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Sujet : [Jeu/RP] La Contrée Héroïque

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trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 20:24:56

bah osef comme "on s'en fou" :noel:

Linkoura Linkoura
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 20:29:34

Ah lala, les jeunes qui ne savent pas lire une phrase :hap:
Si tu sais c'que ça veut dire, pourquoi tu le places pas dans la phrase banane goronique ? :hap:

Berukyurosu Berukyurosu
MP
Niveau 5
20 juillet 2010 à 21:14:06

Trois aventuriers avides de gloire et de fortune cheminaient, débutant leur première quête en l'ancien Hyrule. Jusqu'à la moitié de leur chemin, rien ne différait de leur monde d'origine, mais arrivé à la moitié, des marécages inconnus se dressèrent devant eux. Ne se laissant pas intimidés, nos héros avancèrent dans cet environnement insalubre. Après un petit quart d'heure à se frayer un chemin entre les lianes et la boue, ils virent la forteresse. Pour cette forteresse habitée uniquement de gobelins, les démons ne s'étaient pas foulés, ils avaient amenagé un vieux temple et installés des balistes et des palissades en première ligne. En l'absence de commandant, les dizaines de gobelins gardaient l'entrée de la forteresse sans bouger. Ce que les héros ne savaient pas, c'est que l'intérieur de la forteresse, à défaut d'être gardé
par les gobelins, est truffée de Stalfos tapis dans l'ombre!

Trois rôles s'offrent à vous ->

1) Se frayer un chemin jusqu'au coeur de la forteresse et détruire les 4 piliers porteurs avant de s'éclipser pour éviter de mourir sous dix tonnes de pierre et cinquante litres de vase. ( :noel: )

2) Détruire les balistes et les palissades en première ligne (seul) et terrasser les gobelins à l'entrée.
(avec rôle 1 et rôle 3)

3) Se frayer un chemin jusqu'à l'entrée, vaincre tout les Stalfos éparpillés à l'intérieur de la forteresse et s'échapper à temps lorsque les piliers seront détruis par le rôle 1.

/!\ N'oubliez pas que si vous devez agir avec un coéquipier dans votre rôle, vous devez "contrôler" votre coéquipier. :ok:

trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 21:32:37

ok :ok:

go faire un magnifique texte pour m'assuré la victoire :noel:

les juges sont toujours les mêmes?

Berukyurosu Berukyurosu
MP
Niveau 5
20 juillet 2010 à 21:33:49

Choisis ton rôle entre les trois, par ma flamme. :noel:
Et pour les quêtes, je jugerai seul sauf si linkou est là au moment où vous avez tous postés vos textes. :oui:

trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 21:48:32

je dois te dire mon/mes rôle(s) :question:

[Destructeur] [Destructeur]
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 21:55:41

Merci d'avoir lu les règles des quêtes. :hap:
En dessous de l'introduction à la quête, t'as le rôle 1) 2) et 3). Tu dois choisir ton rôle et ecrire ton texte sur celui-ci. Par exemple si tu choisis le rôle 2) tu devras écrire un texte dans lequel tu détruis les palissades, les balistes et que tu terrasses les gobelins de l'entrée avec les deux autres. :ok:

trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 21:57:10

oui j'ai compris mais je n'est pas besoin de te communiquer mon choix?

[Destructeur] [Destructeur]
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 22:11:11

Bien sûr que si, comment veux-tu que les autres puissent choisir leur rôle si ils ne savent pas lequel est déjà pris? :mort:

trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
20 juillet 2010 à 22:27:51

:rire: oula je vais me coucher tot moi :noel:

rôle 1 :oui:

Master-link44 Master-link44
MP
Niveau 10
21 juillet 2010 à 12:24:03

role 2 :oui:

Berukyurosu Berukyurosu
MP
Niveau 5
21 juillet 2010 à 12:56:27

Donc Kero a automatiquement le rôle 3. :o))

trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
21 juillet 2010 à 17:07:56

http://s1.e-monsite.com/2009/08/29/09/84512123dscf015-jpg.jpg

je voudrais crée cette dague grace à ma pierre de forge et en enroulant la garde(la poigné je crois) dans du cuire dodongo :hap:

trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
21 juillet 2010 à 17:11:08

nan désolé la garde c'est pas la poignée :honte:

Berukyurosu Berukyurosu
MP
Niveau 5
21 juillet 2010 à 17:23:47

Ya pas de garde sur cette dague. :hap:

trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
21 juillet 2010 à 17:31:27

oui je sais je voulais parler de la poignée mais j'ais confondus :snif2:
enfin bon, ca va me couter combien?

Berukyurosu Berukyurosu
MP
Niveau 5
21 juillet 2010 à 17:57:00

400 rubis, mais c'est un beau gachis pour ta pierre. :hap:

trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
21 juillet 2010 à 18:06:37

je vais y réfléchir...

elle n'a pas de pouvoir/sort?

Berukyurosu Berukyurosu
MP
Niveau 5
21 juillet 2010 à 19:00:57

Sauf si tu décides de lui en attribuer un. :oui:

trafalgar__sam trafalgar__sam
MP
Niveau 10
21 juillet 2010 à 19:10:11

et je peux lui attribué lesquels?

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