Et voilà
Nous te souhaitons tous la bienvenue
Dans notre petite secte
salegauss, on aurait dit sallegosse
je suis en L2 informatique, en enjambement avec mon L1 que je n´ai malheuresement pas validé intégrallement (saleté de dev amateur qui bouffe tout mon temps...)
Concernant le rpg, je m´occupe essentiellement pour l´instant de coder un moteur 3d directX 9.
J´avance à pas de nain mais bon, j´y prend un réel plaisir.
Mon (jeune) moteur 3D est capable de charger une map, d´optimiser le chargement avec un octree (un partitionnement de l´espace pour n´afficher que ce qu´on voit), de gérer les collisions perso/monde, et j´entame actuellement quelques effets sympa : la simulation d´étendues d´eau.
Le jeu n´en est qu´à ses balbitinement lui, puisque nous sommes en train de définir la trame principale (qui est loin d´etre définitive pour l´instant).
Je commence à coder le systeme de combat, qui est temps réel, un peu dans un style zelda.
J´ouvrirais bientot un blog qui montrera des premiers screens, et je viendrais vous donner l´url si tout cela vous interesse.
Bien sur, c´est de l´amateur donc techniquement ca sera peu impréssionnant.
Il n´empeche que nous allons essayer de créer un univers sympathique et attachant.
Le coté "propre" et "plaisant à jouer" nous interesse plus que le coté technique pur.
et merci pour cet accueil, ca fait plaisir
Et oui, le jeu de mot avec un "salleGosse" est voulu !
C´est pour tous les théorèmes de Gauss que j´ai du m´envoyer ces dernières années (un touche à tout remarquable : mathématiques, electromagnétisme, optique...)
Content d´etre des votres !
Moi aussi je suis en deuxième année
En première année on a fais du Java, et là au premier semestre on a fait du Scheme ... Mais j´ai l´impression que t´es bien meilleur que moi, à part les cours je ne fais pas vraiment d´informatique de façon autonome
Bonne chance pour ton jeu, j´ai cru comprendre que la programmation des jeux vidéo était très difficile
Ce codage m´a l´air chaud.
En tout cas bonne chance, oui ça nous intéresse ( en tout cas moi ) d´en savoir plus.
Alors n´oublie pas de mettre le lien.
Merci pour ces compliments.
En fait il n´y a pas de secret, j´ai commencé la programmation quand j´étais en 3eme lors de mon stage (je l´ai fais dans une boite spécialisée sur la 3D temps réel) et j´ai tout de suite accroché.
Bien sur j´ai commencé par de la prog "standard" avant de m´intéresser au domaine du jeux vidéo.
J´ai fais mes premiers pas avec Visual Basic (un langage très adapté aux débutants).
Puis je me suis mis doucement au C++.
Les debuts on été rudement difficile.
J´ai ensuite voulu avoir une autre vision de la programmation et je me suis mis aux langages fonctionnels (Haskell, et Caml essentiellement) et je ne peux que recommander Caml maintenant. C´est un langage d´une puissance innouie (entendre par "puissant" qui permet de faire des choses évoluées facilement : sans se soucier de problemes de bas niveau comme c´est le cas en C)
Depuis maintenant 2 ans je m´interesse donc à la prog 3D temps réel et meme si j´avoue que c´est asser difficile, je ne peux qu´inciter les personnes intéressés par ce domaine à foncer :c´est un pure régal.
Bien sur, il faut aimer un minimum les maths et la physique puisque beacoup d´optimisations ne sont que des détours de matheux et puisque la physique d´un jeu s´appuit de plus en plus sur des fondements de mécanique.
Bref, tout ca pour dire que c´est accessible.
En plus, l´informatique est une science qui se prete très bien à l´apprentissage en autodidacte.
Il est possible d´apprendre beacoup de chose avec des bons livres/tuto. Enfin, la communauté est très présente et plein de forums regorges de personnes expériméntés qui m´on moi meme beacoup aidé dans mes debuts.
Voila, je repasseré donc volontier vous donner des nouvelles du projet puisque je vois qu´il y a des gens intéressés.
Ca m´a l´air très intéressant Bonne chance à toi
j´ai pas tout compris (j´ai fait du droit dsl... ) mais bienvenue sur le forum si c´était pas déjà le cas lol
Moi je veux bien dessiner un personnage au charisme époustouflant un peu comme... Tarask !
Et bien j´aime bien les maths, et je m´en sors plutôt bien ...
Mais le physique ...
Je me demande en quoi il pourrait vous être utile
Pour gérer les collisions, les interactions avec le décor et tout ...
Si t´as pas de bonnes notions en physique, tu risque d´avoir du mal à recréer un environnement réaliste ...
Mais moi non plus j´aime pas la physique, je suis plutôt matheux
Moi j´aimais bien la physique mais plus j´en vois plus je deviens SVTeux
Bienvenue. ^^
Déjà créer un morpion contre une IA c´est bien chaud il parait alors un vrai jeux vidéo... Oo
Vive la SVT Jds!
(´fin je dis ça de mon niveau 2nd )
Xenora Posté le 24 décembre 2007 à 13:08:33
Mais moi non plus j´aime pas la physique, je suis plutôt matheux
Tu devrais être bon en physique alors (et aimer ça en option), la physique, ce n´est rien de moins que des maths appliqué après tout
C´est pour ça que je préfère les maths, c´est beaucoup plus intéressant
En physique à part jouer avec des équations qu´on nous a présenté comme vraies, on fait pas grand chose finalement ...
La SVT de seconde de première et même de terminale est inintéressante
Chez moi elle se décline en plusieurs matières, toutes aussi intéressantes les unes que les autres et c´est 100x plus approfondi
Au contraire la physque et les maths c´est bien au lycée mais après ça devient nul à chiay
Dis plutôt que c´est bien parce que c´est facile au lycée, et qu´après c´est nul parce que tu comprends rien
Non je comprends pas rien, je m´en sors plutôt bien par rapport à certains mais il y a que des problèmes tout pourris, des formules toujours plus pourri et que ça craint
la chimi et l´éléctronique, je n´aime pas du tout
je trouve pas ça du tout intéressant