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Sujet : Camp des grunts

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captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
05 juin 2005 à 18:31:41

pas grave :-)))

jo725 jo725
MP
Niveau 10
05 juin 2005 à 20:16:44

captaingalaxy cest quoi notre mission ? ???

-[MJ]Dark- -[MJ]Dark-
MP
Niveau 10
05 juin 2005 à 20:26:28

Ils les donnent Mercredi.

jo725 jo725
MP
Niveau 10
05 juin 2005 à 20:27:21

ok merci

jo725 jo725
MP
Niveau 10
05 juin 2005 à 20:28:16

meme si cest pas captaingalaxy qui a répondu sa me dérange pas

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
05 juin 2005 à 21:50:28

jo725 : change de nom, " tonny" n´est pas un nom de grunt :lol:
Vos missions c´est mercredi.
Nos ennemis c´est des floods.
Prenez le temps de BIEN LIRE TOUTE la mission et TOUTES les notes, c´est important. Si vous ne respectez pas le contexte vous perdrez des points :-)))

jo725 jo725
MP
Niveau 10
05 juin 2005 à 22:38:26

nom:gruntafou captaingalaxy est ce que cest bon le nom

jo725 jo725
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 00:18:01

alors captaingalaxy est ce que cest bon comme nom ? ???

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 06:54:05

Oui, c´est parfait :-) Merci.

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 06:56:11

BIENVENUE DANS LE CAMP DES GRUNTS !

1 : PRÉSENTATION GÉNÉRALE

Le but de ce topic est simple : toutes les semaines, le chef de topic ( captaingalaxy) écrira une histoire en fonction d´un scénario qu´il aura établi. Ensuite, il donnera des objectifs de mission aux membres, en rapport avec l´histoire. Les inscrits doivent alors écrire une histoire pour raconter comment ils ont fait pour accomplir leur(s) objectif(s). Au fur et à mesure des missions qu´il a effectuées, le membre grade et dirige de plus en plus de troupes. Tout membre s´inscrit soldat.
À noter qu´un inscrit ne peut pas réclamer de missions supplémentaires dans le délai de l´opération !
Avant vos missions, vous devrez impérativement mettre les informations suivantes :
-votre objectif de mission en entier
-votre pseudonyme grunt suivi de votre grade
-le nombre de missions que vous avez effectuées dans ce grade
-bien sûr, votre texte.
Tout membre qui ne respecte pas ces conditions verra sa mission être refusée.

Pour vous inscrire, complétez la fiche suivante :
Nom : votre pseudonyme grunt ( ex : yayap, dudul, gagaw, gruntor...)
Poste : artilleur, troupes d´élite, troupes classiques
Armé préférée : facultatif, votre arme favorite en tant qu´humain
Véhicule préféré : facultatif, votre véhicule favori en tant qu´humain
Chose préférée : facultatif
Devise : facultative
Grade : tout membre grade soldat.
=>Vous pouvez rajouter des rubriques dans cette fiche, par exemple vous pouvez indiquer votre spécialité, votre histoire en tant que grunt ( sans exagérer, dire que vous étiez un grand général mais que vous avez été dégradé parce que vous avez été blessé par master chief...)

NOTE : Dans vos missions, si vous croisez un soldat élite, sachez que son nom doit commencer par ´ et se terminer par " ee". Exemple : Arton ´Urgomee.

2 : POSTES ET GRADES

Au début de l´aventure, vous avez à choisir votre type soldat :
-grunt vert : servant d´arme lourde                                                 
-grunt jaune : troupier                                                   
-grunt noir : troupes d´élites    
                                               
NOTES IMPORTANTES :

Les soldats covenants des troupes spéciales restent toujours de couleur noire jusqu´au grade de commandant.
Une fois commandant, le joueur peut choisir, nommer et diriger un vaisseau stellaire.
Une fois amiral, le joueur peut diriger toute une flotte de vaisseaux stellaires.
IMPORTANT : vous êtes obligés de commencer dans les troupes classiques, vous ne pouvez pas choisir un poste spécial dès le début !
pour passer d´un grade à l´autre, il vous faudra un quota de points. Ces points vous serons attribués à la fin de chaque mission.

Pour être rouge -vétéran- ou blanc -ultra- il va falloir faire des missions ! Voici les grades :
=> SOLDAT ( couleur jaune) : tout nouveau membre est soldat. Il ne dirige personne et fait partie d´une section ( dirigée par un lieutenant ou un vétéran), sauf stipulé par le chef de topic. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant soldat.
=> VÉTÉRAN ( couleur rouge) : dès qu´il a accumulé 200 points, le membre devient vétéran. Il est commandé par un lieutenant, et éxécute ses ordres. Il fait partie d´une section de cinquante grunts. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant vétéran.
=> LIEUTENANT ( couleur rouge) : au bout de 500 points accumulés en étant vétéran, le membre grade lieutenant. Le lieutenant dirige une section de cinquante grunts, mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire. Vous ne pouvez pas utiliser de glaive à plasma en étant lieutenant.
=> CAPITAINE ( couleur rouge) : au bout de 600 points accumulés en étant lieutenant, le membre devient capitaine. Le capitaine dirige cinq sections, formant une compagnie ( 250 grunts), mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire. C´est à partir de ce grade que vous pouvez utiliser le glaive à plasma.
=> MAJOR ( couleur rouge) : au bout de 700 points récoltés en étant capitaine, le membre grade major ( trente lignes minimum). Le major dirige deux compagnies, soit une division ( 500 grunts), mais peut n´en emmener qu´une partie pour ses missions si il le désire.
=> COMMANDANT ( couleur blanche) : au bout de 800 points en étant major, le membre grade commandant ( cinquante lignes minimum). Si vous devenez commandant, vous êtes toujours sous les ordres du chef de topic mais vous pouvez diriger un vaisseau parmi les suivants : escorteur ( http://carnage.bungie.org/rogerwilco/images/Dreadnaught_A.jpg ) , ne contenant pas beaucoup de troupes mais bourré de chasseurs et d´armes de défense spatiales ; destroyer ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_battleship.jpg ) , comportant des troupes, des véhicules, et excellent vaisseau pour les batailles spatiales ; croiseur ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/covenant_destroyer.jpg ) , le vaisseau standard des forces covenantes, bien équilibré, contenant plus de troupes que le destroyer mais est légèrement moins bien armé ; et enfin le porte-vaisseaux, monstre de la flotte covenante. Il mesure plus de huit kilomètres de long et contient des milliers de covenants et de vaisseaux de débarquement. Il est toujours protégé par au moins un escorteur. Ce type de vaisseau est utilisé pour les débarquements massifs. Vous donnerez un nom à ce vaisseau et dirigerez lors de vos missions tous les hommes de ce vaisseau ( 1000 pour l´escorteur, 3000 pour le destroyer, 5000 pour le croiseur et 20 000 pour le porte-vaisseaux) et ses véhicules. Si vous le voulez, vous pouvez aussi demander au chef de topic de vous donner une mission de bataille spatiale, où vous vous illustrerez à bord de votre vaisseau.
=> AMIRAL ( couleur blanche) : au bout de trois missions réalistes, sans aucune faute d´orthographe ni de frappe, agréables à lire ( effets de style, descriptions, action bien jaugée, suspense ! ) , longues et détaillées ( cinquante lignes minimum) et en étant commandant, le membre grade amiral. L´amiral dirige une flotte d´une quinzaine de vaisseaux, voire plus selon les missions qu´il fera par la suite. Il peut effectuer des batailles spatiales, créer ses stratégies au sol, inventer ses missions à partir des informations qui lui seront données par le chef de topic.

LES POSTES SPÉCIAUX

Ici sont détaillés les postes dits " spéciaux", en fait diverses factions de combat qui se détachent des troupes classiques. Vous pouvez faire partie de ceux que vous voulez mais attention ! Plus vous choisissez de postes, plus vous aurez de textes à rédiger.

=> MEMBRES DES FORCES D´INTERVENTION SPÉCIALE : Les troupes d´intervention spéciales, ou specops, se chargent de toutes les opérations les plus délicates et difficiles. Ils forment l´élite des troupes d´élite covenantes. La discrétion et le perfectionnisme est, pour ces soldats d´exception, primordial. Et le couteau de combat, l´arme la plus mortelle entre leurs mains. Leur niveau de maîtrise est tel qu´ils peuvent utiliser, sur pivot et avec précautions, des armes telles que le fusil de sniper covenant. Mais ils ne disposent pas de véhicules ni d´exo-tanks, sauf stipulé par le chef de topic. Tout membre peut devenir specop en écrivant une mission réaliste et sans trop de fautes, à part de l´histoire principale du topic. Mais il faut avoir un niveau de performances élevé pour entrer dans ces troupes. Vous devez donc, auparavant, être au minimum lieutenant et avoir accumulé 750 points.
=> MEMBRE DES TCAO COVENANTS : Les Troupes de Choc Aéroportées Orbitales arrivent sur le terrain en capsules individuelles de largage ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/drop_pod.jpg ) . Une fois au sol, ils doivent faire un maximum de dégâts et établir une tête de pont. Des phantoms leur larguent ensuite des véhicules. Ils disposent des armes les plus lourdes accessibles aux grunts, sont les mieux équipés technologiquement ( une fois au sol, ils doivent pouvoir survivre seuls) et d´une armure renforcée. Malgré leur nature plutôt " bourrin", ils n´en restent pas moins un des corps d´armée les plus indispensables, et font partie des forces d´élite. Ils disposent de réacteurs dorsaux pour grunts pour étendre leur assaut jusque dans les airs ( à faible altitude, comme les élites). Leur armure est de couleur bleue pâle. Ils sont spécialement entraînés à la survie, seul, dans des mondes hostiles ( se construire un abri, pêcher, savoir réparer un vaisseau spatial, seul, et sans pièces de rechange...). Tout membre peut grader TCAO, il lui suffit d´écrire une mission réaliste avec peu de fautes, et d´être au minimum lieutenant et avoir accumulé 750 points.
=> MEMBRE DES TROUPES D´INFANTERIE LOURDE : Les fantassins lourds utilisent exclusivement des exo-tanks et des chars dans leurs opérations. Ils disposent d´une puissance exceptionnelle et l´utilisent généralement pour raser villes, camps et ruches ennemies sous un déluge de feu destructeur. Ils sont aussi employés pour réduire en cendre des colonnes de blindés et des fortifications. Ils sont envoyés dans toutes les missions trop risquées pour l´infanterie classique. Cette initiative toute nouvelle est née avec les résultats extraordinaires des exo-tanks, que les prophètes jugent désormais essentiels pour libérer nos mondes ravagés par la récente attaque flood. Tout inscrit peut devenir un fantassin lourd, il doit pour cela écrire une histoire réaliste et comportant peu de fautes, et d´être au minimum lieutenant et avoir accumulés 750 points.
=> MEMBRE DE LA NAVY : Les membres de la navy peuvent piloter des vaisseaux de largage, des chasseurs séraphins, des bombardiers archanges, des tourelles de défense orbitales. Ils ont pour mission de protéger les vaisseaux, d´amener les troupes sur le champ de bataille et font office de pourvoyeurs de munitions et de médecins. Ils forment la clef de voûte de toute opération militaire. Tout inscrit peut devenir pilote, il doit pour cela écrire une histoire réaliste et comportant peu de fautes, et d´être au minimum lieutenant et avoir accumulés 750 points.
=> MEMBRE DES TROUPES DE CHOC ANTI-PARASITES APST : Les troupes de choc anti-parasites ont été créées il y a peu de temps, à l´instar des fantassins lourds, pour libérer les mondes covenants envahis par les floods. Ces troupes sont vêtues d´armures blanches et disposent d´un arsenal qui leur est propre : aucun autre type de troupes n´y a accès. Le voici :

Armes anti-floods des troupes APST :
-Lance-flammes lourd covenant
À vous de proposer d´autres armes !  

Véhicules anti-floods des troupes APST :
-Char d´assaut lourd Chimère
-Marcheur bipède Predator
À vous de proposer d´autres véhicules !  

Les APST disposent aussi des autres armes des grunts !   Leurs vaisseaux de largage sont des phantoms de couleur blanche. Ils ne peuvent pas être largués en capsules de TCAO. Ils possèdent sur eux une charge explosive destinée à détruire leur corps si ils sont parasités par une forme de contamination flood.
=> ESCORTE : tout commandant peu devenir escorte si il le souhaite, il lui suffit d´écrire une mission réaliste, sans aucune faute d´orthographe, longue et détaillée et de son invention. Dans ce cas il peut prendre automatiquement le commandemant d´une section ou d´une compagnie en cas de crise au nom des prophètes.
=> GARDE D´HONNEUR DES PROPHÈTES : Tout membre peut devenir garde d´honneur des prophètes en écrivant une mission réaliste, sans aucune faute d´orthographe, longue et détaillée et en étant escorte. Les gardes d´honneur des prophètes ne peuvent être que des élites ou des grunts, sont maîtres de toutes les armes, tous les véhicules, peuvent diriger des vaisseaux de guerre et peuvent se la péter dans leurs missions ( ex : je saisis un couteau de combat, le planta dans le coeur d´un vil hérétique avant de la lancer sur un second en un geste rapide et précis. La lame perça le font de l´ennemi juste entre ses deux yeux...). Lui sont confiées toutes les missions les plus périlleuses. Leur armure est dorée et pourpre, et couverts d´enluminures de fils d´ors et d´argent. Ils possèdent une lance à plasma de cérémonie.

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 06:57:18

MÉDAILLES ET DÉCORATIONS

Voici les médailles pouvant être décernées aux soldats des forces covenantes :
LA GLOIRE DES PROPHÈTES : Elle est décernée pour acte de bravoure ayant aboutit à la victoire lors d´opérations militaires contre des belligérants ennemis aux dieux. Tout membre ayant accompli toutes les missions jusqu´à le fin des opérations militaires sur la planète Alpha Cygnus 3 ont reçus cette médaille. Mais ceux qui n´ont pas effectuée cette opération peuvent obtenir cette décoration en accomplissant deux missions de trente lignes minimum.
LA CROIX DE GUERRE DE LA GRUNTY COMPANY : Elle est décernée pour actions extrêmement méritoires au service de la grunty company. Tout grunt peut l´obtenir en effectuant trois missions longues de trente lignes minimum et ne comportant pas plus de dix fautes.
CROIX DU COURAGE COVENANTE : Elle est décernée pour tout acte héroïque si exceptionnel qu´il démontre la valeur d´un individu par rapport à ses camarades. Tout membre peut obtenir cette distinction en accomplissant trois missions à la suite de quarante lignes minimum et ne comportant pas plus de dix fautes d´orthographe.
CROIX DU COURAGE TCAO : Elle est décernée pour tout acte de bravoure extrême au sein des troupes TCAO. Vous pouvez l´obtenir en accomplissant deux missions d´au moins trente lignes et sans faute d´orthographe et en étant TCAO.
SPECOPS HEARTH :Elle est décernée pour tout acte de bravoure extrême au sein des troupes d´opérations spéciales. Vous pouvez l´obtenir en accomplissant deux missions d´au moins trente lignes et sans faute d´orthographe et en étant membre des troupes d´opérations spéciales.
ALPHA CYGNUS 3 CAMPAIGN : Elle est décernée à tout militaire covenant ayant servi au cours de la bataille d´Alpha Cygnus 3 contre les floods. tout membre ayant participé à la bataille d´Alpha Cygnus 3 ont obtenu cette médaille. Les autres ne peuvent plus l´obtenir.
LEGION DU MÉRITE ÉTERNEL : Elle est décernée à tout individu ayant défendu, au péril de sa vie, la vie des hiérarques ou de conseillers. Tout membre ayant défendu des prophètes ou des conseillers obtiennent cette médaille.
MÉDAILLE MILITAIRE : Elle est décernée à tout covenant dont l´héroïsme a honoré les dieux hors des situations de conflit. Tout membre obtient cette médaille en accomplissant une mission contre des hérétiques covenants.
ÉTOILE DE BRONZE GRUNTE : Elle est décernée pour courage au sein de bataillons grunts. Vous pouvez l´obtenir en faisant une mission d´au moins trente lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement fait preuve de bravoure.
ÉTOILE D´ARGENT GRUNTE : Elle est décernée pour avoir sauver la vie de grunts au cours d´opérations militaires. Vous pouvez l´obtenir en faisant une mission d´au moins quarante lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement sauvé la vie d´un ou de plusieurs grunts.
ÉTOILE D´OR GRUNTE : Elle est décernée pour le sauvetage d´officiers au cours d´opérations militaires. Vous pouvez l´obtenir en écrivant une mission d´au moins cinquante lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement sauvé la vie d´un ou plusieurs officiers covenants.
ÉTOILE DE PLATINE GRUNTE : Elle est décernée pour sauvetage d´élites au cours d´opération militaires. Vous pouvez l´obtenir en écrivant une mission d´au moins soixante lignes avec moins de cinq fautes d´orthographe et durant laquelle vous avez effectivement sauvé la vie d´un ou de plusieurs élites personnellement.
MÉDAILLE SCIENTIFIQUE MILITAIRE COVENANTE : Elle est décernée pour récompenser tout inventeur de matériel de guerre révolutionnaire. Vous pouvez l´obtenir en créant quelque chose de très pratique et de très original.

3 : ARSENAL DU CAMP DES GRUNTS

Ici sont présentées les diverses armes à votre disposition.

ARMES COVENANTS

-Pistolet plasma
-Fusil plasma
-Needler
-Canon à combustible
-Canon pyrobiologique
-Grenades plasma
-Fusil d´assaut grunt
-Carabine grunte
-Glaive à plasma
-Détonateur thermique
-Grenades flashbang à plasma
-Fusil de combat covenant
-PPC
-ETAR

ÉQUIPEMENT DE CAMPAGNE GRUNT

Voici votre équipement :
-Sac à dos recycleur d´atmosphère
-Masque respiratoire
-Armure énergétique
-Ceinture de munitions
-Jumelles longue portée
-Rations alimentaires
-Casque de réalité augmentée ( uniquement pour les officiers)
-Réacteurs dorsaux ( uniquement pour grunts TCAO)
-Lunettes de vision nocturne ( uniquement pour grunts specops)
-Arme personnelle

VÉHICULES COVENANTS

Voici vos saints véhicules :
-Ghosts
-Shadows
-Tourelles grand plasma
-Shades
-Vaisseaux d´abordage ( http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/images/2/encyclopedia/enter_ship.jpg )
-Shade PPC
-Apparition version grunt
-Banshee version grunt
-Banshee LAVS doté d´un PPC
-Spectre version grunt
-Spectre LAVS doté d´un PPC en tourelle
-Exo-tank

ARMES HUMAINES

Voici les armes humaines, que les parasites peuvent utiliser ( et que vous pouvez leur subtiliser) :
-Pistolet M6C
-Fusil BR55
-Mitraillette M7 Caseless
-Fusil M90
-Fusil de sniper S2 AM
-Lance-roquettes M19 SSM
Et, sur véhicules :
-Canon antiaérien léger M41 à triple tube
-Canon gauss 25mm

Attention ! Les humains ont récemment développés un nouvel arsenal, vous pourriez avoir des surprises. Nous vous tiendrons au courant de toute nouvelle arme repérée dans les rangs ennemis.

VÉHICULES HUMAINS

Voici les véhicules humains, que les parasites peuvent utiliser ( et que vous pouvez leurs subtiliser) :
-Warthog
--->version " neige", dotée de chenilles
--->version " jungle", couleur camouflage
--->version transport de troupes
-Warthog LAAV
-A.T.V ( quad)
-Char M808B Scorpion MBT
-Char Goliath F-409 M18 HAT ( heavy assault tank)

Attention ! Les humains ont récemment développés un nouvel arsenal, vous pourriez avoir des surprises. Nous vous tiendrons au courant de tout nouveau véhicule repéré dans les rangs ennemis.

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 06:57:49

:ange: sont déjà inscrits :ange:

:d) INGÉNIEURS :

Nom : grunthead
Poste : ingénieur
Armé préférée : needler double maniement
Véhicule préféré : ghost
Chose préférée : les inventions
Devise : inventer le meilleur
Grade : soldat

:d) TROUPES CLASSIQUES :

Nom : Puyee ( =tulas)
Poste : troupes classiques
Arme préférée : fusil à plasma
Véhicule préféré : warthog
Chose préférée : le grand prophete de l´absurdité!
Devise : PWIIIII!
Grade : soldat, couleur jaune

Nom : kerunts ( =legion-06)
Poste : troupes classiques
Armé préférée : Fusil M90
Véhicule préféré : A.T.V
Chose préférée :Defoncez du floods
Devise : Rien ne marretera dans cette guerre sans pitié
Grade : soldat, couleur jaune

Nom : Omega Grunt ( =AbeMunch)
Poste : troupes classiques
Devise : Moi vois, moi tue
Arme(s) préférée(s) : SMG, Fusil à plasma
Véhicule(s) préféré(s) : Ghost, Apparition
Grade : soldat, couleur jaune

Nom : Gruntian ( =-[MJ]Dark-) 
Poste : troupes classiques
Armé préférée : Fusil Sniper et Fusil de Combat
Véhicule préféré : Scorpion et Banshee
Chose préférée : Mes armes
Devise : J´ai plus de méthane!
Grade : Soldat, couleur jaune
Spécialité : Combats éloignés
Biographie: J´ai été enlevé à l´âge de 3 ans par un commando qui m´a élevé pour devenir un soldat-tueur.

Nom : Gruntassassin ( =Retour_De_Max)
Poste : Troupes classiques
Armé préférée : Fusil à pompe
Véhicule préféré : Tank Scorpion
Chose préférée : Assassiner
Devise : Je suis une tornade assassineuse !  

nom: gruntdeath ( =sniper-018)
poste: troupes classiques
arme préférée: sniper S2AM et fusil de combat covenant
véhicule préféré: ghost et wartog
chose préférée: les folies meurtrières
devise: HEADSHOT !
Grade : soldat, couleur jaune

Nom:Gruntafou ( =jo725)
Poste : troupes classiques
Arme préférées : mitrailleuse a plasma
véhicule préférés:tousles véhicules covenants
chose préféré:tuer les ennemis
devise:protéger notre planet et hobéir aux ordres de mes supérieurs
Grade : soldat, couleur jaune

Nom : Gagaw ( =skay-A_L-942204)
Poste : Troupes classiques.
Armé préférée : Glaive à Plasma.  
Véhicule préféré : Ghost.
Chose préférée : Manger.
Devise : Manger de la nourriture.
Spécialité : bouffer et faire la guerre
Grade : soldat, couleur jaune

Nom : Gruntouf ( =larbitor_108)
Poste : troupes classiques
Armé préférée : glaive à plasma
Véhicule préféré : ghost
Chose préférée : voir un parasite se décomposer
Devise : Il y a toujours de l´espoir !  
Grade : Soldat, couleur jaune

:d) TROUPES SPÉCIALES :

:d) TROUPES TCAO :

:d) INFANTERIE LOURDE :

:d) PILOTES DE LA NAVY :

WE NEED YOU FOR GRUNT´S ARMY :-)))

larbitor_108 larbitor_108
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 08:49:58

Oh mais je viens de remarquer un truc en relisant, j´avais pas fait gaffe. Pas de glaive à plasma jusque capitaine ! :snif:
Pas grave, je me débrouillerai autrement, héhé. :p)

larbitor_108 larbitor_108
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 08:54:48

Autre chose, j´avais demandé les troupes d´élites, je devrais être noir ! :snif:

legion-06 legion-06
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 08:57:52

bientot les missions :)

jo725 jo725
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 12:33:30

cest mercredi ja la premiere mission je crois et vive le camp des grunts!!!!!!!

captaingalaxy captaingalaxy
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 17:03:17

Oui, mercredi :-)
Tout est prêt, une dernière relecture et ce sera bon :ok:
Larbitor : non, relis, on a plus le choix. Sinon tout le monde se met en specops direct...

larbitor_108 larbitor_108
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 20:27:57

" Au début de l´aventure, vous avez à choisir votre type soldat :
-grunt vert : servant d´arme lourde
-grunt jaune : troupier
-grunt noir : troupes d´élites "

:doute: Loin de moi l´idée te te faire suer, mais c´est écrit texto.

jo725 jo725
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 21:17:40

captaingalaxy tu peux nous donner une petite description de la premiere mission stp sa serait cool jai trop hate pour mercredi

-[MJ]Dark- -[MJ]Dark-
MP
Niveau 10
06 juin 2005 à 21:21:51

Merde, quand c´est Mercredi: je viens de perdre un doigt :fou: :snif: :-(

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