Les Argoniens : Ils sont apparemment plutôt réservés et prudents. Mais ce n'est pas pour autant qu'il faut les prendre à la légère vu qu'ils sont élevés dans la province la plus dangereuse (enfin, surtout la moins accueillante)de Tamriel.
Malgré leur ancienne situation d'esclaves (pas tous hein, faut pas exagérer) ils font assez facilement confiance aux humains et aux elfes. Ils sont loyaux envers leur clan ou leurs amis.
Leurs relations avec les autres races peuvent être difficile dans la mesure où il est dur de lire l'expression d'un reptile.
Détail intéressant : tous les argoniens nés sous le signe de l'Ombre sont confiés à la Confrérie Noire (groupe d'assassins) qui se charge alors de les élever et les entraîner. Ils vénèrent Sithis.
Dans l'ensemble ça reste incomplet, pour te renseigner je te conseille d'aller voir sur http://lagbt.wiwiland.nett/wikibiblio/index.php/Accueil et http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
Merci
+ merci pour les deux liens
Bonsoir j'ai vu qu'il y avait 3 démos, elles ne spoil pas trop cava?
C'est juste du gameplay.
Ok! Merci bien
Putain je me branle dessus
le jeu sortant dans moins d'un mois ( ) je me demande pourquoi ne voit-on pas encore de vidéo du gameplay en français (menu, dialogue,...)??
si le jeu sort en vost, ok, ça ne me dérange pas trop mais en français intégrale, j'aimerai encore mieux cela dit. Et moi je ne suis pas du genre a rechigner sur la traduction française ou les memes voix sur plusieurs perso.
Les jeux en français intégral se font de plus en plus rare je trouve alors faut pas non plus les dénigrer pour autant, hein, n'est-ce pas!
+1
Patience y a la Paris Game Week dans pas longtemps, et là ça va peut-être être en français
mais serait-il possible que le jeu ne soit pas totalement en français?!
normalement il n'y aurait pas de raisons pour que ça arrive vu que morrowind et oblivion étaient en français intégral
enfin on verra au PGW
dommage que je ne bosse plus sur Paris
Le jeu sera commercialisé en version localisée pour les doublages.
Pour ceux qui voudront jouer en anglais (comme moi), il faudra probablement changer les paramètres de la console ou changer le langage du jeu via steam.
Plusieurs questions trotte dans ma tête et j'aimerai les enlever donc si quelqu'un pourrait me répondre sa serait gentil!
1ère: Quand nous ne somme pas attaquer récuperon nous de la vie?
2ème: A votre avis la fin pourrons nous continuer a nous balader?
3éme: Pour les métier y a t'il des niveaux? Comme dans fable 2!
4éme: Les armes s'use t'elle?
5éme: Et pour la cuisinne avant nous aussi des niveaux? Exemple je suis niveau 1 en cuisine pour faire des steak griller je rate j'en fait j'en fait et au bouts d'un moment je suis niveau 3 et je ne rate plus!Y a t'il sa dans ce jeux?
Merci de répondre et bonne aprém
Si c'est comme dans les autres ES ont récupère de la vie que en mangeant,dormant,en buvant des potions ect...
Je suis certain a 90 % qu'ont pourra se ballader et faire des quettes sec' après la quête principale
Pour les niveaux aucune infos
RE-aucune infos sur les niveaux
1) Oui, mais très lentement.
2) Oui, c'est une marque de fabrique des TES.
3) En quelque sorte : certains métiers sont des talents (forge, enchantement, alchimie), tu pourras les monter jusqu'à devenir un maître, et donc fabriquer de meilleures choses. Je ne sais pas comment ça se passera pour la cuisine (trouver les recettes j'imagine)et la coupe du bois.
4) Non.
5) Comme dit précédemment je n'en suis pas sur : il y aura des recettes, j'imagine donc que certains ingrédients ne seront accessibles qu'à haut niveau.
Aedh : Ok merci d'avoir corriger mes erreurs
Dans les jeux précédents, le repos permettait de récupérer progressivement des points de vie (plusieurs heures pour toute la barre). Il serait question pour ce TES V d'une récupération permanente y compris hors phases de repos, mais la vitesse de cette régénération reste inconnue.
Le jeu pourra être continué même après la fin de la quête principale. À noter tout de même que cette quête principale ne devrait pas être l'élément le plus important du jeu ; elle ne l'a jamais été dans les ES sauf dans Arena.
On a encore peu d'infos sur les métiers. Comparer un Elder Scrolls à un Fable relève du mépris pour la série, au fait.
L'annonce a été faite que l'usure des armes avait été supprimée. Toutefois, les réactions de la communauté ont été très négatives à ce sujet, il n'est donc pas impossible que Bethesda se ravise. De toute façon, il sera possible de trouver des mods pour rétablir cette usure.
Il n'y a pas de talent cuisine (pour rappel, ce n'est pas un Sims-like à la base, ni autre connerie du genre à la Fable), mais il y a en effet un talent d'alchimie dont la maîtrise permet de créer des potions/poisons/... plus intéressants. Il n'est pas impossible que ce talent influe sur la "cuisine", la frontière entre les deux était très mince dans les jeux précédents.
Dans les précédents opus, on cuisinais mais de manière alchimique. Le principe est nul et un peu obsolète dans le sens où à partir de gibier on fait des potions de regain d'énergie alors qu'il suffirait de cuir la viande et de la manger ...
Enfin bref, cette fois-ci c'est corrigé d'après ce que l'on a pu voir.
Après de là à préparer des sandwichs aux oeufs accompagné de la roquette des murailles donnant un bonus en intelligence ... Là, c'est ridicule
Par contre, je ne savais pas qu'il n'y avait plus l'usure des armes ... Vraiment dommage ça. L'armurerie avait un intérêt majeur. D'un autre côté, un guerrier devait systématiquement mettre ce talent là en majeur. Après ici, c'est encore différent. A voir
Oui, l'annonce de l'absence de dégradation des armes et armures a provoqué un mouvement d'indignation chez les fans de la série.
La forge a maintenant un objectif complètement différent. Et sera probablement un must have pour les guerriers
Reste à voir si les dev ont pris en compte les protestations et ont remis la dégradation dans le jeu.
La question de la dégradation d'armure a été très très discuté sur le fofo il y a quelques mois. Peut de temps après l'anonce, Beth a dit qu'il allait peut être changer car les fans étaient très mécontent (comme quoi meme dans les jeux video le client est roi). Mais se n'est pas sa qu'il faut retenir de cette news, c'est plutot que le système de forge a été transformé. On pourra maitenant augmenté la puissance des armes (aiguisant), on a pas eux d'autres news mais sa a été complétement refait donc suprise le 11/11/11.
Merci d'avoir répondue avec autant de description et cotin moi je dit chacun ses gouts moi j'adore fable et c comme sa
Tu as très bien le droit d'adorer, Fable est juste pas un RPG, c'est flagrant pour le 3, donc je vois pas comment la comparaison peut se faire avec TES (ça vaut pour tous les topics et les questions qui le demandent)