J'ai vu trop de gens se faire ignorer
Sinon je suis toujours en galère avec ses histoires de talents, je n'aurais jamais du me mettre aux mix d'armure ma nature va me forcer à trouver des mix qui vont me contraindre à farmer pendant 2 mois, et là je ne parle même pas de la magie noire que je vais devoir utiliser pour obtenir les charmes dont j'ai besoin
Nyalut !
Salut LVS
C'est incroyable d'être empli d'autant de bêtise Nex.
Reste sur ton forum ou si l'envie te prend d'être constamment désagréable et peu apprécié ici, évite de m'adresser la parole à l'avenir. Surtout quand on t'avance la preuve que ce que tu dis est faux et que tu trouves un moyen de persister dans des absurdités.
+1 moss.
Quelle ambiance chaleureuse
Coucou termina
Tu veux que je te raconte des histoires
Miza_Link> Sincerement, je pense que ca depend de la duree du combat, vue que la premiere explosion se fait tres rapidement avec le slime, tu prends l'avantage initialement; mais je pense qu'une fois depasse le quart d'heure, si on admet que l'explosion equivaut aux degats d'une lbb (ce qui est admis sur certains forums), les explosions se faisant plus rare, la jho reprend le dessus. Le fait de devoir affuter deux fois moins souvent, ca fait une difference juste enorme au dela d'un certain temps. Sans parler des 40 de raw sur une arme aussi rapide. Meme si ca ne fait que 2 degats bruts supplementaires, il ne faut que 40 hits bien places pour arriver aux degats d'une lbb.
Oh non, pas ça, prends mon argent si tu veux mais épargne moi
Et je suis là depuis une demi-heure mais tout le monde s'en branle
(à part Claimh )
Miza_Link> Et encore, lorsque je dis un quart d'heure, c'est qu'inconsciemment, j'ai tente de tenir compte du talent bombardier ;)
Morglum, je me permets:
"si on admet que l'explosion equivaut aux degats d'une lbb (ce qui est admis sur certains forums)"
C'est 1.8xLBB+ (Du wiki jap: これは全体防御率を考慮すると、大タル爆弾G約1.8個分に相当 = Les dommages sont, si on considère tous les multiplicateurs de defense, équivalents à 1.8x une grande bombe G).
Et pour la durée des combats, en réalité c'est plutôt de la vie et du seuil de poisse du monstre dont ça dépend. L'expérience des joueurs montre que la poisse est clairement le plus rentable, seul ou à plusieurs, pour un DPS optimal, d'autant plus sur une quête à plusieurs monstres.
Le fait est que la poisse est laide, autant sur la forme que sur le fond. Même si ma folie d'optimisation dans les jeux finira certainement par me contraindre à utiliser cet élément, je trouve que son existence même est dommageable à la License, de par le fait que n'importe quel débat aussi argumenté soit-il sur la puissance des armes et la part de dommages élémentaux peut maintenant être balayé par un simple: poisse>all. Et ça, c'est moche.
(Termina )
ClaiomhSolais => Ya toujours eu des armes dominantes, sur tous les mh, et yen encore sur tous les mh, ça change vraiment rien. Disons que cette fois c'est le même groupe d'arme qui est dominant en extreme majorité, mais sur le fond ça change rien, parce que ça ne tue pas le jeux, ça donne juste un dps légèrement meilleur que le reste, comme toute "arme dominante" qui en est une.
Je viens de faire un Ludroth Royal en chasse libre au cor, je l'ai pas assommé une seule fois, je me sens faible (oui, je rêvais secrètement devant la vidéo du mec au corps qui gère 2 narga en 10 min où je sais plus quel monstre )
▶ OK, quelqu'un d'autre vient de confirmer la même chose pour le Jhen, et effectivement il semble très logique que le Jhen Mohran sacré fonctionne de la même manière. En revanche j'ai toujours rien compris à la méthode pour débloquer la quête de ce dernier.
Mosswine en même temps les points de KO de la HH voilà quoi faut pas s'attendre à assommer les monstres 10 fois par quête déjà que les marteaux en chient plus que dans MH3…
Ce fut quand même une importante désillusion.
_Rainbow-RollD_ Débloquer le Jhen sacré ? Il suffit d'avoir battu chacun des monstres au moins une fois, sauf le Narga sélénite, le Lagia abyssal et le Jhen sacré lui même bien sûr (et le Jho affamé, mais il est pas considéré comme un monstre différent dans la liste des monstres).
Miza_Link ▶ Bah le Brady e-guide indique “Hunt Abyssal Lagiacrus, Lucent Nargacuga & Hallowed Jhen Mohran” tandis que le Wikia anglais dit “Kill or capture all monsters, except for Lucent Nargacuga, Savage Deviljho and Abyssal Lagiacrus. This includes Alatreon.”, donc j'étais parti du principe totalement tordu qu'il fallait déjà battre le Jhen sacré via DLC ou via quelqu'un d'autre qui le poste pour débloquer la quête.
Mais c'est vrai qu'en y repensant j'ai des pensées beaucoup trop tordues parfois.
+1 pour miza, il a raison pour le jhen sacré.
Pour la distinction du deviljho sauvage, pas besoin de sang noir, je l'ai tué dans la quete du narga vert, j'ai pas eu de sang, et j'ai la distinction.
Les armes dominantes sont présentes dans tout les jeux, on en reviens toujours à la même chose et c'est normal. Je ne critique pas l'élément en lui même, mais plutôt le fait qu'il enlève une bonne part de... "Contenu" si je peux le dire comme ça. Parce que les armes avec la poisse sont aussi les armes qui ont quasiment les raw les plus élevés, et elles sont aussi faciles à se procurer. La partie qui m'intéresse, à savoir la partie "technique" du jeu n'est pas vraiment affectée: personnellement ça ne change rien hormis le skin de l'arme dans mes mains, mais pour le joueur "moyen" je trouve ça dommageable d'avoir créer ses armes qui prennent trop de place.