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Sujet : unités GIGN...soon

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Pseudo supprimé
Niveau 9
09 juin 2013 à 17:05:39

Mes addons sont sur le forum de BIS aux yeux de tous depuis 3 mois et ni les developper de BIS qui passent sur le forum , ni les moderateurs ,ni les moddeurs personne n'a trouvé a redire sur mes addons. Y a que Marek que ca derange.

jbetbrice jbetbrice
MP
Niveau 8
09 juin 2013 à 17:15:33

Nan , pas que lui .
Si ce qu'il dit est prouve , alors ca va deranger pas mal de monde , y compris tes fans...
Autant j'admirrais ton travail au debut , autant maintenant , je comprend qu'il s'agit seulement d'un simple montage...

Alors ou tu nous sort des excuses valables et une explication a tout cela , ou alors je prend au mot les accusations de SMarek...

skyblue7 skyblue7
MP
Niveau 10
09 juin 2013 à 17:33:13

Je suis assis au fond de la salle et je regarde le spectacle désolant qui est entrain de ce produire, il y a 2 choses qui me vienne a l'esprit dans ce cas la..

Soit 1 => Good69 = copieur
Soit 2 => Good69 = pas copieur

je dirais la 1,5 Car peut etre qu'il a copié sur les armes, mais a t-il copié sur le skin des unités ( gign, rpima ) Smarek ?

Quoiqu'il en soit Smarek, il faudrait vraiment que tu sorte dehors OU/ET que tu crée des armes en 3D 0 z voir si tu fais mieux que Good69 en copiant :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 9
09 juin 2013 à 17:50:10

Desolé mais j'appelle pas ca de la copie un bout de texture sur toute une map.

c'est loin d'etre un simple montage mais vu que certain ne sont pas moddeurs marek ne presente que ce qui l'arrange afin de denigrer tout mon travaille.J'y passe parfois 8h par jour et c'est loin d'etre un simple copier coller comme il le pretend.

je certifie que les config des tirs sont bien celles de Lord Jarhead que j'ai rectifié a la derniere update et j'en ai rien a faire des sons de R3F car ceux de Lord Jarhead sont bien mieux

Les configs des chargeurs et de munitions sont celles des fichier config de BIS .ou avez vous trouvé par exemple les config des slug pour le benelli dans un autre addon?.de toute le maniere les configs sont pompé sur celles de bis et a part changer les valeurs les moddeurs n'inventent rien .

yoyo63_2013 yoyo63_2013
MP
Niveau 1
09 juin 2013 à 17:55:35

Ce sera vite vu puisqu'il GOOd69 ne crée pas mais il copie :rire2:

Faire mieux qu'un canon bouché :lol:

smarek smarek
MP
Niveau 3
09 juin 2013 à 18:13:06

Incroyable cet entêtement à répondre à côté....
Bon ben je vais aller faire un screenshot du config.cpp puisque tu persistes à nier quoi qu'il arrive...même pris en faute tu as toujours une explication fumeuse, tu ne trompes plus personne.

Pseudo supprimé
Niveau 9
09 juin 2013 à 18:23:01

ouai et moi le lien direct de telechagement depuis son site de la config de Lord Jarhead c'est pas du R3F comme tu le dis

http://jsrs-studios.com/tom/team/downloads/HK%20416.rar

Pseudo supprimé
Niveau 7
09 juin 2013 à 19:03:41

T'es obliger de ramener tes petits copains genre Yoyo pour te soutenir Marek ?

smarek smarek
MP
Niveau 3
09 juin 2013 à 19:06:01

C'est marrant que Jarhead t'ait fourni ces réglages et qu'ils se soient transformés en ça (c'est à dire les mêmes réglages que le 417 R3F avant la dernière mise à jour pour corriger ces problèmes de volumes):

class Single: Mode_SemiAuto
{
begin1[] = {"hk430&M4benelli\sounds\HK416_s1.wav",5,1,1300};

begin2[] = {"hk430&M4benelli\sounds\HK416_s2.wav",5,1,1300};

begin3[] = {"hk430&M4benelli\sounds\HK416_s3.wav",5,1,1300};

begin4[] = {"hk430&M4benelli\sounds\HK416_s4.wav",5,1,1300};

soundBegin[] = {"begin1",0.25,"begin2",0.25,"begin3",0.25,"begin4
",0.25};

reloadTime = 0.1;
recoil = "recoil_single_HK430";
recoilProne = "recoil_single_prone_HK430";
dispersion = 0.00015;
minRange = 0;
minRangeProbab = 0.2;
midRange = 400;
midRangeProbab = 0.7;
maxRange = 800;
maxRangeProbab = 0.05;
};

Ah, tiens, tu veux aussi qu'on parle des valeurs que tu as données pour gérer le recul de ton 416 ?

Marrant ça, pareil que pour le 417 R3F (et c'est du 7.62, pas du 5.56...) Quelle chance de tomber exactement sur la même formule qu'eux ???
recoil_single_HK430[] = {0,0,0,0.03,"36.943*((0.001))*(0.3)","3.587*((0.00
4))*(3)",0.03,"31.817*((0.001))*(0.5)","1.251*((0.
004))*(3.4)",0.03,"19.755*((0.001))*(0.7)","0.764*
((0.004))*(3.8)",0.06,"7.388*((0.001))*(0.9)","0.2
85*((0.004))*(4.2)",0.06,"-2.402*((0.001))*(0.3)",
"-0.096*((0.004))*(7)",0.06,"-3.53*((0.001))*(0.5)
","-0.141*((0.004))*(5)",0.06,"-3.677*((0.001))*(0
.5)","-0.147*((0.004))*(3)",0.06,"-3.138*((0.001))

  • (0.3)","-0.125*((0.004))*(1)",0.06,0,0};

Bon allez j'arrête, je suis sûr que tout le monde n'a pas des oeillères sur ce forum, tes prochaines sorties seront analysées en détail soit en sûr.

Bourikana Bourikana
MP
Niveau 10
09 juin 2013 à 19:06:27

G00d69, si je serais toi, je le laisserais parler tout seul, si il à les sois disantes preuve, bah qu'il aille les reporté sur BIS et non JVC.

Ce qu'il fait là, il veux juste faire passer G00d69 pour un simple copieur à JVC mais pourquoi pas directement via BIStudio ? Haaa oui, car il à rien pour le prouver.

Pseudo supprimé
Niveau 9
09 juin 2013 à 19:28:21

oui mais ici il peut en rajouter et faire croire plus de choses comme par exemple que je pique les models de BIS chose qu'il ne peux pas faire su le forum de BIS.il ne presente ici que 5% de tout mon travail effectué sur mes addons

Et puis Marek lache moi un peu avec R3F car eux n'ont plus ne sont pas blanc comme neige et pompent des config dans les config de BIS en les modffiant ou des textures et models en se les appropriant et ils se gardent bien de le dire.

foxbzh29 foxbzh29
MP
Niveau 7
09 juin 2013 à 19:29:43

SMarek les preuves que tu apportes sont de simple coïncidence.

il est vrai que sur 2 addons quasi identiques, certains détails dont tu démontres sont vraisemblablement similaires...

La parole est à la défense messieurs.... :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 juin 2013 à 19:33:44

SMarek , tu peux te casser s'il te plait ? Si tu a des vrais arguments va les donner à BIS, parce qu'ici on s'en fout... Tu est en train de plomber un topic à cause d'une image, tu pense pas que, même à 13 ans, tu ai passé l'âge ?

smarek smarek
MP
Niveau 3
09 juin 2013 à 19:52:38

Puisque c'est demandé gentillement, j'arrête (jusqu'à la prochaine), je transmets les infos aux auteurs et je vous laisse vous tripoter la nouille sur des bouses élaborées sur le travail des autres.
Vous avez de la merde dans les yeux c'est pas possible....

The-Witcher The-Witcher
MP
Niveau 7
09 juin 2013 à 19:55:53

Et toi un fieffé crétin ...

mdmrzk mdmrzk
MP
Niveau 10
09 juin 2013 à 19:59:47

SMarek, le probleme c'est que tu le poste sur un forum fr où 75% de la commu(moi compris) n'y pigent que dalle aux modelling/ scripting. Tu ne fais donc pas que lui repprocher, tu lui crache dessus devant des "incultes" (dont je fais partie)

Va a BIS rediger un message, là bàs, c'est des experts,ils pourront repondre.

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 juin 2013 à 20:06:06

de toutes façon on est bien d'accord, c'est Good qui à fait le m107, le gign, le 1erRpima... On ne va pas lui reprocher -dans le cas où se que tu dis est avéré- d'avoir utilisé quelque textures qui ne lui appartiennent pas vu qu'il a quand même fait tout le reste...

Pseudo supprimé
Niveau 9
09 juin 2013 à 20:15:30

ca c'est les textues de bases de ma prochaine arme.

https://www.noelshack.com/2013-23-1370801294-mk18-co.jpg

j'espere que le sens des rayures ou la forme ressemble pas trop a un autre addon :p) .De toute facon j'ai le psd avec tous les calques et effets et les sources HD des textures au cas ou on m'accuse encore.

coule-un-bronze coule-un-bronze
MP
Niveau 8
09 juin 2013 à 21:19:22

J attend avec impatiente tes prochains travaux good, laisse tomber l autre casse burne, si il veut prouver quelque chose, il a cas aller sur Bis.

De toute façon, c est toujours plus facile de critiquer...

Pseudo supprimé
Niveau 9
09 juin 2013 à 21:27:05

C'est marrant j'ai eu une ex tcheque qui s'appelait Anika et qui etait aussi casse burne....la Tchequie me poursuit :snif:

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