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| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-15-45208007-3637-0-1-0-cascade.htm#message_52922462
| Citation de _Joyau_, 19 mai 2013 à 18:59:46
| « Damien ? »
Yes ?
Le sort s’acharne sur mon programme et moi.
Mon chat et/ou ma mère vient de se prendre les pieds dans le câble d'alimentation de mon PC, j'ai perdu mon programme pour la 5ème fois aujourd'hui.
Non ?
Ctrl + S, tu connais ?
Mais te moques pas de moi, j'ai enregistré cette fois, mais j'avais presque rien.
T'es pas doué
Presque rien ? T'as enregistré lorsque t'avais tapé deux lignes et puis c'est tout ?
Je sais Charles.
Presque ça Maxence, je venais de recommencer le truc, j'ai eu le temps de taper 4 lignes de codes, placer un bouton et un textbox...
il est caustique ton avatar Bapt il vient d'où ?
Ah merde, Damien, c'est très bête.
Ma question préférée: qu'est-ce que j'vais faire de tout cette oseille ?
Bah bravo Morray.
@Damien, j'ai le code suivant :
for (int i = 0; i < Nombre; i++)
{
Simulation.Simulations.Add(new Random().Next(0, 100));
try
{
Simulation.LectureTemps(i);
}
catch (AbonnementNulException ex)
{
Console.WriteLine("Erreur : " + ex.Message);
break;
}
}
Osef de tout ce qu'il y a autour, le problème est avec cette ligne : "Simulation.Simulations.Add(new Random().Next(0, 100));", en fait Simulations est une liste, et quand le programme se termine, elle est systématiquement remplie avec le même nombre.
T'as pas une idée de pourquoi ? (je sais pas si je suis clair)
J'ai un pote à moi qui utilise cet adjectif pour dire " marrant, drôlatique "
C'est mw g trop d'oseille.
C'te chinois quentin, on est sur un forum français, pas star trek !
Quentin
Je suis pas sûr, mais je pense qu'il faudrait recourir à un boucle d'itération (for, do while ou autre) parce que je pense que ton nombre aléatoire ne se répète pas, donc tout est rempli qu'une seule fois.
Wait, y'a la boucle, je suis un peu con moi...
printf("Coucou");
Je sais faire ça en C