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Sujet : aide build chocobo

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Matlan Matlan
MP
Niveau 5
19 mai 2012 à 11:48:42

Merci pour la réponse !

Je vais fusionner 2 chunerpton nv2 à un crapaud boueux pour ensuite le fusionner avec mon chocobo.

C'est nul que les impacts ne soient pas transférables...

Et il y a une chose que je n'ai pas compris : je croyais que les compétences avec un cadenas jaune ne pouvaient pas être enlevées mais j'ai réussi à les dé-locker et à les re-locker ??

Feanor04 Feanor04
MP
Niveau 8
19 mai 2012 à 11:57:50

Attention, chunerpeton lvl2 a recharge amelioree, qui s upgrade en "recharge amelioree II" au lvl45, sinon pour ya escrimeur qui a la version upgradee au lvl 19 ou 20...
+1 pour les impacts non transferables...
Et, effectivement on peut locker et de-locker les capacitees, si ca t interesse j avait poster l explication pour Magickey a la page d avant sur ce topic.

Matlan Matlan
MP
Niveau 5
19 mai 2012 à 12:33:54

Ah ok.

du coup il faut mieux que je fusionne 2 escrimeur nv 20 !
Je vais tenter ça tout à l'heure et je te dirai si ça marche

Matlan Matlan
MP
Niveau 5
19 mai 2012 à 13:46:13

J'ai pu mettre Recharges améliorées II locké sur le crapaud mais si je le fusionne avec le chocobo bleu, il perd force + 35%...
Aaaaahhh!!! Je veux enlever cette m**** de SOS célérité!!

Feanor04 Feanor04
MP
Niveau 8
19 mai 2012 à 13:53:02

Faut que tu lock ton force +35%, avant de faire la fusion alors... :ok:

Matlan Matlan
MP
Niveau 5
19 mai 2012 à 13:58:19

Mais il est déjà locké... et la il disparait carrément avec la fusion...

J'ai vraiment du mal!

mastersennin mastersennin
MP
Niveau 7
20 mai 2012 à 15:31:11

bonjour magickey.je me lance dans le build du chocobo bleu orienté magie,quand tu dit d'utilisé des catalyseurs universels du lv 11 au 40.ce n'est pas qu'au lv 11 et 40?

magickey magickey
MP
Niveau 10
20 mai 2012 à 15:55:59

Salut !
Non, en effet dans ce cas il faut utiliser des catalyseurs universels à partir du niv 11 jusqu'au niv 40, c'est à dire pendant 30 niveaux.

Matlan >>> J'espère que t'as pu résoudre ton problème.
Sinon tu peux nous donner les compétences qu'il a pour l'instant, en précisant lesquelles sont lockées afin qu'on puisse t'aider.

mastersennin mastersennin
MP
Niveau 7
20 mai 2012 à 16:09:50

merci a toi magickey,ca va me faire le chocobo bleu,le violet et le rouge.mon trio va bientot naitre :rire:

magickey magickey
MP
Niveau 10
20 mai 2012 à 16:22:53

Y'a pas de quoi !

Les Chocobos c'est des valeurs sures.
Mais j'avoue que je les aies un peu trahis pour leur préférer les Lightning^^

damngood damngood
MP
Niveau 8
20 mai 2012 à 17:59:30

Très bon boulot magickey, dommage que je ne suis pas tombé sur ce topic plutôt, j'ai monté mon chocobo violet en full magie sans tenir compte des universel donc 45 points de force en moins, quel build conseille tu pour le chocobo or stp? J'ai l'idée de faire le même que le chocobo rouge

isa1020 isa1020
MP
Niveau 10
20 mai 2012 à 18:13:31

comme les chocobos tu peux en avoir plusieurs en même temps, rechoppe les si tu les loupes...
mais bon... 45 points c est pas 45%. :rire:

mastersennin mastersennin
MP
Niveau 7
20 mai 2012 à 18:14:39

magickey,j'ai noté une petite erreur dans ton build du chocobo bleu orienté magie.a partir du chunerpeton lv2,il faut inversé l'escrimeur et boule de neige.sinon,ca ne locke pas une des compétences.j'ai oublier laquelle mais j'ai tester trois fois et ca donner toujours le meme résultat.

mastersennin mastersennin
MP
Niveau 7
20 mai 2012 à 18:27:13

sur le crapaud boueux mis a part les locks rouges,tu doit bien avoir:

résonances de roles
chocs prématuré
chocs prolongé 2
attaque rapide 2
recharge améliorées 2

je les ai toutes lockées en jaune mais elles ne sont pas dans le meme ordre,ca c'est pas bien grave.

damngood damngood
MP
Niveau 8
20 mai 2012 à 23:47:20

merci pour ton build magickey, par contre pour le chocobo violet j'ai remplacé les resistances physiques et magiques par auto-volonté et jauge atb initiale et ça en jette :)

Matlan Matlan
MP
Niveau 5
21 mai 2012 à 11:33:41

Salut Magickey
Alors mon chocobo bleu a les compétences suivantes :

(RL) ATB du chasseur
(L) Résonance des rôles
(L) Chocs prématurés
(L) Force +35%
(L) Magie +35%
(L) Attaques rapides II
(L) Chocs prolongés II
(L) Combos améliorés II
PV +30%
SOS célérité

Mon soucis est que quoi que je fasse comme fusion, SOS célérité ne s'enlève pas... C'est toujours une autre qui saute.
J'ai locké Recharges améliorées II sur le crapaud boueux et quand je le fusionne, c'est le force +35% (locké) qui saute...

Merci de ton aide

raph68 raph68
MP
Niveau 32
21 mai 2012 à 11:48:40

Et pourquoi tu lui mets force+35% a ton chocobo bleu ?

Matlan Matlan
MP
Niveau 5
21 mai 2012 à 11:59:17

pour les impacts

raph68 raph68
MP
Niveau 32
21 mai 2012 à 12:01:01

Il en fait pas trop en fait le chocobo bleu, je mettrai plutôt recharges améliorés 2 à la place.

mastersennin mastersennin
MP
Niveau 7
21 mai 2012 à 12:03:18

je viens de finir et de tester le chocobo bleu orienté magie.j'apprécis vraiment.bon build magickey :ok:

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