Bonjour, bon premièrement, je ne suis pas venu ici pour foutre le bordel.
Ensuite, j'ai testé la démo, et je l'ai trouvée bien ordinaire, il n'y avait pas assez de nouveautés, oui on peu faire des slides par terre et courir vite.. Mais à part ca, je trouve pas une réelle innovation.
C'est alors que je lis une new de Gears of War 3 et dans les commentaires, j'aperçois quand même que beaucoup de monde disent que ce jeu sera une évolution du genre.
C'est là que je bloque, ce jeu n'est pas mauvais, mais une évolution? Ai-je raté quelque chose?
C'est pour ca que je vous pose cette question: Vous y trouvez quoi à ce jeu? Pourquoi semble t-il si bon à vos yeux?
Merci d'avance.
ba je sais pas.
... Intéressant
aucune idée.
Vous vous moquez de moi ou vous n'en avez vraiment aucune idée?
Ce jeu a un certain charme, c'est tout. Jeu survitaminé, arsenal dévastateur, bullet time, glissades.
Bref, vitesse, puissance et style.
Le dynamisme et la nervosité combinés avec le bullet time et les slides tout simplement.
Vanquish = puissance, vitesse, style
Gears of War et ses sacs a patates qui avancent a 2km/h et qui sont 2 de tension c fini c'est du passé, Vanquish est en train de créer sa revolution dans le TPS
Enfin bon gameplay super rapide, armure technologique ultra stylé, perso classe, combos a mains nues sur les ennemis et boss, glissades stylés bref le gameplay est une bouffé d'air frais, il etait temps.
c'est bon,on pourrait dire pareil pour Gears Of Wars: LOL Jé UNE TRONSONESE SUR MA MIRAIETTE STILAI
c'est sur le scénario est un peu basique,on aime Vanquish pour ce qu'il est comme toi pour GoW
Et puis pour moi,l'attrape "kikoo",comme tu dis,c'est CoD
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les lapins domineront
La guerre des fanboys sans argument ni objectivité c'est passionnant
Genre GeoW, c'est pas pour kikoos.
ouais dans le genre kikoolol de premiere gears, halo et COD c'est le trio de tete et loin devant le reste donc bon.
Les gros Gi Joe de Gears qui pesent 200kg tout plein de testosterone et de muscles qui s'en vont en guerre avec les vilains monstres tout pas beau avec leur tranconneuses
Enfin normal que les fans de Gears paniquent et viennent ici pour essayer de sauver la face, Gears of Lol c'est fini, c'etait bien en 2006 ou 2007, depuis y a eu du Uncharted et y a aujourd hui Vanquish, bref y a meme pas a discuter en fait.
Aucun jeu n'a pu procurer les sensations de vanquish, un tel dynamisme, style, vitesse etc, et ca c'est propre a ce jeu.
Geir of war :
"Pour avoir fait la démo, ce jeu ne révolutionne rien du tout, c'est juste un copy pasta de tout ce qui se fait et a pu se faire dans les TPS "a la mode"( tu y trouve du GeOW évidement, du Lost Planet, du Mass effect, et bien d'autreen fait n'importe quoi mélangé dans un gros smilbouish sans personnalité )"
=> Ah bon Vanquish copie ????.......No comment
Vous pourriez au moins dire pourquoi vous trouvez
Vous pourriez au moins dire pourquoi vous trouvez que les jeux comme geow, halo, etc sont des jeux de kikoos? Parce que là j'ai l'impression qu'au moment où un jeu deviens populaire il deviens un jeu de kikoo.
Je t'explique un truc Guitarz.
Les japonais, et ceci n'est pas vrai que pour le domaine du jeu video, lorsque qu'ils créent des oeuvres, vont chercher à y injecter un sens, de la philosophie. Etant animiste ils n'ont pas la même approche que les occidentaux et pense qu'on peut insuffler une âme à un jeu.
Les americains quand à eux, sont beaucoup plus en proie au système hollywoodien qui veut qu'un film ou jeu serve la politique mondial, oriente l'opinion, et emploie des formules faites pour fonctionner et non pas pour être créative.
Une chose très simple, va voir un peu les interview de designer asiatiques et americains et tu vas très vite te rendre compte que chez les occidentaux, ils sont bien souvent à vendre leur image plus que leur jeu (Tameem si tu m'entends...)
C'est une question d'état d'esprit, du côté occidental t'as des studio qui ferment sous la pression des producteurs qui veulent des suites à gogo, alors qu'au Japon, si tu prends le cas d'Hideo Kojima ou autre Tetsuya Nomura, ça crée des productions indépendante pour s'extirper du joug des grosses firmes comme konami et faire en sorte que le jeu reste artistique et pas seulement commercial.
D'ailleurs c'est pour ça que les studio americains commencent de plus en plus à faire des jeux à la japonaise.
si tu veux comprendre pourquoi ce jeu a l'air si bon d'après moi je te repondrais que plusieurs petits détails dans la démo me laissent penser que ce jeu va être bien sympa notamment toutes les petites choses qu'on ne voit pas forcement (le personnage qui ouvre son casque pour fumer une clope pendant que tu joues, dans le tutoriel le heros qui tente d'inviter l'opératrice à sortir avec lui tout à la fin au fading d'écran) c'est ce genre de petits détails qui laisse penser que le jeu sera bon dans le sens ou les mecs ont peaufiner de petites choses pour enrichir et crédibiliser leur univers.
De plus, dans un contexte ou la science de nos jours en est a vérifier si des planètes dans notre univers sont habitables (gliese etc..) la colonisation spatiale et les problèmes politico terroriste que ça peut engendrer me passionnent.
Pour finir je dirais qu'en plus le jeu me fait penser à du zone of the enders dans une certaine mesure ce qui finis de me combler.
Désolé du double post mais au moment ou j'écris ça, Kojima fait une déclaration :
"Les créateurs Japonais tentent de reproduire les environnements de jeu grâce à de superbes dessins, alors que les développeurs de l'ouest utilisent la technologie pour les créer. Les Japonais font les modèles et les textures avec minutie pour reproduire un monde, en occident ils utilisent des ombres, des lumières, des effets et la programmation pour les créer."
Hideo Kojima - source : http://www.play3-live.com/news-ps3-kojima-les-diffeerences-entre-orient-et-occident-23889.html?utm_source=play3-live.com&utm_medium=rss&utm_campaign=news
je suis désolé mais je vais pas vraiment donner de vrai argument !
je veux juste dire que voila ! vanquish c'est ceux qui font fait dmc4 , bayonetta ! et comme reference ca me suffit largement !
si un jour il décide de faire un jeux ' l'aura l'exploratrice ' je l'achèterais les yeux fermer ! mdr
Faudrait que je teste la démo,perso de ce que j'ai vu c'est l'arsenal et les batailles!Si il est exactement comme Gear of war,je le prendrai,pour patienter GoW 3
"vanquish c'est ceux qui font fait dmc4"
Euh non. Mikami, Kamiya & Inaba ont travaillé sur le premier dmc (respectivement producteur exécutif, directeur et "coopération technique") mais pas du tout sur le 4.