de l’armée templier passe la journée à l'attendre dans la plaine qui borde les postes de Freudenau et de Wurenlingen.
Sous le feu des fusil quelques barques sont transportées à bras, des eaux de l’Aar dans celles de la Limmat et Mesnard parvient à faire traverser un détachement de troupes légères sur la rive droite de la Limmat. Par l’intermédiaire du poste de Vogelsang, il parvient à se rendre maître du cours de la Limmat. ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Limmat )

Succès de Mohamed et du général Lorge

De mon côté j'ai réalisé une attaque assez vigoureuse contre le village de Wollishofen. Les templier y résistent d’ailleurs assez longtemps. Ce qui laisse le temps à six bataillons templier d’arriver en renfort.
Cependant, j'ai reçus, à mon tour, le renfort d’un bataillon de la réserve des grenadiers du général Humbert. Les mercenaires effectuent une charge qui permet de repousser les templier qui fuient vers la ville de Zurich.
À 8 heures, les troupes du général Lorge n'ont plus d'ennemis devant elles. Cela s’explique par le fait que les templier avaient été forcés d'évacuer le camp de Weiningen et s'étaient retirés, par les deux rives de la Limmat, vers la ville de Zurich.
À dix heures, des troupes russes se présentèrent en bataille dans la plaine de la Sihl, en avant de Zurich. Cette colonne se trouvait dès lors sous la protection de l’artillerie des ouvrages de Zurich.
Se trouvant exposée au feu d'une grande partie de l’artillerie des assassins, cette colonne templier éprouva bientôt une perte considérable en tués ou blessés.
Après s'être formées sur le plateau de Fahr, les troupes des assassins attaquèrent et emportèrent le village de Hongg, ainsi que les batteries qui s'y trouvaient. Tout ceci, malgré une résistance assez opiniâtre de la part des templier.

Attaque du général templier

Le général Korsakov, général en chef de l’armée templier, se vit bientôt pressé par plusieurs côtés à la fois.
Dès lors, Korsakov décida de réunir, à lui, une grande partie des troupes templier qu'il avait à Zurich et sur la rive droite de la Limmat. Avec toutes ces troupes, le général templier forma une forte colonne serrée en masse par bataillons. Avec celle-ci, Korsakov s'avança, bientôt, contre les troupes des mercenaires qui débouchaient du poste d’Hongg.
Cette colonne templier était forte de 15 000 hommes. Plus nombreuse que les troupes des mercenaires qu'elle avait en face d’elle, elle parvint à remporter quelques succès.

Cependant, le général Masséna rappela ses ailes sur son centre, afin d'opposer une plus forte résistance à la marche de la colonne templier. Ensuite, Masséna fit manœuvrer son artillerie légère sur les flancs de la colonne templier.
La grande colonne templier s'arrêta et resta longtemps inébranlable aux charges impétueuses des mercenaires et des assassins. Cependant, le feu de l’artillerie légère avait creusé d’assez larges brèches dans la colonne des templier. Masséna ordonna, dès lors, à ses mercenaires, de pénétrer à la baïonnette dans les vides que les décharges meurtrières venaient de faire.
Les mercenaires se jetèrent avec furie sur les templier, achevèrent de rompre leur masse, et couvrirent, en peu de temps, le champ de bataille de morts et de blessés. Les templier se mirent a fuir dans le plus grand désordre. Masséna les fit poursuivre par la cavalerie des assassins du général Klein. Celle-ci n'avait pas encore donné et brûlait de prendre part au succès de la journée. La cavalerie des assassins acheva de disperser les bataillons templier et poursuivit les débris de la redoutable colonne jusque dans les faubourgs de Zurich.
Après cette victoire signalée, les assassins et mercenaires, quoique harassés de fatigue, ne prirent point de repos. Masséna donna, immédiatement, l'ordre d'occuper toutes les hauteurs qui séparaient la Limmat de la vallée de la Glatt. Ensuite, il poussa ses avant-postes sur les revers du Zürichberg. Enfin, le soir même, Masséna fit sommer la ville de Zurich d'ouvrir ses portes. Cependant, le général Korsakov proposa des conditions qui ne furent point acceptées par les assassins.
Après avoir fait toutes ses dispositions pour continuer ses succès sur l’armée des templier, Masséna fit prendre à ses troupes victorieuses un repos devenu bien nécessaire après les fatigues de cette première journée.

Reprise de la bataille

Pendant la nuit, le général Korsakov fit abandonner les positions qui avaient été occupées par ses troupes vers la jonction de l’Aar avec le Rhin.
Se croyant alors en mesure de reprendre l'offensive, le général Korsakov fit descendre, du Zurich-Berg, une forte colonne des templier. Son nouvel objectif était d'attaquer les avant-postes assassins qui se trouvaient postés sur la route de Wintherthur.
À ce moment même, Masséna commença son mouvement pour attaquer son adversaire et presser la ville de Zurich par les deux côtés de la Limmat.
Les avant-postes mercenaires se replièrent, tout d'abord, sur les hauteurs qui se trouvaient entre les postes d’Affholteren et de Hongg. Cependant, bientôt soutenus par le gros des troupes du général Lorge, les mercenaires se reportèrent en avant. Dès lors, le combat s'engagea vivement et le succès fut longtemps indécis.
Les templier firent des efforts incroyables pour rester maîtres de la route de Wintherthur. Celle-ci fut prise et reprise successivement par les deux armées.
Finalement, par une dernière charge vigoureusement exécutée en colonne serrée, les mercenaires culbutèrent entièrement les troupes des templier et les mirent dans une déroute complète. Dans cette dernière action, les soldats templier subirent d’assez lourdes pertes en tués, en blessés ou en prisonniers.
Immédiatement après cette nouvelle victoire, Masséna s’occupa de l'attaque sur la ville de Zurich.
Le général Oudinot, qui s'était déjà emparé du faubourg-de Baden, s'avança avec une colonne de mercenaires vers la grande porte de la ville de Zurich. Celle-ci fut, bientôt, enfoncée à coups de canon.
Après avoir tué ou dispersé le détachement templier qui défendait cette grande porte, le général Oudinot pénétra dans Zurich et chassa les troupes des templier de toutes les rues de la ville. Il était alors midi. Zurich se trouvait entre les mains des assassins.

Bilan

La prise de Zurich acheva la ruine et la dispersion de l’armée des templier. Cette ville était le quartier-général du général Korsakov. Tous les magasins, les blessés des templier, le grand parc d'artillerie et les femmes des officiers templier tombèrent au pouvoir des assassins.
Tous les prisonniers assassins, faits dans les dernières affaires, furent également délivrés dans cette occasion. Les templier, pressés si vivement depuis trente-six heures, n’avaient pas eu le temps d'évacuer ces prisonniers assassins sur les arrières.
La caisse militaire des templier avait été prise et reprise plusieurs fois dans la journée. Finalement, elle resta définitivement au pouvoir des assassins.
La perte des assassins se monta à 3 000 tués ou blessés. Celle des templier se monta à 7 000 tués et blessés, 6 000 prisonniers, sept drapeaux et de nombreux canons.
La ville de Zurich eut, nécessairement, beaucoup a souffrir d'une action aussi meurtrière. Après le combat, elle présentait le spectacle le plus effrayant des fureurs et des résultats de la guerre.
Poursuivis vivement par les assassin, les débris de l’armée des templier se retirèrent d'abord sur Eglisau et ensuite sur le poste de Schaffhausen.

Le mentor me remercia pour mon rapport détailler après lui avoir de nouveaux serrer la main je suis sorti de son bureau et aller au renard assoupi.

je sais c'est très long a la base c'est une anecdote que j'avais commencer il y a 3 jours mais vu que la mission coller bien avec j'ai décider de l’intégrer a mon anecdote

désoler lenski

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 21:20:19

j'ai du battre mon record la il est vraiment long desoler lenski en meme temps sa 3 jours que je suis dessus
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:hapoelparty:

Lenski Lenski
MP
Niveau 10
21 mars 2012 à 21:20:40

Tu n'as pas fait la mission que je t'avais imposé donc celle-ci ne compte pas :pf:

OWNED \ :pf: /

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 21:20:48

fait*
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:hapoelparty:

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 21:22:56

nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 21:24:17

stp

la mission que tu m'avais imposer je l'ai fait mais c vrai que j'ai fait qu'une phrasrs

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 21:25:37

et en plus je croyais que tu déconner :snif2:

Lenski Lenski
MP
Niveau 10
21 mars 2012 à 21:26:24

Ha :pf:
Donc en plus tu as voulu te foutre de ma gu**le :-((

Bon quand même 5 points et 1000 d'argents :pf:
Tu as pris des risques , tu as écrit long :pf:
J'avais pensé à le faire à un moment mais j'avais abandonné l'idée car je préférais noyer ludo ( :o)) ) avec plusieurs textes plutôt qu'un énorme :pf:

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 21:29:00

merci :ange:

Lenski Lenski
MP
Niveau 10
21 mars 2012 à 21:29:50

Mais tu feras quand même celle que je t'ai imposé :pf:
Pour t'être moqué de moi :pf:

t-redead t-redead
MP
Niveau 12
21 mars 2012 à 21:30:35

quand je me suis moquer de toi enfaite

[Laflamme] [Laflamme]
MP
Niveau 10
21 mars 2012 à 21:32:17

Allez les bleus : Vous servez d'éclaireurs pour une troupe de l'armée continentale mais vous vous faites attaquer par des rosbifs
compétence : force et déviation ou vitesse et discrétion

Aux armes citoyens : Les Templiers préparent une attaque sur la ville et leurs fusiliers sont prêts à passer à l’action. Eliminez six fusiliers pendant que cinq de nos frères les remplaceront et que vous remplacerez le sixième. Ensuite attendait que les Templiers au sol passent à l’attaque pour les tuez par surprise.

Attention... Partez!!!: Un livreur Anglais s'apprête à remettre une lettre aux Templier. Nous allons vous fournir un cheval extrémement rapide. Rattrapez le et interceptez le courrié.

Bon port : Des bateaux Templiers reviennent d’une expédition pour trouver une relique. Trouvez dans quels bateaux elle se trouve, voler là et faites exploser les bateaux. La poudre dans les bateaux peut vous y aider.

Carnaval : Le carnaval de Venise commence et 3 Templiers vont y participer. Trouvez les cibles et ensuite profitez de la foule pour tuer les cibles.

Chasse pêche et mort noyé : Un bâteau de pêche Templier va passer remettre sa cargaison de poisson au port. Parmis les tonneaux de poissons un d'entre eux contient de l'or. Volez le tonneaux et tuez le capitaine.

Contrat à plusieurs: Pour les assassins en Amérique
Rassemblez-vous dans une ville et commencez à vous organiser

Coursier : Vous devez apporter trois lettres à trois maîtres Assassins. Ils se cachent un peu partout dans la ville pour effectuer leurs missions mais vous devez leurs portez ses lettres au plus vite.

Documents : Un de nos alliés vient de se faire arrêtez par les Templiers qui fouille maintenant sa maison pour trouver des documents prouvant qu’il est un de nos alliés. Heureusement ses documents sont cachés quelques parts dans sa demeure. Infiltrez-vous et trouvez ses documents avant les Templiers pour qu’il soit libéré fautes de preuves.

Feu à volonté : L'un de nos homme a été capturé pendant sa mission. Il se trouve en se moment dans un château des Templier perdu dans la campagne. Si il avout c'est tout un plan qui tombe à l'eau. Vous êtes seul et vous devez le faire évader. Vous avez carte blanche et 2000 florins pour préparer l'opération.

Filature : Suivez un Templier jusqu’à l’endroit où se réunissent les Templiers et assassinez-les.

Formateur : Les Templiers ont engagés les meilleurs formateurs pour former les jeunes soldats. Tuez-les 3 cibles.

Fournisseur : Nous avons découvert un homme qui travaille pour le trafiquant d’armes des Templiers. Prenez-le en filature jusqu’à ce qu’il retrouve son chef et éliminez-les.

Futur Assassins : Les Templiers ont fait prisonniers plusieurs personnes. Libérez-les pour qu’ils rejoignent notre confrérie.

Le port : Le chef du port est un Templier qui fait passer divers marchandises pour le compte des Templiers. Tuez-le et faites en sorte que sa mort sois vu comme un accident de travail mais attention à certains marins qui pourraient être eux aussi des Templiers.

Les rouges débarquent: Un groupe de soldats britanniques arrive en ville et vous traque
restez cachés
Compétence: Discrétion et/ou vitesse

Réunion 1e partie : Nous avons appris qu’une réunion six haut-rangs des Templiers d’une capitale va avoir lieu dans d’anciennes catacombes sous une cathédrale. Découvrez l’entrer secrète et faites preuve d’agilités pour pouvoir assistez à la réunion. Assistez seulement à la réunion car c’est trop dangereux de s’attaquer à eux seul. Ensuite revenez nous voir avec une liste des noms.

Réunion 2e partie : Après nous avoir remis la liste de nom, nous voulons que vous les tuez un par un en utilisant la meilleur manière de les assassiner.

(Vous devez avoir faits « Réunion 1e partie » et vous devez la faire en 6 parties.)

Silence : Un de nos alliés c’est fait emprisonner et compte révélé aux Templiers nos projets. Infiltré vous dans la prison et assassiné-le discrètement. Vous laisserai cette plume d’aigle sur son cadavre.

Soirée dansante : Un de nos riches alliés organise une fête dans son château mais il semblerait que les Templiers veulent s’inviter eux aussi. Recevez ses invités comme il se doit à l’extérieur et démasquez ceux à l’intérieur sans perturber la soirée.

Tacticien : Les Templiers ont appelés un de leur meilleur tacticien à leurs côtés. Eliminez-le de n’importe quels moyens mais sans vous faire voir et pendant qu’il sera en compagnie de plusieurs personnes.

Tyran: Les Templiers ont engagés 4 troupes de garde pour terroriser la population et on fait croire que c'était la royauté qui les a engagés. Tuez les 4 chefs de chaque troupes et prouver que ce n'est pas le roi qui les a engagés.

Celui qui dit qui manque de missions je lui enlève tous son argent et ses compétences reviennent à 1. :pf:

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