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Sujet : [Jeu] Traque Multijoueur

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_destroyers_ _destroyers_
MP
Niveau 10
23 juillet 2012 à 20:39:29

"@ Dest, la flèchette est annulée"

Donc j'ai pas mes points bonus? :noel:

-mimicicu- -mimicicu-
MP
Niveau 10
23 juillet 2012 à 21:01:09

Je me rends compte que j'ai de moins en moins le temps de passer par ici, je me suis fait attaquer de tous les côtés...

J'hésite à poser un congé. :(

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
23 juillet 2012 à 21:50:54

Si, je voulais dire que s'il y avait eu une réponse en dessous de 5-15min, la flèchette aurait été annulée, mais pas la mine, et que Mimi aurait quand même dû répondre 2 fois pour la contrer.

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
23 juillet 2012 à 21:52:23

@ Mimi, j'aurai dû éviter de faire un double post, m'enfin si tu veux poser un congé, ne te gêne pas, la possibilité est là.

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
23 juillet 2012 à 22:59:52

:d) Je lance un contrat avec charge contre Mimi, 3h :diable:

:globe: Traque Multijoueur 1.1 - Maj :globe:

• Musique d'ambiance - Iron (Mystery Jets Remix) http://youtu.be/aJkL1PFKhFU?hd=1
• Rappel règles - https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28123-273715-67-0-1-0-jeu-traque-multijoueur.htm#message_319650
• Notes - Quand vous répondez, vous acceptez les erreurs passées et continuez normalement. Si vous ne le faîtes pas à cause d'une invalidité de votre adversaire, vous devez le prouver en lui indiquant afin qu'il puisse se corriger. Dans tous les cas, l'arbitre a le dernier mot.

• Liste des inscrits - meilleur ratio Jet 2,7
1 Mimi (Éclaireuse) / 2350 points / 22V 2N 15D
2 Jet (Arlequin) *G2* / 1350 points / 27V 2N 10D - CONGÉ 00h00 08/07
3 Sun (Ingénieur) *G1* / 1000 points / 20V 3N 22D
4 Wootie (Diacre) / 850 points / 8V 1N 10D
5 Dest (Marquis) *G2* / 700 points / 23V 1N 11D
6 Razair (Rôdeur) / 450 points / 4V 0N 5D - CONGÉ 19h49 09/07
7 Reretour (Comte) / 350 points / 6V 0N 13D
8 Kanku (Protecteur) / 300 points / 5V 1N 8D - CONGÉ 00h00 11/07
9 Apple (Docteur ott.) / 50 points / 1V 0N 3D

• Contrats terminés - dernière maj
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28123-273715-69-0-1-0-jeu-traque-multijoueur.htm#message_330278
Mimi (D) > Sun (V) 19:19:07 21/07
Sun (V - incognito) > Reretour (D) 19:39:40 21/07
Sun (V - incognito) > Apple (D) 13:30:17 22/07
Reretour (V - incognito) > Apple (D) 14:39:01 22/07
Wootie (V - incognito) > Reretour (D) 17:40:29 22/07
Dest (V - incognito - fléchette) > Mimi (D) 22:05:24 22/07

• Contrats en cours ... Synchonizing ...
Sun > Mimi

-mimicicu- -mimicicu-
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 00:00:26

:d) Je m'enfuis à l'aide d'un palan, 45 min pour Sun. Je commence à chercher le comte depuis mon toit, 6h.

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 00:30:26

:d) Je réponds à l'éclaireuse en tentant de me cacher dans une meule, 22m30.

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 10:40:51

Un exemple de banc/meule réussi contre Mimi. Si vous trouvez overcheaté que je puisse récupérer un statut incognito de la sorte, dîtes le et on fera en sorte que ça ne puisse pas être utilisé avec une charge :o)) (sachant que c'est une fois par contrat et annulable lors de la réponse de l'adversaire).

:d) L'ingénieur repère le diacre sortant de son office ... allons croiser le fer avec lui, 6h, tout en profitant d'une invisibilité :sournois:

Je signale que dans ma légère réecriture des règles, j'ai rendu mine et invisibilité "imposés". Ils ne sont pas annulables par une phrase à la prochaine réponse, à la différence des bancs. Simplement parce qu'en reconsidérant la perte d'une capacité, elles ne sont pas si dangereuses pour l'adversaire (invisibilité, gagner la rend useless au possible, et mine, suffit de répondre 2 fois) et donc auraient été plus que facilement gâchées.

Enfin si vous n'êtes plus motivé pour jouer, préférez poser un congé plutôt que laisser dans l'expectative. Perso j'essaierai de continuer tant qu'il y aura des joueurs :-)))

brakendar brakendar
MP
Niveau 2
24 juillet 2012 à 10:53:00

Bonjours je souhaiterais savoir quand un "assassinat contestée" se produit

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 11:07:17

Salut ! Précise ta question ? Tu veux peut-être parler des posts invalides et des réclamations qui s'ensuivent ? Un post de jeu valide comprend une flèche rouge en début, suivi du pseudo/alias de l'adversaire concerné, et du temps restant que tu lui imposes. Si palan, banc, capacités ... sont utilisés, ils doivent être correctement cités dans l'action. Tout manquement de la sorte ou dans le timing est censé rendre le post "invalide". Cependant, si l'adversaire comprend l'action et pour ne pas casser le rythme, il peut accepter la réponse et continuer normalement, dans ce cas on ne relèvera pas l'erreur contre l'autre. S'il ne l'accepte pas, il ne doit pas continuer et prouver qu'il y a erreur en postant pour l'indiquer à l'adversaire afin qu'il puisse se corriger dans les temps. Dans tous les cas l'arbitre décide de l'issue.

Si tu veux participer, jette un coup d'oeil à la dernière maj (page 70, pas loin au dessus) et ouvre le rappel des règles. C'est le message du début du topic, mais légèrement modifié et condensé pour régler certaines choses. Pour se défendre en contrat, il suffit de connaître le "principe". Lire le paragraphe des capacités ne sert qu'en cas d'utilisation de celles-ci pour les contrer ou établir soi-même sa stratégie.

-mimicicu- -mimicicu-
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 13:19:28

Je pose un congé, je ne sais pas quand je reviendrai...

Wootie Wootie
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 13:43:23

:d) J'utilise la capa qui permet de doubler le tps de réponse (leurre, je crois) dans ma poursuite avec Sun :noel: (donc j'ai 12h au lieu de 6h)

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 13:52:04

Pas de problème mimi, tu vas rester longtemps en tête alors :o))

@ Wootie, c'est accélération. Mais osef j'ai compris, répond quand tu veux :noel:

Wootie Wootie
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 18:29:16

Oui, accélération, sorry :noel:

Je devais partir et j'avais plus le temps de trouver le bon nom...

:d) 3h Sun :noel:

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 20:00:09

:d) Le diacre met un sprint dans la vue de l'ingénieur qui se croyait invisible :ouch: Mais un petit palan devrait faire l'affaire, 45m.

Wootie Wootie
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 20:24:59

Comme je l'ai senti venir :hap:

:d) le diacre tourne dans une ruelle, disparaissant à nouveau de la vue de l'ingénieur. 22min30 :noel:

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 20:53:18

Bon ok faudra que je sois un peu plus prévoyant à l'avenir, je suis revenu sur mon ordi il y a 10 min mais j'ai jugé bon de ne pas vérifier sur le moment :hap:

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 21:07:32

Tiens Dest et tout le monde, je suis ouvert à un brainstorming pour déterminer comment remplir une barre de skill (des sortes de petits challenges qui ajouteraient des multiples de 5%) et choisir le ou les bonus associés une fois complète, ni inintéressants ni particulièrement exceptionnels.

Idem sur une mécanique de jeu basée sur les grades, qui rendrait intéressant le fait d'en acheter plusieurs en dehors du recul au score. Simplicité avant tout, je vous rappelle qu'à ce niveau le bonus de grade était les contrats de 3h sur la version précédente, au final ça déséquilibre complètement le jeu. C'est pour ça que tous les bonus doivent être un peu nazes ou avoir une contrepartie :hap:

:d) D'ailleurs je vais essayer de le surprendre, marquis, 6h.

_destroyers_ _destroyers_
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 23:10:42

C'est raté, et je te lance les couteaux et je pose une mine, 1h30 donc l'ingénieur, et je te proposerai ma grille de bonus demain :oui:

Sunshine_Desire Sunshine_Desire
MP
Niveau 10
24 juillet 2012 à 23:23:01

Y a pas de flèche rouge, j'accepte pas :hap:

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