Donc les arme a 1 main bénéficie du bonus critique en cas d'attaque furtive:
X2 au depart puis coupler au perk furtivitée monte a X6 pour les eppe et X30 pour les dagues
L'utilisation du bouclier n'influt pas sur ce bonus(peut ètre au niveau du poid qui te rend plus facile a détecter)
Les armes a 2 main on juste le bonus de discrétion de X2 mais ne peut pas augmenter.
Toute mes excuse pour ce double post.
Pour un bréton axé Destruction/Guerison/necromancie/lame c possible.
Il faut se specialiser dans 4 a 5 domaine maxi.
Nécromancie et invocation font tout 2 partie de l'ecole de conjuration .(arme liées, resurection des mort,invocation de creature d'oblivion)
Sa te laisse meme la possibiliteé de choisir autre chose en + que tu montera pas forcement toute les perk mais qui aidera pas mal (Alchimie,Enchentement,voir meme l'archerie)
Bonjour !
Une vision du guerrier/mage impérial !
Race : Breton
RP : Paladin impérial ;)
(en gros on oeuvre pour le bien, on fait les à coté, le sale boulot, mais on se justifie sur le bien de l'Empire !)
ça donnerait un build dans ce genre :
http://skyrimcalculator.com/#8868
Quelqu'un a déjà test un truc dans ce gout là ?!
(je suis un kajhit assassin qui kill du dragon avec Furie Elémentaire en ce moment.... )
Oui mais il est archer mon perso.
Donc mettre des points dans furti ne sert à rien pour moi vu que j'utilise pas d'armes à une main pour "ouvrir" ?
Je te respecte ainsi que ton guide, mais juste une question, prenons exemple pour le guerrier, tu dis qu'il
nous faut un Nordique mais tu dis ca pour le RP ? Ou pour des bonus?
Un grand merci à l'auteur initial, c'est vraiment du beau boulot, clair et sans faute. Et ça aide grandement dans les choix, surtout pour celui qui comme moi début son premier ES.
Finalement en te lisant, je n'ai pas fait "trop" d'erreurs : j'ai pris un impérial (mage-guerrier donc) et respecté pas mal le truc. Si ce n'est que je me suis interdit (pour l'instant) le port de l'armure lourde et l'emploi des armes (je joue en full mage comme un elfe, quoi)... mais bon ça, il n'est pas trop tard pour virer de bord.
Encore merci en tout cas !
Un grand merci à l'auteur , à épinglé
@iRaiizen C'est juste pour le RP et les compétences raciales de chaque .. race :D Par exemple un elfe des bois peut dompter un animal pendant 60 secondes, etc ...
Pour en revenir à ma question, je ne comprends toujours pas pourquoi il est conseillé prendre une seule arme à une main, et surtout pourquoi prendre une épée vu que les bonus de dagues sont plus avantageux
Les dagues sont obligatoire pour un full assassin(patiente est de vertu)
Mais pour un archer qui se faufile en debut d'affrontement mais qui rechigne pas a y aller au corp a corp l'epéé coupler a un bouclier ou meme double epée c beaucoup mieux.
Sinon l'arc beneficie d'une perk furtivitée qui ajoute un X6 en degat furtif.(pour toi juste a active la perk de l'arcen furtivité pas la peine d'aller au dela)
Petit à ce sujet très utile pour les personnes qui cherchent des infos !
Je viens de faire un Assassin, j'ai lame d'assassin, mais je sais pas quel dague prendre ? Je suis entrain de faire guilde des voleurs, la je dois aller voir un mage pour qui traduise les écriture que Gulus à écrit. J'suis level 13.
Donc quel dague prendre ?
J'hésite entre un orque ou un Nordique pour jouer en armure lourde - bouclier + épée une main. Lequel est le plus adapté ?
Un orc... avec la competance berseker tu fais un PU**** de carnage ! J ai fait un orc avec haches ds chaques main... et bah se fut fort simpatique de ruiner des genoux de parjure a la suite
Perso j'l'ai carrément mis en favoris google chrome merci a l'auteur
Sa pourrais évitez les personnages qui ne savent pas quoi augmenter..
juste une chose : je commence d'abord par faire la quete principale ou je prends plus mon temps avec les secondaires?
magicbant Fais au moins celles de Blancherive, histoire d'avoir une ame de Dragon et en croiser plus souvent.
Ensuite, tu peut faire les secondaires.
Je me suis arrêter a la quête du où faut tuer le dragons, et je suis partie Guilde des Voleurs.
Ok mais comment avoir des armes de dragons car j'en ai tué un, j'ai récuperé ses écailles et os et je me suis dit que sa servai pas a grands chose pour l'instant et je les ai vendus...
Pas armes, des âmes de Dragons, sa te sert à débloquer des Cris, ensuite tu iras chez les Grise Barbes et tu sauras tout sur les cris, les âmes de dragon.
Ensuite, fais les quêtes que tu veut
Ok merci beaucoup.
Perso chui un peu dans le même cas que magicbant pour les quêtes...
Je voudrais avancer dans le jeu mais les quêtes secondaire c'est toujours bien à faire certaines plus que d'autre mais comment le savoir???
CONSEILLEZ-MOI!