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Sujet : Bla-Bla stratégique

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yeonorang yeonorang
MP
Niveau 9
05 mars 2014 à 22:38:32

No faiblesse pour les deux XD Sauf si j'en donne une ;)

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 mars 2014 à 22:43:00

Ah, merci, j'avais bien fail. :desole:

yeonorang yeonorang
MP
Niveau 9
05 mars 2014 à 23:40:24

Tkt, maintenant, on est sur ^^ Et ça change pas la difficulté du combat, passé un moment, il alterne entre Météore et Taillade générale, ce qui m'empeche de spammer Appat brainless XD Et j'ai du mal a le debuff car le renard spamme l'offre de PBs, soit jclaque tout pour le démolir et l'aventurier m'acheve, soit jtemporise (ce que je fais) et le problème, c'est que les 112 de vitesse d'Agnes l'empeche pas de l'outspider très rarement, mais fatalement ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 mars 2014 à 23:47:18

Ah, pas d'bol. :p)

Bon, j'ai testé et... Kamiizumi overcheat n'est pas sensible au poison. :snif:

yeonorang yeonorang
MP
Niveau 9
06 mars 2014 à 00:02:11

Ca aurait été fumé, il suffit de temporiser pour que ça passe. XD Ba'al i; Turtle Dove y est sensible, mais quand on voit le morceau, c'est pas du luxe XD

PuteNegreDouce PuteNegreDouce
MP
Niveau 3
06 mars 2014 à 02:14:05

Salut à tous !
Me voilà au chapitre 5 et j'aimerais connaitre vos compositions préferées et savoir dans quelle optique les jouées vous avec des classes que je n'ai encore pratiquement pas testées :

Le rodeur, m'a beaucoup servi quand je l'ai obtenu mais a laissé sa place à mon ninja par la suite. A quoi peut-il bien servir maintenant ?

Le vampire et le chevalier noir. Je viens de les obtenir et me demande avec quoi les monter ?

Artiste, jamais joué depuis que je l'ai obtenu. Comment s'en servir de façon la plus opti possible ?

Le Mage Rouge. Je l'ai monté pour ses passifs sur certains de mes persos mais j'ai l'impression de voir les mages rouges des anciens FF : la classe dites "polyvalente" : Bonne à rien et moyenne en tout. Certains ici ont réussi à monter un bon Mage Rouge que ce soit en compétence principale ou secondaire ?

Voleur : A part pour piquer les affaires des boss du chapitre 5, j'ai pas trouvé son utilité à lui. Vitesse Divine dans les compétences secondaires de son ninja ? Ouais m'enfin ça bouffe beaucoup trop de PB pour ce que peux faire le ninja pendant ces 3 tours de charge.

Moine : Si on veut un vrai tank on prends un Templier ou un M.Lames avec Double Boucliers je suppose. Si on veut un DPS Physique on s'axe vers le DK, le Pirate ou le Ninja, alors à quoi peut bien servir le Moine ?

Voilà, personnellement jusque là j'ai surtout eu un Ninja sub-Lamesort (jouant sur l'esquive et la contre-attaque), un Maitres des Potions (ou Esprits) sub-M.Blanc, un Arcaniste subM.Noir et un Templier sub-Chevalier pour créer des Remparts sur l'équipe ou claquer 4 Super Charges d'un coup.

PuteNegreDouce PuteNegreDouce
MP
Niveau 3
06 mars 2014 à 02:18:36

AH ! Et le Chronomage aussi ! Je me demande vraiment comment le rendre utile celui-là ! Vu que ma compo habituelle est plutot :
-1 DPS Physique
-1 1 Tank parfois brutal
-1 DPS Magique
-1 Healer

Je me demande quelles autres compos sont possibles. S'il est viable d'inclure un off-tank qui soigne à la place d'un vrai healer, si on peut se passer du mage noir et de l'arcaniste, s'il est interessant d'avoir un des 3 persos chargé uniquement de booster les alliés et de débuff les adversaires (genre Artiste/Chronomage). Bref, racontez-moi vos compositions les plus variées, vos combinaisons de jobs les plus efficaces, je suis fort interessé !

Désolé pour le double-post. :coeur:

julian_manson julian_manson
MP
Niveau 10
06 mars 2014 à 02:28:19

Non faudra toujours un pur healer. C'est vraiment le truc indispensable à haut niveau.

Pour le tanking c'est soit tank qui va pas attaquer, soit un tank qui attaques et un ninja qui n'attaque pas, la provocation ou couverture DOIT être assurée, autrement tu ne tankeras rien...

Mes builds les plus exotiques?

vampire/artiste: buffer et éventuellement DPS notamment.
Dk/ninja qui gère très bien les attaques uniques monocibles vu que le ninja immunise contre le physique et le DK contre le magique.

_UnPokemon_ _UnPokemon_
MP
Niveau 10
06 mars 2014 à 17:56:14

J'ai deux petites questions:

Est-ce que les compétences des Maître des esprits et des arcanistes sont VRAIMENT utiles?

J'avais passé Agnes de mage blanc à maître des esprit mais franchement c'est juste parce que j'ai lu "meilleurs soins magique du jeu", j'ai un peu l'impression de gaspiller un sub mage blanc que je pourrais avoir en main. :(

Pareil pour l'arcaniste, j'avais Ringabel en attaquant magique en mage rouge sub chronomage (ou l'inverse, je sais plus :o)) ) mais je trouve les compétences de l'arcanistes peu utile surtout contre les boss.
Donc ça vaut le coup?

Et la deuxième question: Je viens d'unlock la classe Chevalier noir, étant donné le soubresaut scénaristique, je me suis dit que c'était à Ringabel d'enfiler l'armure mais je ne sais pas trop avec quoi le jouer. :( Templier en sub?

BachiBouzouk_ BachiBouzouk_
MP
Niveau 5
06 mars 2014 à 18:34:20

"mais je trouve les compétences de l'arcanistes peu utile surtout contre les boss."

Euh... Moi c'est les compétences de l'arcaniste qui font le + de dégâts xD
Je pense qu'il est surtout utile pour les combats de plusieurs boss (de 2 à 4).
Avec annihilation, extermination, injustice je fais du 9999 à chaque coup sans sacrifice. :( Après faut faire gaffe aux alliés ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mars 2014 à 18:37:50

M.Esprits, c'est comme l'Elementaliste de FF 4HOL, Trèèèès utile... :p)
Bon, ok, un peu moins bien, mais il reste très très utile, crois moi. :o))
Et puis, il y a Statue, le mouvement le plus abusé du jeu avec Vivacité du Chronomage. :hap:

Arcaniste, c'est un Mage Technique. :oui:
Il faut savoir le jouer, très bien savoir le jouer...
Il est, comme le DK, spécialisé dans l'Ombre, et son attaque Inhumation qui dépense 1/4 des PMs(on peut combler ça avec Grâce et amplifier ça avec Pénombre) est vraiment géniale, et complète les Génomes du Vampire. :p)
Ca, c'est la version DPS magique, car il ne faut pas mélanger les deux sans avoir un peu de maîtrise. :oui:
La deuxième est d'Empoisonner avec Ampli. Altération et la forte Int de l'Arcaniste et de SPAM l'Extermination...
Par contre, ça ne marche pas face aux boss insensibles au Poison ou/et à l'Ombre. :p)

Sinon, la meilleure façon de jouer Donkey Kong(Donkey Kong = DK = Dark Knight = Chevalier Noir), c'est avec Lamesort ou une Lame Sanglante qu'on switch après s'en être servi. :p)

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mars 2014 à 18:39:11

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27244-49448-91-0-1-0-bla-bla-strategique.htm#message_66470
| Ecrit par « BachiBouzouk_ », 6 mars 2014 à 18:34:20
| « "mais je trouve les compétences de l'arcanistes peu utile surtout contre les boss."
|
| Euh... Moi c'est les compétences de l'arcaniste qui font le + de dégâts xD
| Je pense qu'il est surtout utile pour les combats de plusieurs boss (de 2 à 4).
| Avec annihilation, extermination, injustice je fais du 9999 à chaque coup sans sacrifice. :( Après faut faire gaffe aux alliés ^^ »

Ah, je vois que toi, tu as saisi comment jouer l'Arcaniste. :hap:

_UnPokemon_ _UnPokemon_
MP
Niveau 10
06 mars 2014 à 19:07:10

Mais on peut infliger des dommages de statut aux boss?

Il est, comme le DK, spécialisé dans l'Ombre, et son attaque Inhumation qui dépense 1/4 des PMs(on peut combler ça avec Grâce et amplifier ça avec Pénombre) est vraiment géniale, et complète les Génomes du Vampire.

:d) J'ai compris: "DK, Ombre, dépense 1/4 des PMs" :hap:

Arf pour le Dk mon lamesort, c'est Tiz, bon ben c’est Tiz qui sera chevalier noir et Ringabel qui sera Arcaniste alors. :-(

Je rappelle que je vient de débloquer le DK donc j'en suis au début du 6e chapitre et c'est ma première partie. :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mars 2014 à 20:24:51

Oui on peut infliger des altérations

Plusieurs manières d'augmenter les chances :

Compétence passive ampli altération
Les capacités spéciales du sceptre ( rend vulnérable un ennemi à un élément , altération , ....)

BachiBouzouk_ BachiBouzouk_
MP
Niveau 5
06 mars 2014 à 22:06:55

J'aimerais passer mon Ringabel de Rodeur/Lamesort à DK/Lamesort dans le but d'avoir une meilleure défense. Mais j'arrive pas à optimiser les dégâts pour qu'ils soient plus importants que ceux du rôdeur. Je sais qu'il y a une combinaison du MdP qui permet à l'ennemi d'avoir faib. ombre mais j'ai pas de MdP et je n'en veux pas. :(
Du coup est-ce que vous avez une méthode pour que Ringabel :
-Fasse plus de dégâts (sans MdP)
-Ait une meilleure défense
???

Avec Rage je fais du 4500 "seulement" sur les ennemis faibles à l'ombre et 3000 sur ceux qui ne le sont pas. :(
Avec Ringabel je faisais plus avec ciblage.
Dois-je mettre 2 épées ? 1

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mars 2014 à 22:44:07

Donne-lui un Katana à Deux Mains, c'est mieux. :oui:
Sinon, ben, 5 fois 4500, je trouve que c'est mieux qu'une fois 9000. :p)
Simple avis. :o))

Ciggma_Khint Ciggma_Khint
MP
Niveau 3
06 mars 2014 à 23:17:15

Merci du conseil du katana à 2 mains.
Maintenant je fais du 5 fois 5000 avec 2 PB (rage) :D

Ciggma_Khint Ciggma_Khint
MP
Niveau 3
06 mars 2014 à 23:17:53

Ah oui : je suis bachi :)

LobotomieSlugh LobotomieSlugh
MP
Niveau 7
06 mars 2014 à 23:59:16

Petite question : Ampli Critique multiplie par 2,5 les CC après le doublement des degâts ou alors c'est multiplié par 2,5 au lieu de 2 ? :(

yeonorang yeonorang
MP
Niveau 9
07 mars 2014 à 00:04:46

Il me semble que c'est "x(1+2,5)" au lieu de "x(1+1)" Car en crit, jpassais de 2000 à 7000 =x Jme trompe peut-être, a essayer =)

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