Avec le Nexus Mod Manager c'est un vrai jeu d'enfant.
Et rien t'oblige à prendre des mods compliqués qui demandent 36 utilitaires différents, rien que les 11 premiers démontent et s'installent un un clic, sauf RCRN qui est cependant lui aussi très simple.
Ca oui, son pack contient plein de trucs que je ne veux pas comme les modifs de gameplay par exemple.
Par contre question :
Le truc de compiler tout les mods en un fichier (si jai bien compris, l'histoire du re-process), cest a faire tout le temps ou cest juste utile pour certains mods ?
Si que pour certains, alors quand le faire?
J'y connais rien à ce genre de procédé, mais pour te situer les moddeurs qui font ça ont des dizaines et des dizaines de mods.
Ce serait bien qu'un connaisseur confirme, mais à priori c'est utile que dans ce cas de figure. Et vu la tronche des énormes compil' qui violent plus le design originel du jeu qu'autre chose...
Je suis très surpris de ne pas y voir le mod Immersive Armors de hothtrooper44!
J'ai parlé trop vite, désolé...
Sympa ce modpack
Pour vous donner un aperçu du rendu quand on couple SFO 1.81 et Ultimate Lush (Vanilla) :
On passe de ça http://lightpics.fr/images/2013/04/21/h2WZA.png à ça http://lightpics.fr/images/2013/04/21/riOxa.png avec SFO, pui à ça http://lightpics.fr/images/2013/04/21/C1b9y.png en ajoutant Ulitmate Lush.
La même avec un autre décor : On passe de http://lightpics.fr/images/2013/04/21/Cspjl.png à http://lightpics.fr/images/2013/04/21/pTVy.png puis http://lightpics.fr/images/2013/04/21/joy6v.png
C'est assez fidèle au jeu de base. Et on peut faire de jolis screens du genre : http://lightpics.fr/images/2013/04/21/IdQug.png (quoi que oas très visible ici) et http://lightpics.fr/images/2013/04/21/P4h8C.png .
Bref, une très belle pioche.
Je présume que tout ce tout, doit demander un sacré PC pour bien faire tourné le jeux non ?
Aillant pas THE PC de l'année, j'hésite à utiliser la plus part
sangneuf, j'ai une HD 7850, 8Go de RAM et un I5 3450 quad core à 3.1 Ghz , ça tourne très correctement. Pense juste à désactiver le filtrage anistropique et l'antialiasing, qui ne changent absolument rien si ce n'est les perfs, à un point assez dingue.
j ai testé et apres installation, j avoue que ça change pas mal le jeu tout ces mod ! bien sympa ! on a l air de redécouvrir le jeu meme apres le niveau 58 que je suis
Est-ce qu'on peut sauter des mods tout en respectant l'ordre initial ?
Merci.
WorldGamer, c'est mon cas et j'ai pas de problème (j'ai viré Flora Overhaul qui ne respecte pas la végétation du jeu de base à la lettre). Cela dit j'en ai assez peu dans la liste. Fait juste gaffe à ce que t'installes et tout devrait marcher sans problèmes.
Ok merci.
Merci pour toute cette liste ! Par contre j'ai pas bien capté le truc avec Wrye Bash...
Dis-toi simplement que si tu comptes pas trop te prendre la tête avec les mods et rester basique, Wrye Bash sera inutile.
Ok, mais si je veux installer à peu près toute la liste, à part quelques trucs qui me semblent compliqués (genre SkyRe) et des trucs que j'aime pas trop (la carte par exemple), j'en ai toujours pas besoin ?
Là j'peux pas te répondre, j'en ai installé assez peu et peu complexes. J'te redirige sur la FAQ.
Et sinon quelqu'un sait la config minimum pour jouer avec rous ces mods en restant fluide ?
Pour répondre à ta première question : Wrye Batch est utile si tu comptes ajouter des armures et armes aux NPC : chaque mod ajoute les objets dans les listes de niveaux (ex : telle arme apparaitra pour des bandits de niveau X à Y).
Pour que ces mods soient compatibles entre eux il faut utiliser Wrye Batch pour fusionner ces listes en une seule.
C'est vrai que ce logiciel a l'air compliqué en apparence mais en fait c'est tout simple, il me semble qu'il suffit de faire "batch" et c'est bon (quelqu'un devra confirmer, je n'ai pas joué à Skyrim depuis plus d'un an).
Pas mal du tout ce petit post. Je crois que je vais me remettre a skyrim avec d'autres mods j'crois bien